Dungeons & Dragons: 10 legjobb varázstárgy a zsiványoknak, rangsorolva

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A D&D dicsőítheti a mutatós varázslókat és a stílusos harcosokat, de van hely a partiban egy alattomos srácnak is, különösen annak, aki varázstárgyakat tartalmaz.





  Dungeons and Dragons Rogue az 5e-ben

Dungeons and Dragons Az új játékosok fellendülése a közelgő filmek és hasonló műsorok felhajtásának köszönhető Tisztelet a tolvajok között és A Vox Machina legendája . Különösen, Tisztelet a tolvajok között emberek próbálják ki a klasszikus Rogue ravasz módszereit.






Mivel csak három hangolási hely áll rendelkezésre, a tipikusan mozgékony és sokoldalú Rogue-ok el vannak kényeztetve a lehetőségektől. Ennek ellenére a zsiványok nem pusztán pusztán sebzésre mennek, hanem mindenre fel akarnak készülni, és ezek a varázstárgyak éppen azok, amelyekre szükségük van az árnyékos tevékenységeikhez.



10/10 Figyelmeztető fegyver (hangolást igényel)

  Figyelmeztető fegyver az 5e-ben

A zsiványok mesterei annak, hogy meglepjék az embereket, de nem nagy rajongói annak, hogy ők maguk is meglepjék őket. Kevés dolog kínosabb annál, mint amikor egy lopakodó szakértő azon kapja magát, hogy egy kuncogó goblincsapat bebújik. Ennek megakadályozása érdekében a Figyelmeztető Fegyver elengedhetetlen az emberek arzenáljában.

ÖSSZEFÜGGŐ: A 10 legjobb alosztály Tasha mindennek üstjében






A Figyelmeztető Fegyver, mindaddig, amíg a Rogue személyén van, előnyt biztosít számukra a kezdeményezési dobások során. Ezen felül a Rogue-t és a tőlük 30 lábon belüli társait nem érheti meglepetés, kivéve, ha előzőleg más módon cselekvőképtelenné váltak. Ha a társaság természetesen alszik, a fegyver mindenkit felébreszt, ha csapda kezdődne.



9/10 Gloves of Thievery

  Dungeons and Dragons Rogue az 5e-ben

Bár nem minden szélhámos tolvaj, minden bizonnyal rendkívül jól alkalmazkodnak a szakmához. A sztereotípiákba hajló szélhámosok számára a tolvajlás kockázatos, de hihetetlenül kifizetődő tevékenység. Az esélyek növelése érdekében nagyszerű ötlet felvenni a Gloves of Thievery-t kifinomultabb tolvajmunkához .






Miley cyrus két és fél férfi

A Gloves of Thievery jót tesz a címének. Viselés közben teljesen láthatatlan, és +5 bónuszt ad a Rogue-nak a Sleight of Hand és a lockpicking csekkekre. A vállalkozó szellemű tolvajok számára ezek elképesztő előnyök, és biztosítják, hogy egyetlen értéktárgy se legyen biztonságban a kezükben. Ráadásul, ha nincs szükség ráhangolódásra, más varázstárgyak számára is hely marad, ami egy mohó karakterhez illik.



8/10 Éjszakai szemüveg

  Goggles of Night 5e-ben

A zsiványok a legjobb munkájukat végzik a sötétben. Lehetővé teszi, hogy észrevétlenül áthaladjanak az ellenséges területen, és sokkal könnyebbé teszi a leseket. A sötétség azonban nem feltétlenül jelenti azt, hogy látunk benne. Nem minden faj rendelkezik sötétlátással, és nem minden Rogue tud varázsolni, hogy megoldja ezt a problémát.

Ehhez a Goggles of Night egyszerű és praktikus választás. Ezek a sötét lencsék 60 lábnyi Darkvision-t biztosítanak, ami a Rogues-okat sokkal hatékonyabbá teszi elemükben. Ráadásul nincs szükség hangolásra, így nincs hátránya annak, ha csak szükség esetén van a szemüveg.

7/10 A szerencse köve (hangolás szükséges)

  A szerencse köve az 5e

A zsiványok a bárdok mellett csodálatos ügyességi majmok. Szakértelmükkel és jártasságukkal elképesztő szakemberek lehetnek, akik agilitással, eszükkel vagy eszközeikkel bármilyen helyzetre lehetőséget kínálnak. Természetesen nem árt a biztosítás, és itt jön be a szerencse köve.

ÖSSZEFÜGGŐ: 10 legfurcsább PC-háttértörténet a Dungeons and Dragons-ban, a Reddit szerint

Ez a kő egy egyszerű, de erőteljes +1 bónuszt ad a képességellenőrzéshez és a dobások mentéséhez. Ha néhány dobás milyen közel kerülhet a vonalhoz, az a +1 jelentheti a különbséget élet és halál között. Ráadásul a szerencsebűvölő Roguesnek van egy bizonyos íze.

6/10 Boots of Speed ​​(hangolást igényel)

  Boots of Speed ​​5e-ban

Míg a zsiványok besurranó támadása és kijátszása nagyon hasznos az ütés-futtatások során, a nagyobb sebesség csak extra biztosíték arra, hogy akit éppen eltalál, az ne kapjon esélyt arra, hogy visszatalálja. A Boots of Speed ​​bónuszakcióként lehetővé teszi, hogy a Rogue összeütögesse a sarkukat, ahogy Dorothy Óz, a Nagy Varázsló .

Csak ahelyett, hogy Kansasba vinnék a játékost, a mozgási sebességük megduplázódik, és az ellenük elkövetett alkalmi támadások ebben az állapotban hátrányba kerülnek. Ez sokkal nehezebbé teszi a Rogues-t, hogy következetesen eltalálják a harcot, amit valójában nekik kellene tenniük. Arról nem is beszélve, hogy néhányat nagyon könnyű elérni Nevetséges sebességű villanási szintek megfelelő felépítéssel.

5/10 Repülési seprű

  Broom of Flying 5e-ben

Mivel egyes zsiványok nagyobb valószínűséggel akarnak Boot of Speed-et a Szárnyas csizmák helyett, még mindig szükségük van egy módra, hogy repüljenek. Itt nagyon jól jön a Broom of Flying. Parancsszóval a hétköznapi seprű repülő tárggyá válik, amelyen meg lehet lovagolni, hozzá hozd ki a legjobb boszorkányt bárkiből .

A seprű súlyhatára 400 font, és ha a játékos (valamint bármi rajta lévő) súlya eléri a 200 fontot vagy kevesebbet, a Broom repülési sebessége 50 láb lesz. Ellenkező esetben 30 láb. A Broom bárhová utazhat a játékostól 1 mérföldön belül, miközben lovas nélkül. A legkényelmesebb, ha a seprűt nem kell hangolni, ami azt jelenti, hogy még van hely más varázstárgyak számára. Az egyetlen „hátrány” az, hogy a seprűs lovasok eltolódhatnak, de a magas DEX Rogue-ok számára a DC10-es megtakarító dobás korántsem lehetetlen.

4/10 Az elmozdulás köpenye (hangolást igényel)

  Az elmozdulás köpenye az 5e-ben

A zsiványok nem szeretik, ha ütést kapnak, és kevés varázstárgy képes olyan csodálatosan megakadályozni az ütéseket, mint az elmozdulás köpenye. Ez a mágikus köpeny a Rogue illúzióját vetíti a közelükbe, hátrányt okozva az ellenségnek az ellenük irányuló támadásokban. Ez a hatás a következő kör kezdetéig sebzéskor megszűnik.

ÖSSZEFÜGGŐ: 10 Marvel szuperhős, amelyet kazamatákban és sárkányokban építhetsz (és hogyan kell csinálni)

A Rogue amúgy is nevetséges Evasion-jával és Uncanny Dodge-jával kombinálva gyakorlatilag érinthetetlenné válnak a csatatéren. Különösen a zsiványok profitálnak ebből, mivel gyengébb egészségi állapotuk van, mint a legtöbbnek, és ez sokkal kevésbé vonzóvá teszi őket az ellenség számára.

3/10 Álcakalap (hangolás szükséges)

  Az álcázás kalapja az 5e-ben

Néha a Rogues a legjobb módja annak, hogy elrejtőzzön, ha jól láthatóan elrejtőznek. A Hat of Disguise lehetővé teszi a játékos számára, hogy tetszés szerint leadja a Disguise Self-et. Az álcázás véget ér, ha a kalapot valahogy eltávolítják. Annak a képességnek, hogy lényegében egy pillanat alatt arcot cseréljünk valódi korlátok nélkül (kivéve a kalap viselését), rengeteg felhasználási lehetőség van.

Meg kell jegyezni, hogy a Disguise Self egy illúzió, és nem képregény-szintű alakváltás . Ez azt jelenti, hogy a játékos nem tehet úgy, mintha 5 lábbal magasabb lenne. Ez lehetővé teszi néhány igazán kreatív álcázást, és mivel a Rogues milyen fantasztikusak a Deception-nél, az ég a határ, amikor szóba jöhetnek a cselekmények. Bónuszként, még ha tudják is, hogy ez illúzió, akkor sem ismernék a Rogue valódi arcát.

2/10 Ring of Mind Shielding (hangolást igényel)

  Ring of Mind Shielding 5e

A zsiványok megtévesztőek és alattomosak, de általában még ők sem tudják elrejteni gondolataikat a pszichés lények elől. Még a legjobb álcák is kudarcot vallhatnak, ha az illető véletlenül telepata. A paranoiás Rogue számára a Ring of Mind Shielding a tökéletes megoldás. Ez a csecsebecse immunissá teszi a játékost minden pszichés megfigyelési vagy kommunikációs kísérlettel szemben.

Ez azt jelenti, hogy senki sem fog tudni olvasni a játékos gondolataiban, hogy megismerje valódi természetét és szándékait. Cselekvésként a gyűrűt akár láthatatlanná is tehetjük, hogy tovább távolítsuk el a gyanút. Ha azonban a gyűrűt halálkor viselik, a játékos lelke belép benne, és vagy kísérteties szellemként a ringben maradhat, vagy továbbléphet a túlvilágra. Remélhetőleg csak a telepátia immunitásra lesz szüksége a játékosnak.

1/10 Táska Holding

  The Bag of Holding 5e-ben

A zsiványok, különösen a tolvajok, elkerülhetetlenül azon kapják magukat, hogy egy pillanat alatt egy sor tárgyra vágynak. A Bag of Holding pontosan ezt teszi, mivel a belsejében egy extradimenziós tér található, amely 64 köbméteres táska, amely 500 fontot tud tartani (azaz körülbelül egy kis láda, amelybe egy 4 láb magas gnóm is belefér). Praktikus tároláshoz hihetetlenül praktikus, de van néhány rejtély is.

A Tartótáska, ha elszakad vagy túlterhelődik, elpárolog, és a tartalma az asztrális síkra kerül. Ha mondjuk egy különösen csúnya tárgyat meg kell semmisíteni, akkor ez a biztos módszer. Továbbá, ha valaki bedobja a zsákot egy hordozható lyukba vagy a Handy Haversackbe, az felrobban, mindkét tárgyat megsemmisíti, és 10 lábon belül bármit az asztrális síkra vagy egy véletlenszerű helyre kiköp. Szórakoztató utolsó lehetőség a kétségbeesett Rogue számára a harcban, ha elég kreatívak.

KÖVETKEZŐ: Minden ötödik kiadású kalandmodul rangsorolva