A Dead By Daylight a túlélőként megkönnyíti a küzdelmet

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Dead by Daylight fejlesztői bejelentették, hogy új frissítés érkezik a játékba, amely a horogra kényszerített gombnyomást készségellenőrzéssel helyettesíti





A népszerű horror játék Holt a napfény új akadálymentességi frissítést kap, amely az eredeti kampós küzdelem eseményét egy készségellenőrző rendszerrel helyettesíti, amely kiküszöböli a gombok maszkolásának szükségességét. Holt a napfény egy hatalmas népszerűségnek örvendő 4v1 multiplayer játék, amely mind az ikonikus, mind az eredeti horror gazembereket egy túlélő csapattal állítja szembe egy véres macska-egér játékban. Az eredetileg 2016-ban megjelent játéknak sikerült messze előrelépnie az aszimmetrikus multiplayer műfajban, ahol sok hasonló játék kudarcot vallott, és nagy és változatos játékos bázist tartott fenn. Holt a napfény nemrégiben elindították a új gyilkos és túlélő pár amely hullámokat vert az interneten, de úgy tűnik, hogy a Behavior Interactive nem szándékozik levegőt venni e nagy kiadás után.






Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

A kisegítő lehetőségek frissítésének ez a híre a játék színvak funkcióinak hozzáadása után jelent meg, ami nagy lépés a fogyatékkal élő játékosok hozzáférhetősége felé. Úgy tűnik, hogy ezek a frissítések egy vitatott januári élő közvetítésből származnak, amelyben a Behavior egyik fejlesztője negatívan reagált a játék színvak opcióinak hiányával kapcsolatos kritikákra. Az akadálymentesség nem csak Európában egyre növekvő téma Holt a napfény , hanem az egész játékiparban. Új játékok, mint Utolsó közülünk 2 és A Marvel Pókembere rengeteg olyan lehetőséggel jelent meg, amelyek lehetővé teszik a fogyatékkal élő játékosok számára, hogy könnyebben hozzáférjenek a játékokhoz, új mércét állítva fel, amelyért a fogyatékkal élő játékosok évek óta küzdenek.



Kapcsolódó: Sam Raimi új horrorfilmje Minden ház kísértetjárta a Netflixnél

A következő Player Test Build megváltoztatja a túlélők kampóinak küzdelmét. Jelenleg túlélők, akik elérték a második kampós állapotot gyorsan kell megnyomnia az akció gombot, amíg vagy egy csapattársa megmenti őket, vagy az időzítő el nem fogy, és meghal. A. Oldalon bejelentett új változásokkal Holt a napfény Twitter oldalt, és felsorolták a játékban foltjegyzetek , a túlélőknek ezentúl nem kell aggódniuk, mivel az interakciót felváltja a játék szokásosabb képességellenőrző funkciója.






Ezzel a változtatással azok a játékosok, akik fizikailag nem képesek többször megnyomni a gombokat, több hozzáférést kapnak a játék túlélő oldalához, mivel az új rendszer csak egy gombnyomást kényszerít minden másodpercenként, és a kudarc már nem lesz azonnali megölés. Az egyetlen másik eset, amely gyors gombnyomást igényel, az a mozgás, amelyet el kell végezni, miközben egy gyilkos viseli. Jelenleg nem tudni, hogy változtatnak-e ezen az akción, de a rajongók is hangosan szóltak erről a változásról. Akik vállalja a gyilkos szerepét nem fog látni nagyobb változásokat ezzel az új lehetőséggel, tekintettel arra, hogy nem kell semmilyen készségellenőrzést végrehajtaniuk.






Bridget Jones baby, aki az apa

A játékfejlesztők az egész iparágban alkalmazkodni kezdtek a fogyatékkal élő játékosok igényeihez. Nem volt mindig ilyen könnyű megvitatni az akadálymentességet az iparban, mivel azoknak az embereknek, akiknek a legnagyobb szükségük volt ezekre a változásokra, érveiket szinte mindaddig figyelmen kívül hagyták vagy oldalra szorították, amíg a videojátékok léteztek. Több mint négy évbe telik, hogy színes vak opciókat adjunk egy olyan sikeres játékhoz, mint a Holt a napfény a játékosok többszöri kérése ellenére kizárta az embereket a játékból és megállította a potenciális értékesítést. A előrelépések a fogyatékkal élő játékosok számára önmagában az elmúlt egy év megmutatta, hogy az ilyen jellegű változások mekkora pozitív hatást gyakorolhatnak, és remélhetőleg a további fejlődés előrehaladásának mutatói.



Források: DeadByBHVR , Dead by Daylight Patch Notes