A Deck of Many Things ikonikus varázstárgy a Dungeons & Dragonsban, de a potenciális költség túlságosan magas az elérhető jutalmakhoz képest.
A sok dolog paklija az egyik legismertebb varázstárgy Várbörtönök és Sárkányok , valamint olyan, amelyet minden áron el kell kerülni. Egyes lapjainak jótékony hatásai lehetnek, köztük olyan párnak is, amely jelentős jutalmat adhat. Ennek ellenére a játékos annak érdekében, hogy megszerezze őket, a legszigorúbb büntetés kockázatának teszi ki karakterét. DnD .
A sok dolog paklija egy varázslatos kártyapakli, amely a kihúzott kártyáktól függően különböző hatásokat kölcsönöz. A pakli birtokosának nyilatkoznia kell, hogy hány lapot kíván húzni, és ennél többet soha nem húzhat a kérdéses pakliból. Ezenkívül a kártyák önmagukat húzzák, ha a tulajdonos nem teszi meg. Mivel a Deck az egyik DnD legértékesebb varázstárgyai , egy párt csak úgy meggazdagodhat, ha megkeres és elad egyet. Valójában ez lehet a legjobb dolog a Paklival, mert néhány csodálatos potenciális jutalom ellenére vannak olyan lapok, amelyek katasztrofális következményekkel járhatnak.
A Donjon kártya D&D börtönbüntetéssel sújtja a felhasználót
Sok a legjobb tétel Várbörtönök és Sárkányok a varázslatok hatásait ruházzák fel használóikra. Például, míg a Ring of Feather Fall nem játéktörő, az esés okozta sérülésekkel szembeni immunitás mindig üdvözlendő. Hasonlóképpen, a Ring of Three Wishes az egyik legjobb tárgy, amit valaha is remélni lehet, hogy a tulajdonosa a játék egyik legerősebb varázslatát adja. Sajnos a sok dolog paklijának Donjon kártyája ehelyett olyan kegyetlen varázslatot kölcsönöz a karakternek, DnD A DM-eknek fontolóra kell venniük a kitiltást azt.
Ha felhúzzák, a Donjon kártya a bebörtönzés varázslathoz hasonló hatást vált ki. A karakter egy felfüggesztett animáció csapdájába esik egy gömbben, vagy mélyen a föld alatt, vagy egy extraplanáris térben. Rosszabb esetben a jóslatok nem fedik fel a karakter helyét, csak a kívánság varázslat képes rá. Ez az effektus teljesen kivonja a karaktert a játékból, amíg a társaság többi tagja meg nem találja, és ez feltételezi, hogy először is képesek erre. Végül is a játék egyik legerősebb varázslatára van szükség ahhoz, hogy megtaláljuk a Donjon kártya áldozatát.
A Donjon kártya a hatása révén képes tönkretenni egy kampányt. Az a karakter, akinek sok ideje és gondja van, egy rossz húzás miatt teljesen lekerülhet az asztalról. Mikor DnD a játékosok befektetnek a világba , kimerítő lehet hirtelen elveszíteni karakterüket. A bebörtönzés egy olyan varázslat, amelyet pusztító hatása miatt valószínűleg nagyon kevés DM hajlandó rádobni egy játékosra, de a Deck of Many Things véletlenszerűen eltalálhatja.
Az ürességkártya ellopja egy D&D karakter lelkét
Nem csak a Donjon kártya rejtőzik a sok dologból álló pakliban, amely elveheti a játékos karakterét. Az ember nézőpontjától függően lehet, hogy nem is ez a legrosszabb lap a pakliban, amely ilyen hatást fejt ki, annak ellenére, hogy milyen szörnyű a bebörtönzés. A sok dolog paklija nem tartja vissza magát abban, hogy potenciálisan szörnyű sorsot kínáljon azoknak, akik merítenek belőle, és egy másik bejegyzés ebben a vonatkozásban az üresség kártya. Annak ellenére, hogy mennyire lehetetlennek tűnik, a Void kártya lényegében a Donjon még rosszabb változata, amely egy túl erős DnD varázslat hatása már.
Abban a pillanatban, amikor az üresség kártyát kihúzzák, a felhasználó lelke kivonódik a testéből, és csapdába esik egy tárgyban. Hogy mi ez az objektum és hol van elhelyezve, az teljesen a DM belátásán múlik. Mindegy, hogy mi lesz, legalább egy hatalmas lény vagy személy fogja megbirkózni az objektummal, ami gyakorlatilag garantálja a kemény főnöki harcot, mielőtt a lélek helyreállna. Ráadásul, hasonlóan Donjonhoz, a Wish varázslat sem fordítja meg a hatásokat, csak felfedi a csapdába esett lélek helyét. Lélek nélkül a test lényegében üres burok, mozgásképtelen. Nagy valószínűséggel a csapatnak nem csak meg kell találnia, hol rekedt a lélek, hanem a testet is körbe kell vinni, hogy könnyen visszahozhassák.
Ha megmentjük egy karakter lelkét, az nagyot érhet egyedi DnD kaland , de a Void kártya végül egy idegesítőbb Donjon. A Dungeon Master's Guide-ban a kártya leírása szerint katasztrófát jelez, és ez a legpontosabb leírása. Az üresség kártya egy másik módja annak, hogy a sok dolog paklija kiszakítson egy karaktert a játékos kezéből, és ez ugyanolyan igazságtalan.
A koponyakártya végleg megölhet egy D&D karaktert
Míg Donjon és Void borzasztó húzható kártyák, a játékos legalább elméletileg visszatérhet tőlük. Amíg a párt képes megtalálni, hol van a szenvedő karakter vagy a lelke, addig van esélye visszaszerezni. Van egy kártya a pakliban, amely még ezt sem kínálja fel, és potenciálisan azonnal véget vethet a játékos játékának. Ez a kártya a Koponya kártya.
A húzás után a Koponyakártya megidéz egy élőholt lényt, amely azonnal megtámadja a felhasználót. Habár Várbörtönök és Sárkányok a karakterek túlélhetik a halálukat , ez nem így van a Koponya kártyával. Ha a felhasználó elveszíti a koponyaharcot, akkor megölik, és semmilyen módon nem lehet feltámasztani. Még a Wish és Miracle, a legerősebb varázslatok is megjelennek DnD , nem tudja visszahozni a karaktert. A játékosnak nincs más választása, mint elhagyni a karaktert.
A karakter visszafordíthatatlan megölésének gondolata önmagában igazságtalannak tűnik. Ban ben Várbörtönök és Sárkányok , ha minden, ami egy ilyen karakterrel kapcsolatos, lezárása ronthatja a kampány lefolyását, és megakadályozza, hogy a párt egy potenciálisan teljesítő mellékküldetésben megpróbálja visszahozni az említett karaktert. Ellentétesnek tűnik a játék céljával, és a Koponya kártya elvesztése mindenki számára csalódás lenne. A Koponya kártya a legnagyobb érv amellett, hogy valaha is húzzunk a sok dologból álló pakliból, bebizonyítva, hogy milyen rossz is lehet. romba a DnD játékos napja .
Sok dolog paklija DnD lovagi társat, fantasztikus kincseket és még a Wish varázslatot is kínálhatja a játékosoknak. A jutalmak egyike sem éri meg azt a lehetőséget, hogy a karakterét egy kockadobás elrontsa. Ha egy buli valaha is sok dolog pakliját találja benne Várbörtönök és Sárkányok , akkor a lehető legtávolabb kell tartózkodniuk tőle.
Forrás: Dungeons & Dragons/YouTube