Ezek a varázstárgyak, amelyek beépíthetők egy kampányba, a Dungeons & Dragons univerzum mechanikusai és feltalálói, az Artificers hasznára válnak.
Dungeons & Dragons: Honor among Thieves 2023-ban jelenik meg, és a rajongók remélik, hogy pontosan ábrázolja az általuk kedvelt asztali játékot. A film minden bizonnyal a hagyományos osztályokból merít Várbörtönök és Sárkányok , bár egyelőre nem világos, hogy betölti-e valamelyik a Művész technikai zseni szerepét.
legjobb módja a szintlépésnek a witcherben 3
Ettől függetlenül lesznek olyan játékosok, akik várják a film megjelenését, és folytatni akarják kampányaikat. Azok számára, akik elmélyülnek az Artificer jellemzőiben, ezek a varázslatos tárgyak hihetetlenül hasznosak lesznek a buli hátralévő részében, és tökéletesen illeszkednek a kialakítandó figura tónusához.
Köntös Hasznos tárgyak
Az Artificerek egyik legfontosabb tulajdonsága, hogy mennyire találékonyak. Jót tesznek az erősségeiket kihasználó mágikus tárgyaknak, a hétköznapi vagy homályos tárgyak ötletes felhasználásának. A Hasznos tárgyak köpenye így egy tökéletes kísérődarab, amely játék közbeni leletnek hat.
A Dungeon Master megváltoztathatja ennek az elemnek a használatát, de általában egy akció során a játékosok felvehetik a köntös egyik foltját, és a szimbólum által képviselt tárgyká alakíthatják. Általában tőrökkel, Bullseye lámpákkal, 10 láb rúddal, acéltükrökkel, kenderkötelekkel és zsákokkal vannak felszerelve (gyakran kettő mindegyikből).
Univerzális eszköz
Az Univerzális Eszköz az Artificer kenyere és vajja. Az összes mágikus tárgy közül Várbörtönök és Sárkányok, kevesen illeszkednek egy karakter témájához ezen az osztályon belül. Az eszköz bármilyen tárggyá tud átalakulni, ezzel előnyt biztosítva az Artificernek a harcban a legfélelmetesebb szörnyek és korlátlanul lehetővé teszi számukra a feltalálást.
A játékos mindig jártas az objektumban, amelyvé az All-Purpose Tool átalakul, és még egy varázslatos bónusz is jár a használt eszköz ritkasága alapján. Ez egy olyan tárgy, amelyet egy Dungeon Master visszatarthat, de használat közben sokkal érdekesebbé teszi a kampány narratíváját.
Driftglobe
Gyakran ez a legszokatlanabb mágikus tárgy Várbörtönök és Sárkányok akik végül az életmentők. A Driftglobe praktikussága különösen előnyös az Artificers számára. Ez a lebegő gömb napfény varázslatot tartalmaz, amely 24 óránként egyszer használható.
60 lábon belül hangvezérelhető, a Driftglobe egyetlen művelettel használható. Követi a lejátszót, és tökéletes arra, hogy fényt adjon az Artificernek, hogy működjön. Ennek ellenére sokkal több felhasználási területe van, és népszerűtlen lehet azt javasolni hogy ez az egyik legjobb tárgy új területek felfedezéséhez.
Gólemek kézikönyve
A Gólemek kézikönyvének használatához az Artificernek elég kompetensnek kell lennie a mágiájában, és legalább két 5. szintű varázslatra van szüksége. De minél erősebb lesz egy játékos, annál fontosabb lehet a Gólemek Kézikönyve egy különösen veszélyes kampány során.
A kézikönyv felhasználható arra, hogy különféle gólemekből álló hadsereget hozzanak létre azok számára, akik erre képesek. Különféle kézikönyveket lehet szerezni, amelyek az agyaggólemtől a vasgólemig bármit kovácsolhatnak, de jelentős időt vehet el a parti, hogy megépítse ezeket a vadállatokat.
Repülőszőnyeg
A legtöbb mesterember nem tud repülni, de szerencsére a mágikus tárgyakkal kapcsolatos ügyessége miatt olyan tárgyhoz nyúlhatnak, amely mindent megad, amire szüksége van. Végül is egy Artificer potenciált lát az átlagos tárgyakban, és a Repülőszőnyeg tökéletes példa erre.
Pontosan úgy működik, ahogy írja, ez egy repülő szőnyeg, amellyel a Művész szállíthatja magát vagy a párt többi tagját. A kimondott parancsok 30 lábon belül irányítják a szőnyeget, és minden méretkategória nagyobb súlyt bír el. Az asztali játék adaptálásakor ez egy egyszerű tárgy lehet, amely sok varázst adhat egy kalandhoz.
Védelmi személyzet
Ha a Staff of Defense-t egy kampányban használja, természetes, hogy az elem az idő előrehaladtával fejlődhet, és a Dungeon Master határozza meg, hogyan használható. Ennek általános előfeltétele Várbörtönök és Sárkányok Az Artificers varázslatos eleme, hogy egy sor varázslatot képes elvarázsolni, ami fokozza a karakterek védelmét.
Természetesen lehet vele támadni egy ellenfelet támadó támadáson keresztül, de ahogy a neve is sugallja, ez egy védekező figura, és bárki, aki tartja a stábot, +1-et kap az Armorban. Minden varázslatnak megvannak a saját szabályai és kockadobása, de a Mage Armour és a Shield két példa, amelyekből meríthetünk.
legjobb néznivalók a Netflix 2016-on
Azonnali erőd
A védelem az Artificer specialitása lehet, az Instant Fortress pedig egy másik felfedezésre váró út, különösen azoknak a játékosoknak, akik szeretik a karakterosztály ismeretét és azt, hogyan folytatják a feltalálásukat. Ez egy olyan tárgy, amelyre a legtöbben számíthatnak a végjátékban.
Az Várbörtönök és Sárkányok A mágikus tárgy a földre helyezhető, és hatalmas erőddé alakul át. 20 láb széles és 30 láb magas, adamantinból készült, így meglehetősen sebezhetetlen a támadásokkal szemben. A szabálykönyv konkrét utasításokat tartalmaz az eszköz használatára vonatkozóan, miközben a csata terepe teljesen ostrommá alakul át.
Csodálatos Erő figurái
A Csodálatos Erő figurái, amelyek ismét belejátszanak egy mesterember történetébe, az egyik legötletesebb elem Várbörtönök és Sárkányok és sok mókát adhat minden kampányhoz. Hihetetlenül kiszámíthatatlan, a figurák mögött az a koncepció, hogy az általuk tervezett állatokká változnak.
Hogyan készítsünk hármasokat a sims 4-en
Különféle vadállatok kis szobrai a Várbörtönök és Sárkányok Az univerzum 60 lábon belül használható, és számos formában elérhető. Engedelmeskedik a parancsoknak, és megvédi a feleket, bár azok időkorláton alapulnak, és az állat a játék végén visszatér eredeti figurájához.
Dwarvenkind Öve
A törpék általában a világ legjobb mesterembereiként ismertek, de az osztályon belül bárki használhatja ezt az objektumot. Bár segíthet a játékosnak hosszabb szakállat növeszteni, rengeteg egyéb előnnyel is jár, a meggyőzés növelésétől a további 2 pontig az alkotmányért.
A Darkvision és a méreg elleni dobások mentése csak két további előny, ráadásul amint azt némelyikben bebizonyították kiterjesztett szövegek tovább Várbörtönök és Sárkányok , Az ilyen eszközök használata segíthet az embereknek különböző nyelveken olvasni, beleértve a törpe nyelvet is.
Alkímia kancsó
Az Alchemy Jug minden játékos számára nélkülözhetetlen elem, és olyan mágikus tárgy, amely tökéletesen magába foglalja a Dungeons & Dragons szeszélyességét. A kancsó megjelenése éppoly furcsa, mint a használata, a sok dugó rengeteg potenciális tárolóhelyet kitölt.
Mindegyik alkatrész más-más folyadékot tartalmaz, amelyet egy alkímiakészletben lehetne használni. A kerámiakancsó naponta csak egy folyadékot tud termelni, de az Artificer mindenféle módot talál ennek kihasználására. Ide tartoznak az olajok, savak, majonéz, ecet, víz és még alkoholos italok is.