Divinity: Original Sin 2 - Wayfarer osztálylista (tippek és trükkök)

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Minden tag támogatja a csapatot. Akár az íjászatra, akár a mágiára szakosodott, a Wayfarer kezdő osztálya csodálatos harctéri harcossá válhat.





Istenség Eredeti Bűn 2 annyi lehetősége van, amikor főszereplőt és bulit kell készíteni. Nemcsak az első kalandját kell megterveznie, de a Larian Studios is megtartja a kampány frissítése új küldetésekkel és felszereléssel . Az egyik legsokoldalúbb kezdő osztály választás a Wayfarer, egy varázslatos íjász.






Összefüggő: Divinity Original Sin 2: Sorcerous Sundries Guide (Hol találom őket és hogyan működnek)



A Wayfarer egy hibrid osztály, amely egyaránt alkalmazza a támadásokat és a védekező varázsigét. Mint más duális osztályoknál , el kell döntenie, hogy egyenletesen szeretne-e eloszlani, vagy egy szempontra összpontosít. És ha meggondolja magát, mindig van a karaktered átképzésének lehetősége .

Útvezető indítása a Divinity Original Sin 2-ben

Az alapértelmezett Wayfarer osztályban 2 Finesse, 1 Intelligence, 1 Huntsman, 1 Geomancer, 1 Bartarter van; Pin Down, Elemental Arrowheads, Fossil Strike készségek és Pet Pal tehetség. Ez a lépés megfelelő, de tovább javítható, különösen az ajándéktáska módosításainak használata esetén.






A Wayfarer osztálynak egyensúlyba kell hoznia a támadásokat és a varázslatot. Koncentráljon a távolsági támadások sebzésének növelésére 3-mal Ravaszság csak. A számszeríjnak a fő fegyvernek kell lennie a nagy sérüléseknél, de fontolja meg az íjakat is, ha el akarja kerülni a mozgásbüntetést. Ügyeljen arra is, hogy különböző nyilakat is készítsen, amelyek megváltoztathatják az elemi sérüléseket, és bizonyos állapothatásokat okozhatnak. Bár általában hasznos a karaktered bónuszának növelése, a Civil képességek (cserekereskedelem az embereken, Loremaster az elfeken stb.) Hasznos, fontold meg kifejezetten a Lopakodás vagy a Telekinesis használatát.



Elemi nyilak jó módszer a károk további diverzifikálására, mivel bármilyen közeli felületet felhasználhat a károk megváltoztatására vagy növelésére. Geller jó módszer több ellenség megtámadására egy támadás során. Utoljára válasszon egyet Poison Dart vagy Szennyeződés , a versenytől és a bulitól függően; különösen, ha olyan tünde vagy, mint Sebille, aki húsfeláldozással vérfelületet hozhat létre. Az első Tehetségek Elemi affinitás csökkenteni az AP költségeit vagy Elemi Ranger a felületen álló ellenségek elleni további károkért.






Úttestnökké válás a Divinity Original Sin 2-ben

Mivel ennyi készséghez férhet hozzá, hasznos lehet, ha néhány memóriapontot szerez a második vagy a harmadik szinten. Ellenkező esetben lépjen a Finesse-re, hogy növelje az általános károkat. Miután ezt az attribútumot maximalizálták, válassza a Wits vagy az Intelligence lehetőséget. Vadászlegény kulcsfontosságú lesz bizonyos fontos képességek elsajátításához. Mivel többféle kárt tud kezelni, folytassa Ranged ; ez additív lendületet ad az összes nyílelemnek, így kissé gyenge, de rendkívül sokoldalú. Hadviselés , Geomancer , Pirokinetikus , és más harci készségek megsokszorozzák az egyes elemek károsodását. Utoljára legalább 1 in Kitartás hacsak nincs olyan felszerelés, amelyet a Sorcerous Sundries ajándéktáskával tervez.



Az új tehetségek számára próbálja ki Nyíl helyreállítása spórolni a nyilakkal, Kacsa Kacsaliba hogy elkerülje a veszélyt, Hóhér további AP-kért, Messze ember a varázslat tartományának növelése, és Gerilla hogy lopva indítson első sztrájkokat.

hogyan készítsünk egy mini biciklit 7 napig a halálig

Elsődleges vadász és geomancer készségek

  • Fossil Strike (1 geomancer): okozhat némi földkárt és hagy egy olajfelületet. Jó ellenségek lelassítására vagy saját Föld támadásainak fokozására.
  • Megerősít (1 Geomancer): helyreállítja a fizikai páncélt és megakadályozza a teleportálást. Ha magas a Geomancer képességed, jól védheted a bulit.
  • Forduljon az Olajhoz (1 geomancer, 1 polimorf): a víz és a vér felszínét olajzá változtatni. Nagyszerű a harctéri irányítás fokozásához.
  • Féregremegés (2 Geomancer): Csináld meg a földkárokat, és ha a célpontnak nincs varázspáncélja, akkor keverd össze őket, és extra méregkárokat okozz.
  • Földrengés (2 Geomancer): Döntse le azokat az ellenségeket, akiknek nincs fizikai páncélja, és még több Olajat hoznak létre.
  • Masszív Olajos Carapace (2 Geomancer, 2 Warfare): Ön és szövetségeseitek felszívják az Olajat és helyreállítják a fizikai páncélt az összeg alapján.
  • Szifonméreg (3 geomancer): fogyasszon méregfelületeket és felhőket, fokozva a mérgek károsodását a fegyverén.
  • Élő fal (3 Geomancer): Elzárja az utat, és mérgkárt okoz az ellenségeknek, akik közelednek.
  • Elsősegély (1 Huntsman): gyógyítson meg egy kis vitalitást, és távolítsa el az olyan csúnya hatásokat, mint a Csend, a Leütés és a Betegség.
  • Reaktív lövés (2 vadász): biztosítson egy olyan területet, amely vagy elriasztja az ellenség mozgását, vagy valószínűbb, hogy az AI-t okozza, és akár három további támadást is kiválthat a szabálysértők ellen.
  • Taktikai visszavonulás (2 Huntsman): ugorj egy távoli területre és szerezd meg a Haste státuszt. Nagyszerű a veszélyből való kilépéshez.
  • Ballisztikus lövés (2 vadász): fokozott károkat okozz, minél távolabb vagy a céltól.
  • Marksman’s Fang (2 vadász): figyelmen kívül hagyja az ellenség páncélját és közvetlenül károsítja az egészséget.
  • Sky Shot (2 vadász): ugorj a levegőbe és tüzelj, növelve a hatótávolságodat, és megszerezheted a High Ground sebzés bónuszát, ha van ilyen.
  • Csillogó por (3 vadász): emeljen ki egy célpontot, megakadályozva, hogy láthatatlanná váljon, és csökkenti a kitérését.
  • Meggyilkolni (3 Huntsman): nagy sebzésű támadás, amely további lendületet kap, amikor lopakodó támadásból indul. Remek a Guerilla Tehetséggel.
  • Arrow Storm (5 vadász): 16 nyíl lő az égbe, amelyek egy területen landolnak. Jó csoportok és hatalmas célpontok ellen, de a legtöbb nyilaknak hiányozni fognak egyetlen embernyi méretű ellenségek.

Egyéb ajánlott készségek

  • Szellemi béke (1 pirokinetikus): növeli az értelmet, az erőt, a finomságot és az intelligenciát. Gyógyítja és megakadályozza az olyan állapotokat is, mint a Charmed vagy az Sleep.
  • Gyújtás (1 pirokinetikus): világítson meg a felületek körül, és gyújtson rá ellenségeket.
  • Dobja a robbanó csapdát (1 pirokinetikus, 1 vadász): tegyen le egy csapdát, amelyet más mágikus varázslatok könnyen kiválthatnak.
  • Tűzgömb (2 pirokinetikus): dobjon lángoló gömböt, amely elhagyja a Tűz felületét.
  • Firebrand (3 pirokinetikus): tűzkárt okoz az Ön és a közeli szövetségesek fegyvereiben.
  • Nether Swap (2 Aerotheurge): cserélje ki két cél helyét, beleértve önmagát is. Jó a szövetségesek és ellenségek áthelyezéséhez.
  • Rendetlen Wisp (1 Aerotheurge, 1 Huntsman): jelölje meg a célpontot, aki teleportál, amikor megtámadják. Használható védekezésként, vagy ellenségek mozgatásához, amikor lelőjük őket.
  • Füstfedél (1 aerotheurge, 1 gazember): hozzon létre egy felhőt, amelyben elrejtőzhet Ön és mások. Akadályozza a káros és hasznos készségek célzását.
  • Eső (1 hidroszofista): lehozza az esőt, amely láthatatlan célpontokat tár fel, eloltja a tüzet és elhagyja a víz felszínét.
  • Globális hűtés (2 hidrosofikus): okozhat néhány vízkárt és jéggé változtatja a felületeket.
  • Kloroform (1 gazember): közvetlen károkat okoz a Magic páncéljában (de nem a vitalitásban) a Finesse alapján, és alvást okozhat.
  • Pók lábak (2 Polymorph): dobja le az ellenséget megállító és tűzzel meggyulladható hálókat.
  • Terep transzmutáció (2 polimorf): cserélje fel két felület helyét. Nagyszerű a területek megtisztításához vagy extra károkozáshoz.

Egyedülálló felszerelés egy utasa számára a Divinity Original Sin 2-ben

Figyeljen néhány olyan különleges felszerelést, amely csiszolja a karakter íjászatát vagy a varázsigét.

  • Árnyék szeme (Számszeríj): ha Ifan párttag (akár ideiglenesen), beszéljen Zaleskarral, és ő adja ezt a fegyvert. Átütő sérülései vannak az elkerülő páncélnak.
  • Whithermoore’s Girdle (Öv): keresse meg Whithermoore Soul Jar-ját az Fort Joy belsejében, őrizze meg és rombolja le. Menj be az Elf-barlangba, és menj az alagsorba (vagy nagy észre, vagy egy törpére van szükséged, hogy belépj a lyukba). Az öv szabad memóriával rendelkezik.
  • Fingal Boyd's Limited Edition (Bow): keresse meg Fingal Boyd kereskedőt a Reaper's Coast-ban az X: 455, Y: 185-nél, és adjon át egy rábeszélési csekket, hogy eladja ezt az íjat. Jó kárt okoz és növeli a Ranged értéket.
  • Antler Bow (Íj): a Kaszás partvidékénél X: 542-nél, Y: 225-nél ásni a környéken (nagy észre van szükség). Ebben az íjban a Marksman's Fang is szerepel.
  • Gyötrő visszhang (Számszeríj): a Wrecker-barlang belsejében található X: 603, Y: 27-nél. Ez a fegyver nem olyan erős, de a nyílpermet készségét adja.
  • Hannag gyűrűje (Ring): keresse meg a kellékeket a Reaper's Coast X: 655, Y: 275 számain. Egyszerű gyűrű, amely földrengést ad.
  • Delorus íja (Bow): Delorus a Fort Joy magisterje. Mentsék meg ott, majd Névtelen Szigetben állapodjanak meg, hogy Sándor püspökhöz kísérik; megadja az íját, ha túléli az utat. Egy jó íj, amely rendelkezik a merénylő képességével is.
  • Vo Charlen (Helm): lépjen be az Arx Alkimista házába, és csapdaajtón keresztül lépjen be az alagsorba. A mellkas belsejében az X: 116-nál, Y: 37-nél található a sisak. Jó mennyiségű Finesse, Wits és Huntsman van.
  • Vord emver (Számszeríj): az Arx-ban találja meg Karont a csatornában és szabadítsa ki. Később több szövetségessel is üldöz. Szerezd meg íjász csatlósait, hogy megszerezze ezt a fegyvert. Jó mennyiségű ellopással és krioterápiával rendelkezik.

Az utaknak rengeteg lehetőségük van a készségek és a statisztika terén. Függetlenül attól, hogy jobban hajlik-e az íjászat vagy a varázslatok felé, az osztály bármely párt hatalmas tagjává válik.

Istenség Eredeti Bűn 2 PC-n, PlayStation 4-en, Xbox One-on és a Nintendo Switch-en érhető el.