A Dungeons and Dragons 5e a sok fantasy rajongó által választott asztali rendszer, de vannak olyan alosztályok, amelyek megtörik a metát.
istenség eredendő bűn 2 holdkapu rejtvény
A Dungeons and Dragons A franchise a rosszindulatú OGL 1.1-nek köszönhetően meglehetősen vitákon megy keresztül. frissítés. Már most is rajongók milliói adják hangot elégedetlenségüknek ezekkel az új vállalati mandátumokkal kapcsolatban, és aggódnak az 5e jövője miatt. Miközben haragjukat azzal fejezik ki, hogy lemondják D&D Beyond előfizetéseiket, és írnak a Wizards of the Coastnak, nem tudni, hogy teljes visszaállításra kerül sor a kiszivárgott dokumentummal kapcsolatban, vagy a Hasbro újra megpróbálja-e. A szurkolókat elszomorítja azok az idők, amikor csak a játék egyensúlyára panaszkodtak.
Az 5e moduláris és hozzáférhető, de ez nem teszi immunissá a játékegyensúly problémáival szemben. Ha valami, ez a hozzáférhetőség megkönnyíti a veterán játékosok számára a rendszer használatát. Ezek
Hexblade Warlock
A Hexblades egy nagy teljesítményű osztály egy kulcsfontosságú okból, és ez a Hex Warrior funkciójuk. Különösen az a képesség, hogy az ember fegyvertámadás-módosítóját Charisma-ra cserélje. Ez azt jelenti, hogy a Hexblades SAD (Single Ability Dependent) lesz, ami sokkal nagyobb rugalmasságot és teljesítményt biztosít számukra. Ez több lehetőséget jelent a bravúrokra és az ASI-kre a megtakarítási dobások támogatására.
ÖSSZEFÜGGŐ: 10 legjobb alosztály az In 5e multiclass-hoz
A tiszta Hexblade nagyon erős, de a hatékonyság az erőteljes zuhanásban rejlik. A Hexblade-be merülő paladinok, bárdok és varázslók sokkal erősebbekké válnak, mivel eggyel kevesebb statisztikát kell aggódniuk. Smites, Bardic Inspirations, Rakish Audacity, ezek mindegyike nagy hasznot húz abból, ha csak a karizmára összpontosítunk.
Ősi Őrző Barbár
Bár sokoldalúság szempontjából nem olyan erős, mint az Echo Knight alosztály, az Ancestral Guardians a tankolás királya az 5e-ben. Lehet, hogy a spektrális harcosok nem támadnak úgy, mint a visszhangok, de hátrányba kényszerítik azokat az ellenségeket, akik bármely más célpontot megtámadnak, amely nem a barbár. Így kénytelenek kisebb sértést elkövetni, vagy ütéseket szerezni a húsos barbártól.
A Spirit Shield fantasztikus túlélési lökést ad a bulinak, mivel a Barbár tovább riasztja el a barátaik elleni támadásokat. A bosszúálló Ancestors még azt is megengedi, hogy a pajzs sebzést okozzon a támadóknak, hogy valóban megpecsételje az üzletet. Varázstárgyakkal párosítva ezek a barbárok a legerősebb tankok az üzletben.
Totem barbár
Míg az Ancestral Guardians erősek, a képességek felső határa meglehetősen magas. Ez nem veleszületetten túlterhelt egy kezdő kezében. Ugyanez azonban nem mondható el a Totem Barbár alosztály számára . Egy egyszerű okból ez a legnépszerűbb alosztály, ez pedig a harmadik szintű Totem Bear funkció.
Ez a tulajdonság minden sebzés ellen ellenáll, kivéve a pszichés sérüléseket. A szinte minden sebzéssel szembeni ellenállás az osztály egyik jellemzője, amely sokkal később jelenik meg bármely más alosztályban. Még akkor sem lenne olyan átfogó, mint a Totem Bears. A többi olyan szilárd funkció csak arra szolgál, hogy növelje ezt a hihetetlen teljesítménycsúcsot a játék korai szakaszában.
Eloquence Bard
A bárdok már ismertek ezüst nyelvükről, így ez az osztály a lehető legkeményebben hajlik erre a szempontra. Az osztály funkciója, a Silver Tongue alapvetően a Reliable Talent a játék két legfontosabb képességellenőrzésére, a Meggyőzésre és a Megtévesztésre.
KAPCSOLÓDÓ: 10 Disney-hercegnő a D&D-ben (és hogyan kell megépíteni őket)
A nyugtalanító szavak, hasonlóan a Jóslás varázsló portenciájához, egy bizonyos irányba kényszerítik a játékot. Az Infectious Inspiration önmagában is erős, hiszen az, hogy a Bardic Inspirációt anélkül terjesztheti ki, hogy bármit is elköltene, fantasztikus egy bárd számára.
Echo Knight Fighter
Az Echo Knights, a Chronurgy Wizard mellett ezért a Explorer's Guide to Wildemount annyira féltik a DM-ek mint játékos erőforrást. Az Echo Knights páratlan mobilitással rendelkezik, hiszen a Manifest Echo-t akár Free Misty Stepnek is nevezhetnénk. Az a tény, hogy az Echo tetszés szerint működik, azt is jelenti, hogy nincs hátránya annak, hogy mindig bekapcsolva legyen.
Míg a Battlemaster vitathatatlanul egy erősebb Fighter alosztály a tiszta harcban, az Echo Knights sokkal sokoldalúbb a csatán kívül a teleport képességüknek köszönhetően. Nem csak ez, hanem az Echo Avatar hihetetlen felderítő manővereket is lehetővé tesz, hozzáférést biztosítva olyan helyekhez, amelyekre a legtöbb harci harcos egyébként nem juthatna.
Jóslás varázsló
Mielőtt a Chronurgy Wizard megfordította volna az idővetemítő fejét, a Jóslás varázslót széles körben a varázsló felső osztályának tartották. A portens, a kenyerük és a vajjuk a népszerűségük fő oka. Ez a funkció lehetővé teszi a varázslók számára, hogy hosszú pihenő után két D20-at gurítsanak, és tárolják későbbi használatra.
Amikor egy támadódobást, mentődobást vagy képesség-ellenőrzést látnak bármely általuk látott lény által, a dobást lecserélhetik valamelyik D20-ra. Lényegében sikereket és győzelmeket kényszerít ki, hihetetlenül erős képesség a megnyerhetetlen helyzetek megnyerésére. Szó szerint az ember javára csonkolja a játékot. Az egyetlen ok, amiért nincs vége a Chronurgy-nak, az az, hogy a D20-asok véletlenszerűek, a többi funkció pedig rendben van, nem is törött.
Béke pap
Annak ellenére, hogy letették a békeesküt, ezek a klerikusok messze nem pacifisták. Bár lehet, hogy nem ők foglalkoznak a legtöbb erőszakkal, erőteljes vonásaik miatt számolni kell a pártjukkal. Ez azon felül, hogy egy klerik, az egyik legerősebb, mindenre kiterjedő osztály a játékban, ha tisztán építik.
KAPCSOLÓDÓ: A God of War Ragnarok 10 karaktere a Dungeons and Dragons-ban (és hogyan kell megépíteni őket)
Az Emboldening Bond alapvetően egy sokkal jobb Bless, mert nem igényel varázslatokat vagy koncentrációt. A Balm of Peace egy erőteljes buligyógyítás, amely mobilitási eszközként is szolgál, mivel nem produkál alkalmi támadásokat. A Protective Bond hihetetlenül működik tankokkal, mivel ingyenes teleport, és megakadályozza a hátsó vonalak sérülését.
Twilight Cleric
A Twilight Cleric az egyik legjobb támogató építmény az egész játékban, köszönhetően az erőteljes Channel Divinity-nek. A továbbfejlesztett sötét látás és az a képesség, hogy előnyt biztosítson a kezdeményező dobásoknál, már szilárd volt. Azonban a Twilight Sanctuary az, amely túlszárnyalja ezt az alosztályt. Az általa nyújtott ideiglenes HP hihetetlen, és szintekkel skálázható.
A túlélési képesség hatalmas növelése több mint megérdemli a Twilight Cleric hírnevét, mivel a DM-ek gyorsan hozzáigazítják a kazamataikat. A Steps of Night repülési sebességet biztosít félhomályban vagy sötétben, nagy mobilitást biztosítva, a félborítás pedig +2 bónuszt ad az AC-nak, és az ügyességtől megtakarító dobások csak bónuszok ezen a ponton.
Holddruida
A Moon Druid egy erős alosztály a játék minden szintjén, mert teljesen megtöri a tipikus druidák CR-tábláját. A megszabott korlátozások túllépésével a Hold-druidák nemcsak erősebbekké válnak, hanem sokkal sokoldalúbbá is. A Moon Druid törött állapotához döntő jelentőségű a hozzáférés az erős óriásvadállatokhoz, sőt az elementálokhoz is.
Ez azonban nem elég. Ami a 20. szintű karaktereket illeti, a Hold-druidák messze a legerősebbek a nyers fizikai erő tekintetében. A végtelen alakváltozás azt jelenti, hogy minden kör elején ingyen gyógyulhatnak, és teljesen megváltoztathatják támadási mintáikat. Az egyetlen ok, amiért a Moon Druid kiegyensúlyozott, az az, hogy ez az erő a 20. szintre korlátozódik, ami ritka az olyan játékok esetében, amelyekben játszanak.
Chronurgia varázsló
A Chronurgy Wizardok gyakorlatilag olyanok, mint a varázslatos varázslók. A Chronal Shift egy ál-Portent, mivel minden 30 lábon belül végrehajtott támadódobást, mentési dobást vagy képességellenőrzést újradobásra kényszerít. Nem annyira megbízható, mint a Portent (mivel a játékos nem biztos abban, hogy a dobás sikeres volt-e vagy sem), de egy kicsit gyengébb Portent még mindig erős.
a narancs az új fekete 5. évad szívás
A Temporal Awareness garantáltan magas kezdeményezéseket tesz lehetővé, ami mindig fantasztikus. A Momentary Stasis egy sokkal erősebb Hold Person, mivel nem használ varázslatot, és nagy lényeken is használható (humanoid alak nem szükséges). Az Arcane Abeyance egy ingyenes Ring of Spell of Storing. A Convergent Future a Portent legerősebb változata, mivel szó szerint csak a varázsló megy, ezt garantáltan átpasszolom vagy elbukom. Teljesen eltávolítja a véletlenszerűséget. A kockákkal fűtött játékban félj attól, aki figyelmen kívül hagyja a mindenható dobást.
KÖVETKEZŐ: 10 karakter a Star Wars klónok háborúja korszakából a Dungeons and Dragonsban (és hogyan kell megépíteni őket)