Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Teljes kiadás áttekintés

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Digimon Story Cyber ​​Sleuth: A Complete Edition két szilárd JRPG-t tartalmaz, amelyek nem emelkednek ki a műfajban, de nagyon sok Digimon szórakozást nyújtanak.





Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Teljes kiadás egyesíti Digimon-történet: Cyber ​​Sleuth és annak folytatása Hacker emlékezete a Nintendo Switch és a PC újrakiadásában. Cyber ​​Sleuth Észak-Amerikában először 2016 februárjában jelent meg, és Hacker emlékezete 2018 januárjában világszerte megjelent, miután az előző hónapban megjelent Japánban. Egyszerű pénzértékben kifejezve ez jó üzlet; két teljes hosszúságú JRPG egy áron. Végül ez a legjobb dolog Cyber ​​Sleuth: Teljes kiadás megy érte; bár korántsem rossz cím, egyetlen különlegessége sem ad semmi izgalmasabbat, mint a tartalom puszta mennyisége.






őrzői a galaxy 2 befejező dalának

Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Teljes kiadás minden szempontból JRPG, és nehéz elkerülni a műfajában figyelemre méltóbb játékokkal való összehasonlítást. Ezek az összehasonlítások csak alkalmanként Cyber ​​Sleuth hitelt, de amit jelent az asztalra, nem jelentéktelen. Ha JRPG-t játszottál, mielőtt többé-kevésbé tudnád, mire számíthatsz Cyber ​​Sleuth's harc; ez egy körön alapuló ügy, ahol a karakterek támadhatnak, készségeket vagy tárgyakat használhatnak, vagy védekezhetnek a bejövő támadások okozta károk csökkentése érdekében. Cyber ​​Sleuth egy kombinációs rendszer bevezetésével kissé felrázza a dolgokat; ha több Digimon egymás után sorra fordul, akkor esélye van egy kombináció végrehajtására, a későbbi Digimon pedig támadásokat ad hozzá az első Digimonhoz, vagy növeli az általa végzett képesség hatékonyságát. Ez egy izgalmas bónusz a játékos számára, de kevés hozzá egy stratégiai elemhez; a kombinált esély minél hosszabb ideig zajlik egy csata, de a legtöbb csata túl rövid ahhoz, hogy jelentős növekedést érjen el. Ezen túlmenően, bár vannak bizonyos lépések, amelyek befolyásolhatják a Digimon helyezését a forduló sorrendjében, valószínűbb, hogy a játékos Digimont úgyis fürtözik, így nincs igazi indíték arra, hogy a játékosok megpróbálják befolyásolni a forduló sorrendjét.



Kapcsolódó: 15 dolog, amit nem tudtál a Digimonról

A harc a korai játék nagy részénél is nagyon egyszerű. Ennek oka nagyrészt a játéké Pokemon- esque attribútumrendszer. Van egy Digimon típusú háromszög (vakcina, adat és vírus), amely hatással van egymásra egy kő-papír-olló rendszerben; ha például egy oltóanyag, a Digimon megtámadja a Digimon vírust, a támadás károsodása 1,5-vel nő. Ha a Digimon vírus megkísérli az ellentámadást, a károsodás felére csökken. Ezen felül minden Digimonnak van egy társított eleme is, amely hasonlóan befolyásolja az eredményességet. Ez az előnyök és hátrányok összetett hálóját alkotja, amelyet a későbbi játék során meglehetősen nehéz követni. A korai játékban azonban szinte minden Digimon, amellyel találkozik, típus nélküli; a kár előnyei és hátrányai ritkák. Túlmutatod ezeket a korai Digimont, annál gyorsabban, mint a játék, nehézségekbe ütközik, így túlzott szintû Digimont kapsz, amely egy vagy két találat során megöli ezeket az óriási véletlenszerű találkozásokat, és az ellenséges Digimont esélye sincs arra, hogy egy típuselőnyt használjon a hatékony megtorláshoz és bevezetéshez. bármilyen tét.






Ha a játékos átesik ezen a korai csiszoláson, akkor egy olyan harci rendszerrel jutalmazzák őket, amely több órás tisztességes tevékenységet folytat. A pártirányítási rendszer (ami természetesen meglehetősen összehasonlító Pokemon's) bonyolultabbá teszi a játékos kapcsolatát a találkozásokkal. A Digimon mennyisége, amelyet a játékos rendelkezhet a partiján, attól függ, hogy mennyi „memóriát” foglal el az egyes Digimon; a gyengébb Digimon csak körülbelül 3 pontot foglal el, míg az erősebbek 6 vagy 8-at. A játékos 20 pont memóriával kezdi a játékot, és ez a játék előrehaladtával frissíthető. Digimonodból csak hárman vehetnek részt bármikor csatákban. Ez bevezeti a stratégia egy rétegét a párt felépítésében, és érdekes döntések meghozatalára kényszerít. Megterheli a pártját néhány legerősebb Digimonnal, és megkísérli nyers erővel átjutni a típusú hátrányokat, vagy a gyengébb Digimon szélesebb választékát adja magának, hogy minden találkozásra legyen válasza? A játék agresszív XP-elosztása és a Digimon viszonylag alacsony szintű sapkái biztosítják, hogy elég gyakran „Digitáltsa” a Digimont, ami még sok lehetőséget nyithat meg a párt felépítésében.



A Digimon, amely nem vágja le, a gazdaságában tárolható. A gazdaság minden szigete (ha kezdesz egyet, és többet nyithatsz meg játék közben) különleges felszereléssel és különféle küldetésekkel ruházható fel; egy szigeten található Digimon vagy edzhet, hogy megerősödjön, dolgozzon a játékos számára tárgyak építésén, vagy megpróbáljon felkutatni olyan számítógépes hackereket, amelyeket a játékos ezután levadászhat és szembeszállhat. A Digimon menedzsmentje, ahogy az várható volt, a ragyogó csillag Digimon-történet: Cyber ​​Sleuth. Még akkor is, ha a csaták ismétlődnek, továbbra is szórakoztató rendezni, hogy hova kell mennie Digimon-jának, és hogyan lehetne a legjobban felhasználni saját előnyére. Még karakterekkel is lehet velük foglalkozni; A gazdaságában lévő Digimon küldhet szövegeket a „Digiline” -n, hogy szórakoztató tényeket mondjon el és kérdéseket tegyen fel Önnek. Néha még vetélkedőket is bemutatnak a Digimon típusokról és a játékon belüli tételekről. Ez kevésbé szórakoztató, mint amilyennek tűnhet, mivel a kérdés félreértésének nincsenek nyilvánvaló következményei; a Digimon egyszerűen megmondja a helyes választ, és bizonyos esetekben szinte azonnal felteszi ugyanezt a kérdést. Végül, bármennyire is furcsa a Digiline függvény, ez ismétlődik, és összességében keveset ad hozzá az élményhez.






Mivel ez egy JRPG, rengeteg tennivaló van a harcon kívül is. Digimon-történet: Cyber ​​Sleuth a karakteredet egy olyan magánnyomozó asszisztenseként rendeli be, aki a „számítógépes bűncselekmények” kivizsgálására szakosodott, és aki a főhősre támaszkodik az EDEN virtuális kibertérében való eligazodásban. Segédnyomozóként az ügyeket átveheti a munkáltatói irodában található igazgatóságtól. Ezek az esetek rövid mellékes küldetésekként funkcionálnak, amelyek jutalmat nyújtanak Önnek, és olyan történetütemeket nyújtanak, amelyek kissé zavaróak és valóban mulatságosak lehetnek. Ezen esetek némelyikének és a fő történetnek a viszonya zavaros, és az egyes mellékmissziók által bevezetett cselekményszálak oldalra tolódnak a fő történet tartalma mellett. A küldetés előrehaladását látni is szükségtelenül következetlen; amikor ügyben van, a szünet menüben ellenőrizhet egy fület, hogy nyomon kövesse annak előrehaladását, és megnézhesse, mi a teendő. Amikor inkább egy fő történeti küldetésben van, azonban nem kap ilyen utalást. Várhatóan emlékezni fog arra, amit legutóbb az NPC mondott neked. Ez ritkán jelent sok problémát, de elkeserítő, amikor a játék egyértelműen rendelkezik olyan rendszerrel, amely emlékezteti Önt arra, mi a célja, és úgy tűnik, egyszerűen úgy dönt, hogy nem használja.



Ban ben Hacker memóriája, ön újonc hackerként játszik magánszemély asszisztense helyett, de a játék nagy része nagyrészt azonos marad. Ahelyett, hogy ügyeket venne az ügynökségtől, felveszi azokat a feladatokat, amelyeket az emberek meghagytak a hackercsoport webhelyének fórumán. Mechanikusan megegyeznek, csakúgy, mint a harc, a menü elrendezése és a 'DigiLab', a karakter által felkeresett hely a Digimon kezeléséhez. A játék néhány területet még az első játéktól kezdve újra felhasznál, ugyanazt a térképet és mindet. Míg Hacker emlékezete értékes változásokkal egészíti ki a tapasztalatokat, ez ugyanolyan jó RPG, mint az első játék, és a legrosszabb esetben is csak a megtapasztalható játék, ami aligha jelent rosszat.

hogyan halt meg Casper a barátságos szellem

Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Teljes kiadás messze nem egy rossz játék. Ha élvezi a JRPG-ket vagy a Digimont, akkor kevés oka van annak, hogy ne vegye fel. Mechanikájával vagy történetével semmit sem tesz, ami lehetővé teszi, hogy az RPG-nagyok szintjére emelkedjen 5. személy de amit csinál, az önmagában tökéletesen szórakoztató. Ha Digimon rajongó vagy, aki hiányolta az egyik vagy mindkét cím eredeti kiadását, akkor sokkal rosszabbat tehetne, mint ha felvenné a Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Teljes kiadás.

Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Teljes kiadás elérhető a Switch-en és a PC-n. A Screen Rant számára átkapcsolási kódot adtak áttekintés céljából.

Értékelésünk:

3,5 az 5-ből (nagyon jó)