A D&D legerősebb karakterépítései – Ranged Fighter & Rogue

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A kézi számszeríjra fókuszált Fighter/Rogue a D&D legjobb konstrukciói közé tartozik, állandóan magas távolsági sebzésekkel és csatán kívüli képességekkel.





A kézi számszeríjakra összpontosító távolsági Fighter/Rogue egyesíti az egyik legkövetkezetesebb sebzőosztót. Várbörtönök és Sárkányok a Rogue osztály ügyességi sokoldalúságával. A Fighter és Rogue osztályok közötti több osztályozás gyakran előnyös volt D&D , és ez alól a jelenlegi kiadás sem kivétel. A feat támogatás ideális fegyverré teszi a kézi számszeríjat ehhez a karakterhez, a harcos osztály jellemzői és a Battlemaster archetípus pedig segítik a pontosságot.






Mint sok más optimális összeállításnál, mint a pólusra fókuszáló Barbár , a távolsági Fighter/Rogue ideális esetben Variant Human. Előnyös, ha az 1. szinten Rogue-ként, nem pedig Fighterként indul, mivel a Rogue kiváló képességei több mint kiegyenlítik az osztályok közötti kétpontos különbséget a kezdő HP-k között. A játékosoknak 16-tal kell kezdeniük az ügyesség és alkat terén, amikor pontvásárlást használnak, általában 14-et a Wisdom-ban az észlelés és a belátás erősítése érdekében, és vagy 10-es intelligenciával, hogy segítsenek a nyomozásban, vagy 10-es karizmával a szociális készségekért.



Heath ledger joker vs Joaquin Phoenix joker

Kapcsolódó: A D&D adománygyűjtő folyamot hirdet az LMBTQ+ jótékonysági sellőkkel

Az észlelési szakértelemmel kezdeni általában a legjobb választás, mivel a magas passzív észlelés sok csapda és les észlelésében segít. Ez jól párosul az Expertise in Stealth funkcióval, hogy a karakter kiváló felderítővé váljon, és segíthet a csata első fordulójában, amikor a DM-ek helyesen használják a Meglepetés szabályait. A szakértelemre vonatkozó egyéb választásokat a játék stílusa határozhatja meg. A Thieves Tools terén szerzett szakértelem hasznos lehet a csapdákkal teli kazamatákban, míg más játékok több nyomozási ellenőrzést vagy szociális készségeket, például a megtévesztés és a meggyőzés (és magasabb karizmapontszámot) igényelhetnek abban az esetben, ha a párt nem rendelkezik szociális fókuszú bárd karakter, vagy más hasonló archetípus.






A bravúrok a kézi számszeríjat a D&D egyik leghalálosabb fegyverévé teszik

A Variant Human kezdő bónusz lábainak Crossbow Expertnek kell lenniük, amely bónusz akciós támadási lehetőséget kínál, és kiküszöböli mind a hátrányos távolságú karaktereket, amelyeket általában elszenvednek a közelharci tartományban, valamint a számszeríjfegyverek töltési tulajdonságainak korlátait. D&D Jeremy Crawford tervezője Zsálya Tanács oszlop tisztázza, hogy a karakternek kézi számszeríjnak kell lennie az egyik kezében, és semminek kell lennie a kezében, hogy további támadásokat hajthasson végre a Crossbow Expert által biztosított bónusz akciótámadáson vagy a Fighter osztály Extra Attacks funkcióján keresztül.



A 4. osztályban a következő bravúr a Sharpshooter lehet, ami lehetővé teszi a karakter számára, hogy figyelmen kívül hagyja a legtöbb fedőbüntetést, hátrány nélkül lőjön nagy távolságra, és lehetőséget kínál arra, hogy -5 büntetést kapjon az ütésért cserébe +10 sebzésért. A Crossbow Expert és a Sharpshooter kombinációja a kézi számszeríjakat erőteljes fegyverválasztássá teszi és hátrány nélkül kiterjeszti hatótávolságát 120 lábra – ez több mint megfelelő a legtöbb esetben D&D csaták. Ha ezek a kulcsfontosságú bravúrok megtörténtek, a következő két osztályszint, amely lehetővé teszi a bravúrok és a képességpontszám növelése közötti választást, képességpontszámba kerül, hogy az Ügyesség 20-ra növekedjen. Az Erőtől eltérően az 5e-ben nincs hivatalos elem. D&D a karakter ügyességi pontszámának pótlására, ezért természetes növekedésre van szükség (bár a Gyorsasági Kézikönyv tovább növelheti az ügyességet a nagy varázslatos játékokban). A karakter későbbi bravúrjai a Lucky and Toughness-nak kell, hogy legyenek.






Kapcsolódó: D&D: Melyik alosztályok egészítik ki legjobban egymást



A Fighter több osztályozása segít ennek az építkezésnek a pontosságában, mivel még egy harcos szint is lehetővé teszi az íjász harcstílus elérését, amely +2-t ad a távolsági fegyverekkel való ütéshez. Ez segíthet ellensúlyozni a -5-öt, hogy elérje azt a karaktert, amelyet rendszeresen felvesz a Sharpshooter sebzési bónuszáért, és a Fighter 3-as szinten a Battle Master alosztály kiválasztása hozzáférést biztosít a Precision Attack manőverhez. A Battle Master felsőbbrendű kockáinak készlete felfrissül egy rövid pihenővel, és a játékosok ezek segítségével a Precision Attack segítségével dagályforgató találatokká változtathatják a közeli hibákat.

öt éjszaka Freddy igazi helyén

A Fighters Excel At Damage, Rogue Levels sokoldalúságot kínál a csatán kívül

A Fighter for Extra Attackben legalább öt szinttel több osztályozás javasolt, de a Fighter és Rogue szintek közötti pontos felosztás a játék igényeitől függően változik. Egy Sharpshooter által támogatott kézi számszeríjjal végzett lövés átlagosan nagyjából 18,5-21,5 pontot sebez lövésenként (a mágikus fegyver hozzáférésétől függően) egy 20-as ügyességi karakter esetén. A Rogue 15/Fighter 5 felosztása összesen 8d6 Sneak Attack kockát ad, ami átlagosan 28 pont Sneak Attack sebzést jelent, valamint körönként három támadást, beleértve a Crossbow Expert Bonus Action támadását is. Ez a felosztás átlagosan 83,5 és 92,5 pont közötti sebzést okoz körönként, feltételezve, hogy minden támadást eltalál, és a karakter besurranó támadást hajt végre. Ha további harcos szinteket veszel, hogy újabb Extra Attack-et szerezhess a Fighter 11-es szinten, 9 Rogue szint marad, 5d6 Sneak Attack Dice-vel, átlagosan 17,5-re. Ez a felosztás körönként rendszeresen négy támadást tesz lehetővé, az átlagos sebzéskibocsátást 91,5-103,5-re növelve, a mágikus fegyverek fejlesztésétől függően.

Sneak attack sebzés körönként csak egyszer adható be, így a Rogue 9/Fighter 11 split átlagosan kiváló sebzést ad a végén, valamint több Superiority Dice-t, hogy segítse a Precision Attack pontosságát. Olyan játékokhoz, ahol más D&D A párt tagjai rutinszerűen harcba szállnak az ellenséggel a közelharcban, így lehetővé téve a következetes Sneak Attack-ot a távolsági Rogue számára. Figyelembe véve a nagy hézagokat a szintek között, ahol a Fighter további támadást kap, ez előnyt jelenthet a Rogue 15/Fighter 5 felosztásban. A több Rogue szint több készséghez kapcsolódó előnyt is kínál, mint például a Rogue 11 Reliable Talent funkciója.

Ellenkezőleg, ugyanaz az építés egy osztályú Fighterként is megvalósítható, bár még egyetlen Rogue szint is jelentősen megnöveli a karakter harcon kívüli használhatóságát. A tiszta Fighter kézi számszeríj-specialista további bravúrokat is kap, amelyek lehetővé tehetik az ellenálló képességet, a bölcsesség elleni dobásokban való jártasságot vagy az Alertness bónuszt a kezdeményezéshez. Az egyosztályos távolságú Fighter a 20-as szinten felülmúlja a többosztályú változatot, amikor egy harmadik Extra Attack-et szerez, átlagosan 92,5-107,5 sebzést a körönkénti öt támadásukkal, anélkül, hogy a Sneak Attack-re kellene hagyatkoznia. páratlan tüskesebzés a körökből a karakter körönként kilenc támadást hajt végre az Action Surge használatával, hogy végrehajtson egy második támadást. A Sneak Attack kockákból származó sebzés folyamatos növekedése azonban jobban növeli a többosztályú változat előnyeit alacsonyabb szinteken, és sokkal több használhatósága van a harcon kívül.

hol nézhetem meg a hawaii five o-t

A csapatmunka még halálosabbá teheti a D&D Crossbow Fighter-t

Függetlenül attól, hogy a játékos pontosan mekkora felosztást választ a szintjeik Fighter és Rogue között, ez az építmény kiváló távolsági sebzést kínál, amit a Fighter és Battlemaster funkciók segítenek a pontosságban. Amellett, hogy lehetővé teszi a Sneak Attacks-t, a parti szinergia is Dungeons & Sárkányok más módszereket is kínálhat a pontosság növelésére. Egy görgő, amely nagyobb láthatatlanságot biztosít a kézi számszeríj karakterének, vagy a Foresight 8 órás előnyei magasabb szinteken, előnyt jelenthet a távolsági támadó számára – a Precision Attacknél használt Superiority Dice mellett – a találatok biztosításához.

Következő: Minden Dungeons & Dragons könyv 2021-ben is megjelenik

Forrás: Zsálya Tanács