A 2-es lélegzetvétel megragadhatja a BOTW fel nem használt víz alatti ötleteit

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Legend of Zelda: Breath of the Wild nem használt víz alatti mechanikával rendelkezett, amelyet a folytatásban meg lehet valósítani, ha a Nintendo helyesen használja őket.





A játékosok általában olyan élményeket élveznek, amelyekben szabadon kísérletezhetnek és saját döntéseik alapján kezelhetik a helyzeteket, és ezért A Legend of Zelda: Breath of the Wild akkora sikert aratott. Megjelenése óta újradefiniálta a nyílt világú játékokat olyan forradalmian új mechanikákkal, mint a siklás és mászás, és azóta több sikeres játék is átvette ezeket az ötleteket, és kibővítette őket saját világukban - például hogyan Halhatatlanok Feynx Rising víz alatti szegmenseket adott hozzá BOTW- stílusú játékmenet. Ironikus módon, A Breath of the Wild volt néhány fel nem használt víz alatti ötlete A vad levegője 2 megvalósíthatja.






Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

A Breath of the Wild felrázta A legenda Zeldaé képletet az előző részek lineáris korlátozásainak eltávolításával. A játékosok valóban élvezték azt a képességet, hogy teljesen önállóan vezethettek el egy utat a térképen, de a hosszú tevékenységlistával is élvezték, hogy mennyi szabadságuk van. A hegymászás, siklás, főzés, sőt véletlenszerű állatokon lovaglás, A Breath of the Wild rengeteg lehetőséget biztosított a játékosok számára a környezettel való interakcióra. Furcsa volt azonban látni, hogy az úszás mechanikája mennyire korlátozott A Breath of the Wild voltak.



Összefüggő: Zelda: A vadonatúj lélek a Game Boy Color-ba kerül az új igényekben

hogyan kell módosítani a stardew völgyet a kapcsolón

DidYouKnowGaming? közzétett egy videót a YouTube-on, amely részletesen leírta, hogyan tervezi a Nintendo a víz alatti szegmensek bevonását A Breath of the Wild . A legtöbb 3D-ben Zelda játékokat, el lehetett merülni a víz felszíne alatt, és több terület és börtön zajlott legalább részben a víz alatt. Majora maszkja és Alkonyat hercegnő még új képességeket is tartalmazott a Link számára, amelyek különlegesen mozgósították a víz alatt. A Breath of the Wild lehet, hogy kibővítette a Link lehetőségeit a vízen kívül, de ez a játék azóta az egyik legkorlátozottabb úszási mozdulattal rendelkezik Wind Waker . A fejlesztők azonban víz alatti szakaszok létrehozását tervezik A Breath of the Wild még mindig a végén lehet BOTW 2 .






idegen az űrben senki sem hallja, ahogy sikoltoztok

Hogyan tudná a Nintendo megvalósítani a víz alatti tartalmat a Breath Of The Wild 2-ben

Ban ben A Breath of the Wild , van egy hiba Lurelin faluban, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy az óceán átlátszatlan felszíne alatt lásson, és ez rengeteg korallzátonyot és halat tár fel, amelyek másként nem láthatók. Ez azt sugallja, hogy a fejlődés egy bizonyos pontján a játékosok a korábbi hullámok alá merülhettek a hullámok alatt Zelda játékok, amelyek nagyon érdekesek lehettek volna A Breath of the Wild .



Talán BOTW 2 , a játékosok felfedezhették a tengeri szörnyekkel teli víz alatti barlangokat, hogy harcolhassanak és zsákmányul gyűjthessenek. Létezhet olyan légzsákok vagy egyszerűen buborékok gyűjteménye, amelyek feltöltik az ember oxigénellátását, így nem szükséges folyamatosan felújulni. A vadak lélegzete halászat bővíteni is lehetne, mivel a játékosok Hyrule vízi élővilágát az ital mélyére hajszolhatják. Ehhez hozzá kell adni, hogy a játékosok képesek legyenek víz alatt képeket készíteni, így a Nintendo ezen tengeri lények közül többet is felvehet a Hyrule Compendiumba.






Kiterjesztéssel akár létezhet valami olyan fontos, mint a víz alatt található Isteni Szörnyeteg. Nem tudni, milyen börtönök jelenhetnek meg A vad levegője 2 , de félelmetes lehet a vízben teljesen elmerült börtönben navigálni. Bátorítani a szabadságot, amely ezzel az új stílusgal jár Zelda , talán a játékosok víz alatt is hozzáférhettek rúnáikhoz, ami egyaránt vonzó rejtvényekhez és egyedi harci találkozásokhoz vezethet.



Például létezhetnek olyan egyedi medúza-őrök, akik eredeti támadásokkal harcolnak, és arra kényszerítik Linket, hogy kihasználja a víz alatti mozgékonyságát, hogy elkerülje és ellássa a megfelelő rúnát. Ezen túlmenően a fejlesztők olyan szegmenseket is beiktathatnak, ahol Linknek módosítania kell a víz áramát, vagy akár a hőmérsékletet (például a Cryonis Rune-jával). A Breath of the Wild egyértelműen sok innovatív ötlete volt, amely megrendítette az ipart, de az is egyértelmű, hogy a játék kihasználatlan ötletei erősen befolyásolhatják a játék minőségét BOTW 2 .