Crusader Kings III Preview: A Game of Thrones stílusú stratégiai játék

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Crusader Kings III egy nagyszerű stratégiai játék, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy a középkorban egy dinasztia szerepét átvegye, és a Screen Rant eljátszotta!





Keresztes királyok III egy közelgő nagyszabású stratégiai játék, amely vegyíti a birodalomépítést Totális háború sorozat hátsó és karakterdrámájával Trónok harca . A Screen Rant nemrégiben volt alkalma kipróbálni egy fejlesztési összeállítást Keresztes királyok III hátha felülmúlja megbecsült elődjét.






Ellentétben a legtöbb stratégiai játékkal, ahol a játékos hadsereget vagy országot irányít, Keresztes királyok III dinasztiával jár. A középkorban egy új nemzet uralkodójaként a játékosnak biztosítania kell, hogy rengeteg életképes örököse legyen, mivel az irányítás a jelenlegi uralkodó halálakor az utódlási sorban következő személyre vált át. Ha a dinasztia kiirtásra kerül, akkor a játéknak vége. A játék célja az, hogy gyarapítsa dinasztiáját és nemzetét az ellenségek elpusztítása vagy irányítása érdekében, és a játékos ezt többféle módon teheti meg.



legenda zelda ocarina of time master quest
Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Kapcsolódó: A Crusader Kings 3 nem fogja újrázni a DLC-jét, mint a Sims

A jelenlegi uralkodó képességeinek meghatározásához a játékos az ötféle életmód közül választ (diplomácia, harcművészet, irányítás, cselszövés és tanulás), amelyek bónuszokat adnak nekik a választott területen. A választott életmód alapján végzett feladatok készségpontokat kapnak, amelyeket képességekre lehet fordítani. Az uralkodónak vannak olyan vonásai is, amelyek meghatározzák személyiségüket, és buffokat / büntetéseket adhatnak. Az előző játékban az uralkodó tulajdonságait figyelmen kívül lehetett hagyni a döntés meghozatalakor, de az új Stressz-szerelő be Keresztes királyok III büntetni fogja a játékost, ha túl gyakran szembemennek az uralkodó személyiségével.






Keresztes királyok III csillagok uralkodó és családjuk, de még mindig szükségük van urakra és hölgyekre az ország kisebb területeinek kezeléséhez. Itt lép működésbe a vazallus rendszer, mivel az uralkodónak örömmel kell töltenie beosztottait az adók fogadásában, és gondoskodnia kell arról, hogy szükség esetén hadseregük támogatását kapják. Mint ilyen, a játékosnak meg kell elégítenie vazallusait megvesztegetések, kedvező házasságok, címek kinevezése vagy zsarolás útján.



Az uralkodó hat személyből álló tanácsot jelölhet ki segítségükre. Az uralkodó jelenlegi házastársának helye van, és segíthetnek a tanács különböző tagjainak. A papság vezetője segít a hit terjesztésében, a kancellár diplomáciával, a Steward pénzügyekkel és adókkal, a marsall a törvények végrehajtásával, míg a Spymaster a Schemes mechanikussal foglalkozik. A rendszerek óriási részét képezik Keresztes királyok III , mivel a játékos kettős eszközöket használhat céljaik eléréséhez. Ha egy vazallus bánatja az uralkodót, akkor a játékos felfedheti egyik titkukat, és zsarolhatja őket, hogy sorban maradjanak. Ha egy ellenséges nemes ellenzi a játékost, akkor egy merénylet rendben lehet. A sémák túl gyakran történő használatával fennáll a kockázat, mivel az ellenség felfedheti őket, és az uralkodó alárendelt taktikája ki lesz téve a birodalomnak.






A hadviselés ben Keresztes királyok III nem olyan részletes, mint más stratégiai játékok. A háború kulcsfontosságú eleme annak biztosítása, hogy a csapatok minősége és létszáma felülmúlja az ellenséget, de maguknak a csatáknak nincs sok más. Ennek ellenére úgy tűnt, hogy a katonai lehetőség a leghatékonyabb módja annak, hogy a játékot építsük Keresztes királyok III hogy játszottunk. Általában sokkal gyorsabb volt hadsereget felállítani és ostromolni egy várost, mint kipróbálni az egyetlen nemes aláásására szolgáló tervet. Beszéltünk a fejlesztőkkel arról, hogy mennyi időbe telik a műveletek végrehajtása, és biztosítottak bennünket arról, hogy a játék egyensúlya egészen a megjelenésig módosul, de nem szabad számítani arra, hogy drámai elmozdulásokat tapasztalunk. Úgy tűnhet, hogy a hadviselés a leggyorsabb módja annak, hogy valamit megvalósítson, de a fékezés olyan lehetőségeket kínál, amelyeket karddal nem lehet megnyerni. A fejlesztők szintén nem vitatják meg a DLC terveit Crusader Kings III, mivel a megjelenésig az alapjátékra koncentrálnak



A fejlesztők Keresztes királyok III azt is hangsúlyozta, hogy az akadálymentesség a játék változásainak nagy része, mint az egyik panasz Keresztes királyok II az volt, hogy nehéz lehet az új játékosoknak bejutni . Az egyik kiegészítés a Keresztes királyok III az Issues Widget, amely összegyűjti a feladatok listáját, amelyekről a játékosnak tudnia kell. Keresztes királyok III most kékkel emeli ki a releváns szöveget, amely feltárja az egyes kulcsszavak jelentését, ha a játékos nem biztos abban, hogy mit jelentenek. Ezek a szempontok együttesen teszik Keresztes királyok III sokkal könnyebben érthető új játékosok számára, mint az előző játék.

A játék során még sok mindent be kell vállalni Keresztes királyok III először és az új játékosoknak esetleg el kell viselniük néhány gyilkosságot, mielőtt hatékonyan működtethetnék a királyságukat, főleg, hogy a bemutató nem annyira gyakorlati, mint lehet. Megkerestük a játék egyik fejlesztőjét, aki megerősítette, hogy az oktatóanyag majdnem elkészült, ami kár, mert valami szegmentáltabb elemet használhat, hogy az új játékosok több kontextust kapjanak a játék különböző aspektusainak működéséről.

Könnyű elárasztani Keresztes királyok III eleinte, de a játék fokozatosan betör a különböző koncepciókba. A játékos bármikor szüneteltetheti a játékot a parancsok kiadása érdekében, így levegőt vehet, ha betör az országába. A játék folytatása után öt különböző játéksebesség áll rendelkezésre, amelyeket bármikor át lehet kapcsolni, így könnyű lassítani a dolgokat háború idején, vagy felgyorsítani a dolgokat, amikor a királyságnak fel kell gyorsítani a termelést. Az idő előrehaladtával a játék különleges eseményeket dob ​​a játékosra, hogy felrázza a dolgokat. Ilyenek lehetnek például a tanács tagjai tiltott cselekmények elkövetése vagy a vallásukat váltó vazallus, amelyek bármelyike ​​kényszeríteni tudja a károk ellenőrzésének szükségességét.

Ezekben a pillanatokban van Keresztes királyok III ragyog, mivel a játék komédiából tragédiába kerülhet egy pillanatra, mindazonáltal az uralkodónak mindent meg kell tennie, hogy összetartsa birodalmát. Ez az elmélyülés szintje állítja be Keresztes királyok III kortársain kívül képes kis méretű személyes konfliktusokat összekötni az epikus hadviseléssel, oly módon, amely nem hasonlít a piacon mástól (elődjén kívül).

A fejlesztők Keresztes királyok III azt mondták, hogy szeretnének elágazni és szélesebb közönséget vonzani a sorozatba, a stratégiai játékok és a sandbox címek rajongói, valamint az RPG-k és a The Sims . A játék javította az előző játék akadálymentességi problémáit, de még mindig sokat kell tennie, és egy robusztusabb oktatóanyagot és felületet használhat annak érdekében, hogy a játékosok ne tévedjenek el a számtalan lehetőség közül, amelyek egyszerre elérhetők számukra. Még várat magára, hogy Keresztes királyok III lesz a játék, amely nagy stratégiát hoz tömegeknek , de lenyűgözött minket a játék jelenlegi felépítése, és örülünk, hogy kipróbálhatjuk a játék teljes verzióját, amikor az később megjelenik ebben az évben.

Keresztes királyok III 2020. szeptember 1-én jelenik meg PC-re és Linuxra.