A Disney azt akarja, hogy a játékfejlesztők újítsák meg tulajdonságait

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Disney most felkéri a videojáték-fejlesztőket, hogy bővítsék és képzeljék újra legikonikusabb franchise-jainak történetét. A szórakoztató juggernaut játékokért és interaktív élményekért felelős alelnöke tegnap a Las Vegas-i Aria Kongresszusi Központban tartott 2020-as DICE Summit rendezvényen jelentette be videojáték-törekvéseik új megközelítését, és elmondta a jelenlévő játékgyártóknak, hogy interaktív történetmesélésüket szeretnék továbbvinni. új magasságok.





Az elmúlt években a Disney eltávolodott a videojátékok házon belüli fejlesztésétől a különféle IP-címeikhez, bezárta belső játékstúdióit, és licencbe adta a jogokat, hogy olyan franchise-on alapuló játékokat készítsenek. Csoda és Csillagok háborúja külső kiadóknak. Valójában a cég utolsó nagyobb házon belüli címe a konzolokra a játék alapú volt Disney Infinity, amely 2016-ban leállt, közvetlenül a kiadó Disney Interactive Studios mobiljátékokra való összpontosítása előtt. Ezt megelőzően a stúdió nagyrészt a Disney különféle animációs funkcióinak és műsorainak videojáték-adaptációival foglalkozott, amelyek többsége történeteik egyszerű újramondása volt, nem pedig kibővítése – a Disney ezen a megközelítésen szeretne változtatni a jövőben.






Összefüggő:A valaha készült 20 legjobb Disney-videojáték, rangsorolt



által részletezettek szerint THR , Sean Shoptaw, a Disney játékokért és interaktív élményekért felelős alelnöke tegnap a DICE Summit színpadán jelentette be a cég új videojáték-stratégiáját. Egyetlen okból vagyok itt: azért, hogy képessé tegyem Önt arra, hogy igazán egyedi dolgokat csináljon [katalógusunkkal] – magyarázta az eseményen jelen lévő játékfejlesztők tömegének. ' Szeretnénk kihasználni a kreatívok erejét az egész iparágban. Ezután meghívta a fejlesztőket Gyere és játssz a Disney kedvenc franchise-sorozatával, beleértve azokat is, amelyeket a Disney 20-as egyesülése során szereztek meg.thCentury Fox tavaly tetszik Avatar és Bob hamburgerei . Shoptaw is empatizálta az eredeti történetmesélés fontosságát az ilyen projektekben, és kifejezte vágyát, hogy fejlesztőket láthasson képzeld újra klasszikus Disney karakterek és világok.

mikor történik az anne egy e-vel

Ez a játékengedélyezési megközelítés nem áll távol attól, amit a Disney eddig tett hasonlókkal Csoda és Csillagok háborúja , mivel a cég több éves megállapodást kötött az Electronic Arts-szal, hogy az utóbbira épülő játékokat gyártsanak, előbbihez pedig olyan fejlesztőkkel dolgozott együtt, mint az Insomniac. Sikeresnek bizonyult az Insomniacnál is A Marvel Pókembere minden idők és a tavalyi év legkelendőbb szuperhősjátékának tartják Star Wars Jedi: Bukott rend az EA-tól, amely az egyik leggyorsabban fogyó nyílást a Csillagok háborúja videojáték címe .






Tekintettel ezekre a sikerekre, ésszerű, hogy a Disney megnyitja ikonikus világokat és karaktereket tartalmazó hatalmas játékládáját a fejlesztők előtt, lehetővé téve számukra, hogy játszhassanak, hogy a jövőben még több sikerjátékot készítsenek. Izgalmas lehetőség, hogy ezek a játékok kibővítik és újragondolják néhány franchise-játékot, amelyet a játékosok szeretetében nőttek fel, és sok Disney-film még mindig bőven hagy teret a további történeteknek, még az interaktív közegben játszódó történeteknek is. Képzelj el egy nyílt világú detektívjátékot, amelyen alapul Zootopia , vagy egy RTS világában A majmok bolygója , például. A bemutatott lehetőségek érdekfeszítő – és varázslatos – játékélményeket teremthetnek az elkövetkező években, valamit Disney reméli, hogy a játékfejlesztő közösség segítségével lehetővé válik.



Következő: A Disney-nek sok kiaknázatlan filmötlete van: Miért hagyják figyelmen kívül őket?






Forrás: THR