Nem minden hős képes minden csatát kibírni. Szerencsére a szívós klerikus kiváló páncélokkal és gyógyító varázslatokkal rendelkezik, hogy pártjukat csúcsformában tartsák.
A Larian Studios rendszeresen frissül Istenség Eredeti Bűn 2 több küldetéssel és tartalommal. Ez magában foglalja a hatalmas páncél és új karakterek, akikkel találkozhatunk . Függetlenül attól, hogy ez az első tapasztalatod, vagy százszor lépsz be a Fort Joy-ba, érdemes összetartó és erős csapatot tervezni. A klerikus az egyik legtöbb sziklaszilárd kezdő hibrid osztályok , víz és halál varázslat felhasználásával a csapat fenntartására.
A klerikus egy támogató gyógyító, aki arra is hajlandó, hogy egy kis kárt közeli körülmények között vagy vérmágiával kezeljen. A csapat felépítésétől függően el kell döntenie, hogy melyik irányba vigye a hősét: egy erős tartály, egy szakértő orvos, egy életmentő és a kriomancer mind potenciális szempont. De ha megpróbál minden munkát egyszerre lefedni, akkor teljes potenciáljától elárasztják őket. Szerencsére mindig megteheti indítson újra minden építést egy Magic Mirror segítségével .
Első szintű pap a Divinity Original Sin 2-ben
A Larian Studios az alapértelmezett klerikus osztályt 1 erővel, 1 intelligenciával, 1 konstitúcióval, 1 hidroszofussal, 1 nekromannal, 1 barterrel tervezte; Helyreállítás, bomló érintés, vérszívó készségek és Hothead tehetség. Használható indítás, de átdolgozható.
Először ossza át a 3 erősség attribútumait. Közel leszel az ellenséghez, ezért törekedj nehéz páncél viselésére, és egykezes fegyvert és pajzsot használj. Ezzel a beállítással hozzáférhet a Shields Up készséghez, hogy visszaszerezze az elveszett páncélt. Rakja civil képességének pontját természetes faji bónuszára - győzködés a gyíkok számára, lopakodás a törpékre stb. Felújítás az elsődleges képességed lesz, mivel néhány kör alatt meggyógyítja a vitalitást. Ha a cél Undead, ehelyett sebzést okoz. Fagy páncélja mágikus páncél javítására fogják használni. A harmadik készséghez menjen bármelyik Szúnyograj vagy cserélje le a Necromancer pontot a Warfare for forra Pattogó pajzs .
Az első szintre a Tehetségek törekszenek Élő páncél hogy tehetségesebbé válj a mágusok ellen, Pióca - az egészség helyreállítása a vérfelületeken keresztül, vagy Messze ember hogy növelje az öntési távolságot.
Klerikus haladás az Istenség Eredeti Bűnében 2
Mivel fegyveres támadásaid és varázslataid is vannak, törekedj az emelésre Erő és Intelligencia 3: 1 arányban; ennek megfelelően állítsa be, ha az egyikre vagy a másikra akar összpontosítani. Tartsa az alkotmányt minimális szinten, csak annak érdekében, hogy megfeleljen a pajzs követelményeinek. Hidroszofikus a gyógyítás, a Magic Armor helyreállítása és a vízkárosodás javítása érdekében elsőbbséget kell biztosítani. Hadviselés multiplikatív sebzésnövekedést biztosít a közelharci és a Necromancer varázslatainak. Hasznos lenne, ha van egy pont a kitartáson és a megtorláson, hacsak még nem rendelkezik velük a berendezés varázslataként.
Tehetségekért menjen Emlékezeterősítő spórolni a memórián, Opportunista az ellenségeket bezárva tartani, Visszatérő gyerek ha nagy az esély a halálra, és Elemi affinitás alacsonyabb AP költségek mellett. Ha ajándék táskákat használ, Gladiátor és Mágikus ciklusok hasznos is lehet.
Ajánlott távolsági ismeretek
- Üdvözlet Sztrájk (1 hidroszofikus): hozzon le egy kis jéggátat, amely elhagyja a felszínt.
- Eső (1 hidrosofikus): öntsön tüzet, tegyen láthatatlan lényeket és fagyassza le a már kihűlt ellenségeket.
- Kriogén stasis (2 hidroszofista): fagyassza le a célt, és tegye legyőzhetetlenné.
- Gyógyító szertartás (2 hidrosofikus): küldjön gyógyító hullámot, amely a közeli szövetségesek felé pattan.
- Steam Lance (3 hidrosofikus): Boldog felhőket hoz létre, amelyek meggyógyítják és eltávolítják az állapothatást, mint a Bomlás.
- Vérszívó (1 necromancer): a cél felszívja a vérfelületeket, és visszanyeri a vitalitást. Még élőhalott szövetségeseken is működik.
- Hulló vér (1 nekromanta, 1 hidroszofista): lehozza a vérfelületeket, és fizikai páncél nélküli vérzést okoz a célpontokon.
- Fertőz (2 Necromancer): nagy mennyiségű fizikai károsodást és betegség megcélozását célozza meg.
- Peremén élő (2 Necromancer): a célt nem lehet megölni két forduló alatt. Nagyszerű a halálra hajlamos szövetségeseknél.
- Halálvágy (2 Necromancer): a karakter bónusz károkat szerez, annál több egészséget veszítenek el.
- Bilincsek a fájdalomtól (2 Necromancer): a görgő esetleges sérülése megismétlődik a céllal. Az ellenséges AI segítségével valószínűleg az ellenségek megölik egymást, ahelyett, hogy megvédenék magukat.
Közelről és közelharci készségek
egyszer hollywoodi trailer dalban
- Gyógyító könnyek (1 hidroszofista, 1 polimorf): három vízkönnyet hoz létre, amelyek meggyógyítják a közeledő szövetségeseket. Kerülje el, ha olyan élőhalott szövetségest használ, mint Fane közelharci karakterként.
- Tisztítsa meg a sebeket (1 hidrosofikus, 1 hadviselés): gyógyítson közelről, távolítsa el az állapothatásokat, és hozzon létre egy kis vízfelületet.
- Nyugtató hideg (2 hidrosofikus): több fordulaton keresztül szerezd vissza magad és a közeli szövetségesek mágikus páncélját.
- Globális hűtés (2 hidroszofista): fagyassza le a közeli víz- és vérfelületeket, és okozzon némi vízkárt az ellenségeknek.
- A sebek tömeges tisztítása (2 Hydrosophist, 2 Warfare): A Tisztítsa meg a sebeket egy nagyobb változata, amely hatással van az összes közeli szövetségesre.
- Mélyhűtő (3 hidrosofikus): kezelje a vízkárokat és fagyassza le az ellenségeket egy kúpban. Ha a kár 9% vagy annál kevesebb egészséget eredményez, automatikusan meghalnak.
- Bomló érintés (1 Necromancer): érintse meg a célpontot és foglalkozzon fizikai sérülésekkel. Ha nincs páncéljuk, ez a pusztulást okozza, és a gyógyító képességek inkább ártanak nekik.
- Faltörő kos (1 hadviselés): töltsön fel egy célpontot, és leüt, ha nincs páncélja.
- Battle Stomp (1 hadviselés): küldjön egy olyan lökéshullámot, amely kitisztítja a felületeket és le tudja irtani az ellenségeket.
- Bénító ütés (1 Warfare): sztrájk rövid szakaszon, megnövekedett károk kezelése és megnyomorított státusz megadása.
- Blitz Attack (2 Warfare): ugorj két célpont közé, és csökkentsd az egyes károkat.
- Hajlító akadály (2 hadviselés): használja a pajzsát, hogy lövedékeket küldjön vissza az ellenség felé. Nyilakat, készségeket és még varázslatokat is tartalmaz.
- Őrangyal (3 Warfare): a szövetségeseknek szánt károk felét vállalod.
Egyéb megfontolandó készségek
- Rallysírás (2 Idézés): gyógyítsd meg az életerőt és állítsd helyre a varázspáncélt a közeli párttagok és az idézések mennyisége alapján.
- Lélektárs (2 Megidézés): jelölj meg egy szövetségeset, aki ugyanazokat a gyógyulási hatásokat kapja, mint te. Ezenkívül helyreáll néhány állapoteffektus, például a Petrify és a Freeze.
- Megerősít (1 Geomancer): állítsa vissza a célpont fizikai páncélját, és immunisvá teszi őket a teleportálódással szemben. Az összeg a Geomancer pontszámán alapul, ezért nagy befektetést igényel.
- Mend Metal (2 Geomancer): Szerezd vissza magad és a közeli szövetségesek fizikai páncélját több kör alatt.
- Reaktív páncél (2 Geomancer): a jelenlegi fizikai páncélja alapján nagy mennyiségű kárt okoz a területen (beleértve önmagát is).
- Szellemi béke (1 pirokinetikus): számos mentális állapot hatásának gyógyítása és megelőzése. Ezenkívül növeli az értelmet, az erőt, az érzékenységet és az intelligenciát.
- Sietség (1 pirokinetikus): extra cél AP-t ad a fordulás elején, és növeli mozgásukat.
- Csintalan kitérés (2 Aerotheurge): 90% -kal növeli a karakter kitérését.
- Tömeglégző buborék (2 Aerotheurge, 2 Warfare): immunissá teszi Önt és a közeli szövetségeseket a halálos felhőhatásokkal szemben.
Egyedülálló papi elemek a Divinity Original Sin 2-ben
Mivel keveredni fogsz a harcban és a castingban, lesz néhány meglehetősen jó felszerelés, amellyel figyelni lehet. Ne feledje, hogy az ajándéktáskákkal régi, egyedi tárgyakat is áron frissíthet.
- A téli sárkány rajongója (Egykezes kard): kifosztották Slane-t, ha a harc mellett dönt. Bónuszokat ad az Erőnek, a Hadviselésnek és hasít.
- Hildur tányérja (Test): Hilde-től vásárolták (vagy ellopták) a Fort Joy-ban. Tisztességes páncél, tűzálló, és visszatükrözi a tűz okozta károkat, ha eltalálja.
- Djinn Scimitar-ja (Egykezes kard): a Kaszás partján haladjon X: 193, Y: 14 irányába, és kifosztja az Ősi Lámpát (teleportálást vagy ugró képességet igényel). A lámpa dörzsölése megidézi a Djinnt, amely több jutalmat is kínál. El kell végeznie egy Intelligence vagy Finesse ellenőrzést, majd kérnie kell az Erőt a fegyver megszerzéséhez. Tisztességes fegyver, amely javítja a kitérést és a mozgást.
- Antik páncél (Test): láda belsejében található a Reaper partjánál X: 630, Y: 410. Csökkenti a mozgást, de megakadályozza az ellenség teleportálását.
- Destroyer's Gloves (Kesztyű): a Bloodmoon Islandnél fogadja el az ügyvéd kérését a fekete gyűrű pusztító megölésére. Szerezd meg a lényt, hogy megszerezd ezeket a kesztyűket, amelyek reaktív páncélzattal rendelkeznek.
- Igazságkeresô (Egykezes kard): az arxi fegyvertelen manótól vásárolta X: 330, Y: 373-nál. Nagy pontosság és kritikus változás. Szintén alkalmazhatja a Vakot.
- Egyenes Evyet (Ring): irány X: 55, Y: 18 az Arx laktanyába. Nyissa ki az elme, a társadalom, a test, az isteni gombokkal a bezárt ajtót. Ez a gyűrű biztosítja a gyógyító szertartást.
- Ősi öv (Öv): Ádámtól vásárolták az Arx-ban X: 210, Y: 273. Nagy ellenállások meggyógyítják az élőket, de károsítják az élőhalottakat.
- Mindkettő terelője (Pajzs): ölje meg Lord Kemm-t Arx körül, akár járőrözések közben, akár az ő boltozatának megsértésével. Ez a pajzs veleszületett elhajlást ad, lehetővé téve a visszacsapódó támadásokat.
- Gloach Wetherby (Egykezes buzogány): ládából nyerik, miután megöli Isbeilt Beast küldetése számára. A támadások hasítással adják a terep transzmutációját.
A klerikus kitűnő kiegészítője minden pártnak, nagy személyes túlélhetőséggel és varázslattal segíti szövetségeseiket. Lehet, hogy nem ők a leghalálosabb harcosok, de sok találkozást elenyészővé tesznek.
Istenség Eredeti Bűn 2 PC-n, PlayStation 4-en, Xbox One-on és a Nintendo Switch-en érhető el.