D&D: Csak négy szint képes megtörni a karakteredet

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Két szint a Fighterben és kettő a Hexblade Warlockban lehetővé teszi, hogy átlagosan 200 sebzést érj el egyetlen körben, függetlenül a többi 16 szinttől.





  Egy D&D varázsló villámokkal, ami körülveszi felemelt öklét.

Ban ben Dungeons and Dragons Az ötödik kiadás, mindössze négy szint befektetésével túlerős karaktert lehet létrehozni. D&D 5e 2012-ben jelent meg először, és több mint egy évtizednyi játék után a rajongók szinte minden lehetséges karakterfelépítést felfedeztek. A rajongótábor jelentős része a powergamingnek szenteli magát, igyekezve a lehető legerősebb buildeket létrehozni a játékrendszeren belül, ami számos figyelemre méltó multiclassing kombinációk D&D a játékosok általában nem gondolnak rá .






Általában ezek az építmények a szintek és a bravúrok meglehetősen precíz kombinációját követelik meg egy bizonyos sorrendben a legnagyobb hatás eléréséhez. Mindazonáltal a hexblade warlock alosztály két szintjének és a harcos osztály két szintjének kombinálásával, valamint potenciálisan bravúrral, a játékosok vadul felülkerekedhetnek a harcban egészen a 20. szintig, miközben továbbra is képesek befektetésre. tizenhat szinten, amilyen osztályban akarnak. Egy figyelmeztetés azonban az, hogy a játékosoknak sokat kell befektetniük a karizmájukba, ha optimalizálni akarják támadóerejüket.



Összefüggő: D&D: Hogyan használjunk DMPC-t titkos gazemberként

Az Eldritch robbantási öntvények egymásra rakása és a sérülések összeadódnak

  Egy próbára ható varázslat, amitől a kezük élénkvörösen világít.

A fő sebkereskedő ebben az összeállításban a népszerű cantrip eldritch robbanás . A választás oka a hexblade warlock patrónusa, az egyik D&D legjobb , olyan fontos, mert egy erőteljes funkciója az első szinten van: a Hexblade's Curse. Bár a napi használat korlátozott, bónuszakcióként lehetővé teszi a játékos számára, hogy a jártassági bónuszával megegyező bónuszt szerezzen a sebzésdobásokért, valamint megduplázza a kritikus találati tartományt. Ez jelentős többletkárosodást okoz, ha párosul eldritch robbanás különösen azért, mert bár a legtöbb tépőzár több kárt okoz, ahogyan szintben lépkednek, eldritch robbanás 's gerendái ugyanannyi sebzést okoznak, de számuk növekszik – akár négy is lehet egyetlen dobás során maximális teljesítmény mellett. A Hexblade's Curse nem követeli meg a játékostól, hogy koncentráljon rá, így a játékos használhatja a koncentrációs varázslatot is. hatszögletű (a varázsol sok D&D a játékosok nem használják megfelelően ) egy másik bónusz akcióval, hogy mindegyikhez további 1d6 sebzést adjon eldritch robbanás gerenda is. Azonban a warlock egyetlen szintje nem megy, mert egy másik erős funkció a jellegzetes Eldritch Invocations, amelyet a második szinten szereztek. Az erre a buildre vonatkozó meghívás az gyötrelmes robbanás , amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy bónusz sebzésként hozzáadja a karizma módosítóját eldritch robbanás gerenda.






Míg a warlockba való befektetés lehetővé tette a játékos számára, hogy több sebzést halmozzon fel mindegyik tetejére eldritch robbanás hit, ennek a buildnek a többi része az egy körben elérhető Eldritch Blast találatok számának maximalizálására összpontosít. Itt jön be a két szint harcos kap túlerő gyorsan , mivel biztosítják az Action Surge funkciót, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy egyetlen körben két akciót hajtson végre. Továbbá, attól függően, hogy a játékos úgy dönt, hogy befektet-e a varázslóba vagy sem, az utolsó kiegészítés ehhez a buildhez a Metamagic Adept bravúr, különösen a Quickened Spell Metamagic. Ez lehetővé teszi egy bónuszművelet használatával olyan varázslatot, amely normál esetben végrehajtana egy műveletet.



Mindezeket a darabokat összerakva a karakter egy erőteljes kombinációt tud elérni. Az első halmozással hatszögletű és Hexblade átka egy célpontra az előző körökben, a játékos dobhat eldritch robbanás akciójukkal, dobd be újra (mivel ez egy csúsztatás, gyakran átugrott D&D varázslat szabály ). Maximális szinten ez 12 támadást jelent, mindegyik 1d10 sebzést okozva, további 1d6-tal, plusz karizmamódosító és jártassági bónusz, ami átlagosan 240 sebzést okoz egyetlen körben, feltételezve, hogy a játékos maximalizálja a karizmáját.






Ez egy rendkívül erős kombó a puszta sebzés érdekében, különösen, ha egy játékos viszonylag kis befektetéssel megszerezheti. Mivel még tizenhat szint áll rendelkezésre, a játékosoknak több mint elég helyük van, hogy saját egyedi csavart adhassanak egy karakterhez ezzel az építéssel. A játékosoknak azonban először törölniük kell ezt az építményt a sajátjukkal DM, hogy ne lepje meg őket túlerős buildekkel , mivel ez az egyik módja az ötödik kiadás esetleges megszakításának Várbörtönök és Sárkányok .



Következő: A D&D varázstárgyak elég ritkák ahhoz, hogy egy partit mocskosul gazdaggá tegyenek