Börtönök és sárkányok: 20 módja a varázslatoknak a játék megcsalására

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Sok varázslat található a Dungeons & Dragons-ban, de némelyikük bármely Dungeons & Dragons-kampányban nyitott lyukakat hasíthat a valóság szövetébe.





Várbörtönök és Sárkányok egy olyan játék, amelyet számtalanszor játszottak, és minden kiadást stressz tesztelt számos játékoscsoport, akik megpróbálták előnyükre hajlítani a szabályokat. A legegyszerűbb módja annak, hogy egy játékos hajlítsa a szabályokat a Várbörtönök és Sárkányok A kampány a mágia segítségével történik, mivel a mágia természeténél fogva lehetővé teszi, hogy a valóságot a maga javára befolyásolja.






Arthur Darvill elhagyja a holnap legendáit

A bűbájos osztályoktól gyakran féltek a legjobban az egyes kiadások Várbörtönök és Sárkányok, azon képességük miatt, hogy a tűz lehulljon az égből, mint az eső, a hatalmas sárkányokat tehetetlen kölyökkutyákká alakítsák, és pillanatok alatt teleportáljanak az egész világon.



A varázslatok, amelyek megjelennek a Játékos kézikönyve és más kiegészítő anyagok meghatározták azokat a szabályokat, amelyek meghatározzák, hogy miként kell működniük, de a fejlesztők nem számítottak azoknak a játékosoknak az ötletességére, akik soha nem is gondolták a varázslatokat. Van néhány hihetetlenül erős varázslat is, amelyeket későbbi könyvekben temettek el, amelyekről a legtöbb játékos nem tud, és amelyek szintén hasznára válhatnak.

Azért vagyunk itt, hogy felfedjük azokat a varázslatos módokat, amelyekkel varázslatokat használhat arra, hogy az esélyeket a javára döntse Várbörtönök és Sárkányok kampány - kezdve a varázslattól, amely az ellenfeledet elküldi a gyors sírig, a kikent szőlőig, amely az ellenfeledet a helyükre rögzíti.






Itt van a 20 módja a varázslatoknak a játék megcsalására Várbörtönök és Sárkányok !



húszHasználja a sietést az ellenségei megsemmisítésére

Sietség az egyik legfelsőbb szintű varázslat, amelyhez a legtöbb játékos hozzáférhet, a kiadástól függetlenül. A gyorsabb mozgás és a fordulónként több művelet fogadása az egyik legjobb buff a játékban. Haladó Dungeons & Dragons furcsa hátrányt adott hozzá sietség annyiban, hogy egy évvel öregbítette a befogadót, amit a börtönmesterek és a játékosok egyaránt gyakran figyelmen kívül hagytak.






A sietség varázslatot lehet vetni az ellenségekre, és nem kapnak megtakarító dobást annak hatása ellen. Ha ragaszkodsz a sietség szabályokat írtak szerint, akkor arra kényszerítheti az ellenséget, hogy végezzen rendszerütés-ellenőrzést, mert mesterségesen öregszik a mágiával, és ha nem sikerül, azonnal elpusztul. Öregedő hatása sietség Hasznos lehet régebbi karakterek (például varázslók) eldobására is, mivel a börtönmesternek ki kell derítenie, hány év van hátra élettartama alatt.



19.Sófal = Profit

Az átlagos Várbörtönök és Sárkányok karakter szörnyek megölésével és a cuccaik elvételével szerzi meg vagyonát. Lehetséges azonban, hogy karakteres képességeit és varázslatát felhasználva pénzt keressen törvényes üzleti vállalkozásokban, például teleportációs varázslatokkal nemzetközi kereskedőként működjön. Az egyik legegyszerűbb pénzkeresési mód a Várbörtönök és Sárkányok visszaélni a só árképzésével. A Játékos kézikönyve A kiló só értékét öt arany darabként sorolja fel, ami elég drága.

A Homokvihar elnevezésű új varázslatot vezetett be fal só amely lehetővé teszi sóból készült fal létrehozását. Sófal egy 4. szintű klerikus / druida / varázsló / varázsló varázslat, ami azt jelenti, hogy a legtöbb csoport számára könnyen kézbe kerül. Karaktered létrehozhat egy harmincöt méteres falat sóból, amely a leadáshoz szükséges minimális szinten van só fal, amelyet aztán fel tud faragni és eladni.

18.A Simulcram használható a kívánság korlátozásainak megkerülésére

A jelenlegi kiadás egyik legvitatottabb magas szintű mágikus kombója Várbörtönök és Sárkányok magában foglalja a hasonlóság és szeretnék varázslatok. Szeretnék a játék legerősebb varázslata, de meglehetősen súlyos hátrányokkal jár, beleértve az Erő átmenetileg 3-ra történő csökkentését és 33% esélyt arra, hogy soha többé nem fogod tudni varázsolni.

Ennek a hátránynak a kiküszöbölése az egyik módja annak, hogy létrehozzunk egy szimulakrumot, és ezzel kiválasszuk a szeretnék varázslat helyett, hogy az ön másodpéldánya szembesüljön a varázslat hátrányaival. Ezzel meg lehet kerülni azt a 33% esélyt is, hogy soha nem tudunk leadni szeretnék újra.

17.A jóslás varázsa messziről felrobbanthatja a robbanékony rúnákat

A robbanó rúnák varázslat lehetővé teszi mágikus rúnák nyomon követését egy olyan felületen, amely felrobban olvasás közben, 6d6 erősebzést okoz mentés nélkül. Mindössze annyit kell tennie, hogy aktiválja a robbanó rúnák a varázslat az, hogy elolvassa, de nem azt mondja, hogy ugyanabban a szobában kell lennie, mint a rúnák, mivel varázslat segítségével távolról is elolvashatja a dolgokat.

Ha varázslat segítségével nagy hatótávolságú merényletet akart végrehajtani, akkor ártalmatlan tárgyat szállíthatott, amelynek van robbanó rúnák varázslat vonzza a belsejébe a célpontot, és varázsló szövetségeseket használjon arcán szem vagy sírás olvasni a rúnákat, amikor a cél elég közel van. Ez arra készteti őket, hogy teljes mértékben vállalják a kárt, és anélkül, hogy bárki is bölcsebb lenne, hogyan történt.

16.Az állatok megigézése valószínűtlen csapatot hívhat össze

A szörnyek megidézésével kapcsolatos varázslatok teljesen megújultak a 2004 Várbörtönök és Sárkányok a jelenlegihez. Sokkal kevesebb varázslat van, és a legtöbb játékos több szinten sem jut hozzájuk.

A varázsolni az állatokat a varázslat lehetővé teszi, hogy összehívjon egy 2-es besorolási fokozatú állatot, két 1-es besorolási fokozatú állatot, négy 1/2-es besorolási fokozatú és nyolc 1/4-es besorolású állatot. A varázsolni az állatokat varázslat lehetővé teszi, hogy összehívjon egy valószínűtlen, de rendkívül hatékony állatcsoportot - két rettenetes farkast és egy óriási jávorszarvasot. A drága farkasoknak esélyük van arra, hogy a támadásukra hajlamos lényeket kopogtassák, míg az óriási jávorszarvas patáinak támadásával 4d8 + 4-et képes kezelni egy hajlamos ellenség ellen.

tizenötA szikla átalakítása az iszapba csapdába ejtheti az ellenségeket, ha a varázslat eloszlatja

Az a képesség, hogy ellenőrizzék az ellenségek helyzetét a csatatéren, a varázslási osztályok egyik legfontosabb jellemzője, mivel varázslat segítségével az ellenfeleket a helyükre rögzíthetik, míg szövetségeseik nyilakkal töltik meg őket. Az ellenfelek csapdájának egyik leghatékonyabb módja a Várbörtönök és Sárkányok van a a sziklát sárgá változtatni varázslat. A varázslat az összes megmunkálatlan talajt nedves sárgá változtatja, amelynek mélysége tíz láb.

A leghatékonyabb használata a sziklát sárgá változtatni az, hogy leadják, aztán leadják az egyik szövetségesét eloszlatja a varázslatot ugyanabban a körben. Ha sikerrel járnak, akkor az ellenség a földbe szorul. Ha szövetségese nem tudja használni eloszlatja a varázslatot, akkor maga vetheti be a következő körbe, mivel automatikusan eloszlathatja saját varázslatát anélkül, hogy meg kellene tennie az ellenőrzést, de ez lehetőséget ad az ellenségnek a szökésre, amíg a sár még nedves.

14Csökkentse az internetet, és csapdába ejtheti az ellenségeket, mint a legyeket

A pókok már régóta a partik kalandozásának mérgező okai, mérgező harapásuk és a párttagok vastag hálóba való csapdázási képessége miatt. A Web a varázslat lehetővé teszi a játékosok számára, hogy csapdába ejtsék az ellenségeket egy saját varázslatos hálójukon belül, ami egy másik varázslattal kombinálva még hatékonyabb lehet.

Ha leadod csökkenteni egy ellenségre, majd csapdába ejtve őket egy hálóban, akkor egy megtakarítási távolságra vannak attól, hogy elcsavarják őket. Ha nem sikerül az első ügyességi megtakarítási dobásuk, akkor visszafogottak és hátrányos helyzetbe kerülnek a további ügyességi ellenőrzésekkel, hogy elkerüljék a menekülést. Normális esetben egy csapdába esett ellenség erőt ellenőrizhet a szökéshez, de ennek a következményei csökkenteni hátrányt okoz számukra az ellenőrzés során. Két alacsony szintű varázslat kombinációja alkalmatlanná teheti a játék legfurcsább szólóellenségeit.

13.A Tenser úszó lemeze hordozható fedélként használható

Az egyik legbosszantóbb trükk, amelyet a börtönmester a partira húzhat, magában foglal egy olyan kincset is, amelyet túl nehéz felemelni, például szobrot. Éppen ezért sok játékos egy zsák tartó vagy hordozható lyukat keres, mivel ez lehetővé teszi számukra, hogy megkerüljék a bosszantó terheket és a terhelés szabályait.

A Tenser úszó korongja a varázslat célja, hogy egy bűvész több felszerelést vigyen ki a börtönből, mivel egy lebegő lemezt hoz létre, amely akár száz font súlyt is képes elviselni. Az egyik legjobb alternatív felhasználás a Tenser úszó korongja varázslat az, hogy fedélként használják. Több pajzsot is egymásra rakhat a lemezen annak érdekében, hogy fedezete legyen az íjászoktól, ami megnehezíti partijainak bizonyos szögekből történő ütését, különösen, ha több lemez létrehozására képes.

12.A Wall of Force az egyik legjobb csapdázó varázslat a játékban (ha megengedheti magának)

A erőfal a varázslat egy láthatatlan akadályt hoz létre, amelyet a legtöbb szokásos ellenfél szinte lehetetlen megsemmisíteni. Az egyetlen dolog, amit a erőfal kell aggódnia egy varázsló, mivel a falnak ellensúlyozhatják a eloszlatja a varázslatot varázslat. Ban ben Advanced Dungeons & Dragons, alakíthatod a erőfal félgömbbé, amely minden oldalról megvédheti a pártot.

Az egyik legjobb felhasználási lehetőség a erőfal az volt, hogy ötvöztem a hatásvarázslat elhúzódó területével, hogy csapdát hozzon létre, mint például a casting cloudkill ellenségek csoportjára és megpecsételni őket a erőfal. Ennek a taktikának az egyetlen hátránya az erőfal minden alkalommal 5000 arany darab gyémántporba kerül. A harmadik kiadás verziója erőfal még jobb volt, mivel ugyanaz a funkciója volt, de nem volt költséges alkatrészköltsége. A varázslat azonban a 3.5-ös frissítésben nerfed volt.

tizenegyA kisebb alkotásokkal drágán mérgezhetünk ingyen

A méreg az egyik kevésbé hatékony eszköz volt az ellenség eldobására az Várbörtönök és Sárkányok, annak a ténynek köszönhető, hogy a legtöbben csak elhanyagolható stat point sebzést okoztak, és a legtöbb karaktert gonosszá teszik, mivel a kard használata ellenségen rendben van, de megmérgezni nem. A legjobb méreg a Várbörtönök és Sárkányok a fekete lótusz kivonat, amely 3d6 konstitúciós kárt okoz, ami elegendő a legtöbb élőlény megöléséhez a játékban.

A fekete lótusz kivonattal az a probléma, hogy egyetlen adag 4500 aranydarabba kerül. Egyetlen adagra van szükséged, mivel a kisebb alkotás varázslat felhasználható fekete lótusz kivonat vagy maga a fekete lótusz létrehozására. Ez a fekete lótusz csak néhány óráig fog tartani, mielőtt eltűnik, de akkor is méregként funkcionál, ha határidőn belül felhasználja.

Arthur Darvill elhagyja a holnap legendáit

10.A mágia eloszlatása a robbanékony rúnákat gránátokká változtathatja

A leírásban nincs semmi robbanó rúnák harmadik kiadásában Várbörtönök és Sárkányok ami megakadályozza, hogy varázsoljon egy könyv minden oldalára. Ha valaki elolvas egy oldalt ebből a könyvből, akkor csak egyet robbanó rúnák a varázslatot el lehetne lőni, de van mód arra, hogy mindet egyszerre aktiváljuk.

Dobhat egy könyvet tele robbanó rúnák ellenség lábánál, és szövetségesük szándékosan megbukik a eloszlatja a varázslatot jelölje be. Ez aktiválná az összes robbanó rúnák egyszerre csillagászati ​​mennyiségű kárt okozva. Az ellenség felé elszenvedett kár elsápadna ahhoz a fájdalomhoz képest, amelyet akkor érezne, amikor a börtönmestere könyvet dob ​​a fejére, amiért ilyen megtört taktikát alkalmaz.

9.Parancsolhat az ellenségeinek, hogy mérget igyanak

A parancs a varázslat a papi osztályok alapeleme volt a történelem során Dungeons & Dungeons. Amikor leadsz parancs egy ellenségnél (és nem sikerül a mentés), akkor egyszavas parancsot adhat nekik, amelyet be kell tartaniuk. Ez a varázslat arra korlátozódik, hogy az ellenség valamilyen módon letiltja önmagát, ahogyan arra a szabályok vonatkoznak parancs kijelenti, hogy nem teheti azt, hogy egy ellenség önként kárt okozzon maguknak.

A parancs a varázslatnak csak szóbeli összetevője van, ami azt jelenti, hogy szabadon használhatja a kezét más dolgokra, például egy üveg kinyújtására. Ezután használhatja a parancs mondani: „inni”. Mindenféle dolog beletehet egy palackba, amely ártalmatlanítja az ellenséget, miután megitta a folyadékot, a sav és a méreg csak két példa.

8.A zsugorító elem hatékony PokéBallt hozhat létre

Ban ben Advanced Dungeons & Dragons, szigorú korlátozások vonatkoztak arra, hogy az egyes osztályok milyen fegyvereket használhatnak, a mágusok csak néhány választási lehetőségre redukálódtak. A zsugorító elem a varázslat azt jelenti, hogy soha nem kell fizikai fegyverrel bajlódnod, amennyiben jó célod van. A zsugorító elem varázslat segítségével nem varázslatos elemeket eredeti méretének 1/16 részéig lehet zsugorítani. Ez a varázslat nagy tárgyak szállítására vagy fontos tárgyak elrejtésére szolgál.

A zsugorító elem a varázslat megszakad, ha a tárgyat szilárd felületre dobják, ami azt jelenti, hogy hordókat tölthet tele savval, olajjal, méreggel vagy más kellemetlen folyadékkal, és egyesítheti azokat a zsugorító elem varázslat, hogy dobhatók legyenek. Amint ezek a miniatűr csapdák eltalálják az ellenfelet, azok kibővülnek az eredeti méretükig, és kiömlik a tartalmuk.

7A kő hús és a hús kő felé hasznos lenne Westerosban

Rengeteg lény van bent Várbörtönök és Sárkányok ez kővé változtathatja a játékost, mint például a baziliszkusz és a Medusa. Lehetséges azonban, hogy a játékos az élőlényeket kővé változtassa a hús kővé varázslat és a folyamat megfordítása a kő a húsig varázslat.

Ezeknek a varázslatoknak az összekapcsolása lehetővé tenné a játékosok számára, hogy rengeteg pénzt keressenek a mezőgazdaságban, mivel lehetővé teszi a haszonállatok olyan állapotban tartását, ahol nincs szükségük élelemre vagy lakóterületre. A varázsló jó idő esetén felhalmozhatja az állatállományt, kővé változtathatja őket, és a tárolt állatokat táska tartó vagy más extradimenzionális tér a tél beköszöntéig, ekkor az egészséges állatállomány ára növekedni fog a kereslet miatt.

6.A remegő érintés és a spektrális kéz legyőzheti a játék legerősebb ellenségeit

Az egyik legjobb varázslat a Várbörtönök és Sárkányok című könyvben volt elrejtve Frostburn, amely hideg éghajlatú helyszíneken történt kalandokkal foglalkozott. A kérdéses varázslatot hívják reszkető érintés és egy sikeres közelharci támadás során 3d6 pontot ürít az Ügyességből. Azok a lények többsége, akikkel a Várbörtönök és Sárkányok A játéknak nem lesz tizennyolcnál több pontja az Ügyességben, ami azt jelenti, hogy ez a varázslat mentő dobás nélkül teljesen alkalmatlanná teheti a játék legtöbb ellenségét.

A probléma a reszkető érintés az, hogy a varázslónak közelharcba kell kerülnie a varázslat használatához, ami mindig kockázatos kilátás. Ezt a gyengeséget a spektrális kéz varázslat, amely lehetővé teszi a használatát reszkető érintés távolról.

5.Készíthet egy vasfalat, hogy sok fegyvert készítsen

Több varázslat van benne Várbörtönök és Sárkányok varázslatos falat varázsolnak, amellyel megvédheti magát ellenségeitől. Az egyik legjobb falvarázslat az vasfal, ami hatalmas fémfalat hoz létre, amelyet hihetetlenül nehéz áttolni fizikai erővel. Az is lehetséges, hogy a falat úgy ferdítse el, hogy az a közeledő ellenségre essen, és nagy károkat okozzon nekik.

A vasfal a varázslat leadása után varázsolt marad, ami azt jelenti, hogy egy magas Craft készségű varázsló használhatja a gyártó varázslat, hogy a falat mindenféle tárgyakká és fegyverré alakítsák, amit aztán eladhatnak. Ezzel a módszerrel mesterséges elemeket lehet készíteni, bár a kézműves ellenőrzés elég magas lesz.

4A tömegkígyó gyorsasága egyetlen pillanat alatt véget vethet a csatának

Sietség mindig is ellentmondásos varázslat volt annak köszönhetően, hogy milyen nagyszerű. A verzió sietség amelyek a harmadik kiadásában jelentek meg Várbörtönök és Sárkányok volt az egyik első dolog a játékban, amely szabályszabályt kapott, hogy kevésbé sérüljön meg. A sietség a varázslatnak nincs semmi tömeges kígyó gyorsasága, ami azonos szintű és számos módon kihasználható.

Tömeges kígyó gyorsasága lehetővé teszi, hogy a húsz méteres sorozaton belüli összes szövetséges további támadást indítson, hacsak nem használtak már hasonló hatást sietség hogy extra támadást tegyen. Ez a varázslat különösen veszélyes, ha sok nagy hatótávolságú szakemberrel rendelkező csoporttal együtt használják. Az a képesség, hogy az egyik varázslatot különféle támadások sorozatává varázsolják, rendkívül megromlott egy harmadik szintű varázslat (vagy második szint esetén, ha druida vagy). Az egyetlen hátrány, hogy szövetségeseinek elég közel kell maradnia egymáshoz ahhoz tömegkígyó gyorsasága hogy hatékony legyen.

3Az Alter Fortune megvédheti Önt a kritikus találatoktól

Az egyik legkielégítőbb pillanat bármelyikben Várbörtönök és Sárkányok játék kritikus találatot ér el az ellenségen. Ez különösen kielégítő a játék jelenlegi kiadásában, ahol megduplázódik a dobott kocka mennyisége, ami nagyszerű a szélhámosságot játszó emberek számára. Kevésbé szórakoztató, amikor a börtönmester kritikus találatot ér el a karaktered ellen, különösen azokban a kiadásokban, ahol csak nulla találati pont alatt tudsz eljutni, mielőtt végleg elveszíted a karakteredet.

A régi vagyon varázslat a Játékos kézikönyve II beépített ellenállást kínál a kritikus találatokkal szemben, mivel lehetővé teszi az azonnali cselekvést, hogy arra kényszerítse a börtönmestert, hogy dobjon újra egy kockát, és használja a második eredményt. Az egyetlen hátrány, hogy a varázslat leadása kétszáz tapasztalati pontba kerül, ami csekély árat kell fizetnie ahhoz képest, hogy potenciálisan halálos károkat okozzon.

kettőA víz szíve a teljes csomag

Számos lehetőség áll rendelkezésre azoknak a varázslóknak, akik a négy elem egyikére kívánnak szakosodni, de a játékosok gyakran óvakodnak a túlspecializációtól, a börtönmester képességeinek köszönhetően kihasználni az erejét. A Teljes Mágus négy elemi varázslatot kínál, amelyek részben átalakítják a befogadót - levegőszív, földszív, tűzszív, és a víz szíve.

A víz szíve könnyedén a csapat legjobb varázslata, és az egyik legjobb varázslat a játékban, annak köszönhetően, hogy lehetővé teszi a leadást szabad mozgás gyors cselekedetként magadon, a szinteddel megegyező számú fordulóban. Szabadság a mozgás egy csodálatos varázslat, amely immunissá tesz a játékban a legtöbb bénulással és mozgást gátló hatással szemben, és magasabb szintű varázslat a víz szíve. A tény, hogy a a víz szíve aktiválhatót ad szabad mozgás azt jelenti, hogy nagyon nehéz lesz a karakteredet státuszhatással csapdába ejteni.

1Sok szerencsét menekülni a zsírozott szőlőből

A zsír a varázslatot régen lenézték a játékosok, mivel a padló csúszóssá tétele nem igazán felel meg a játéknak. Azonban ezek a játékosok hamarosan megváltoztatták dallamukat, amikor meglátták, mennyire eredményesek zsír harcban lehet. Kombinálhatod zsír val vel összezavar jelenlegi kiadásában Várbörtönök és Sárkányok hogy a játék egyik legjobb alacsony szintű kombinációját hozza létre.

Egy ellenség, akit elértek egy összezavar a varázslatnak át kell esnie egy erőellenőrzésen, vagy visszafogottnak kell lennie, ami hátrányt okoz számukra az ügyességi ellenőrzések során. Ha leadod zsír ugyanazon a területen, akkor ugyanennek az ellenségnek át kell esnie egy ügyességi ellenőrzésen, vagy hajlamosnak kell lennie. A hatása zsír azt jelenti, hogy át kell esniük egy ügyességi ellenőrzésen, hogy megpróbáljanak felállni, miközben összezavar azt jelenti, hogy hátrányuk van az ellenőrzésen. Ha az ellenségnek sikerül átjutnia az Erőellenőrzésen, akkor is mozdulatának felét el kell töltenie, hogy felálljon vagy bejárhassa a nehéz terepet. Mindkét lehetőség több fordulóba kerülhet, mindezt két alacsony szintű varázslatért cserébe.

---

Van-e más módszer a varázslatok csalásra Várbörtönök és Sárkányok ? Tudassa velünk a megjegyzéseket!