Az Inti Creates új, a Nintendo Switch exkluzív Dragon Mark For For Death-je egy gyönyörű pixelezett, többjátékos akció-RPG, de az egyéni játékosoknak nem kell jelentkezniük.
Sárkány a halálért egy kíváncsi Nintendo Switch exkluzív, többjátékos akció-platformos RPG, tele tartalmas és látványos látványokkal. A digitális játék szokatlan felvásárlása és az online szolgáltatásaihoz szükséges havi Nintendo Switch Online előfizetés biztosan nem elhanyagolható előlegfizetést kér. Noha tevékenységi köre a legdurvább játékosok kivételével mindegyiknél vékony lehet, ez egy prémium élmény, amely nagyon jól játszik a résen belül.
A következő generációs Star Trek legjobb epizódjai
A játék megvásárlásának tényleges módszere elsősorban megfelelő megfogalmazást igényelhet. Két diszkrét letöltési lehetőség áll rendelkezésre: A Frontline Fighters és Haladó támadók a csomagoknak furcsa címek vannak, de ezek így lebomlanak: az előbbiek harcos és harckocsi osztályt adnak a játékosoknak, az utóbbi pedig egy gazembert és varázsigét. Bármelyik megvásárolható, hogy a játékosok teljes játékidőt kapjanak, és bár ésszerű az elérhető osztályok bármelyikét életképes színvonalra felépíteni, mind a négyen - akik az Empress, a Warrior, a Shinobi és a Witch monikerek mellett vannak, tisztelettel - nem egyenlőek. A Boszorkány különösen kihívást jelent az első játékosok számára, késleltetett és bonyolult varázslatos támadásaival, alacsony egészségi állapotával és varázsigéivel, amelyeket meg kell jegyezni.
Kapcsolódó: Tangledeep Review: Klasszikus Roguelike modern vonzerővel
Az elbeszélés ben Sárkány a halálért és az átadásához használt művészeti stílus meglehetősen erős. A négy karakter mindegyike egy ősi sárkánnyal lép egyezménybe, amely aztán különböző módon nyilvánul meg mindegyik erőkészletükben és látványtervükben. A Boszorkánynak például egy bonyolult rózsaszín fejdísze és a sárkányból készült extra karszett van, amely beépül a varázsigéjébe, a Warrior páncélja kék sárkányból áll, arcával mellkaslemezként stb. az egyedi dizájn esztétika, amely jól illik az általános pixeles animés stílushoz, és a játék különféle ellenségei mind érdekesebbnek és átgondoltabbnak tűnnek, mint a szokásos fantasy hack-and-slash ügye; vannak kentaurok, ogrék, koboldok és sárkányok, de szinte mindegyikük egyedi, túlfújt stílusban jelenik meg, elkerülve az unalmas érzést, sőt a városiak is élesen és karakteresen tekintenek rájuk.
Sárkány a halálért olyasmi néz ki Mega Man Zero , vagy akár, mint egy Metroidvania, de a valóságban közelebb áll egy instabil küldetésen alapuló többjátékos akció-RPG-hez. Bár a játék technikailag egyjátékos módban játszható, egyáltalán nem erre tervezték, és olyan karakterek, mint a Warrior és a Witch, ebben a minőségben különösen tarthatatlanok lennének. A játék neve grind, és egy meglehetősen érdekes oktatói szint után minden szereplő képes csatlakozni más négytagú pártokhoz (vagy elkészíteni a sajátját), keresni hasonló szintű játékosokat és együtt indulni küldetéseken. Különféle térképek és életrajzok léteznek, amelyeknek általában egy meghatározott célja van: megölni egy főnököt vagy ellenséget, összegyűjteni egy tárgyat, elvégezni egy egyszerű feladatot, vagy ezek kombinációját. Minden küldetésnek szigorú időkorlátja van, ami azt jelenti, hogy a párt szintjétől és erejétől függően előfordulhat, hogy a múltbeli ellenségeket kell löknie annak biztosítására, hogy legyen ideje legyőzni a főnököt, és ha az összes küldetés célja nem teljesül elég gyorsan, akkor elveszít minden talált tárgyat és felszerelést, bár még mindig XP-t szerez.
Ha ez elég durván hangzik, akkor egészen biztosan az. Egyes küldetések 20 vagy 25 perc hosszúak lehetnek, és a teljesítés elmulasztása vagy a teljes csapat törlése a 25 perces határ közelében zúzhat. Sok időt kell pazarolni a minimális megtérülés érdekében, bár meg kell jegyezni, hogy minden küldetésnek nehézségi szintje van, és a legtöbbjük nem túl kemény egy illetékes féllel szemben. Ez azonban tovább ösztönzi azt a pontot, hogy azoknak az embereknek, akik egyedül választják a küldetést, sokkal nehezebb dolguk lesz, és bizonyos feladatok szinte lehetetlenek, és kétszeresen megnehezítik a Warrior és a Witch játékosait.
Jó hír, hogy új Nintendo Switch játékként Sárkány a halálért A szerverek meglehetősen jól lakottak voltak a különböző rangok között. Mielőtt megállapodna a csoporthoz való csatlakozásról, megerősítheti a pártok összetételét, és az előcsarnokok csak néhány másodpercet tölthetnek fel a személyre szabott vendéglő képernyőjén. A rossz hír az, hogy ez minden bizonnyal egy olyan helyzet, amikor egy Nintendo Switch Online fiókra van szükség a játékosok számára, ennek a részletnek ragaszkodóbbnak kell lennie a játékban. Ha valaki ezt a játékot ajándékba kapta, akkor ez a tény kijózanító felismerés lehet, főleg, hogy a fent említett egyjátékos mód teljesen más és abszolút veszélyeztetett élményt eredményez. Sajnos, amikor eljön a nap, amikor a játék szerverei szellemvárosokká válnak, Sárkány a halálért vitathatatlanul játszhatatlan lehet.
Amikor az összes henger ég, Sárkány a halálért varázslatosan szórakoztatónak érezheti magát. Négy játékos (ideális esetben mind a négy osztály elfoglalása, bár semmi nem akadályozza meg a játékosokat abban, hogy azonos karakterként csoportosuljanak) főnököt vesznek fel, a képernyőn felrobbant mindenféle képességű tűzijátékkal, lenyűgöző látvány, és mindez észrevehető lassulás nélkül történik . A szereplők pajzsokkal is megvédhetik egymást, a csata során meggyógyíthatják egymást, és az erősebb ellenségeket biztonságosan eltávolíthatják a gyengébb játékosoktól. Az egyszerű üzenetküldő gyorsírás a kommunikáció fő módja, de a játék mechanikája elég egyszerűsített, így a csevegés koordinálása soha nem jelent erős követelményt.
Ez egy olyan játéktípus, amely ambrózia lesz a megfelelő ember számára, annak a játékosnak, aki élvezi a fokozatosan jobb fegyverek őrlését (ami szép érintéssel vizuális változást kölcsönöz az egyes karaktereknek), fokozatosan jobb statisztikákat és szépen folyékony érzés a harcban és a mozgásban. A négy karakter mindegyike annyira mechanikusan különbözik egymástól, hogy hébe-hóba cserélve megakadályozza, hogy a dolgok is elavuljanak, így jelentős választék áll rendelkezésre, ha mind a négyet megvásárolja.
Sárkány a halálért a Nintendo Switch Online jó használata a nyilvánvalóbb kiadásokon túl, és több tucat órányi tartalom van. A szintek nagyok és zsákmányokkal teliek, az ellenségeket és a főnököket pedig szórakoztató, ha teljes parti halállabdaként kizsigerelik, de ez egy nehéz passz azoknak a játékosoknak, akik szeretik egyedül elmenni. Az online fókuszú játék közelgő szezonbeli tartalma, további karakterei és egyéb reményteli meglepetései még tovább növelhetik az értékét, de a jelenlegi helyzetben Sárkány a halálért egy gyönyörű akció-RPG, amely ügyesen kitölt egy rést a Nintendo rendszerében.
Harry Potter és a bölcsek köve vs varázsló köve
Bővebben: Pikuniku Review - Teljesen bájos, de túl rövid
Sárkány a halálért most megjelent a Nintendo Switch eShop-on, mind a Frontline Fighters és Haladó támadók digitális csomag, és dobozos fizikai kiadásként jelent meg 2019. március 26-án. A Screen Rant egy Nintendo Switch digitális kódot kapott (mind a négy karakterrel) e felülvizsgálat céljából.