A Dungeons & Dragons című legújabb, elő nem tárt Arcana cikk új lehetőségeket adott a sárkányszülött karakterek számára, valamint szabályokat adott a kobold karakterekre is.
A legutolsó Feltárt Arcana cikk a Várbörtönök és Sárkányok új szabályokat adott hozzá a sárkányszülött és a kobold karakterekhez, amelyek nagymértékben javítják képességeiket és erősebbé teszik őket, mint korábban. Kobolds bent volt D&D kezdetektől fogva, míg a sárkányszülött először lépett be a játékba harmadik kiadásban, kialakításuk az idő múlásával fokozatosan változik.
Kobolds alacsony szintű ellenség volt a korai kiadásokban D&D, mielőtt újra összekapcsolják a sárkányvér birtoklásával harmadik kiadásban. Ez azt jelentette, hogy sok hatalmas kobold varázsló volt a világon, mivel képesek voltak az ősi varázslatokat mozgatni, amelyek az ereikben folytak. Sárkányszületett Várbörtönök és Sárkányok drakonikus humanoidok, amelyek megtartják lélegzetfegyverüket, de erejükben és hatókörükben egyébként hasonlóak a többi humanoid fajhoz.
Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.
amerikai horror sztori őrült show karakterek a való életben
A szabályok játszható versenyek D&D azóta változnak Tasha minden üstje, és most új lehetőségek vannak a sárkányszülöttek és a koboldok számára. Ezek a legújabb részei Feltárt Arcana a tisztviselőn D&D weboldal. Ezek a cikkek olyan játékteszt anyagokat tartalmaznak, amelyek jelenleg nem tekinthetők hivatalosnak, mivel a tervek szerint egy későbbi könyvben fog megjelenni. Az új Feltárt Arcana nagymértékben növeli a sárkányszülöttek és a koboldok erejét a játék korábbi lejátszható verzióihoz képest.
D&D: A sárkány születése
Ban,-ben Játékos kézikönyve, a sárkányszülött fajoknak egy típusa létezik, de a játékos a létrehozáskor kiválasztja Drakónikus Ősét, amely meghatározza a lélegzetfegyverüket és az elemi ellenállást. Az új sárkányszülött D&D versenyszabályok ben Feltárt Arcana három különböző lehetőséget mutat be: kromatikus sárkány, metál sárkány és drágakő sárkány. A kromatikus sárkányszülött az öt szín (fekete, kék, zöld, piros és fehér) közül választhat, mindegyiknek megvan a maga elemi károsodásának típusa és ellenállása. Minden lélegző fegyverük azonos mechanikával rendelkezik, mivel 5 láb széles és 30 láb hosszú, CON mentéssel rendelkeznek, és 2d8 elemi kárt okoznak.
Egy nagy változás a standardhoz képest D&D A szabály az, hogy minden sárkányszülött naponta többször használhatja légzőfegyverét, ami egyenlő a jártassági bónuszával. A kromatikus sárkányszülött új képességet nyer a harmadik szinten, az úgynevezett kromatikus őrzésnek, amely lehetővé teszi számukra, hogy tíz percig immunissá váljanak ellenállt energiájukkal szemben. Ez a képesség hosszú pihenésenként egyszer használható.
A fém sárkányszülöttnek öt színe van (sárgaréz, bronz, réz, arany és ezüst), mindegyiknek megvan a maga elemi károsodásának típusa és ellenállása. Minden lélegző fegyverük azonos mechanikával rendelkezik, mivel 15 lábos kúpban lőnek ki, DEX-mentéssel rendelkeznek, és 2d8 elemi kárt okoznak. Képesek elsajátítani a Metallic Breath Weapon használatát a harmadik szinten, amely megegyezik a szokásos fegyverrel, azzal a különbséggel, hogy CON mentése van, és egy második hatása, amely vagy visszaszorítja az ellenséget, vagy képtelen. Ez hosszú pihenésenként egyszer használható.
A drágaköves sárkánynak öt színe van, saját elemi tulajdonságokkal. Az ametiszt sárkányszülők az erőhöz kapcsolódnak, a kristály sárkánytól a sugárzóig, a smaragd sárkánytól a pszichésig, a zafír sárkánytól a mennydörgésig, és a topáz sárkánytól a nekrotikáig. Lélegzetfegyverük egy 15 lábos kúp, amely CON mentéssel rendelkezik és 2d8 elemi kárt okoz. Várbörtönök és Sárkányok' A dragon dragonborn rendelkezik a Psionic Mind képességgel, amely lehetővé teszi számukra, hogy telepatikusan kommunikáljanak a tőlük 30 lábon belüli emberekkel. Nál nél D&D A harmadik szinten megszerzik a Gem Flight képességet, amely lehetővé teszi számukra, hogy szárnyakat nőjenek és egy percig repüljenek, és hosszú pihenésenként egyszer használható.
Dungeons & Dragons 'New Kobolds
A kobolds lejátszható verziója szerepelt a Volo útmutató a szörnyekhez , de ezeknek statisztikai büntetése volt. Ezeket a szabály részeként írták ki változásai Tasha minden üstje , tehát a kobolds új verziói Feltárt Arcana sokkal jobbak. Valamennyi kobold választhat a három Draconic Legacy képesség közül, az egyik előnyt jelent a megtakarítások megijesztése ellen, az egyik ingyenes cantrip-ot ad a Varázslók varázslólistájáról, egy pedig hagyja, hogy fegyverként használják a farkukat.
Kobolds elnyeri a Draconic Roar képességet is, amely lehetővé teszi számukra, hogy 10 lábon belül minden lényt érjen. Minden szövetséges előnyt élvez a tekercsekben, hogy a Draconic Roar által érintett lényeket eltalálja a kobold következő körének végéig. A Draconic Roar többször használható a karakter hozzáértésével. Ezek az új lehetőségek a drakón karakterekhez Várbörtönök és Sárkányok izgalmasak, főleg a sárkányszülött lélegzetfegyver-támadásának fejlesztései, amelyet siralmasan alulteljesítettek a Játékos kézikönyve.
Forrás: Feltárt Arcana