Dragon Ball Z: 25 legjobb videojáték, a legrosszabb és legjobb kategóriában

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Legyen a harci szellemben a legjobb Dragon Ball Z videojátékok listájával. Ideje rangsorolni őket a legrosszabbtól a legjobbig ...





Amióta 1989-ben először mutatták be Japánban a Fuji Televízióban, Dragon Ball Z erősségből erővé vált, magával ragadó közönséget. Ez volt az egyik első olyan animáció, amely sikeresen átlépte a csendes-óceáni csatornát, és Amerika kulturális szövetének részeként ágyazódott meg, a Toonami szegmensben a Cartoon Network, a Nicktoons, a The CW és az Adult Swim bélyegei voltak.






Dragon Ball Z a mérföldkőnek számító sorozat, amelyet két másik sikeres franchise vesz körül, Dragon Ball és Dragon Ball GT. Kultikus státusza és tömeges rajongói vonzereje segített Dragon Ball Z népszerűsíteni egy műfajt Amerikában, mint előtte más franchise.



a Karib-tenger kalózainak rendje

A hősiesség, a megváltás és a barátság központi témái színesítették azt a hatalmas kitalált univerzumot, amelyben Goku főhős, valamint baráti és családi együttese lakott. Kétségtelenül, Dragon Ball Z nyissa meg az ajtót más sikeres anime franchise-ok számára, mint pl Pokémon, Digimon, és Naruto, hogy csak egy párat említsek.

A. Folyamatos sikere Dragon Ball Z, melyik a franchise hozzáférhetőségének tulajdonítható, meghaladja az eredeti formátumot, televízió képernyőinkről termékárukká, animációs játékfilmekké, sőt videojátékokká ágazik.






Továbbá azzal Dragon Ball Super ismét betölti az éterünket, remek alkalom a DBZ ventilátor. Segíteni kezdeni a világ felfedezésében Dragon Ball Z, összeállítottuk a legfontosabbak listáját DBZ minden idők videojátékai.



Itt van a 25 legjobb Dragon Ball Z videojáték, a legrosszabb és legjobb kategóriában .






25Dragon Ball Z: A Kinect számára

Átfogva a Dragon Ball Z's főbb ságák - Raditz érkezésétől a Saiyan Saga-ig egészen az éghajlati Buu Saga-ig - Dragon Ball Z: A Kinect számára lelkes erőfeszítés a Dragon Ball Z a mozgásjáték magával ragadó élményéhez.



Sajnos, a játékosok felhatalmazásának lehetősége ebben a mozgásérzékelő játékban soha nem valósul meg teljes mértékben, ezt akadályozza a Kinect reagálhatatlansága a konkrét gesztusokra, a szabálytalan mozgásvezérlés, a merev játékstruktúra és az unalmas, ismétlődő csaták, amelyek miatt a játék Dragon Ball Z: A Kinect számára felesleges meló.

Legalább vizuális és filmes bemutatóval várják Önt, olyan karakterekkel, amelyek gazdag cel-árnyékolással és gyönyörű környezettel rendelkeznek, ami az egész élményhez viszonylag karbon másolatot ad a forrásanyagához. Csalódást keltő, bár a játék ambiciózus erőfeszítései ellenére ez a játék nem éri meg az izzadságot.

24.Dragonball: Evolution

Hasonlóan, mint M. Night Shyamalané Az utolsó léghajlító , Dragon Ball Evolution rosszul felépített kísérlet volt a forrásanyag élőszereplős adaptációjára. Elég lenyűgöző, a játékfilm kedvezőtlen kritikái és a pénztárakban nyújtott gyenge teljesítmény ellenére a film bekötése Dragonball: Evolution videojáték egyidejűleg jelent meg az élőszereplős filmmel.

Tompa, zavaros rendetlenségként, Dragonball: Evolution egy 2D-s harci játék, kínosan gyenge produkciós értékekkel. Lényegében a leépített, leegyszerűsített változata a Tekken franchise , a szórakozás és még kevésbé akció nélkül.

Magjában, Dragonball: Evolution tiszta gombnyomó, ami önmagában nem jelent különösebb problémát, de ha a játék korlátozott speciális mozdulataival, 2 órás sztori móddal és gyenge motoron belüli forgatókönyvekkel párosul, a játék csupán a tolerancia gyakorlata az unalomra.

2. 3Dragon Ball Z: Taiketsu

Valóban nincs semmi emlékezetes Dragon Ball Z: Taiketsu . Valójában a játékban sincs semmi jó. A játék ugyanolyan általános egy 2D-s harci játékhoz, mint amilyenek jönnek, és Taiketsu inkább a népszerű franchise nevének kiaknázására tett kísérletnek érzi magát, nem pedig egy olyan játékot, amelyet érdemes játszani.

A végtermék hihetetlenül csiszolatlannak érződik, a játék minden aspektusa azt sugallja, hogy valódi erőfeszítés vagy gondozás nem fordult elő a létrehozásával. Természetesen a játék kiszámítható keverékét tartalmazza DBZ ’ Hősökből és gazemberekből álló csapat jól átfogó beosztást biztosít, de a harcmechanika mindennapos, az AI hanyag és leegyszerűsített, az aréna beállításai kínosan gyalogosnak érzik magukat.

A játék legrosszabb része az, ahogyan a bemutatása elavultnak tűnik, a 3D-s spritek pedig meglehetősen merevek és hullámzóak az animációikban. Összességében ez egy általános harci játék, amely nagyon nem kielégítő.

22.Dragon Ball Z: Végső csata 22

A játék hosszú élettartamát négy fő tényező határozhatja meg: a játék visszajátszásának képessége, az idő próbájának ellenálló játékgrafika, a játékmechanika újításai és egy nagyszerű elbeszélés, amely meggyőző történetet mesél el. Sajnálatos módon, Dragon Ball Z: Végső csata 22 nem hordozza ezeket a tulajdonságokat.

Míg a játék figyelemre méltó 22 karakteres névsort tartalmaz, a Frieza Saga-tól a Buu Saga-ig terjedő legfontosabb harcosok részvételével, a játékban valóban nincs sok más, ami lenyűgözne.

A játék AI-jából hiányzik a képzelet vagy az intelligencia, a grafika érzi és elavultnak tűnik, a speciális mozdulatok és vezérlők nem reagálnak, és a játék nem hordoz igazi történetet a cselekmény előremozdítására.

Figyelembe véve a Dragon Ball Z a franchise kiterjedt könyvtárában elérhető játékok, Végső csata 22 kiváló példája annak, hogy a népszerű franchise engedélyezése a nyereség érdekében fenomenálisan szörnyű eredménnyel zárulhat.

huszonegyDragon Ball Z Budokai

Gyakran az összehasonlítás és annak alternatívája Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22, Dragon Ball Z Budokai hol sikerül Végső csata 22 nem sikerült. A cselekmény lehet egyszerű, de erős narratívát hordoz magában Budokai a show idővonalát követve a Saiyan Saga kezdetétől Gohan Cell-vel folytatott utolsó csatájáig.

A játék 23 különféle harcossal mutatja be erejét a névsorban, vonzó játékmódokkal és különféle felismerhető helyszínekkel a küzdőtéren, mint például a Kami's Lookout és a Hyperbolic Time Chamber.

A harcmechanika talán meglehetősen leegyszerűsített, de a játék hozzáférést biztosít a pick-and-play lehetőségekhez, ugyanakkor mélységet és összetettséget hordoz magában, köszönhetően az egyes harcosok aláírási lépéseinek, egyedi kombóknak és Budokaiék tört rendszer. Bár a játéknak vannak hibái, Budokai sikerül megtestesíteni a lényegét Dragon Ball Z , így ez egy nagyon kielégítő élmény.

húszDragon Ball Z: Z csata

Míg Budokai úgy tűnt, hogy alkalmaz egy sikeres formulát, amely elégedett a sorozat rajongóival és a játékosokkal egyaránt, Dragon Ball Z: Z csata a jelek szerint szinte minden szempontból hiányzott.

Z-i csata meglehetősen csupaszon érzi magát, csak három játékmódot kínál, egy nagyjából 12 órás történetmóddal és elsősorban gombnyomással álló harccal. Emellett annak ellenére, hogy érdekes kooperatív játékszerelője van - három mesterséges intelligenciával vagy ember által irányított baráttal játszik -, az AI nem reagál és nem vesz tudomást a csapatmunka fontosságáról.

Az online játék a barátokkal együtt azt jelenti, hogy foglalkozni kell a késés állandó kérdésével, és az online párkeresésnek nincs jelentős algoritmusa, a játékosok a képességeik ellenére összeállnak. Bár a játék gyönyörű modelljei és pompás beállításai hű tisztelettel adóznak az alapanyagnak, a mélység szűkössége és az elsöprő kihívások korlátozzák tömeges vonzerejét.

19.Dragon Ball Z: Végtelen világ

Míg vannak bizonyosak Dragon Ball Z magas színvonalú harci játékok odakint - Végső Tenkaichi, Xenoverse 2 , és Budokai 3 , hogy csak néhányat említsünk -- Dragon Ball Z: Végtelen világ nem tartozik közéjük.

Megpróbálta összekeverni a Budokai és Shin-Budokai játékok, Végtelen világ célja, hogy mindkét világ legjobbja legyen, de nem felel meg e sorozat által meghatározott színvonalnak. A harci mechanika könyörtelen mesterséges intelligenciával rendelkezik, amely a legnehezebb körülmények között is rendkívül nehéz, a harci arénák pedig nyájasak és bénaak.

Ezenkívül az új mozdulatok és képességek megvásárlásának játékon belüli funkciója nem nyújt oktatóanyagot, így nem tudja, hogy az újdonsült képességei milyen haszonnal járnak a csata során. Biztosan vannak szórakoztató minijátékok, amelyek emlékezetes pillanatokat kínálnak arra, hogy elgondolkodjanak az unalmas játékmenettől, de ezek a játékok rosszul vannak megtervezve és túlságosan leegyszerűsítve, hogy élvezhetőek legyenek.

18.Dragon Ball Z: Goku öröksége

A lista előző említéseitől való eltérésként Dragon Ball Z: Goku öröksége a show egyik főhősének, Goku-nak a cipőjébe viszi, miközben ezen az akció-kaland RPG-n keresztül halad át, szorosan követve az animációs show Saiyan Saga történetét.

Goku öröksége a tökéletes DBZ játék, amibe belemélyed a foga, ha új a franchise vagy egy tapasztalt rajongó, a játék pick-up-and-play hozzáférhetősége, könnyű kezelhetősége és lineáris küldetése miatt.

Míg Goku öröksége hasonlít a Capcom elismertjeihez II. Tűz lélegzése, az odaadó RPG-játékosok kritizálják a játékot a mélység szűkössége miatt. A fő küldetés mindössze öt óra hosszú, és a játékmenet semmiféle kihívást nem jelent a műfaj veteránjai számára. Ez a lineáris utazás korlátozza az utazás bármilyen értelmét, kivéve egy tipikus RPG-t.

17.Dragon Ball: Tomboló robbanás

Bár a játék dicsérhető, mert képes megragadni a megjelenését Dragon Ball Z, Dragon Ball: Tomboló robbanás látvány és nem anyag.

Persze, az online játék bonyolultabbá teszi a játékmenetet, miközben képességeit ember által irányított harcosokhoz állítja, és a változatos játékmódok nagyszerű tartalmat adnak a játékmenethez, de egy harci játék esetében a harci mechanika minden.

A reagálhatatlan harctól kezdve a gombnyomások kiszámíthatóságáig a játékmenet meglehetősen sekélynek és leválasztónak érzi magát. Emellett a kamerával kapcsolatos hatalmas problémák is felmerülnek, egy rontó élmény, amely gátolja a játék magával ragadó élményét.

Minden bizonnyal komolyan DBZ rajongók, öröm lehet bennünk Tomboló robbanás, de a harci műfaj rajongói és mindenki között ez végleges hiány.

16.Dragon Ball Z: Harukanaru Densetsu

Megpróbál valami mást tenni, mint az általános harcos vagy az RPG-stílusú játékmenet, Dragon Ball Z: Harukanaru Densetsu listánk első kártyacsata-bejegyzés. A régi háborús kártyajáték digitális értelmezése, Harukanaru Densetsu egyszerű kártyacsata-rendszert kínál, hogy megpróbálja felhívni a tömegeket, miközben erőt merít a franchise globális nevéből.

Hacsak nem vagy kemény Yu-Gi-Oh! rajongó, a kártyacsata-videojáték vonzereje korlátozott, annak ellenére, hogy a játék támogatta a játékmenetet az animációs sorozat emelt ságáival szemben.

A játék egyszerűsítése a grafikájára is kiterjed. A játék nagy, jól illusztrált portrékkal rendelkezik, de a játékon belüli animációk hiányoznak, így a játékmenet meglehetősen statikus és egyáltalán nem vonzó. Míg Harukanaru Densets u meg kell dicsérni, mert valami mást próbáltak ki. A legtöbb harci játékban tapasztalható taktikai kihívás hiánya elkerülhetetlenné teszi ezt a játékot.

tizenötDragon Ball Z: Végső Tenkaichi

Az esszencia lepárlásának egyik legnagyobb kihívása Dragon Ball Z's fenomenális siker a mechanika és a technika megfelelő egyensúlyának megtalálása Akira Toriyama jövőképének játékokká alakításához. Dragon Ball Z: Végső Tenkaichi ennek a víziónak a hű átadása, háromdimenziós interaktív művészeti formává emulált aláíró manga művészeti stílusának pompás kínálata.

Azt mondta, hogy, Végső tenkaichi egy gyönyörűen hibás játék. Lehet, hogy a harcot melegítik, de a mechanika túl sekély ahhoz, hogy magával ragadjon. Gyors gombnyomás felszabadítja a harcos aláírási mozdulatát, és a támadások két szabványos formátumban érkeznek - gyorsak és kemények.

Ezenkívül bármelyik legnagyobb karakterkönyvtárát tartalmazhatja DBZ játék - összesen 44 harcos -, de ezek a karakterek ugyanúgy működnek. E kudarcok ellenére Végső Tenkaichi ’s vonzó mélységgel rendelkezik, amely garantáltan vonzza az animációs sorozat minden rajongóját.

14Dragon Ball Z: Ságák

Dragon Ball Z: Ságák nagyra törő projekt volt Dragon Ball Z játékokat egy fényes, új irányba. Addig a pontig, DBZ játékok a harci játékok és az RPG-k keverékét jelentették, bár mindig számos korlátozással. Ságák ezt homokozó verekedős kínálattal próbálta megváltoztatni, ehelyett létrehozta az egyik legszörnyűbbet Dragon Ball Z tapasztalatok odakint.

Az egész játék komor munkának tűnik, az insipid AI minden kihívást kiválaszthat a harcban, az irányítás korántsem intuitív, a harcosok, akiket játszani fogsz, letargikusak és nem reagálnak, és a kamerával kapcsolatos problémák megrázzák azt a magával ragadó élményt, amelyből ki akarnál merülni egy ilyen homokozós kaland.

Szintén szuper alacsony felbontású környezeti textúrákkal és kedves mintákkal kell megküzdenie a játék során. Míg a célja Ságák a franchise új irányokba vétele volt, még mindig nem találta meg az utat.

13.Dragon Ball Fusions

A legfrissebb kiadások egyikeként Dragon Ball Z's könyvtár, Dragon Ball Fusions kezedbe hozza a saját, játékos által készített karakteredet, miközben a haveroddal keresed az univerzum legszentebb tárgyait - a Sárkánygömböket -, hogy megszerezhesd a jogot arra, hogy az egyik legnagyobb bajnokságra Dragon Ball világegyetem valaha látott.

Csatabajnokságok és homokozó felfedezésének elemei, Fúziók gyönyörűen beépíti mindkettőt a túlvilág utazásainak egyensúlyával, hogy társakat szerezzen a közelgő bajnokságra és csatákra.

Valós idejű elemekkel és a tituláris fúziós rendszerrel Fúziók legjobban a franchise-nak írt szerelmes levélként írható le, amely az animációs sorozatok egyik legkedveltebb jellemzőjét: a humorérzékét árasztja el. Ez semmiképpen sem tökéletes játék - a harc ismétlődik, hasonlóan az oldalsó küldetésekhez, és a haladási rendszerekből hiányzik a mélység és az elkötelezettség, de összességében mégis szórakoztató élmény.

12.Dragon Ball: Tomboló robbanás 2

Az egyik egyedibb Dragon Ball Z OVAs az elmúlt években, Dragon Ball: Tomboló robbanás 2 hol veszi fel Dragon Ball: Tomboló robbanás abbahagyta, és hol sikerül Tomboló robbanás nem sikerült.

Akárcsak Tomboló robbanás, Tomboló robbanás 2 egy vizuális ünnep - lenyűgöző tisztelgés a megjelenés és hangulat iránt Dragon Ball Z's esztétika. Bár a játék rajongói szolgáltatásként dicsérhető az animációs műsor rajongói számára, korántsem tökéletes.

A küzdelem frusztráló és túl bonyolult, még a legtapasztaltabb harci játék rajongó számára is meredek tanulási görbével, bár a dühöngő lélekrendszer új kiegészítése jelentős mélységet ad a csata mechanikájának.

mikor jön össze ann és Chris

A karakterbeli különbségek pusztán kozmetikai jellegűek, így a 90-es vadászgépek névsora egyedülálló identitásként hat. Azok számára, akik nagyszerű rajongói szolgálatot keresnek, az utazás itt ér véget, de akik komoly harci játékra vágynak, sajnos az utazás folytatódik.

tizenegyDragon Ball Z: Buu haragja

A program harmadik és egyben utolsó bejegyzése Goku öröksége sorozat, Dragon Ball Z: Buu's Fury visszateszi a tiszteletreméltó Z harcosok cipőjébe, miközben végigmegy az akciódús Buu-ságán, amelyet szépen csomagolva mutat be egy lebilincselő kalandszerepjátékban.

Míg ott hibákat mutattak be Goku öröksége továbbra is fennáll Buu's Fury, mint például a forgószél fő küldetése - csak félénk a tíz órától, ha úgy dönt, hogy az út során elvégzi az összes mellékküldetést. Kiegyensúlyozatlan játékmenete van, amely inkább az egyszerűsített küzdelem és a könnyű nehézségek, valamint a lineáris környezetek felé hajlik.

Mindezek ellenére azonban Buu's Fury élvezetes élmény, részben a játék különálló fejezeteinek köszönhetően, amelyek magával ragadóan epizodikusnak érzik magukat, az érzékenyebb harci vezérléseknek és a többjátékosok hozzáadásának köszönhetően, ami növeli a verseny mélységét, amely hiányzik a sorozat korábbi iterációiból.

10.Dragon Ball XenoVerse

Sárkánylabda Xeno V erse a szerepjáték és a annak legjobb elemeit veszi át animációs sorozat, hogy szórakoztató, kis csomaggá egyesítse őket. Van XenoVerse's egyedi történet, amely meggyőző elbeszélést ad a franchise emeletes sagáinak alternatív valóságaival szemben. A kielégítő küzdelem ötvözi a lenyűgöző támadó mechanikát, amelynek tetejét pusztító energiákkal és befejező mozdulatokkal egészítik ki.

Azonban mitől XenoVerse igazán kitűnik a karakteralkotás, amely lehetőséget ad arra, hogy saját egyedi Z harcosaként játszhass. Hasonlóan bármelyik RPG-hez, a létrehozott személyed is előrehalad a történet során, új statisztikákat, felszerelést és mozgásokat adva a harcosodnak, miközben a kedvenc Z harcosaid mellett harcolsz.

XenoVerse's A gazdag tartalom és vizuális vonzerő remek interaktív filmes remekművé teszi a franchise és a szerepjátékok rajongói számára.

9.Dragon Ball Z: Szuperszonikus harcosok

Bár nincs mit dicsérni Dragon Ball Z: Supersonic Warriors, szintén nincs sok panasz. A 2D-s bajnokság harci stílusa nagy sikert adott a játéknak, és a játék gyönyörűen visszaadja a tévéműsor megjelenését és hangulatát konzoljaink számára.

Lehet, hogy korlátozott karaktersorozattal rendelkezik - mindössze 13 játszható vadászgéppel -, de mindegyik egyedülállóan kezeli, és a csatamechanika tökéletesen kiegyensúlyozza a gombnyomást a kifinomult irányítással. A dinamikus kameravezérlés vizuális illúziót ad a korlátozott háttérhez, míg a mű Toriyama művészeti stílusának tiszteleg. Az AI szintén tisztességes, kihívást jelentő mérkőzéseket hoz létre, nagyszerű visszajátszási értéket kínál, és meghosszabbítja a játék hosszú élettartamát.

Mindenkinek, aki gyors felvételt és játékot szeretne DBZ mély és összetett játék, Szuperszonikus harcosok a tökéletes videojáték, amellyel az órák eltűnnek.

8.Dragon Ball Z: Extrém Butoden

A Dragon Ball Z: Butoden sorozat egészen a Super Famicom napokig nyúlik vissza, de a sorozat észak-amerikai rajongói csak két szomorú amerikai kiadást tapasztaltak a Butoden sorozat - Végső csata 22 és Dragon Ball GT: Végső viadal. Vagyis a Dragon Ball Z: Extrém Butoden.

2D sprite-alapú verekedőként Extrém Butodenék a harcmechanika összehasonlítja a sikeres franchise-okat, mint például Super Smash Bros. amelyben a karakterek ugyanazokkal a vezérlőkkel rendelkeznek, de a harcos szerint egyedi mozdulatokat hoznak létre.

A csaták inspirációt merítenek egy másik hasonló harci játék sorozatból is - Marvel vs. Capcom - szembeszáll egymással felcserélhető karakterű csapatokkal kiegészítve segítő harcosokkal. A játék harca mélységi réteget tartalmaz, több kombinációs típussal kell elsajátítania, és az aláírási mozdulatok felvétele jelentősen eltér az egyes harcosok érzésétől.

Emlékeztetve a régi arcade harci játékokra, ezt a játékot érdemes hozzáadni a gyűjteményéhez.

7Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2

Hasonló Extrém Butoden, Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 a 2D arcade stílusú harci játékok szellemét veszi igénybe, inspirációt merítve a hasonló játékokból Street Fighter Alpha 3, és felerősíti kedvenc Z harcosaival.

A játékmódok széles skálája közül lehet választani, és a játékmechanika stabil, rengeteg gyors ütemű kombóval és aláírási befejező mozdulatokkal, bár egy kis gombnyomással mégis messzire juthat.

Ezenkívül a színes 2D-s sprite-ek harcolnak a vizuálisan vonzó 3D-s háttérképek ellen. A játékon belüli kameravezérlés mozifilmet ad a játékmenethez, míg az audio teljesítmény izgalmat ad a harcoknak.

Az előd sikereire építve Szuperszonikus harcosok 2 számosféle fejlesztést kínál a harcban és a látványban, egészen a változatos közönség kielégítéséig - az animációs sorozat heves rajongóitól a harci játékközösség tagjain át.

6.Dragon Ball Z: Burst Limit

Annak ellenére, hogy csak egy sekély, 21 vadászgépes névsor áll rendelkezésére, középpontjában Dragon Ball Z: Burst Limit mély mélységet és összetettséget mutat, miközben megőrzi a hozzáférhetőség érzetét, így elérhető játékot kínál az új játékosok és veteránok számára egyaránt.

A csatamechanika a játék egyik legerősebb pontja, elrugaszkodva a közönséges gombnyomástól, amely a legtöbbben megtalálható Dragon Ball Z játékokat, és jutalmazzon ügyességért és stratégiailag időzített támadásokért.

Burst Limit történetesen a vizuálisan is legmegdöbbentőbb volt DBZ játék megjelenése idején, igazán magával ragadó élményt teremtve a franchise bármely rajongója számára. Mivel több mint 50 plusz csata vár a játékosokra, ez magával ragadó belépés a DBZ franchise, biztosan élvezni fogja Dragon Ball Z rajongók és harci játékok rajongói.

5.Dragon Ball Z: A Goku II öröksége

A három fiók talán legimpozánsabb bejegyzése a Goku öröksége sorozat, Dragon Ball Z: A Goku II öröksége hol veszi fel Goku öröksége abbahagyta - szó szerint és átvitt értelemben is - a márkára építve egy jóval jobb termékké.

Az a képesség, hogy több karaktert irányíthat, a Goku-tól a Piccolo-ig, szép szempont, ami hiányzik az eredeti játékból. Hasonlóképpen a A Goku II öröksége nem annyira lineáris, mint az első, így bőséges lehetőséget kínál a játékban található mintegy 15 helyszín felfedezésére.

Ezenkívül a harc sokkal inkább érintett, az ellenségek nagyobb kihívást jelentenek, különösen, ha csoportosan támadnak. A Goku II öröksége az eredeti fő küldetésére is kiterjedten bővül, körülbelül 20 órára van szükség a fő történet befejezéséhez, rengeteg ösztönzést biztosítva ahhoz, hogy valóban belemerüljön a játékmenetbe.

4Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2

Közel 10-el Budokai és Shin Budokai harci játékok már népesülnek Dragon Ball Z's kiterjedt videojáték-könyvtár - a legkedvesebb bejegyzések a szeretett franchise-ba - Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 lenyűgöző befogadás a DBZ-k a telített harci játék piacán.

Eltérve a hagyományos harci játék formátumtól, Budokai Tenkaichi 2 ’ a harmadik személy perspektívája és a szabadon barangolásos cselekvés mozi elmélyülést, valamint interaktív felfedezést tesz lehetővé. Rengeteg harcos van itt - innen Dragon Ball és Dragon Ball GT.

Azonban hol Budokai Tenkaichi 2 valóban ragyog a harci rendszerében. A. Sikerére építve Budokai Tenkaichi, A játék új, eltűnő támadásokat és kontrákat tartalmaz, és a csatavezérlés intuitívabb, mint az eredeti.

Közeli közelharci támadások, hatalmas energiarobbantások és interaktív környezeti károk vannak, amelyek mind együtt működnek, hogy meggyőző és lebilincselő játékmenetet hozzanak létre. Erős produkciós értéke, rajongói szolgáltatása és óriási órányi visszajátszhatósága ezt kifizetődővé teszi DBZ játék.

3Dragon Ball XenoVerse 2

Bármely rajongója Dragon Ball Z's animációs sorozat látens álma volt arról, hogy részt vegyen a franchise hatalmas univerzumában, és részt vegyen annak legfontosabb csatáiban olyan emeletes Z harcosok mellett, mint Goku és Vegeta. Dragon Ball XenoVerse 2 csak ezt teszi, és még sok minden más ...

Óriási javulásként az eredetihez képest XenoVerse, XenoVerse 2 továbbra is ugyanazt a kiterjedt karakterkészítési módot, valamint rengeteg új tartalmat tartalmaz. Van egy masszív harci motor lenyűgözően érzékeny kezelőszervekkel, intuitív gombelrendezéssel, szoros kameravezérléssel, hatalmas arénákkal, amelyeken harcolni lehet, valamint egy nagylelkű hub város is felfedezhető a csatákon kívül.

Lenyűgöző látványa és lenyűgöző mozifilmjei valóban hitelesek lehetnek Dragon Ball Z tapasztalja meg, hogy a franchise rajongója biztosan nem hagyja ki.

kettőDragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3

Javítani a már amúgy is lenyűgöző erőfeszítéseket Budokai Tenkaichi 2, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 visszatér a természet erőjeként. A valaha készített legnagyobb névsort tartalmazza a Dragon Ball Z játék - összesen 161 karakter -, és gazdag tartalmat nyújt, amely több játékhoz is méltó. Új nappali és éjszakai szintek is vannak, amelyek bizonyos körülmények között bizonyos képességeket javítanak.

A csatamechanika ismét itt ragyog. A kétgombos rendszer elég egyszerű a megértéshez, ám megtévesztően elrejti a kombók összetettségét és kihívást jelentő tanulási görbéjét.

A csaták kiegyensúlyozottak voltak az előző játékhoz képest, új védekező kontrákkal, amelyek könnyebben kezelhetővé teszik a harcokat és magával ragadóbb élményt kölcsönöznek, mint az előző Budokai Tenkaichi játékok. Az általános kiegyensúlyozott élmény egy teljes játékérzetet kölcsönöz - alaposan csiszolt és befogadó, fantasztikus csomagot nyújtva, amelyet újra és újra végig lehet játszani.

1Dragon Ball Z Budokai 3

Azok számára, akik nem rajonganak a franchise-ért, ijesztő feladat elmerülni a videojátékok univerzumában Dragon Ball Z. Végül is van egy olyan játék a játékokban, amely csak az animációs sorozat egyes részeit foglalja magában, és túl gyakran egy licencelt videojátékot korlátoz a jelenlegi technológiai állapota és mechanikája.

Talán ez teszi Dragon Ball Z Budokai 3 frissítő vétel és tökéletes ugrópont az újonnan érkezők és a rajongók számára egyaránt.

Budokai 3 megvalósította a Budokaiék eredeti sikerek - mély harci rendszer, lenyűgöző történetmód, továbbfejlesztett vizuális mechanika és átfogó játékélmény.

a philadelphia legjobb epizódjaiban mindig süt a nap

Ritka találni egy szinte hibátlan játékot, de valahogy Budokai 3 tökéletes egyensúlyt teremtett a hozzáférhetőség és a réteges mélység között, ami kötelező játékot hozott létre a harci műfaj rajongói számára - Dragon Ball Z rajongó vagy sem.

---

Nem ért egyet? Mi a kedvenced Dragon Ball Z játszma, meccs? Tudassa velünk a megjegyzés részben!