A régi Dungeon Masters megunhatja ugyanazokat a régi játékokat, így ezek a trükkök szórakoztathatják őket, és a játékosok lábujjhegyen maradhatnak.
Mivel a késedelem a Várbörtönök és Sárkányok film bejelentették, a rajongók megosztották tapasztalataikat arról, hogy nem tudtak időpontot egyeztetni a teljes bulijukkal. Lehetetlen lehet elég időt találni egy nagy csoport összejövetelére, ami ironikus módon a való életben is megmutatkozott.
Egy másik gyakori Várbörtönök és Sárkányok élmény, amit szórakoztató lenne látni a filmben, az az, ahogy a Dungeon Masters csapdákat állít a játékosok elé. A játékosok a Redditen beszéltek a legkegyetlenebb trükkökről, amelyeket DM-ként használtak. Az ártalmatlan csínytevésektől a meglepetésekig, amelyek elég nagyok ahhoz, hogy az egész bulit elvigyék, ez a tíz trükk nagyszerű módja annak, hogy minden partit az őrületbe kergess.
Árnyéklopás
Redditor Perry-Hotter86 megvitatták, hogy az egyszerű karaktertervezés hogyan segített nekik meggyötörni a bulijukat: 'College of Whispers Bard, 6. szintű képesség: Shadow Steal. Ezt egy lesből való 'árulásra' használta, amivel majdnem eltörölte a bulit. Ez egy igazi év volt, és a játékosok még mindig traumatizál az adott karakter miatt.'
A legtöbb DM valójában nem akarja tönkretenni az egész pártját, de a bosszúállóbb kampányokhoz a College of Whispers hihetetlenül hasznos lehet. Hat szinten ellophatják egy halott karakter megjelenését és tudását, így könnyen beszivároghatnak egy párt és mindenkit lemészárolhatnak. Azonban mindenkinek, aki ezt a stratégiát használja, fel kell készülnie arra, hogy barátai gyűlölik őket.
Az elvárások felforgatása
Redditor MiraclezMatter megtanulta kihasználni a hosszú távú kampány előnyeit, és elmagyarázta: 'Egyszer bemutattam egy ládát egy varázstárgyakkal, mint a végső jutalom, amiért legyőztem néhány szemlélőt, és nem legyen mimika. ... Amikor legközelebb ládát tettem a játékba, az egy mimika volt. Nem haboztak. A legjobb pillanat valaha.'
A játék általános trópusa, hogy minden nyilvánvaló zsákmányolási lehetőség utánzatokat rejt. Az alakváltó nem jelent komoly veszélyt, de komoly károkat okozhat a gyanútlan felfedezőben. Azzal, hogy az első alkalommal felforgatta a párt elvárásait, ez A Dungeon Master meg tudta mérni a végső csapást legközelebb kb.
Becsapódási sugár mérése szórakozásból
Használat során D&D alkalmazások és webhelyek kampány közben a párttagok gyakran meg tudják mondani, ha komoly csapás jön. Redditor modwriter1 ezt kihasználták saját szórakoztatásukra: 'Egyszer felálltam a harc közepén, megnéztem, hol vannak a játékosok, csendesen megszámoltam egy harminc láb sugarat, majd visszaültem. Soha nem volt egy csomó játékos véletlenszerűen szétszóródva. olyan gyors útbaigazítás.'
Az olyan varázslatok, mint a Fireball, mindenkit elpusztíthatnak, aki egy adott területen tartózkodik, ami arra készteti a párttagokat, hogy tartsák távolságot egymástól. Ez a DM-trükk határozottan kegyetlen, de végső soron ártalmatlan is, fontos üzenetet tanítva a játékosoknak.
Silvery Barbs Strike Back
Sok DM kitiltja a Silvery Barbs-t a kampányából. Mások, mint például a Dungeon Master To Furkie , csak használja őket vissza. Ahogy elmagyarázták: 'Silvery Barbs-t használtam egy játékos WIS-mentésénél Hold Person ellen. Még mindig nem bántam meg. HA TE BEVESZED A VARÁZSLATOT, ÉN IS LEHET! [Evil Villain Laugh Track] '
my hero academia 5. évad megjelenési dátuma 2020
A Silvery Barbs-t a Strixhaven: A Curriculum of Chaos című filmben mutatták be, mint egy masszívan felülmúló 1. szintű varázslatot, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy hátrányba kényszerítsék ellenfeleiket, és így saját maguk is előnyt szerezzenek. Túl könnyűvé teszik a nyerést, így a DM-ek, mint például a ToFurkie, elkezdtek megtorolni őket azzal, hogy a kritikus pillanatokban használták őket. De vigyázat, mert ez komolyan megosztó lépés. Redditor kolléga ragesstarfish azt mondta: 'Tudom, hogy a cím szadista volt, de ez néhány pszicho dolog.' A párt tagjai valószínűleg egyetértenek.
Mi hiányzik?
Egyes szereplők nem veszik észre az őket körülvevő világot. Mások folyamatosan a veszélyeket keresik. Még így is, Redditor Miorky szereti új szintre emelni a paranoiát egy szükségtelen statisztikai ellenőrzéssel: 'Dojj egy d20-at, és kérdezd meg a legfigyelemreméltóbb játékosodtól, hogy mi az ő észlelési bónusza, majd motyogj 'nem', és kissé önelégültnek tűnsz, miközben úgy teszel, mintha nem mondtál volna semmit.'
Ha a párttagok unatkoznak, és a közösségi médiában lapoznak, miközben sorra várnak, ez a trükk segíthet koncentrálni. Bónuszként ez egy jó beállítás minden véletlenszerű jövőbeli ötlethez, amelyet a DM mikor szeretne bedobni a játékosok egy Nat 1-et dobnak .
Pókok. Mindenhol.
Lehet, hogy ez a DM-trükk nem ér véget a kampánynak, de kétségtelenül nyugtalanító. Redditor ZoniCat elmagyarázta, hogy kampányaiknak egy közös szála van: 'Pókok. Minden egyes kazamatában, amit én vezetek, vannak valahol óriási pókok. Ez elkerülhetetlen. A játékosok mindig megtalálják őket. Tökéletesek: írd le, hogy nyurga, sovány pálcikákat lát sörte a falakon. . A padlót egy puha szövedék borítja. Egy furcsán szőtt masszív háló. Aztán leereszkednek a mennyezetről: le, le, le- .'
Az arachnofóbia rendkívül gyakori, és a túlzott fantáziájú párttagoknak komoly problémái lehetnek ezzel a stratégiával. Remélhetőleg a ZoniCat játékosai eléggé ismerik a stílusukat ahhoz, hogy ez inkább bújócska játék, semmint szörnyű meglepetés.
Soha ne várjon következetességet
Redditor goresmash egy különösen kegyetlen trükköt írtak le: 'Volt egy csapdám egy kazamatában, ahol volt egy 10 láb mély gödör tüskékkel, de a szemközti oldalon egy csapóajtó volt, ami egy másik rejtett tüskés gödörbe zuhant. látható gödör, leszáll a csapóajtóra és beleesik a rejtett gödörbe... Vágás néhány szinttel később a börtönben, egy újabb tüskegödör... Ezúttal a csapóajtó a játékosok oldalán van. de mielőtt meg tudná ugrani, beleesik a rejtett gödörbe. Cue felnyög az egész csapattól.'
A legtöbb ember bizonyos fokú következetességre számít az életben, így amikor kitalál egy trükköt, azt várja, hogy ezt a tudást a javára tudja használni. Ez a DM felhasználta a tudásukat ellenük, ami okos módszer volt a dolgok feszültségben tartására.
Visszaszámlálás a meglepetésig
Ha a játékosok túl sokáig tartanak a tervük összeállításával, az növeli a metajáték esélyét, és lelassít mindent. Nem bent valakik_apja 's party: 'Az elmúlt években főleg online játszottam, és szeretek időzítőt dobni a virtuális asztalra. Néha történik valami, amikor lejár az időzítő, máskor pedig csak próbálom siettetni őket. ha sietve kitalálják a terveiket, elmosolyodok.'
Ennek hatékony végrehajtásának kulcsa annak biztosítása, hogy az időzítő legalább alkalmanként lejárjon. Valójában ez egy tökéletes stratégia a buli felgyorsítására, de a meglepetés az időmérő végén jó alkalom lehet a DM, hogy legyen egy kicsit bosszúálló az idegesítő játékosokkal szemben .
A gyötrelem legrosszabb fajtája
Várbörtönök és Sárkányok nagyon szórakoztató lehet, összehoz egy embercsoportot magával ragadó környezetekkel és egyedi karakterekkel. De TheOnin a helyzet másik oldalát illusztrálta: 'A legszadisztikusabb lépésem az, hogy olyan világot és történetet teremtsek, amelybe a játékosok belefektetnek... és akkor legyen vége a történetnek. Minden alkalommal megkapja őket.'
Akár a kampány természetes véget ér, akár külső tényezők miatt le kell állítani, minden történet végül véget ér. Ez a DM határozottan megérti azt az ürességet, amely egy jó finálé után jön, és ez az a fajta fájdalom, amelyet minden DM-nek meg kell okoznia a pártjának.
Élve eltemették, mielőtt megtudták, hogy lezuhannak
Az eredeti plakát, potato4dawin , 560 pozitív szavazatot kapott a legkegyetlenebb DM-trükkjeikre, és az Instant Burial Pitfall Trap egyértelműen a legrosszabb: 'csapdacsapda, amely felett az összes szennyeződés (vagy egy nagy kőtömb) függött a mennyezet mélyedésében. Egy hálót helyeznek el a gödör fölött az Ön által választott burkolattal és a felette lévő szennyeződést egy csapóajtó tartja a helyén, kioldóval, amely diszkréten a hálóhoz van rögzítve Leesési sérülés + hajlamos + rögtönzött sérülés nagyjából megegyezik a leeső törmelékkel/tömörödő falak + fulladás + visszatartott + cselekvőképtelen . Nézze meg a játékosait, hogy kimentsék azt, aki ebben az aljas csapdában elkapott, mielőtt halálra fullad.'
Míg a Redditorok által említett trükkök többsége viszonylag elvárható a D&D játékban, a potato4dawin minden bizonnyal pontokat kap a kreativitásért. Az azonnali temetési forgatókönyv nagyon könnyen megölhet egy párttagot, különösen, ha már harcban álltak. Valószínűleg a legjobb a DM-ekre bízni, akiknek semmi baja azzal, hogy az egész csoportjuk utálja őket – vagy bosszút áll, ha a csoport kikapcsolja a Dungeon Masterst.