A New York-i divízió hadurai: Gear Talents List

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A 2. osztályban jelenleg elérhető összes fegyver- és felszerelési tehetség felsorolása, valamint az egyes tehetségek leírása és használatuk módja.





2. osztály kiadta a New York-i Warlords-t, és ezzel nagy változások történtek a zsákmányon és konkrétabban azokon a tehetségeken, amelyeket az ügynökök különböző felszerelésekhez felhasználhatnak. A régebbi tehetségek egy részén átesett néhány változás, és újabbak is megjelentek. A változások mind a fegyverkészség, mind a felszerelés terén megtörténtek, és összeállítottunk egy listát, amely segít eligazodni a tehetségek sokaságában.






Kapcsolódó: 2. rész: Az újrakalibrációs állomás elsajátítása



Kulcsfontosságú tény, hogy a tehetségek az új frissítéstől kezdve csak fegyvereken, hátizsákokon és mellkasi darabokon érhetők el. A Ubisoft egy egyszerűsített módszer létrehozásával hozta létre az összeállításokat, amelyek nem annyira bonyolultak, mint az első évben 2. osztály valamint az építési sokszínűség megteremtése érdekében. A tehetségeket finomították, hogy a változások gördülékenyebbek legyenek, és több kreativitást tegyenek lehetővé. Az alábbiakban a tehetségek teljes listája található, de a felsorolást két szakaszba soroltuk, fegyverekbe és felszerelésekbe, hogy ezt az egyszerűséget meg lehessen tenni.

Fegyvertehetségek a 2. osztályban

Tom Clancy The Division® 2 fegyvertehetsége






  • Bumeráng : Ha az ügynök kritikus találatot ér el, akkor 50% esély van arra, hogy a golyó nem veszik el, és visszatér a magazinhoz. Ha a golyót sikeresen visszaadják, a következő lövés ezzel a golyóval 40% -kal több kárt okoz.
  • Kenyér kosár : Az ügynök 35% -kal több fejlövés-sebzést kap minden egyes eltalált testlövésért, legfeljebb 3 verem 10 másodpercig.
  • Bezárás és személyes : Ha az ellenség 10 mp-re 7 méternél közelebb van, 30% fegyveres sebzést okozhat.
  • Szem nélküli : A vak státuszt minden ötödik ellenséges találatra alkalmazzák. Ha a vak hatást egy ellenségre alkalmazzák, 20% -kal több kárt okoz az ellenségnek.
  • Gyors kezek : A maximum 40 köteggel 4% újratöltési sebességet nyerhet veremenként kritikus találatonként.
  • Befejező : Kapjon 30% -os kritikus találati esélyt és kritikus találati sebzést, ha kicseréli ezt a fegyvert. Ezt a hatást az ellenség megölésétől számított 10 másodpercen belül el kell végezni.
  • Első vér : Ez a tehetség csak akkor fog működni, ha a fegyver 8-szoros vagy nagyobb nagyítású. Ha az ügynök újratölt egy üres magazint, vagy ha megvizsgálják őket, és lövést adnak ki harcból, az a lövés fejlövéses sebzést okoz, függetlenül attól, hogy hol találja el az ellenséget.
  • Örület : Ha üresen tölti be, akkor 5 másodpercig további 3% -os tűz- és fegyverréteget okoz minden 10 golyó a magazinban.
  • Meggyulladt : A Burning státuszt minden ötödik ellenséges találatra alkalmazzák. Ha az Égő hatást alkalmazzák egy ellenségre, 20% -kal több kárt okoz az ellenségnek.
  • Gyilkos : A kritikus találatok 40% -a sebezhető, ha kritikus találattal megölik az ellenséget, de csak 10 másodpercig.
  • Lucky Shot : Minden elmulasztott lövés 100% -os eséllyel visszatérhet a magazinhoz, feltéve, hogy az ügynök fedőben van lövés közben. A magazin kapacitása további 20% -kal is megnő.
  • Mért : A magazin felére oszlik, ahol a magazin alsó fele 20% -kal kevesebbet kap a tűzsebességüknél, de 30% -kal több fegyvert. A felső fele 30% -kal kevesebb fegyvert sebez, de 20% -kal magasabb a tűz.
  • Meztelen : Ha egy ellenség páncélját teljesen eltávolították, az ellenség megütése 50% -kal növeli a fejlövés sebzését, de csak 5 másodpercig tart.
  • Rövidlátó : Veszítsen el 35% -os optimális tartományt, de kapjon 80% -os stabilitást.
  • On Üres : 30% -os fegyverkezelést kap, ha új tárolást végez egy üres tárból. Ez a hatás 10 másodpercig tart.
  • Optimista : Minden alkalommal, amikor 10% lőszer hiányzik a magazinból, szerezzen 3% -os fegyveres sebzést rakománybónuszként.
  • Kívülálló : Szerezzen 100% -os pontosságot és optimális hatótávolságot, miután 10 másodpercig végzetes csapást mért az ellenségre.
  • Túláradó : Minden 3 újratöltés egy üres tárból újratölti a tárat, és további 100% -ot ad a fegyver által hordozott lőszer alapmennyiségének.
  • Elborít : Szerezzen 10% -os fegyveres sebzést 12 másodpercig, amikor egy nem elnyomott ellenséget elnyomja. Ez a hatás akár négyszer is halmozható.
  • Öröklés : Az ügynök által alkalmazott következő státuszhatás esetén további 50% -os státuszhatás és időtartamot kap. Ennek a tehetségnek a lemaradása 20 másodperc.
  • Megőrzés : Javítsa meg az ügynök páncélzatának 10% -át ellenség megölésekor. A hatás 5 másodperc alatt jelentkezik, és a fejlövéses ölések összességében 20% -os páncélt adnak.
  • Öklöz : 40% fegyveres sebzést szerez 10 másodpercig, ha egymás után 3 ölést kap. Ez a fegyver tárát is feltölti a Pummel tehetség segítségével.
  • Felspannolt : 1% fegyveres sebzést kap 10 másodpercig minden egyes újratöltés után, amellyel a fegyver legfeljebb 25-ször megteszi.
  • Vadőr : Minden öt méterre az ügynök az ellenségtől 2% fegyveres sebzést okoz.
  • Megújulás : 8 másodpercig szerezzen 30% -os készségjavítást minden fejlövésért.
  • Puskás : 10% fegyveres sebzést szerezz 5 másodpercig minden fejlövés után. Ez a hatás akár ötször halmozódhat össze, és minden új fejlövéssel felfrissülhet.
  • Szadista : Alkalmazza a Bleed állapothatást minden ötödik ellenséges találatra. Ha a Bleed hatást alkalmazzák egy ellenségre, 20% -kal több kárt okoz az ellenségnek.
  • Mentés : 70% esélyt kap arra, hogy megtöltse a fegyvertárat, amikor megöl egy ellenséget.
  • Tüske : Fejlövés közben 8% -ig 20% ​​-os sebzést szerezhet a készségben.
  • Állandó kezű : 1% -os pontosságot és stabilitást szerezhet minden ellenséges találatnál és 100 rakásnál, töltse fel újra a fegyvertárat az összes rakat felhasználásával.
  • Feszült : Akár ötször egymásra rakható, 0,5 másodpercenként az ügynök lő, további 10% -os fegyveres sebzést kap minden egyes veremért.
  • Hézagmentesen : Veszítsen el 25% -os pontosságot és stabilitást, de nyerjen 18% -os fegyveres sebzést.
  • Megingathatatlan : Ha rendíthetetlen fegyverre cserél, akkor további 300% -os fegyveres sebzést okoz, de ha kicseréli a tehetséggel rendelkező fegyvert, 5 másodpercre elveszíti.
  • Bosszúszomjas : Nyerjen 15% -os kritikus találati esélyt és kritikus találati sérülést 20 másodpercig, ha egy ellenséget megöl egy 15 méteres körzetben, amelynek státuszhatása van.

Gear Tehetségek a 2. osztályban

Tom Clancy The Division® 2 Gear tehetségei



  • Vérszívó : Adjon hozzá 10% bónusz páncélt minden egyes ellenséges megöléshez, legfeljebb 10 halomig. Minden ölés 10 másodpercig tartó zsetont ad.
  • Merevített : Növelje 45% -kal a fegyverek kezelését, amikor az ügynök fedél alatt van.
  • Számított : Alacsonyabb készséghűlések, ha 10% -kal megölik az ellenséget fedezetből
  • Kuplung : Több vörös kör tulajdonsággal akár 10% -os páncélt is szerezhet 4-10 másodpercig ölésenként. Ha az ágensnek kevesebb mint 15% a páncélja, akkor a kritikus találatok is meggyógyítják az ügynököt, a hiányzó páncél maximális arányától számítva 2,5% -kal.
  • Összfegyvernemi : A készségkárosodás 25% -kal növekszik 3 másodpercig, ha ellenséget lő.
  • Társ : A fegyver sebzése 15% -kal növekszik, ha 5 méteres körzetben közel áll egy készséghez vagy szövetségeshez.
  • Nyugalom : A fegyver sebzése 15% -kal nő, ha fedél van.
  • Agyrázkódás : A fejlövéssel végzett ölések 15% -kal emelik a fegyver sebzését 10 másodpercig, és a fejlövések általában 1,5% -ig 10% -kal növelik a fegyveres sérüléseket, de 5 másodpercet lövész puskával.
  • Hátborzongató halál : Bármely ellenséget, amely az ügynöktől 5 méterre van, és amely státuszhatást kap, 5 méteres körzetben alkalmazzák az összes többi ellenségre.
  • Hatékony : 50% az esély, hogy nem fogyasztanak páncélkészletet, ha használják, és a bónuszok 100% -kal emelkednek a páncélért.
  • Empátiás válasz : A szövetségesek 3-15% -kal szereznek fegyver- és készségkárosodást 10 másodpercig, amikor az ügynök megjavítja őket, de ha megjavítják magukat, akkor 1-7% -kal. Az összegeket minden készségszintre összegyűjtik.
  • Energizáljon : Nyerjen egy extra készségszintet 15 másodpercre, és lépjen túlterhelési állapotba, ha magasabb, mint a 6. szint. Ez a tehetség akkor válik aktívvá, ha 60 másodperces hűtési páncélkészletet használ.
  • Elsáncol : A páncélt megjavítják, ha az ügynök páncélja kevesebb, mint 30%. A javított páncél 20%, de csak fejlövésekből. A tehetség lehűlési ideje 3 másodperc.
  • Robbanásveszélyes szállítás : 5 méteres robbanás, amely sugárzásában károsítja az ellenséget egy eldobott készségtől. A robbanás 1,5 másodperccel a leszállás után történik. Minden készségszint 25-100% -kal növeli a sebzést, mint amit egy agyrázkódási gránát okozna.
  • Fókusz : 8-szoros vagy nagyobb nagyítás esetén 5% -os fegyverkárosodás másodpercenként, legfeljebb 50% -ig terjedő tartományban.
  • Felvillanyoz : Adj 40% -os páncélt az ügynök szövetségeseinek, amikor vakokat adnak az ellenségeknek, befogják, összezavarodnak vagy státuszhatást mutatnak. A hatás 20 másodpercig tart, és 20 méteres körzeten belül érvényesül.
  • Üvegágyú : Az összes elszenvedett sebzést 50% -kal emelik, és az ellenségeknek okozott károkat is, de 25% -kal.
  • Pisztolyhős : Az egyik fegyverről a másikra cserélve 20% -os fegyveres sebzést okoz 5 másodpercre, de elveszik, ha fegyvert cserélsz, miközben a fegyverlövő aktív, 5 másodperces lehűléssel.
  • Megfélemlíteni : Ha az ügynöknek bónusz páncélja van, akkor 10 méteres távolságon belül 35% -os fegyveres sebzést okozhat bármely ellenségnek.
  • Kinetikus lendület : Míg a harcban minden készség megszerez egy halmot, és ezek a veremek 1% -kal növelik a készségkárosodást és 2% -kal javítják a készségeket, az egyes képességek maximum 15 halmozásáig. A kötegek elvesznek, amikor a készség kihűl.
  • Vezetés : Nyerjen 12% -os bónusz páncélt, amikor fedélről fedésre végez. Ez a hatás a párt összes tagjára érvényes, és megduplázható, ha az ellenség 10 méteres körzetében landol
  • Mad Bomber : A gránátokat a tűzgomb megnyomásával lehet „főzni”, és ha egy ellenséget gránáttal ölnek meg, az ügynök nem veszíti el ezt a gránátot. A gránát sugara 50% -kal megnövekedett, és miközben az ügynök célzott, 15% -kal több páncélt kap.
  • Kitöröl : A fegyveres sebzés 1% -kal növekszik, ha kritikus találattal ütik meg az ellenséget, de legfeljebb 15%. Minden 1% aktív 5 másodpercig.
  • Opportunisztikus : A tehetség aktiválásához az ügynöknek rendelkeznie kell Marksman puskával vagy puskával. Bármelyik fegyverrel eltalált ellenség 10% -kal több sebzést okoz minden forrásból 5 másodpercig.
  • Overclock : A párt 25% -os újratöltési sebességet kap, és a lemerülési ideje másodpercenként 0,2 másodperccel csökken, miközben a készségeket 7 méteres körzetben alkalmazzák.
  • Overwatch : Fedélben maradva, vagy fedélről fedélre haladva 12% -os fegyver- és készségkárosodás érhető el az egész párt számára.
  • Védett újratöltés : A szövetségesek 0-18% bónuszpáncélt szereznek, amikor újratöltik az ügynököt, aki megvédte az újratöltést, és hány kék tulajdonságú pajzsuk van. 20% bónusz páncélt ad ugyanarra az ügynökre újratöltéskor.
  • Védő : A szövetségesek az ügynök páncéljának 15% -át bónusz páncélként kapják meg, ha az ügynök pajzsa megsérül. Az ügynök 5% bónusz páncélt is kap, és ezek mind egy 3 másodperces cooldown időzítőn futnak.
  • Újra kijelölt : Minden öléshez kapjon egy speciális lőszert az oldalkarjában. A lehűlés 20 másodpercig tart.
  • Biztosíték : A készségjavítás 100% -ra emelkedik, ha teljes páncél van.
  • Döbbenet és félelem : Emelje a készségkárosodást és javítást 20% -kal, ha az ügynök státuszhatást gyakorol az ellenségre. Ez 20 másodpercig tart.
  • Szakképzett : 25% az esély arra, hogy a készséglehúzások nullázódjanak kill esetén.
  • Szikra : A fegyver sebzése 15% -kal nő, ha 15 másodpercig ügyesen ütik az ellenséget.
  • Felderítő : Ha az ellenséget pulzálják, a fegyverek és a készségek sebzése 15% -kal nő.
  • Fogócska csapat : Jel kerül az utolsó ellenséges találatra, és ez az ellenség elnyeli a jelet, és 4 másodperccel csökkenti az aktív lehűlést, és maga a jel 4 másodperces lehűléssel rendelkezik.
  • Szabotázsbiztos : Az ellenségek sokkot kapnak, ha túl közel kerülnek az ügynök bevetett képességéhez. A sugár 3 méter, az élesítési idő 5 másodperc, a lehűlés pedig 10 másodperc.
  • Technikai segítség : A készséggel végrehajtott ölések 20 másodpercre növelik a készség sérülését.
  • Sérülés : Ha egy ellenséget mellkason ütnek, vérzési hatást kapnak, és ha fejbe ütnek, vak hatást kapnak. Az effektek 30 másodperces lehűléssel bírnak.
  • Törhetetlen : 95% -os páncél javítása, ha az ügynök páncélja megsemmisül. A Talent 60 másodperces cooldownra képes.
  • Megállíthatatlan erő : szerezz 5% -os fegyveres kár bónuszt 15 másodpercre, amikor megöl egy ellenséget. A hatás 15 másodpercig tart, és akár ötször is egymásra rakható.
  • Élcsapat : Az ügynök páncéljának 45% -a bónusz páncélnak számít a párt többi részén 20 másodpercig, amikor egy pajzsot bevetnek. Ezáltal az ügynök 5 másodpercig sérthetetlenséget kap.
  • Sokoldalú : A fegyverkárosodás 10% -kal növekszik az LMG-knél, az AR pedig 15-25 méteren, 35% a puskáknál és lövöldözős puskáknál, amelyek ellenségei meghaladják a 25 métert, és 35% -ot a puskák és SMG-k 15 méteres hatótávolságon belül. Emelje meg a fegyverek teljes sebzését, amikor fegyvereket cserélnek, de különbözniük kell egymástól. A lehűlés 5 másodperc.
  • Éberség : Emelje meg a fegyverek sebzését 25% -kal, de veszítse el, ha sebzést okoz. A lehűlés 4 másodperc.
  • Gonosz : Emelje meg a fegyver teljes sebzését 18% -kal 20 másodpercig, amikor az ügynök státuszhatást gyakorolt ​​az ellenségre

2. osztály elérhető Playstation 4-re, Xbox One-ra és PC-re.