A Sárkánykor karakternek tetszik az új BioWare Concept Art segítségével

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Christian Dailey, a BioWare ügyvezető producere osztozik egy Dragon Age karakterkategóriás előzetesben, amely a rajongókat a játék művészeti irányáról beszélik.





Új 4. sárkánykor az alkotásokat megosztották a Twitteren a BioWare ügyvezető producer, Christian Dailey és sárkánykor kreatív igazgató Matthew Goldman. 4. sárkánykor a rajongók kedvenc sorozatának következő iterációja, amely évek óta fejlesztés alatt áll, több magas szintű visszalépés révén a BioWare-től, valamint a tervezési filozófia és a prioritások nyilvánvaló elmozdulásaival a gyártási időszak alatt.






Amiről tudni lehet 4. sárkánykor ígéretes volt, különösen a legutóbbi jelentések. Ez év február végén jelentek meg új információk, amelyek kimondták sárkánykor csak a következő részletben lesz egyjátékos, és otthagyja a többszereplős játékelemeket, amelyek annyira megosztottak benne Sárkánykor: inkvizíció . Tekintettel arra, hogy a BioWare újabban a multiplayerre törekszik, és a sorsát sújtja Himnusz , az egyjátékosra összpontosító döntés - ami történelmileg kulcsfontosságú elem volt a sárkánykor a franchise sikerei - úgy tűnik, bölcsek, és minden bizonnyal a játék közösségének kedvező fogadtatása.



Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Kapcsolódó: A The Sims 4 Build újrateremti a Dragon Age: Inquisition's Skyhold-t

Míg a 4. sárkánykor továbbra is szűkös, Dailey és Goldman korábban együtt dolgoztak Twitter hogy új alkotásokkal segítsen felizgatni a készülő címet. Goldman küldött egy tweetet, amelyben kijelentette sárkánykor rajongóknak szükségük lehet ' egy kicsit vedd fel , 'címkézve Dailey-t az üzenetben. Dailey erre válaszolt: tökéletes! 'mielőtt bemutatna egy új 4. sárkánykor karakter osztály koncepció art fotó. A koncepcióművészet népszerű volt a közösségi média kommentelői körében, több ezer lájkot és megjegyzést vívott ki szívesen, hogy többet láthasson.






Az új 4. sárkánykor a műalkotás annyiban érdekes, hogy a mágikus karaktert ábrázolja a hős személyzete miatt, de a többi öltözékük - és a környezetük - steampunk hangulatot áraszt. Van egy szemetes zsák egy sikátorban, amely piros lámpákkal világít, és a képen hulló eső teljessé teszi a borongós, előrelépés előtti környezet hangulatát. Annak megerősítésével, hogy a következő sárkánykor Tevinterben van, Thedas hatalmas nemzetében, rengeteg mágikus újítással, ésszerű, hogy az esztétika némileg eltérne a korábbi játékokétól.



Ilyen kevés folytatás és a közelmúltban jelentett elmozdulás a fejlesztési fókuszban lehetővé teszi a következőt sárkánykor játék még jó ideig távol van a megjelenéstől. Ennek ellenére az egyjátékos fókuszáról és fejlődéséről szóló beszámolók, magával ragadó koncepcióművészettel párosulva, mint például a Dailey és Goldman által megosztott darab, olyan játékot javasolnak, amely visszatér azokhoz az elemekhez, amelyek a BioWare RPG-ket olyan sikeressé tették a múltban. Ez egy izgalmas kilátás, és az ilyen Twitter-cseréket fontos figyelemmel kísérni a játék fejlesztése közben.

Forrás: Christian Daily / Twitter , Matthew Goldman / Twitter