David Cage Star Wars játéka a Disney legrosszabb franchise-döntése

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Csillagok háborúja A franchise annyira kedvelt, mint megosztó sok rajongó számára, bár a közvélemény ingája mindkét irányban megfordult az olyan filmeken, mint az előzménytrilógia, Rian Johnson filmje. Az utolsó Jedik , és egyéb Csillagok háborúja- kapcsolódó média, David Cage Quantic Dream stúdióját választotta fejlesztésre Star Wars Eclipse lehet, hogy ez a legrosszabb franchise-döntés, amióta a Disney átvette a franchise élét. A Quantic Dream és a Cage vitákba keveredik, így az optika elég rossz ahhoz, hogy a rajongók tiltakozását váltsa ki, de a hírnevén túl nagyobb okok is miatt a stúdió rosszul illeszkedik a messzi-messzi galaxisba. Az EA hivatali ideje a Csillagok háborúja A licenc szintén ellentmondásos volt, de a Quantic Dream részvétele problémásabb lehet.





A tényleges termék szempontjából relevánsabb, Cage játékai általában a komor, határozottan felnőtt témákra összpontosítanak, és olyan magasztos ideálokat céloznak meg, amelyeket gyakran nem érnek el. Csillagok háborúja mindenütt elterjedt név, és az egyik legnagyobb létező IP-cím. Quantic Dream's Csillagok háborúja Fogyatkozás még konceptuális termékként is felfelé ívelő csatával kell szembenéznie, mivel a stúdiójátékok általában nem felelnek meg a legtöbb univerzális, minden korosztály vonzerejének Csillagok háborúja média. Továbbá egy általános közönséget célzó termék keveset használja ki a stúdiót vagy Cage egyedi szerzői hangját, függetlenül attól, hogy az ember milyen alkotói kalibert gondol.






Kapcsolódó: Minden, amit a Star Wars Eclipse-nek kölcsön kell kérnie a High Republic képregényekből



Felületi szinten a stúdió ideálisnak tűnhet, tekintettel arra, hogy dinamikus választási lehetőségekkel rendelkező filmes játékokat készít. Az előzetes a Csillagok háborúja Fogyatkozás lenyűgöző, és könnyen lehetett volna filmelőzetes, nem pedig egy fejlesztés alatt álló videojáték népszerűsítése. Mindazonáltal a történetmesélés stílusa, amelyet Cage jellemez, rosszul illik a világ legmenőbb franchise-jához. A Quantic Dream minden bizonnyal lenyűgöző megjelenést tud produkálni Csillagok háborúja játék, amint azt bizonyítja Star Wars Eclipse 's High Republic előzetese, de ezen túlmenően a párosítás nem játssza az erősségeit Csillagok háborúja , vagy a fejlesztő.

A Star Wars Eclipse-t más mozi stúdiók is készíthették volna

Az esztétika elég jól működik, és még Cage kritikusai is általában egyetértenek abban, hogy a Quantic Dream kiváló látványt produkál a játékaiban. A jelenlegi játékgeneráció azonban jelentősen eltér attól a korszaktól, ahol Heves eső (vagy akár Detroit: Legyél emberré ) a mai napig az egyik legmoziszerűbb játékként tűnt ki társai közül. Számos játék tolja el a borítékot, és olyan grafikákat szolgált fel, amelyek fotorealisztikusnak tűnnek, és a mozitól megkülönböztethetetlen képsorokat. A Naughty Dog filmes bemutatója többek között magában foglalta a Feltérképezetlen valamint a markáns, posztapokaliptikus történeteit Az utolsó közülünk . Ahol ez a stúdió némi kreatív sokoldalúságot mutatott, a Quantic Dream csak egy rést, bár különálló hangulatot hozott létre a történetmesélésben.






A Quantic Dream első mainstream sikere, a PlayStation-exkluzív Heves eső , egy észbontó noir rejtély volt. A játék tervezése sivár volt, beleértve a szexuális erőszakot és a mentális instabilitást. A nyomon követési címük, ugyanazt az időalapú választási stílust és a gyors ütemű eseményműveleteket alkalmazva az volt Kettő lelken túl , egy Quantic Dream játék, amely újra felveszi a szexuális zaklatást, valamint a gyermekbántalmazást. Kettő lelken túl érintett politikai aggályokat is, például a CIA történetét, amikor burkolt erőszakkal részt vett a rendszerváltásban. Detroit: Legyél emberré ugyanabban a filmes formátumban folytatódott, és egy történetet tartalmaz az öntudatra jutó és a szabadságért küzdő humanoid robotokról. A rabszolgaság és a fanatizmus nyilvánvaló metaforája mellett, amely a tudományos-fantasztikus irodalomban általánosan használt allegóriája, a történet Detroit: Legyél emberré ismét bántalmazó szülőket, szexrabszolga-androidokat és más határozottan felnőtt témákat tartalmazott.



Kapcsolódó: Mit jelent valójában a Star Wars Eclipse címe?






A Quantic Dream korábbi játékai fokozott ellenőrzés alá kerültek a fejlesztő és magát Cage körüli viták fényében. Kétségtelenül vitatható, hogy ezek a játékok jó szándékú kísérletek voltak-e, hogy rávilágítsanak a való világ igazságtalanságaira és folyamatos tragédiáira, vagy olyan kizsákmányoló alkotások, amelyekből hiányzott az érettség ahhoz, hogy megfelelő körültekintéssel és árnyaltsággal közelítsék meg ezeket a kérdéseket. Kevésbé vitatható, hogy a Quantic Dream játékok hangvétele megfelel-e a Csillagok háborúja franchise. Természetesen van némi eltérés a kettő között Csillagok háborúja a gyermekeket célzó média, mint pl Klónok háborúja sorozat ill LEGO Star Wars játékok, és a felnőtteknek szóló játékok, mint pl A mandalori vagy Jedi: Bukott rend . Végül, Csillagok háborúja összességében még mindig menekülő, mainstream tudományos fantázia, amely történeteket mesél el arról, hogy a jó győzedelmeskedett a gonosz felett, és a szabadság a zsarnokság felett.



A Star Wars nem illik a Quantic Dream stílusához

A stúdió hírnevének megmentése és a projekt Disney általi felügyelete között valószínű Star Wars Eclipse 's Az elágazó történet távol marad a korábbi Quantic Dream címek grafikus és zavaró témájától, és a mainstreamnek megfelelőbb sztorit tartalmaz. Ez felveti a kérdést, hogy pontosan mit hoz a stúdió az asztalra. Természetesen vannak tehetséges emberek, akik képesek filmes látványt készíteni, de ez több tucat másik nagy játékfejlesztő csapatra igaz. A rést, amit Cage kialakított magának, jóban-rosszban, az elágazó választású játékok, amelyek történetében gyakran szerepelnek fantasztikus elemek, de a leginkább emblematikus a sötét témák jelenléte: bántalmazás, erőszak, elidegenedés.

A film Csak (aki törölte Csillagok háborúja a folytatásokat át lehetne alakítani a játékokhoz) érintette a droidjogok gondolatát a Csillagok háborúja beállítás, valami előtte Csillagok háborúja a média nagyrészt eltitkolta. Ez a film történetének ékessége lett, és valami jövőbeli Csillagok háborúja alkotásokat nem valószínű, hogy szigorúbban nézzük meg. Csillagok háborúja nem valószínű, hogy valaha is elmondja a saját verzióját Detroit: Legyél emberré történet, mivel ez a hősöket éppoly bűnösnek állítja, mint a birodalmiakat, mivel természetesnek tekintik, hogy a droidok nem érdemelnek egyenlő bánásmódot vagy autonómiát. A franchise ugyanilyen valószínűtlen, hogy keményen szemügyre vegye a hutt rabszolgákat a valós embercsempészet szemüvegén keresztül, vagy hogy bírálja, hogy a Jedik, akik egészen kicsi gyerekeket tanítanak az ideológiájukra, a bántalmazás és az indoktrináció egy formája lehet-e. Kettő lelken túl -stílusú elbeszélés. Star Wars Eclipse szerepelhet a Kereskedelmi Szövetség, és sötét témákban elmélyülhet, de a Quantic Dream korábbi játékai azt mutatják, hogy keménykezű megközelítést alkalmazhatnak, ami nem illik jól a Csillagok háborúja .

A Quantic Dream nyilvános vizsgálata és a Disney felügyelete között valószínű, hogy olyan játékot hoz létre, amely jelentősen tompítja a korábbi művek zordságát. A jellegzetes történetmesélési stílus hiányában úgy tűnik, nem sok értelme marad a stúdió kiválasztásának, szemben a többiekkel, akik sokkal kevesebb poggyász mellett végezhetik a munkát. Ez persze feltételezi, hogy a játék egyáltalán elkészült, mivel a Quantic játékmotorral való küzdelmek, a személyzeti problémák és más hasonló problémák állítólag visszaszorultak. Star Wars Eclipse távolabb a szabadulástól. Minden bizonnyal vannak olyan bejáratott franchise-ok, amelyek vitathatatlanul jól illeszkedhetnek David Cage történetmeséléséhez. Csillagok háborúja határozottan nem tartozik közéjük.

Következő: Minden Star Wars játék 2022-ben (és azon túl)