Diablo 3: Minden osztály és képesség elmagyarázva

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Az egyes osztályok összes készsége a Diablo 3 minden osztályának felsorolásjeles formátumban van megadva, beleértve a passzív és az aktív készségeket is.





Ördög 3 egy olyan játék, ahol a készségek teszik teljessé a dolgokat, amikor szembeszállnak ellenségekkel. Minden osztály nagyon kimerítő listával rendelkezik mind a passzív, mind az aktív készségekről. Minden osztály legfeljebb hat aktív készséggel rendelkezik egyszerre és négy passzív képességgel. Az egyes kombinációk mindegyik osztály számára végtelenek lehetnek, és ez csak akkor válik bonyolultabbá, ha fegyvereket adunk, vagy Kanai kockáját betesszük az egyenletbe.






Összefüggő: Diablo 3: A túléléshez szükséges tippek és trükkök



Bontjuk az egyes osztályok készséglistáit mind a passzív, mind az aktív készségek tekintetében, és gyors pontot adunk minden készséghez, hogy egy kicsit hatékonyabbá tegyük őket. Egy kis megjegyzés, amelyet szem előtt kell tartani, hogy a számok alapszázalékok, és a számokat a fegyverek, a páncélok, a Paragon pontok stb. Függvényében befolyásolják. Ezt a legjobban gyors útmutatóként lehet használni, amely segít az egyes osztályok nagyszerű készségbázisának kiépítésében és módszer arra is, hogy megtudjuk, mire képesek az egyes osztályok dióhéjban.

Szerzetes passzív készséglista a Diablo 3-ban

  • Flotta lábon: 10% -kal növeli a mozgás sebességét
  • Elhatározás: Az ellenség által okozott kár, amelyet 20% -kal csökkentenek 4 másodpercig az ellenségeken, Monk károkat okoz.
  • Magasztos lélek: A maximális szellem 50 ponttal, a szellem regenerációja másodpercenként 4 ponttal emelkedik.
  • Transzcendencia: Mindegyik szellemi pont 429 pontot gyógyít az életen, és a megszerzett egészség mennyiségét a maximális egészségjavító bónusz 0,4% -ával emelik.
  • Rezonancia éneke: 4 Lélek / másodperc, ha mantrát használnak, és a mantra csökkentése 50% -kal
  • Ragadja meg a kezdeményezést: A támadási sebesség 30% -kal növekszik 4 másodpercre, ha az ellenség élete meghaladja az egészség 75% -át.
  • Az Őrző Útja: 35% kitér, míg a kétkezes és szellemi regenerációt 15% -kal emelik kétkezes fegyverrel.
  • Hatodik érzék: A szerzetes nem fizikai károsodása 25% -kal csökken
  • Meghatározás: Ha a szerzetes 12 yardnyira vagy közelebb van az ellenséghez, a kár 4% -kal, maximum 20% -ra nő.
  • Könyörtelen támadás: A megvakult, megfagyott vagy elkábított ellenségek 20% -kal több kárt kapnak.
  • Ytar jeladója: Az összes letöltési idő 20% -kal csökken.
  • Vidámság: A Spirit Generatorok 15% -kal gyorsítják fel támadásaikat
  • Harmónia: A Monk tárgyainak minden eleme 40% -kal növekszik ellenállása miatt.
  • Kombinált sztrájk: A szerzetes károsodása megnő, ha különböző szellemgenerátorokat használ 10% -kal, legfeljebb három másodpercig.
  • Halálélmény közelében: 60 másodpercenként, ha elegendő sebzést kap a halálhoz, nyerjen 35% életet és 35% szellemet. Monk ez idő alatt 2 másodpercig áthatolhatatlanná válik a károsodásokra és az ellenőrző hatásokra.
  • Egység: Amikor a szövetségesek kapnak egy mantrát, az 5% -kal, legfeljebb 20% -kal növeli a szerzetes kárt, a szövetséges pedig 5% -kal.
  • Lendület: Hat másodpercig 20% ​​-kal növeli a sebzést, amikor a Monk 25 yardot tett meg.
  • Mítikus ritmus: Bármely képesség, amely szellemet tölt el, csak akkor kap 40% -os bónuszt, ha a Spirit Generator három ütést végez az ellenségen.

Monk Active Skill lista a Diablo 3-ban

  • Mennydörgés öklei: Üsse meg gyorsan az ellenségeket, miután teleportált hozzájuk.
  • Halálos elérés: Minden harmadik találat ellenségeket indíthat a levegőbe, miközben több veszélynek is kárt okoz.
  • Bénító hullám: Ütések, amelyek hatással vannak az ellenségekre, például alacsonyabb támadási erő és mozgási sebesség.
  • A száz ököl útja: Erős ütések, amelyek célja az ellenségek megütése kis területen.
  • Kötő farokrúgás: Körházi rúgás, amely AOE sebzést okoz.
  • Tempest Rush: Áttört sebzés
  • Fényhullám: A Mystic Bell kis sugarú körzetben elpusztítja az ellenséget.
  • Vakító vaku: Az ellenséget három másodpercig megvakítják.
  • Mennyek lehelete: A szövetségesek és a szerzetes meggyógyultak.
  • Higgadtság: Nyerje sebezhetetlenségét három másodpercre.
  • Belső szentély: Rúna, amely csökkenti a sugár belsejében az összes szövetséges számára okozott károkat.
  • Dashing Strike: Dash támadások az ellenség ellen.
  • Robbanó tenyér: A vérzést okozó normál sztrájk azzal a bónusszal jár, hogy ha az ellenségek meghalnak a vérzéstől, akkor felrobbannak.
  • Mély szél: AOE-stílusú támadás, ahol bármely örvény megérinti az örvényt. Hat másodpercig tart. A kritikus találatok erősebbé teszik az örvényt.
  • Ciklon sztrájk: A ciklon a szerzeteshez közelebb szívja az ellenségeket, miközben kárt okoz nekik is.
  • Hétoldalú sztrájk: Támadás, amely immunissá teszi a szerzetest az ellenséges támadásokkal szemben, és nagy mennyiségű kárt okoz.
  • Misztikus szövetséges: Kis ideig a misztikus szövetséges sebzése megnő. Ha nem aktív, egy misztikus szövetséges a Harccal küzd.
  • Vízkereszt: A szellemregeneráció és a kötőjeles támadások 15 másodpercig fokozódnak
  • Az üdvösség mantrája: Míg a szövetségesek minden elemével szembeni aktív ellenállás megemelkedik, amikor aktív. Passzív állapotban minden ellenállás megnő.
  • A megtorlás mantrája: A támadások erősebbek, miközben aktívak. Passzív állapotban minden egyes blokk, kitérés vagy találat az ellenséget érő szent károk százaléka.
  • A gyógyítás mantrája: A pajzs aktiválódik, amely aktív állapotban és a passzív szövetségesek meggyógyulásakor elszívja a kárt.
  • A meggyőződés mantrája: Ha nem használják, az ellenségek több sebzést szenvednek el, ha használják, akkor nagyobb a károsodás kis időre.

Varázsló aktív készséglista a Diablo 3-ban

  • Elhomályosít: Az elszenvedett kár 17% -kal csökken
  • Éhes hatalom: Ha az ellenség 30 yardnál messzebb van, akkor okozzon 30% -kal több kárt.
  • Felidézés: Az összes letöltési idő 20% -kal csökken
  • Üvegágyú: A páncél és az ellenállások 10% -kal csökkennek, de a károk 15% -kal nőnek
  • Csoda: A Magic Missile, a Shock Pulse, a Spectral Blade és az Electrocute további öt Arcane Power-t nyer
  • Asztrális jelenlét: Az Arcane Power regenerációs ideje 2,5 másodperccel, a maximális Arcane Power szintje pedig 20 ponttal emelkedik.
  • Bűvész: A tükörkép, a lassú idő és a teleport lemerülési ideje visszaáll, ha egy másodperc alatt 15% -nál nagyobb kár keletkezik.
  • Hidegvérű: Bármely ellenség, akit kihűlés vagy megfagyás ér, minden további forrásból további 10% -os sebzést okoz, amíg a hideg és a fagy fenn van.
  • Tűzvész: Égő hatás érhető el, ha az ellenséget tűzkár érte. Ez szintén növeli a Varázsló kritikus találati esélyét 6% -kal 3 másodpercig.
  • Bénulás: 15% -os kábítási hatás 1,5 másodpercig növekszik villámvarázslatokkal.
  • Horganyzó osztály: Pajzs, amely a Varázsló egészségének akár 60% -át képes elnyelni, de az utóbbi öt másodpercben nem tudott sebezni, hogy aktivizálódjon.
  • Időbeli fluxus: Az ellenségeket 80% -kal lassítják két másodpercig, ha Arcane sebzéssel sújtják őket.
  • Dominancia: Szerezzen egy pajzsot, amely 3 másodpercig elnyeli a Varázsló életének 2% -át, ha megöli az ellenséget, amely szintén legfeljebb 20% -ig képes egymásra rakni.
  • Arcane Dynamo: A Magic Missile, Shock Pulse, Spectral Blade és Electrocute aktiválása megszerzi az Insight Flash-jét. Az Insight Flash of Insight ötször megszerzése után a következő varázslat, amely nem aláírásvarázslat, 60% -os sebzés-növekedést kap.
  • Instabil rendellenesség: Amikor egy ütéssel eltalálják, akkor aktiválódik egy pajzs, amely öt másodpercig egyenlő a Varázsló maximális egészségi állapotának 400% -ával, és egy olyan lökéshullámot is felszabadít, amely mind elkábítja, mind pedig 3 másodpercre visszaveri az ellenséget.
  • Rendíthetetlen akarat: 1,5 másodpercig mozdulatlanul állva 20% -kal több páncélt szerez, 20% -kal nő az összes ellenállás, és további 10% -os sebzést okoz.
  • Vakmerőség: Minden 15 yardon belüli ellenséget további 30% -os sebzéssel sújtanak a Varázsló támadásai.
  • Elemi expozíció: Hideg, tűz, arcán vagy villám okozta károk 5% -os sebzést okoznak minden további, öt másodpercig tartó elemnél. A halom maximális mennyisége négy.

Varázsló passzív készséglista a Diablo 3-ban

  • Mágikus rakéta: Arcán energia csavarok.
  • Sokk impulzus: Véletlenszerű áram a földön.
  • Spektrális penge: Misztikus pengék, amelyek több ellenséget is elvágnak.
  • Villamosszékkel kivégez: A villám három ellenséges mélységű láncba ütközik.
  • Fagysugár: Hideg varázsnyalábokkal hűti az ellenséget.
  • Arcane Orb: Öntsön olyan varázslatos gömböket, amelyek felrobbannak az ellenség érintkezésekor.
  • Arcane Torrent: Arcánrakéták esnek az ellenségekre.
  • Szétesik: Áttörő energianyaláb, amely áthatja az ellenséget.
  • Frost Nova: A fagyos gerenda az ellenséget ott rögzíti, ahol állnak.
  • Gyémánt bőr: korlátozott ideig elnyeli az összes kárt.
  • Lassú idő: Lassítja az ellenségek idejét, miközben a varázsló nem lesz érintve.
  • Teleport: Teleportáljon egyik helyről a másikra.
  • Az erő hulláma: Az energiahullám bármit károsít előtte.
  • Energy Twister: Tornado körbejárja a térképet, és kárt okoz az útjában
  • Hydra: Megidézik az ősi lényt, amely tűzkárokat okoz.
  • Meteor: A meteor a földet perzselő ellenségekre és az ellenségekre esik.
  • Apokalipszis: A Blizzard lassan alkalmazza és kárt okoz az ellenségekben.
  • Jégpáncél: Jégpajzs, amely hűti a támadókat is.
  • Vihar páncél: Vihar veszi körül a Varázslót, ami az ellenségek áramütését okozza.
  • Varázsfegyver: A varázsló fegyvereibe varázslat kerül, ami több kárt okoz az ellenségnek.
  • Család: Társat hívnak, amely segíti a Varázslót az ellenségek megtámadásában.
  • Energiapáncél: Az Arcane Power csatornája a páncélba kerül. Ez a készség csökkenti a varázsló maximális arcán erejét.
  • Robbanásveszélyes robbanás: Használja ki az energiát és robbantja ki a robbanást, ami hatalmas károkat okoz.
  • Tükörkép: Készítsen másolatokat a Varázslóból, amelyek kis károkat okoznak, és gúnyolják az ellenségeket is.
  • Archon: Fejlődjön egy tiszta energiájú entitássá, amelynek csak 20 másodpercig vannak új képességei.
  • Fekete lyuk: Elszívja az ellenségeket, ugyanakkor kárt okozva.

Barbár passzív készséglista a Diablo 3-ban

  • Egy font hús: A mozgás sebességét és az egészség regenerálódását 15% -ra 4% -kal, illetve 2% / másodperccel emelik, amikor felveszik az egészséggömböt. Ezzel csak ötször lehet egymásra rakni.
  • Könyörtelen: Bármely 30% vagy alacsonyabb egészségügyi állapotú ellenség 40% -kal több kárt szenved.
  • Acélidegek: Bármely kár, amely megölné a barbárt, 15% -ra teszi az életét. Ezen a ponton minden károsodás 95% -kal csökken, és 3 másodpercig immunis a kontrollaktusoktól.
  • Fegyvermester: Fő barbár bónusz a barbárnak a fegyvertől függően, amely a következő: A kardok / tőrök 8% -kal nagyobb sebzést kapnak, a buzogányok / fejszék további 5% -os kritikus találati esélyt kapnak, a polearms / lándzsák 8% -os támadási sebességet és a Mighty Weapons találatonként két Fury.
  • Berserker Rage: Amikor a barbár nagyon közel van a maximális dühhöz, 25% -kal több kárt okoz.
  • Inspiráló jelenlét: Bármely barbár kiáltás időtartama megduplázódik. Kiabálás alkalmazásakor a szövetségesek 4% -os regenerálódást érnek el maximális egészségi állapotukon 120 másodpercig, amíg 100 yardon belül vannak.
  • Vérszomj: A Fury minden felhasznált pontja négy állapotot regenerál Fury pontonként. A kapott gyógyulás mennyiségét a Barbár egészségi gömb gyógyító bónuszának 1% -a alapján emelik.
  • Ellenségeskedés: A Fury generációja 10% -kal, a Fury maximuma pedig szintén 20 ponttal emelkedik.
  • Babona: Minden nem fizikai jellegű kár 20% -kal csökken. Ha egy távoli vagy elemi támadás éri a barbárt, akkor kicsi az esély arra, hogy két pontot szerezzen a Fury-ból.
  • Kemény, mint a köröm: A páncélt 25% -kal emelik, a Thorns-szal együtt pedig 100% -kal.
  • Nincs menekvés: A fegyverhajítás, a Szeizmikus Slam, az Ősi Lándzsa és az Avalanche sebzése 30% -kal nőtt, amennyiben az ellenség 15 méterre van.
  • Könyörtelen: A düh költségei 50% -kal, az elszenvedett károk 50% -kal, a felhasznált Fury Health megduplázódik. Mindezek a hatások akkor fordulnak elő, amikor a barbár egészségi állapota 35% alatt van.
  • Veszekedő: Ha három ellenség legfeljebb 12 yardon belül van, szerezzen 20% -os sebzést.
  • Juggernaut: A barbárnak esélye van 20% egészségre szert tenni, ha kábító, fagyasztó, félelem vagy immobilizáló hatás éri őt. A kontrollt károsító hatások időtartama 50% -kal csökken.
  • Könyörtelen: A düh folyamatosan 2 düh / másodperc sebességgel regenerálódik.
  • Bul-Kathos boldogsága: A földrengés, az ókori hívás és a Berserker haragja visszaszámlálási ideje 15, 30, illetve 30 másodperccel csökken.
  • Earthen Might: Lavina vagy földrengés alkalmazásakor a barbár 30 dühpontot kap.
  • Kard és tábla: Felszerelt pajzs mellett az összes kár 30% -kal csökken, a Fury költségei pedig 20% ​​-kal alacsonyabbak.
  • Tombol: Miután az ellenséget megölték, vagy ha a barbár segítséget nyújt a gyilkossághoz, az Erő 1% -kal nő nyolc másodpercig, ami maximum 25% -ot rakhat össze.

Barbár aktív készséglista a Diablo 3-ban

  • Bash: Hatalmas csapás egy ellenségre.
  • Hasít: Az AOE fegyvere több ellenség ellen csap le.
  • Örület: A támadási sebesség minden sikeres ellenséges találattal növekszik.
  • Fegyvervissza: A barbár kárt okozó baltát indít.
  • Az ókori kalapács: A misztikus kalapács szétveri az ellenséget.
  • Teszi: A támadások öt másodpercig vérzik.
  • Szeizmikus Slam: Sok ellenséget sújtó lökéshullámok.
  • Forgószél: AOE fegyverek károsodása kis területen.
  • Ősi lándzsa: Piercing dárdatámadás.
  • Ground Stomp: Lenyűgöző támadás, amely négy másodpercig érinti az ellenséget
  • Ugrás: Ugró támadás az ellenségek felé. A gombnyomás hossza befolyásolja a távolságot.
  • Sprintel: Gyorsabb futási sebesség három másodpercig.
  • A fájdalom figyelmen kívül hagyása: sebzéscsökkentés öt másodpercig.
  • Túlerő: Közeli hatótávolságú támadás hatalmas károkkal.
  • Bosszú: A barbár minden támadást meggyógyít, amely egy ellenséget ér el.
  • Dühös töltés: egy töltés egyenlő 15 Fury ponttal.
  • Lavina: Rockslide terület támadása.
  • Fenyegető kiáltás: Az ellenséges támadások kevesebb kárt okoznak.
  • Battle Rage: a sebzés és a kritikus találati esély 120 másodpercre növekszik.
  • Csatakiáltást: Kiáltás, amely 120 másodpercre emeli a barbár és szövetségesei páncélját.
  • Földrengés: A Föld megrázkódtatva kárt okoz a közvetlen közelében lévő ellenségeknek.
  • Az Ősök hívása: Három hőt hívnak segítségül a barbárnak 20 másodpercre.
  • A Berserker haragja: 20 másodperc abszolút düh.

Démonvadász passzív készséglista a Diablo 3-ban

  • Taktikai előny: A Vault, az Shadow Power, a Smoke Screen vagy az Evasive Fire használata közben hátracsapással 60% -os mozgási sebességet ér el két másodpercig.
  • A vadászat izgalma: Az ellenségeket 80% -kal lassítja két másodpercig, amikor a démonvadász gyűlöletét költők eltalálják.
  • Vér bosszú: A gyűlölet 25-szel növekszik, és 20 gyűlölet és 3 fegyelem jár az egészséggömb használatakor.
  • Állandó cél: Ha egy 10 yardos sugarú körzetben nincsenek ellenségek, minden kár 20% -kal nő.
  • A gyengék megsemmisítése: A lassított vagy lehűlt ellenségek további 20% -os sebzést kapnak, ha eltalálják.
  • Éjjeli zaklató: A Démonvadász elsődleges képességeinek felhasználásával négy gyűlölet érhető el.
  • Brooding: A mozdulatlan állapotban 3% egészség / másodperc nyer, amely akár háromszor is egymásra rakható, de a bónusz minden mozdulat után öt másodperccel a nulláról indul.
  • Forró üldözés: Miután eltalálta az ellenséget, a mozgás sebessége 20% -kal emelkedik négy másodpercig.
  • Íjászat: Fegyverbónuszok a Démonvadász számára az íj vagy a számszeríj függvényében. A bónuszok: egy íj 8% -kal nagyobb sebzést okoz, Crossbow 50% -kal növeli a kritikus találatot, a Hand Crossbow 5% -os kritikus találati esélyt, egy kétkezes számszeríj pedig egy gyűlöletet generál másodpercenként.
  • Zsibbadó csapdák: Az ellenségek által okozott károk 25% -kal csökkennek öt másodpercig, ha az ellenséget eltalálja a Slow, Chill, Fan of Knives, Spike Trap, Caltrops, Grenades vagy Sentry Fire.
  • Perfekcionista: A fegyelmi költségek 10% -kal csökkennek, míg a páncélzat és a károkozás ellenállása 10% -kal nő
  • Egyéni tervezés: A Caltrops, a Halálra jelzett, a Tüskecsapda és a Sentry időtartama 100% -kal nő. Az őrszemek díját háromra és ötre növelik.
  • Gránátos: A gránátok károsodása 10% -kal nő, a robbanási sugár 20% -kal nagyobb. Amikor a Démonvadász meghal, felszabadul egy gránát, amely 1000% -os fegyveres kárt okoz, ami tűzkár.
  • Mesterlövész: A kritikus találat esélye másodpercenként 4% -kal emelkedik, majd ha egy kritikus találat eljut, egy másodperccel később visszaáll.
  • Ballisztika: A rakéta sebzése 100% -kal és 20% -kal nőtt, hogy olyan rakétát kapjon, amely 150% -os sebzéssel eléri az ellenséget.
  • Pióca: Szerezzen 13 életet ütésenként egy ellenségen, és 75% -nyi egészséget nyerjen megöléskor.
  • Csapda: Bármely 75% vagy annál magasabb szintű ellenség 40% -os további kárt okoz.
  • Tudatosság: Végzetes csapást kapva tűnjön el két másodpercig, és szerezze vissza a Démonvadász életének 50% -át. Ez a hatás csak 60 másodpercenként fordulhat elő.
  • Kiszemel: 20 yardos vagy annál nagyobb ellenségek lehetővé teszik a Démonvadász számára, hogy 25% -kal több kritikus találati esélyt kapjon.

Demon Hunter aktív készséglista a Diablo 3-ban

  • Éhező nyíl: Ellenség, aki nyílvesszőt keres.
  • Sötét lövés: Legfeljebb két ellenség érheti el azt a hatást, hogy egy árnyékenergia nyíllal lassítja mozgási sebességét.
  • Shot Shot: Robbanó labda.
  • Kitérő tűz: Támadjon egyszerre három ellenséget, és ha túl közel kerülnek egymáshoz, a Démonvadász hátracsapást hajt végre
  • Gránátok: Robbanásveszélyes, amely képes ugrálni.
  • Felnyársal: Piercing késes támadás.
  • Gyorstüzelő: Könyörtelen nyilak áradnak az ellenségek felé, miközben a Démonvadász még mindig mozog.
  • Csakram: Szeletelő penge támadás.
  • Elemental nyíl: Piercing tűz nyíl támadás.
  • Caltrops: Az ellenségek lassítják a csapdát.
  • Füst képernyő: Kis időre eltűnik az ellenség elől.
  • Árnyékerő: A károkozás öt másodpercre meggyógyítja a Démonvadászt.
  • Boltozat: A Démonvadász torna bukdácsolást végez a károk elkerülése érdekében.
  • Készítmény: 30 A fegyelem azonnal helyreáll
  • Társ: Miközben passzív, egy hollót hívnak meg, és amíg aktív, a holló további károkat okoz a későbbi támadásban.
  • Halálra jelölt: Jelölt ellenség extra károkat okoz.
  • Kések rajongója: Több kés lassítja és kárt okoz több ellenségnek.
  • Tüskecsapda: Robbanó csapda, amely gyűlöletet használ.
  • Őrszem: A közeli ellenségeket célzó torony támadása.
  • Bosszú: 20 másodpercre a Bosszú élő verziójává válás.
  • Büntetés: Nyilak lövése mozgás közben.
  • Multishot: Több nyíllal esik az ellenségre.
  • Fürt nyíl: Töredezett gránátok eredetileg nyilakról lőttek.
  • Bosszú eső: Az égből hulló nyilak.

Necromancer passzív készséglista a Diablo 3-ban

  • Élet a halálból: Egészséges földgömb létrehozásának esélye, amikor felemészti a holttestet.
  • A halál táplálja: A mozgási sebesség öt másodpercig 3% -kal emelkedik, ha egy akár 10-szer egymásra rakható holttestet emésztenek fel.
  • Egyedül állni: Nyerjen 100% extra páncélt, de minden megidézett minion 10% -kal csökkenti ezt a számot
  • Csontbörtön: Az ellenségeknek 30% az esélyük arra, hogy három másodpercre csapdába esnek egy csontbörtönben, ha a Csontlándzsát, a Csonttüskéket és a Csontlelket használják.
  • Gyors betakarítás: A Bone Spikes, a Sifon Blood és a Grim Sythe 15% -os sebességnövelést kap
  • A Feltámadott Halottak Parancsnoka: A Command Golem időtartama és a Command Skeletons költsége 30% -kal csökken
  • Kiterjesztett szolgaság: A csontváz mágus 25% -kal tovább tart, és a csatlósai újjáélednek.
  • Hullamerevség: Az ellenség támadási sebességét és mozgását 30% -kal lassítja öt másodpercig mérgező képességek alkalmazásakor.
  • Lenyűgöző lényeg: Az Essence maximális mennyiségéből 40 pontos emelkedést kap.
  • Sötét aratás: Kapjon 2% esszenciát és egészséget öléskor, ha kaszát használ.
  • Terjesztés Malediction: Minden átok, amely az ellenséget érinti, 1% extra sebzést okoz a Necromancernek.
  • Örök gyötrelem: Az átkok örökké tartanak, és 50% -kal olcsóbbak
  • Végső szolgáltatás: Minden károsodást négy másodpercig megakadályozunk, amikor végzetes csapást kapunk, és emellett 10% egészséget nyerünk minden elfogyasztott kegyencért. Ez a hatás csak 60 másodpercenként használható.
  • Grisly Tribute: Ha egy csatlós megüt egy ellenséget, szerezzen 10% -os egészségmegújulást.
  • Rajzolja az életet: Minden ellenség egy 20 yardos környéken 10% -kal növeli a Necromancer egészségének regenerálódását
  • Fogazás: Minden 1,5 yardon, ahol az ellenség nincs a Necromancer Bone Spike-től, a Bone Spear-től és a Bone Spirit-től, 1% extra kárt okoz, legfeljebb 20% -ig
  • Aberrant Animator: A csatlósok tövisei 200% -os kárt okoznak.
  • Vért vérért: Akár 10-szeres halmozás. Ha az egészséggömböt felvette, a következő vérvarázslatnak nincs egészségügyi költsége.
  • A vér hatalom: Valahányszor a Necromancer összesen 100% egészségi állapotot veszít kumulatív módon, az összes képesség-lemerülési idő 20% -kal csökken, de csak egyszer lehet hatással a képességre.
  • Rathma pajzsa: A Holtak földje, a Hadsereg vagy a Simulacrum használata után négy másodpercig nem veszhet egészség.

Necromancer Active Skill List a Diablo 3-ban

  • Csonttüskék: A talajból kiemelkedő csonttüskék 150% -ban fizikai sérülésként funkcionáló fegyverkárosodást okoznak.
  • Csontlándzsa: Piercing-támadás 500% -os fizikai fegyveres sebzést okoz
  • Komor kasza: Fizikai fegyverek sebzése 150% -ot ér el
  • Holttest robbanása: Egy 11 yardos körzetben legfeljebb öt holttest robbanhat fel, ami 20% -kal 350% -os fizikai fegyveres kárt okoz az ellenségeknek.
  • Csontváz mágus: A csontvázak felemelkednek a földről, és kétszer támadnak, ami hat másodpercig 400% -os fegyveres kárt okoz.
  • Holttestű lándzsa: A holttestek lövedékekké válnak, amelyek 1750% -os fizikai fegyveres kárt okoznak.
  • Parancsváz: Passzívan feltámasztja egy csontvázat, amely két másodpercenként 50% -os sebzést okoz, egyszerre legfeljebb hét csontvázat. Aktív állapotban a csatlósok megtámadják az ellenséget, és 50% extra kárt okoznak.
  • Szifon vér: Gyógyítson másodpercenként a maximális egészség 2% -áig, miközben vért szivárog az ellenségtől, és egyszerre 300% -os fizikai fegyveres kárt okoz.
  • Death Nova: Méreg 350% -kal károsítja az AOE-t 25 yardon belüli ellenségeknek.
  • Golem parancs: Miközben aktív, Golem eléri a Nekromanter által kiválasztott helyet, és öt holttestre bomlik. Passzív állapotban megidézik a Flesh Golemet, amely 450% fizikai fegyveres kárt okoz az ellenségeknek.
  • Megsemmisítés: Az ellenségek 30% -kal 30% -kal csökkentik a sebzést, és a Necromancer átkával 75% -kal csökkentik a mozgás sebességét.
  • Felfal: A holttestek felemésztett holttestenként 10 esszenciát segítenek regenerálni 60 yardon belül.
  • Pióca: A piócával átkozott ellenségek meggyógyítják a Necromancert az ellenség egészségének 2% -áért. Ez az átok 30 másodpercig tart.
  • Csontpáncél: Az ellenségektől elszakított csontok által létrehozott páncélok, amelyek 125% -os fegyverkárosodást okoznak, ugyanakkor 3% -kal csökkentik az egyes ellenségek által elszenvedett sebeket, egy csontot legfeljebb 10 ellenségtől szedtek. A hatások 60 másodpercig tartanak.
  • Holtak serege: A csontvázak hadserege megtámadja a megcélzott területet, és 12 yardos károkat okoz 15 yardon belül.
  • Törékenység: Átok, megöl minden olyan ellenséget, akinek egészsége kevesebb, mint 15%, de 30 másodpercig tart.
  • Feléleszt: Újjáéleszteni akár 10 holttestet 15 másodpercig, amíg azok 20 yardon belül vannak.
  • Csontlélek: Homing Bone Spirit 4 000% -os fegyveres sebzést ér el az ellenség érintkezésekor. Amikor egy holttestet elfogyasztanak, a lehűlési idő 1 másodperccel csökken. 15 másodpercenként díjak is keletkeznek, és legfeljebb 3 töltés tárolható.
  • Vér rohanás: Teleportálás módja 50 yardig.
  • Holtak földje: Bármely holttest készség 10 másodpercig használható.
  • Hasonlóság: A másodlagos készség klónja 15 másodpercre létrejön.

Witch Doctor passzív készséglista a Diablo 3-ban

  • Az élet körforgása: 15% az esély, hogy egy zombi kutyát hívnak be, ha egy ellenség meghal a Boszorkánydoktor 20 méterre.
  • Jungle Fortitude: A boszorkánydoktor és háziállatai 15% -kal csökkentik a károkat
  • Lelki ráhangolódás: A manát 2% / másodperc sebességgel regenerálják, a maximális manamennyiség 10% -kal növekszik.
  • Hátborzongató ünnep: A Witch Doctor maximális manájának és intelligenciájának 10% -át 15 másodpercre visszanyerik, míg az intelligencia-bónusz csak ötször halmozódik fel. Ezek a hatások akkor fordulnak elő, amikor egészséggömböt szereznek.
  • Rossz gyógyszer: Az ellenségek 25% -kal kevesebb kárt okoznak öt másodpercig, amikor méreg sújtja őket.
  • Vér rituálé: Az élet 1% / másodperc alatt visszanyerhető, míg az egészség 20% ​​-kal segíti a manaköltségeket.
  • Zombie Handler: A boszorkánydoktor egészségi állapota, a zombi kutyák és a Gargantuan mellett 20% -kal megnő, és további zombi kutya hívható meg.
  • Pierce a fátyol: A manaköltségek 30% -kal, míg a károk 20% -kal emelkednek
  • Fétis szikofánsok: 15% az esély arra, hogy egy fétis varázslatok esetén 60 másodpercig tőrkárt okozzon az ellenségnek.
  • Szeszes hajó: 50% egészséget nyer, ha halálos kárt szenved, miközben a szellem birodalmában két másodpercig végzetes ütéssel érik el.
  • Rush of Essence: A kísértet, a borzalom, a tömeges zavartság, a lélekszüret, a lélegzár és a szellemi séta 100 másodperc alatt regenerálják a 100 manát.
  • Vision Quest: A Corpse Spiders, a Firebomb, a Varangyok pestise vagy a Poison Dart által okozott károk következtében a mana öt másodpercig 40% -kal regenerálódik.
  • Heves hűség: Gargantuan, zombi kutya vagy fétis megidézésekor a boszorkánydoktor 15% -os mozgási sebességet kap, de ha nem hívják meg, akkor ez a szám 30%
  • Súlyos igazságtalanság: Ha egy ellenség 20 yardon belül meghal, 1% egészséget és manát nyer. Minden készség egy másodperccel csökkenti a lemerülési idejét is.
  • Törzsi rítusok: Hex, Gargantuan, Fetish Army, Summon Zombie Dogs, Big Bad Voodoo és Mass Confusion hűtési ideje 25% -kal csökken
  • Bizalom rituálé: A Boszorkánydoktor 20 méteres körzetében lévő ellenségek 25% -kal több kárt okoznak.
  • Hátborzongató halál: A kár szinte örökre felerősödik a Haunt, a Locust Swarm és a Piranhas esetében.
  • Swampland ráhangolódás: Nyerjen 12 ellenállási pontot a Fizikai, Méreg, Tűz és Hideg Boszorkánydoktornak és háziállataiknak minden ellenségnél 20 yardon belül.
  • Éjféli ünnep: 50% -kal több sebzést okozott a Zombie Dogs és a Gargantuan, és további Zombie Dog is behívható.

Boszorkánydoktor aktív készséglista a Diablo 3-ban

  • Poison Dart: Dart méregkárt okozva az ellenségnek.
  • Holttest pókok: A pókok megtámadják az ellenségeket, és nem sokkal később meghalnak.
  • Varangyok pestise: Robbanó varangyok.
  • Tűzbomba: Koponya, amely ütközéskor felrobban.
  • A halottak megragadása: Kárt okozó, lassan idéző ​​kezek.
  • Firebats: Az ellenséget körülölelő denevér kolónia.
  • Tanya: A szellem üldözi az ellenséget, és egy másik áldozathoz ugrik, amikor az ellenség meghal.
  • Sáska raj: Az ellenségeket sáskák támadják meg.
  • Idézd meg a zombi kutyákat: Három zombi kutyát hívnak meg, akik ismerősként működnek.
  • Megrémít: Megijeszteni az ellenséget a közvetlen közelében.
  • Spirit Walk: Lépjen be a szellem birodalmába és utazzon gyorsabban.
  • Hex: Az ellenségek egy fétis megidézésével csirkékké válnak.
  • Lélekszüret: Táplálkozzon ellenségekkel, hogy 30 másodpercig növelje egészségét és intelligenciáját.
  • Áldozat: A behívott zombi kutyák feláldozzák magukat, hogy robbanásszerű károkat okozzanak.
  • Tömeges zavartság: Az ellenségek elgondolkodva kezdenek harcolni a Boszorkánydoktorért.
  • Zombi töltő: Töltő zombi, amely végül lebomlik.
  • Spirit Barrage: Megállíthatatlan szellemrobbantás.
  • Savas felhő: A savas esőből mérgező medencék keletkeznek.
  • A halál fala: A zombik fala megakadályozza a boszorkánydoktor károsodását.
  • Piranhák: A halálos Piranhák iskolája megtámadja az ellenségeket, miközben hajlamos arra, hogy további károkat okozzon.
  • Rettenetesen nagy: A Gargantuan Zombie-t ismerősnek hívják.
  • Big Bad Voodoo: Minden szövetséges támadás- és mozgássebesség-bónuszt kap egy fétistől.
  • Fétis hadsereg: Fétisek serege.

Keresztes passzív készséglista a Diablo 3-ban

  • Buzgalom: A támadási sebesség 15% -kal nő, a lehűlési idő pedig 15% -kal csökken, ha egykezes fegyvert tart
  • Mennyei erő: A keresztes az egyik kezében pajzsot, a másikban kétkezes kardot képes tartani. Ez 20% -os kárcsökkentést tesz lehetővé.
  • Éber: Az egészség fokozatosan helyreáll, és a nem fizikai forrásokból származó károk 20% -kal csökkennek
  • Igazság: A harag minden felhasznált elsődleges képességért 3 pontot ad. A maximális haragot szintén 30 ponttal növelik
  • Leküzdhetetlen: Nyerjen hat haragot minden blokkolt támadásért.
  • Fanatizmus: A büntetés, perjel, csapás és igazságosság 15% -os támadássebességet kap
  • Elpusztíthatatlan: Megnövekedett regenerációs sebesség, károsodás és immunitás hatása végzetes ütés esetén. Ez a hatás csak 60 másodpercenként használható.
  • Szent ok: A keresztes fegyverrel okozott kár 10% -kal nő, miközben a keresztes hadsereg egészségi állapotának 1% -áig meggyógyítja a keresztes sebzést.
  • Haragos: A gyógyulás haragpontok felhasználásával történik. Minden gyógygömb az egészség 1% -át is helyreállítja.
  • Isteni erőd: A blokk esély egy olyan bónuszt ad az Armornak, amely tükrözi a blokkolás százalékát.
  • Parancsnok: A falanx károsodása 20% -kal nő. Az irányított töltés és a bombázás időtartama 25% -kal, illetve 35% -kal csökken.
  • Tartsa a földet: A blokkolás esélye 30% -kal nő, azzal a mellékhatással, hogy nem tud kitérni.
  • A törvény hosszú karja: Minden törvény további öt másodperc időtartamot kap.
  • Vasszűz: 50% -kal nő a tövis károsodása.
  • Megújítás: Minden blokk újjáépíti az egészséget a keresztes számára.
  • Cicoma: Minden drágakő, amelyet a keresztes háborúba raknak, 1,5% -kal növeli erejét
  • Tompa: Az Justice és a Blessed Hammer 20% -os sebzésnövekedést kap
  • Tornyos pajzs: A Shield Bash és a Blessed pajzs 20% -kal több kárt okoz, míg a Shield Glare 30% -kal csökken

Keresztes aktív készséglista a Diablo 3-ban

  • Büntetés: Van egy pajzs az aktiváláshoz. Nyerjen 15% -kal nagyobb blokk esélyt öt másodpercre, amit Hardened Senses-nek hívnak, és bónusz fegyveres sebzést okozhat.
  • Pajzs Bash: 300% -os szent és 700% -os fegyverkár okozta az ellenséget, miközben rohamtámadással sújtotta őket.
  • Vágás: Tűznek számító fegyverkárok az ellenséget 230% -ra teszik
  • Pajzs káprázat: Az ellenséget 4 másodpercig megvakítják, legfeljebb 30 méterre, de az aktiváláshoz pajzsnak kell lennie.
  • Sweep Attack: 18 yardos körzetben bármely ellenséget pusztító fegyverkárosítás 480% -os sebzéssel.
  • Vasbőr: A négy másodpercig tartó összes sebzést 50% -ban elnyeli.
  • Provokál: Minden közeli ellenséget négy másodpercig gúnyolódnak, és öt harag keletkezik a gúny által érintett minden ellenség számára.
  • Smite: Végezzen 175% -os sebzést szent láncokkal, akár 30 yardig, és amikor elszakadnak, a sebzés 150% -ra csökken, és a sugár 20 yard csak három ellenség esetén.
  • Boldog kalapács: AOE sebzés egy kalapáccsal, amely 320% -os szent sebzést okoz a találaton.
  • Kormányzott töltés: Szerezzen immunitást két másodpercre mennyei lovon.
  • Vitézségi törvények: Passzívan adjon 8% -os támadási sebességet a Keresztesnek és csapatának, és amikor aktív, a sebesség 15% -ra emelkedik csak öt másodpercig.
  • Igazságszolgáltatás: A kalapács 245% -os fegyveres sebzést okoz.
  • Felszentelés: Gyógyító kör alakul ki a Keresztes körül 20 méternyire, és 10 másodpercig gyógyítja a Keresztest és az összes barátságos mérkőzést, miközben a körben van.
  • Az igazságszolgáltatás törvényei: Nyerjen 490 pontot az összes elem ellen öt másodpercig aktív állapotban, passzív állapotban pedig csak 140 pontot.
  • Hulló kard: Hatalmas fegyveres károkozás 1700% -os kárt okoz mindenben 14 yardos körzetben.
  • Áldott pajzs: Dobj pajzsot, amely a blokk esélyét átadja a fegyverek károsodásának. A pajzs három különböző ellenségre pattan, és 430% -os alapfegyver-sebzést okoz, a blokk esélye pedig akár 250% -os sebzést okoz.
  • Elítélni: Három másodpercnyi energia hasznosítása után 1160% -ban szent károkat okozhat bármely ellenségnek 15 yardos körzetben.
  • Ítélet: Immobilizálja ellenségeit 20 yardos körzetben hat másodpercig.
  • A remény törvényei: Passzívan kis egészséget nyernek a keresztesek és szövetségeseik másodpercenként. Aktív állapotban egy pajzs körbeveszi a felet, amely 124 128 sebzést szenved el.
  • Akarat's Champion: A sebzés 35% -kal nő, a Wrath pedig 20 másodpercig ötszörösével regenerálódik.
  • A mennyek ökle: Villámrobbanás, 545% -os fegyveres kárt okozva nyolc méteren belül bármely ellenségnek. Emellett villámokat okoz, amelyek hat különböző módon ívelnek a villámkárok kezelésére.
  • Phalanx: A töltő avatarok olyan idézések, amelyek 490% -os fegyveres kárt okoznak az útjukban lévő bárminek.
  • Menny dühe: 1710% szent sebzés hat másodperc alatt hatott az ellenségekre, ha bármelyikük befogta őket.
  • Bombázás: A 12 yardos ütközési zónával minden ellenség öt gömb esőjét érte, ami a fegyverek sebzésének 2850% -át okozta.

Ördög 3 elérhető Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC és Mac.