A Studio MDHR fejlesztői megvitatják együttműködésüket az iam8bittel, hogy a játék ötödik évfordulójára különleges új Cuphead-kiadásokat hozzanak létre.
2017-es megjelenése óta Cuphead ikonikus fuss és fegyveres játék lett. A játék sok játékos rajongók kedvence, és ennek jó oka van annak, hogy egyedi, kézzel rajzolt stílusával, főnöki harcra fókuszálva és innovatív mechanikájával valóban megkülönbözteti a címet. A játék a közelmúltban ünnepelte megjelenésének ötéves évfordulóját, a Studio MDHR fejlesztője pedig együttműködött az iam8bittel, hogy különleges fizikai kiadásokat hozzon létre ennek alkalmából.
az egyik átrepült a kakukkfészek felett Danny devito
Az iam8bit Standard Edition kiadása tartalmazza majd az alapjátékot, valamint a jól fogadták Cuphead Finom utolsó fogás DLC , hat Cuphead Funnies Cards, Cuphead Club tagsági kártya és különleges belsőépítészet a Studio MDHR-től. A Collector's Edition sokkal kiterjedtebb, tartalmazza a fent említett elemeket, valamint egy kézzel forgatható zenedobozt, az Inkwell Isles térképét, egy O-sleeve-et a játék tokjához, egy átalakító külső dobozt és egy kézzel készített Cuphead marionett. Mind az alapjáték, mind a DLC hangsávja elérhetővé vált bakeliten is, a DLC filmzene három MDHR-család receptjét és kihajtható posztert is tartalmaz.
A Studio MDHR társalapítói, Chad és Jared Moldenhauer – előbbi művészeti igazgatóként, utóbbi pedig tervezési igazgatóként is dolgozik –, valamint Maja Moldenhauer, a stúdió igazgatója és a festésfelügyelő részt vett egy e-mail interjúban. Screen Rant hogy megvitassák ezeket az új fizikai kiadásokat Cuphead és elmélkedjünk a játék ötéves évfordulójáról.
Screen Rant: Beszélne egy kicsit arról, hogy milyen volt az általános együttműködési folyamat az iam8bittel? Milyen régen kezdődött, és mennyire volt tiszta elképzelése a termékről az elején?
Maja Moldenhauer: Már régóta dolgozunk a csapattal az iam8bitnél – már az indulás környékén. Cuphead ! Lehetőségünk volt velük egy deluxe, 4xLP bakelit kiadást készíteni játékunk soundtrackjéből, és azonnal összebarátkoztunk az aprólékos kivitelezés és az egyedi és elragadó élmények megteremtésének közös szeretetével.
Ami a fizikai és gyűjtői kiadásokat illeti Cuphead néhány hónappal a megjelenése előtt elkezdtünk komolyan ásni a termékkoncepciókat, a tervezési ötleteket és még sok mást A finom utolsó fogás , 2022 eleje körül. De azt mondanám, hogy különösen örülünk annak, hogy a játék mindkét kiadása bizonyos értelemben valóban sokéves folyamatot képvisel. Ezeknek a kiadásoknak a becsomagolható elemei, műalkotásai és általános tematikája nagyon sok olyan ötletre vezethető vissza, amelyeket közösen megosztottunk az alkotás során. Cuphead , és később A finom utolsó fogás. Például a vintage animációs stílusok és a fizikai anyagok iránti szeretetünk arra késztetett bennünket, hogy szorosabb együttműködést dolgozzunk ki olyan kézművesekkel, mint a Screen Novelties és a Stop Motion Department a stop motion és a bábszínház játékainkba és marketingünkbe történő integrálása érdekében. Ez természetesen arra késztetett bennünket, hogy elgondolkodjunk azon, hogyan tehetjük ezeket a dolgokat a játék Collector's Edition központi elemévé!
Szerintem sok legjobb ötlet így fejlődik – lassan, idővel, és olyan helyekről, ahová nem is számítana.
Akárcsak Cuphead önmagában annyi retró inspirációt tartalmaz a Standard és a Collector's Edition is, néhány igazán hihetetlen darabbal. Először is szeretném hallani, hogy mi inspirálta Cuphead Vicces kártyák és tagsági kártyák – ez utóbbi arra emlékeztet, hogy a képregények milyen postai ajánlatokat küldenek, hogy hivatalos klubtagságot szerezzenek különböző szuperhősöknek és hasonló dolgoknak.
Chad Moldenhauer: Tökéletes vagy! Nagyon szerettük a Club Cuphead-tagsággal kapcsolatos ötletet, hogy visszakanyarodjunk abba a korszakba, amikor katalógusokban postázható ajánlatokat találhatsz, vagy feliratkozhatsz a kedvenc rajzfilmeid készítői által kínált tagságra. Az a tapintható érzés, amikor valamit a kezedben tartasz, ami valami olyasmit ünnepelt, amit szerettél, kombinálva egy optimista szlogen komolyságával, ami megfelelő volt a szereplők és a világ számára. Cuphead .
A Funnies kártyák ihletet merítenek néhány klasszikus képregényfigurától, akik annyira inspiráltak Cuphead tetszik Popeye és Betty Boop , és kihívtuk magunkat, hogy próbáljuk meg művészeti stílusunkat még inkább egykockás „történetekké” desztillálni, amelyek szórakoztató leírásokkal párosulva mosolyt csalnak az emberek arcára.
Milyen zenét játszik a zenedoboz, és hogyan döntöttek a dallam mellett? Mi ihlette meg először a zenedobozt?
Jared Moldenhauer: Egy kicsit tovább kell találgatnunk, ha arról van szó, hogy mi játszik a zenedobozban! Mindazonáltal gondoskodtunk arról, hogy Krisofter Maddigan zeneszerzőnkkel szorosan együttműködve válasszunk ki egy dallamot, amelyről azt gondoljuk, hogy a Cuphead-rajongók azonnal tudni fogják, és Kris még a dallam lekicsinyített változatának összeállításánál is különös gondot fordított a dallam hangjegy- és akkordkorlátozására. a zenedobozt szem előtt tartva. Azt hiszem, miután nulláztuk a marionettbáb ötletét, az olyan elemek kerültek éles fókuszba, mint a színházi színpad és a zenedoboz – az iam8bit nagyban hozzájárult ahhoz, hogy elképzeljük, hogyan érezheti az egész csomag összetartónak a rajongók számára, és a zenét, hogy egy kis műsort adjunk a bábunkkal, túl vidám volt ahhoz, hogy kihagyjuk!
A Collector's Edition legnagyobb kiemelése szinte egyértelműen a marionett – annyira váratlan és gyönyörűen részletezett. Milyen volt az együttműködés Rici Marionettes-szel, és mi késztetett arra, hogy ilyen ambiciózus felvételt készíts a Collector's Edition számára?
Chad Moldenhauer: A Collector's Edition marionettjének egyik különlegessége, hogy nem csak tisztelgés az 1930-as években látott játékfajták előtt, hanem sok szempontból is. van játék, ami a korszakból származhatott. A prágai Rici Marionettes kézművesei azonnal ráhangolódtak arra a vágyunkra, hogy valóban all-in menjünk valamiben, amit ugyanabban a korszakban kézzel készítettnek. Cuphead ihlette, és beleöntötték magukat egy nagyrészt szövetből, fából és zsinórból készült dizájnba. Az eredmény az, hogy minden marionett valóban teljesen egyedinek tűnik, nagyon szórakoztató, finom módon – hasonlóan a játékokhoz az összeszerelés előtti korszakban!
Az Cuphead A DLC Vinyl három MDHR-család receptjét tartalmaz – elárulnád, hogy melyik ezek közül?
Maja Moldenhauer: Csak ráöntöm a babot egy neked! Van egy klasszikus „Jam Jam” (lágy lekváros süti) receptje Moldenhauer Gramma-tól. Nagyon izgatottak vagyunk, hogy látjuk, mit gondolnak az emberek, amikor kipróbálnak bármilyen receptet, és megtiszteltetés számunkra, hogy megoszthatunk néhány családi kedvencet másokkal!
A bakelit a Cuphead Az alapjáték bakelitje korábban kiadatlan szólókat tartalmaz – ezek a zenei darabok a kiselejtezett bossharcokból, a túlvilági zenékből, vagy csak a játékhoz készült darabok, amelyek soha nem találtak megfelelőt?
m éjszakai shyamalan az utolsó légidomár 2
Jared Moldenhauer: A kiadatlan szólók általában olyan felvételekről származnak, amelyek soha nem találták meg a tökéletes illeszkedést az utolsó játékban! A klasszikus élő jazzben az a legjobb, hogy mennyire improvizatív, és Kris zeneszerzőnk elképesztő munkát végez tehetséges előadóink bizalmában a kompozíció részeként. Sok esetben a végén túlcsordul a nagyszerű szólómunka egy zenei felvétel során, és amikor a végső darabot a játékban való felhasználásra csiszolod, kemény vágásokat kell végrehajtanod, hogy előnyben részesítsd azokat a szólókat, amelyek pontosan illeszkednek a hangszínhez és a ritmushoz. a szint. Tehát egy kevésbé interaktív, lazább bakelit hallgatási élmény tökéletes ürügy arra, hogy visszatérjünk, és megvilágítsunk néhányat ezekről a nagyszerű, kihasználatlan előadásokról!
Mi volt a legfontosabb, hogy képviselje Cuphead ezekben az évfordulós kiadásokban az iam8bit-től?
Chad Moldenhauer: Úgy gondolom, hogy ez a nagy megrendelés, amelyre valóban törekedni akartunk ezekkel a kiadásokkal, nem csak az ikonikus részek megjelenítése volt. Cuphead mint játék, hanem a szeretet kifejezése is a sokféle hatás iránt, amelyek eleve inspiráltak bennünket ennek megalkotására. Ez azt jelentette, hogy megpróbáltunk egyensúlyt találni aközött, hogy olyan dolgok szerepeljenek benne, mint például a rajongók kedvenc karaktereit tartalmazó, kézzel rajzolt, megfordítható borítókép, miközben olyan „játékhoz kapcsolódó” ötleteket is követünk, mint a Club Cuphead tagsági kártya, amely inkább a korszak elveszett tüneményeinek tűnik.
Mindazonáltal nagyon izgatottak vagyunk, hogy minden hogyan alakult, és nagyon hálásak vagyunk, hogy úgy tűnt, hogy iam8bit azonnal megértette, mire célozunk, és kifejezte hajlandóságát, hogy csatlakozzon hozzánk ezen a kettős utazáson, amely a memória sávon keresztül a múltba vezet!
Mi a kedvenc tárgya (vagy tételei közül, ha túl nehéz választani) a jubileumi kiadások közül?
Chad Moldenhauer: Azt hiszem, számomra a Collector's Edition kiemelkedő része az, amit még senki sem látott – illusztrált Inkwell Isles térképünk. Én személy szerint úgy gondolom, hogy ez valami abszolút bármi Cuphead rajongója azonnal be akarja keretezni. Hatalmas szeretettel hoztunk létre többet, mint a játék szigeteinek ábrázolását, és ehelyett olyan dolgokra való hivatkozásokkal pakoltuk bele, amelyekre a játékosok emlékezni fognak az Inkwell Isles-en töltött időszakukról. Ennél többet nem tudok spoilerezni, csak annyit, hogy szerintem az emberek szinte minden alkalommal találnak valami újat, amikor megnézik!
Amikor visszagondolsz az elmúlt öt évre Cuphead , mi az, ami a legjobban feltűnik számodra? Milyen szempontból érzed ezt az iam8bit készletet az öt év csúcspontjának?
Maja Moldenhauer: Úgy gondolom, hogy ha van egy ötleted valamire, amit szeretsz, vagy ami iránt szenvedélyed van, az egyszerre lehet izgalmas és idegtépő. Mielőtt megosztaná másokkal, néha úgy érezheti, hogy csak képzeli, hogy létezik, vagy elmerül az aggodalomban, hogy ez nem működhet. Ha visszagondolok erre az elmúlt öt évre, azt hiszem, a szeretet nagy része csodálatos közösségünkben mutatkozott meg nekünk és a mi kis animációs kalandunknak – és az összes olyan történetnek, amit hallottunk arról, ahogy mosolyt csalt valaki arcára. összekapcsolta őket egy baráttal vagy családtaggal, vagy újra fellángolta a játékok és az animáció iránti szenvedélyt. Még szenvedélyesebbé tesz, hogy mennyire fontos megosztani ötleteidet a világgal, és remélem, ez még egy embert is inspirált arra, hogy életre keltse azt, amit szeret, ahogy mi tettük. Cuphead !
A iam8bit Cuphead A Standard Edition és a bakelit kiadások már elérhetőek, a Collector's Edition pedig előrendelhető – mindegyik megtalálható a hivatalos oldalon Cuphead weboldal.
