Pillantás a Supergiant által kiadott Hades Roguelike RPG cselekményére és játékmenetére, valamint arra, hogy mennyire pontosan ábrázolja az ókori görög alvilágot.
A Supergiant Games legújabb címe, Hádész , az Ősi Görögország mitológiájában áthatott Akció-RPG, amely elsősorban Zagreus félistenre és Hádész (mint az ókori görög alvilág) és Hádész (Hadesz (az alvilág istene és érzelmileg távoli apa) megszökésére irányuló végtelen próbálkozására összpontosít). A narratíva Hádész, a felfedezés, a harc, a halál és a feltámadás egy csalárd jellegű játékmenetén keresztül elmondva, bizonyos szabadságokat élvez bizonyos görög istenek és hősök eredeti mítoszai mellett, de végül meglepően sok hitelességgel ábrázolja őket
A Supergiant Games első két művéhez hasonlóan Bástya és Tranzisztor A Hades egy izometrikus perspektívájú akció-RPG, ahol a játékos gyönyörűen renderelt térképek között kóborol, fürge kitérőkkel és elegáns közelharci támadásokkal hárítja el a könyörtelen ellenségek hordáit. nem úgy mint Bástya és Tranzisztor , Hádész kölcsönkérés a klasszikus „Roguelike” RPG-kből: a sorrend, amelyben a játékosok találkoznak bizonyos kamrákkal és ellenségekkel, véletlenszerű, és amikor a játékosok meghalnak, visszavonulnak arra a helyre, ahol elkezdték.
Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.
Hádész a „haldoklás és újrakezdés” Roguelike-féle koncepcióját nagyon egyértelmű indítvánnyal indokolja. A főszereplő, Zagreus, a görög Hades isten fia, megpróbál elmenekülni az alvilág elől, és természetesen minden „halál”, amelyet Zagreus szenved az alvilágban, nem fog ragadni, mert már a halottak országában élnek. Valahányszor meghalnak, mégis többet megtudnak az Alvilág fenyegetéseiről és régióiról, miközben tapasztalatokat szerezhetnek az egészség, a fegyverek és az áldások áldozatainak javítására a nem működő, összevissza olimpián panteon istenei, istennői és szellemei részéről. ... akiket meglepően sok hűséggel ábrázolnak származási mítoszukhoz.
filmek, amelyeknek x besorolást kellett volna kapniuk
Hádész egy bot a sárban, de nem gazember Isten
Hádész, a görög alvilág istene és a fő antagonista Hádész, az Action RPG egy érzelmileg távoli munkamániás isten, aki hideg, alig rejtett megvetéssel kezeli fiát, Zagreust. Zagreus sok-sok próbálkozását az alvilág elől való menekülésre nem kis részben az motiválja, hogy óhajtja és lázadjon az öregje ellen. Hádész azonban nem a keresztény ördög görög megfelelője (ellentétben a Disney-hez hasonló filmekkel) Herkules vagy Titánok harca javaslom).
Mind a klasszikus mitológiában, mind ebben a játékban Hádész sztoikus, egyenletes kezű isten, aki az isteni kötelességek szakszerű ellátására összpontosít, ellentétben más istenek, például Zeusz vagy Poszeidón dekadens romlottságával. Valóban, valahányszor Zagreus elesik a harcban, meglátogathatja Hadest az íróasztalánál, ahol az Alvilág Ura azzal van elfoglalva, hogy papírokat töltsön ki és válogassa a halottak lelkét jogos utóéleteikbe.
Hádész zónái megfelelnek az alvilág ókori görög koncepciójának
Miközben Zagreus különböző módokat keres az alvilág elől való menekülésre Hádész , az ókori görög túlvilág különböző régióiba utazik, mindegyikben különböző ellenségekkel, szövetségesekkel és látványtervekkel találkozva. Először is ott van Tartarus, az alvilág régiója, ahol az első titánokat bebörtönzik, és az igazságtalanok lelkét ironikus büntetésekben részesítik az örökkévalóságig. Ez az a régió, ahol a halálcsaló Sisyphus király egy örökkévalóságig egy sziklát kénytelen felfelé tolni. A játékosok valóban találkozhatnak Sisyphus-szal a játék során, és ő egy furcsa aprító karakter, aki óriás szikláját ' Boudy. Környezetvédelmi szempontból a Tartarus térképei sötétek és komorak, tele vannak tüskés csapdákkal, az átkozottak lelkével, és az egyik Fúriával, mint Végső Főnökkel.
a God of war lesz a pc-n
A következő régió itt: Hádész , Asphodel, ahol az erényes lelkek, akik békés életet éltek, örökkévalóságot töltenek egy zöldellő réten ... vagy legalábbis ez volt az eredeti görög mítoszokban. Játék közben egy túlcsorduló láva folyama az Asphodelt egy megégett vulkanikus tájgá alakította át, amelynek szívében hidra volt.
Elysium, Kolumbia harmadik régiója Hádész , a hősi halált halt lelkek paradicsoma. A játék Hadeset hűvös, nyugtató, mohával és kristályokkal teli helyként ábrázolja, és az ottani ellenségek közül sokan a harcosok szellemei, akik dicsőségük napjait szeretnék újra átélni. A görög mítosz híres hősei, például Patroclus, Theseus és Mintotaur Asterius itt találhatók. A jelenlegi korai hozzáférés verziójának utolsó régiója Hádész , a Styx-templomnak nincs mitológiai párhuzama, de a Zagreusnak megadja az eszközöket a Styx folyó, az alvilágot a felszíntől elválasztó víztömeg áthaladásához. Az Alvilág ezen birodalma komor alagsori börtönnek tűnik, és elmenekülve a játék végleges térképéhez (egy hóval borított rom) és a játék jelenlegi végső főnökéhez, Lord Hadeshez vezet.
Hadesi olimpikonok: Összevissza istenek mindenható családja
Zagreus arra törekszik, hogy elkerülje az alvilágot Hádész , kapcsolatba kerülnek családjuk tagjaival, az olümposzi Pantheon istenségeivel, akik áldásokat és ajándékokat adnak isteni látókörükhöz. Zeusz, a mennydörgés istene villámokkal erősíti Zagreus támadásait, míg Athena, a bölcsesség és a stratégiai harcok istennője védekező képességeket ad Zagreusnak. Az olimpikonok támogató családtagokként mutatják be magukat, akik alig várják, hogy segítsenek Zagreusnak kiszabadulni kemény apja körzetéből, de a játék többször utal azokra a híres mítoszokra, amelyekben az ókori görög istenek és istennők árnyas dolgokhoz értek (a halandók szeszélyes megsemmisítése, apáké házasságon kívüli gyermekek stb.). Ráadásul, ha egy játékos az egyik olimposzit úgy dönti le, hogy egy játék közben nem hajlandó kiválasztani egyik jót, akkor megpróbálja meggyilkolni Zagreust az istenek véletlenszerű tárgyalásainak egyikén.
Supergiant's Hádész végül egy játék a családról - a diszfunkcionális családról, amellyel elakadtál, valamint a családról, amelyet rokonságban találsz és alakítasz ki. Zagreus főszereplője megpróbálja elmenekülni az általuk ismert családtól - elhanyagolt apjuktól, Hádestől - egy olyan család javára, akikkel még nem találkoztak - az olümposzi istenek és eltűnt anyja, Persephone. Útjuk során azonban Zagreus szoros, valódi kötelékeket köt az Alvilág lakóival, akik segítik és ellenzik útjukat - olyan barátok, mint Achilles és Orpheus, szerelmesek, mint a dühös Megaera és a halálisten Thanatos, és társak, mint a háromfejű kutya Cerberus. A Cerberus egyébként egy régi görög szó, amely „foltos” vagy „foltos” fordítást jelent, ami a kutya imádnivalóságát Hádész a görög klasszikus mítosz tökéletesen érvényes értelmezése.