A legjobb civilizációk és vezetők az új játékosok számára, akik megtaníthatják őket a Civilization 6-ra és arra, hogyan kell játszani velük.
Hozzáadásával Sid Meier civilizációja 6 válás ingyenesen játszható az Epic Games áruházban ezen a héten sok új játékos próbálja ki először a játékot. Ez vagy az emberek érdekeltek a játék kipróbálásában a legújabb bejelentése után Új határ bővítés, amely kéthavonta megjelenő tartalmat bocsát ki a következő évre. Bármi legyen is az alkalom, sokan kezdik első civilizációs királyságukat, birodalmukat vagy országukat. Civilizáció 6 sok mechanikája van, amelyet a játékosoknak meg kell tanulniuk megérteni, hogyan kell játszani a játékot, és ez elsőre meglehetősen ijesztő lehet. Különösen a Firaxis többi sorozatához képest, XCOM , ahol a játékosok egy elterjedt birodalom helyett egy elit katonák csoportját vezetik.
a Karib-tenger kalózainak rendje
Ez az útmutató kizárólag az alapjátékban található civilizációkra összpontosít, nem a Felemelkedése és bukása , Vihar összegyűjtése , vagy Új határ bővítések. Így az új játékosok az egyszerűség érdekében a fő játék fő szempontjaira összpontosíthatnak. Új játékosok is elkezdhetik az alapjátékot, mielőtt továbblépnének a bővítésre, ezért ez az útmutató elsősorban segítséget nyújt nekik. Amellett, hogy ezeket a civilizációkat könnyű játszani, sokféle módon segítik az újoncot a játék mechanikájának megtanításában. Íme 5 civilizáció, amelyet a kezdők könnyen meg tudnak fogni:
A legjobb vezetői választások a civilizáció új játékosai számára 6
Sumer
Az első civilizációs játékosoknak, akiket választaniuk kellett, a létező első civilizációk egyike volt: a sumérok. Kiemelkedik abban, hogy uralja a korai játékot, és különféle módon előnyt ad a játékosnak az ókorban. A cikk kezdetén fel lehet építeni a cikk-cakkot, és ha a térképen egy folyó mellett helyezzük el, akkor a tudomány és a kultúra megteremti őket. A játékosok elsődleges tudományos eredményei az egyetemi körzetből származnak, amelynek felépítése időt vehet igénybe, így ha más módszer áll rendelkezésre a tudomány megszerzésére, akkor a játékosok időt tölthetnek valami mással, például slingerrel vagy magtárral. A folyók szomszédságától származó extra kultúra segíthet a játékosoknak a javítás elhelyezésének fontosságában is, ami fontos az optimális cseréphozam eléréséhez.
A fejlesztésekhez építőkre van szükség, amelyek kiképzése időbe telik. Vagy a játékosoknak van esélyük megszerezni egyet a térképen szétszórt törzsi falvakon keresztül, ha a játékos elküldi egyik egységét annak kivizsgálására. Sumeria Epic Quests képessége tovább javíthatja ezeket az esélyeket, mivel ugyanolyan véletlenszerű bónuszt kapnak a barbár táborok kitisztításával; amely építője lehet a Ziggurat-jainak. Ennek a feladatnak a segítése érdekében, és Suméria számára előnyt biztosítva a hadviselésben, felépíthetik egyedi harci kosarukat is. Több támadási erővel, jobb mozgással és a lovasság elleni egységek gyengeségével (amelyek általában a barbár táborokat őrzik a játék elején) hihetetlenül megbízhatóak.
Szkíthia
Az eurázsiai sztyeppétől egyenesen a szkíták a szerelt hadviselés szakértői és szilárd választási lehetőségek az uralmi győzelmekhez. Valahányszor könnyűlovas egységeket és egyedülálló Saka lóíjászát képezik, akkor egy extra részt is kiképeznek. Ez lehetővé teszi, hogy Scythia viszonylag gyorsan kiképezzen egy katonai erőt, akár bűncselekményhez, akár védekezéshez szükséges, és ezzel több időt fordít más dolgok felépítésére. Mivel ezt a bónuszt csak a könnyűlovasság egységeire alkalmazzák, a játékosok megtanulhatják megkülönböztetni a könnyűlovasságot a nehézlovasságtól Szkíta játékuk során. A Saka Lovasíjászok távolról támadnak lóháton, mozgásuk és biztonságos támadási távolságuk miatt halálos kombináció jön létre.
hány ház van a trónok harcában
Tomyris ’Cyrus Leader gyilkos képessége tovább javítja katonai erejüket, bónusz harci erőt biztosítva a legyengült egységek ellen, és helyrehozza az egészségét, valahányszor ellenséget vernek. Ezekkel a passzívakkal Szkíta erősebbé válik, mivel a háború bére és potenciálisan felülkerekedik ellenfelükön. Kurgan fejlesztésük más módon segíti a hadseregüket, azáltal, hogy arany hozamot nyújtanak az egységek fenntartási költségeinek kifizetéséhez. A kurgánok hitet is adnak, ami segíthet Szkíta vallási egységeinek megvásárlásában, hogy terjesszék vallásukat, bár nem annyira, mint amennyit egy Szent Lelőhely biztosítana.
Görögország
Görögország képessége, a Platóni Köztársaság további helyettesítő helyeket ad állandó jelleggel. Civilizáció 6 rendelkezik egy kormányzati mechanizmussal, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy passzív bónuszokat rendeljenek civilizációjukhoz az aktuális igényektől függően, amennyiben elegendő résük van: A katonai slotok például a katonai passzívak számára vannak. Az állandó helyettesítőhely, amely lehetővé teszi bármely politika vagy speciális politika aktív működését, olyan passzív rugalmasságot tesz lehetővé, amellyel kevés más civilizáció rendelkezik. Az új játékosok használhatják ezt az előnyt, hogy több lehetőség álljon rendelkezésre a rendszerrel való kísérletezéshez. A görög Akropolisz kerületével párosulva, amely egyszerű módszer a kultúra megszerzésére (egyszerűen csak a főváros melletti dombra helyezi), a játékosok gyorsabban és újabb politikákat nyitnak a kipróbálásra.
A játékosoknak egyedülálló választásuk van, amikor Görögországban játszanak: Akár Periklészként, Athéntól, akár Gorgóként Spartától játszanak. Mindkettőnek különböző vezetői képességei vannak, amelyek két irányba viszik Görögország játékstílusát. Periklész „A dicsőséggel körülvéve” 5% -kal növeli Görögország kultúrájának kibocsátását minden olyan városban, amelynek szuverén vagy vezetője van. A suzerain váláshoz a legtöbb követet el kell küldeni egy városi államba. Szerencsére minden új Akropolisz-körzet ingyenes követet ad, így Görögországnak könnyebb lesz suzerainé válnia. A spártaiak Gorgójának van „Thermopylae” -je, amely ellenségeik felével megegyező lendületet ad a kultúrának vereségükkor. Mivel az egység ereje növekszik a játék során, így a játékos által kapott bónuszok is növekedni fognak! Míg Görögország kultúrán alapuló civilizáció, a vezetőt választja annak alapján, hogy a játékos a diplomáciát vagy a hadviselést részesíti előnyben.
Róma
Trajanként játszik az All Roads Rómába. Ez a neve Róma képességének is, amely automatikusan utakat hoz létre új városai és a főváros között (feltéve, hogy azok kereskedelmi útvonalon belül vannak). Az utak a Civilization 6-ban akkor jönnek létre, amikor egy kereskedelmi út eléri a célvárosot, és gyorsabban mozgatja az egységeket, ha azon haladnak, és Róma automatikusan épített útjai könnyedén megalapozzák a mobilitást. Az építő egységek gyorsabban eljuthatnak új városokba, hogy farmokat építsenek, a katonai egységek rohanhatnak új települések védelmére, és még sok minden mást! Egy másik fejlesztés, amelyhez Róma könnyen hozzáfér, a katonai erődök. Normális esetben a játékosoknak katonai mérnököket kell képezniük, amelyeket a játék közepéig nem oldanak fel. A Roman Legions, egyedülálló egységük, felépítheti őket, ha a játék korábban már fel van oldva (egy erőd légiónként, amelyet építesz).
melyik csatornán van az x fájl
A korai utak és erődök mellett Róma egy ingyenes belvárosi épületet is megszerez Traianus vezető képességével. Ez a jelenlegi korszak függvényében változik, de az első korszakban mindig emlékmű lesz. Az emlékmű által termelt minimális mennyiségű kultúra nem elegendő ahhoz, hogy hosszú távon versenyezzen a kultúrában, mint Görögország, de remek kezdet a játék korai szakaszaiban. Összességében elmondható, hogy Róma nem hajlik egy adott győzelmi típus felé, de kényelmesen folytathatja mindet a bónuszok popurijával. Ha nem kell időt tölteni emlékművek építésével vagy utak létesítésével, akkor a játékosok városuk produkcióját más erőfeszítésekre fordíthatják. Azoknak a játékosoknak, akik először tapasztalják meg a Civilization 6-ot, Róma rugalmassága és könnyű felállítása megkönnyítheti őket a játékban.
Oroszország
Míg más civilizációk tülekednek a területükön, Oroszország az egyetlen olyan civilizáció az alapjátékban, amely képes boldogulni Tundrában. A Tundra burkolólapok csak egy ételt hoznak, és nem termelnek, ami megnehezíti az erős városok felépítését a sarkvidéken. De az orosz Tundra +1 termelést és +1 hitet nyer, ami valamivel jobb, mint a közönséges síkság csempe. Az orosz városok szintén extra területtel indulnak, lehetővé téve számukra a gyors terjeszkedést. Azok az új játékosok, akik nehezen versenyeznek másokkal a telepesek helyeiért, kedvükre találják ezt a bónuszt. Oroszországnak is könnyű dolga van hitet szerezni egyedülálló Lavra kerületével. A Szent Lelőhely helyére ez a körzet gyorsabban épül, és remek személyi pontokat ad, amelyek lehetővé teszik a játékos számára, hogy elegendő felhalmozás után vonzzon egy híres nagy embert. A vallás terjesztése érdekében hitre van szükség misszionáriusok megvásárlásához, és Oroszországnak a Lavrán keresztüli könnyű hozzáférése elősegíti a játékos hitének felépítését és nagyszerű prófétai pontok gyűjtését, hogy exponenciálisan gyorsan alapítson egy vallást.
Nagy Péter vezeti Oroszországot, és nagykövetségi képessége kiváló képesség az új játékosok számára. Hasonlóan ahhoz, ahogyan uralkodása alatt Peter Nyugat-Európába utazott, hogy modernizálja Oroszországot. A civilizációban az orosz kereskedelmi utak a külföldi városokba bónuszt nyújtanak a tudomány és a kultúra számára, attól függően, hogy a célország hány technikával és állampolgárral rendelkezik Oroszország előtt. Lehet, hogy az új szereplőknek hiányzik a tudomány vagy kultúra játékuk során, így Peter képessége segíteni fogja őket abban, hogy utolérjék a technikai fát a nemzetközi kereskedelmi útvonalak segítségével. Akik ki akarják próbálni a vallást, ki kell próbálniuk Oroszországot a jobb hitbeli hozamok miatt, vagy azoknak, akik sok nagyszerű embert akarnak toborozni kulturális győzelmekre.
Az, hogy melyik civilizáció felel meg egy játékosnak, az határozza meg, hogy mit akarnak a játékból, legyen az katonai hódítás, kolóniák küldése a Marsra tudományért vagy más győzelem. Ezeknek a civilizációknak az eljátszásával az újonnan érkezők képesek lesznek kialakítani saját stratégiájukat, és megtudhatják, hogy milyen játékstílus illik hozzájuk a legjobban.
Sid Meier civilizációja 6 PC-re, Switchre, Xbox One-ra, PlayStation 4-re és App Store-ra érhető el.