A Dungeons a Nintendo Legend of Zelda franchise-jának egyik legemlékezetesebb része, de ezek a labirintusok közül melyek a legjobbak mind közül?
A szeretetnek mindenféle oka van Zelda legendája franchise, de a csillagok börtönbe mászása jelentős része annak, hogy a játékosok miért térnek vissza többet. A különös karakterektől és pompás látnivalóktól hemzsegő szeszélyes túlvilágtól labirintus katakombák áradnak személyiségtől és vonzó akadályoktól. Kiegészítik a fenti világ laza felfedezését intenzívebb játékmenettel, amely teszteli azokat a képességeket, amelyeket a játékosok kalandjaik során megtanultak. Nagyon sok ilyen börtön emlékezetes és mesteri játékterv, de melyek uralkodnak?
A Dungeons része volt a sorozatnak az 1986-os eredeti óta Zelda játszma, meccs és megjelentek az egyes fővonalakon Zelda mivel. Akkor a börtönök nagyrészt ellenséges kesztyűként szolgáltak a labirintusokban, rejtett kincsekkel és egy főnökcsatával a végén. Azóta a börtönök zavarba ejtő rejtvényekkel kezdtek dolgozni, sőt saját esztétikájuk is volt. Különösen azóta Az idő Ocarina forradalmasította a 3D-t Zelda a játék, a börtönök hamar az egész sorozat legemlékezetesebb és legkedveltebb részévé váltak.
Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.
A sorozatban rengeteg tömlöc található, amelyeket templomoknak neveznek. Ez a tendencia nagyrészt 2004-ben kezdődött Az idő Ocarina és a sorozat számos játékára tért át. Mindenféle fantasztikus Zelda templomok szitálására, de nem kerülnek be ebbe a listába. Csak a dungeonok, mint például Dodongo barlangja vagy az Istenek tornya jogosultak erre a rangsorra. Ezzel az egyszerű szabállyal eltekintve itt van a tíz legjobb Zelda legendája börtönök, a legrosszabbtól a legjobbig.
# 10 Skull Woods - Link a múlthoz
A sorozat összes játékából Link a múlthoz az egyik legsűrűbben csomagolt bejegyzés, ha a kazamaták számáról van szó. Az egyik legokosabb és legemlékezetesebb börtön azonban a Skull Woods volt, és remekül használja a felette lévő terepet. A Skull Woods a Sötét Világban található, alatta maga a börtön található. A játékosoknak navigálniuk kell a labirintusban a felszín felett, hogy felfedezzék a rejtett bejáratokat a börtön különböző területeire. A börtön és a túlvilág magával ragadó fúziója teszi kiemelkedővé a Super Nintendo klasszikus többi börtönéből.
# 9 Hyrule kastély - A vad levegője
A vadak lélegzete legnagyobb hiba lehet a hosszadalmas börtönök hiánya a Zelda sorozat vált ismertté. A játék Isteni vadállatai és kegyhelyei megvakarta a viszketést a puzzle szerelmeseinek, de nem azoknak, akik élvezik a kreatív és eredeti környezetet. A Hyrule kastély szerencsére kivétel ez alól. Teljesen masszív és teljesen nemlineáris. A játékosok hatalmas fegyvereket, rejtett főnököket és még néhány extra tudnivalót találhatnak Zelda hercegnő és a király körül. Ez a játék fénypontja, amelyet csak az a gyenge végső főnök-harc tart vissza, amelyet a házban folytatnak.
# 8 Ősi ciszterna - Égig érő kard
Ha van valami Skyward kard helyesen tette, rengeteg nagy tömlöc volt. Az Ősi Ciszterna első ránézésre ennek a címnek a víztározója, de a játékosok rájönnek, hogy az alagsorban egy egész második téma található.
A börtön felső része gyönyörű és szent paradicsom tiszta vízzel és tiszta aurával, de az alsó fele pokolszerű, minden sarkában mérgező gubacs és zombik találhatók. Ez a téma teljesen egyedi ebben a börtönben, és még a sorozat egyik legmenőbb főnökcsatája is van.
# 7 Snowpeak romjai - Alkonyat hercegnő
Hasonló Skyward kard , Alkonyat hercegnő voltak kiváló felfedezendő tömlöcei, és a Snowpeak romjai minden bizonnyal a legjobbak közé tartoznak. Ez valójában nem egy börtön, hanem inkább egy elhagyott kúria, amelyet most két yeti szerelmes lakik, akiket Yeto és Yeta néven ismernek. Az Alkonyat tükör megbetegedett Yeto feleségében, és a játékosok feladata egy kulcs megszerzése, amely szükséges a helyiség kinyitásához.
Yeta azonban folyamatosan véletlenül irányítja a játékost különféle levesösszetevőkhöz, amelyek ugyanolyan hasznosak, mint komikusak. A játékosok elhozhatják ezeket az összetevőket Yeto-ba, és félelmetes gyógyító levest kaphatnak az üzletből. A Snowpeak Ruins olyan egyedi hangulattal rendelkezik, mert a Link és a yetis között minden furcsa interakció zajlik, de érdekes elhelyezkedése miatt is.
# 6 Ganon kastélyában - az idő Ocarina
Ahogy a neve is sugallja, ez a végső börtön Idő Ocarina, és a fejlesztők gondoskodtak arról, hogy a játékosok durranással fejezzék be küldetéseiket. Ez a tömlöc az egyes templomok felhalmozódása, amelyek megelõzték, ami kiváló teszt minden, amit a játékosok megtanultak.
Van egy akadály, amelyet meg kell törni annak érdekében érje el a Ganon-tornyot , és a játékosoknak hat utat kell teljesíteniük a Medallions alapján, annak érdekében, hogy megnyissák az utat. Utána intenzív emelkedés következik (inkább kesztyű) felfelé Ganon felé, és a sorozat egyik legepikusabb végső csatája. Ez minden bizonnyal az egyik csúcspontja Az idő Ocarina .
# 5 Sas-torony - Link ébredése
Link ébredése egy furcsa játék komor történettel, de a tömlöcei rendkívül szórakoztatóak is lehetnek. Az Eagle's Tower arra kényszeríti a játékosokat, hogy körbevegyék a középső oszlopok feltöréséhez szükséges labdát, amely megsemmisítésük után csökkenti az utat. Elég könnyű eljutni az egyes oszlopokhoz, de nehéz ezt kitalálni, hogy hogyan hozzuk ezt a labdát. Ez egy vonzó rejtvény, amelyen kívülre kell gondolkodni, ami segített abban, hogy ez a börtön olyan emlékezetes legyen. Magában Kirby is van.
# 4 Lorule kastély - kapcsolat a világok között
Hasonló a Ganon-kastélyhoz Az idő Ocarina , Lorule kastély a végső börtön A Zelda legendája: kapcsolat a világok között . Rendelkezik olyan utakkal, amelyeket be kell fejezni, hogy felszabadulhasson az út a főnök felé, és hasonlóképpen bármilyen sorrendben kivehetők, amit korábban több játék is megtett. Remek rejtvények vannak benne, amelyek kihasználják a fali merge szerelő előnyeit, de fantasztikus zenéje miatt kiemelkedik a többi végső dungeon közül.
Miután minden utat kitisztítottak a A Zelda legendája: kapcsolat a világok között , a zene addig duzzadni kezd, amíg felhatalmazó zenekari darab lesz belőle, amely magabiztosan nyomja a játékost Yuga felé. Lehet, hogy apró részletnek tűnik, de olyan nagyszerű érzés haladni az egyes utak között, amikor a Lorule-kastély témája még mindig bombázóbb és epikusabb változata játszik.
# 3 Város az égen - Alkonyat hercegnő
Ez az egyik legpompásabb börtön, amelyet itt találtak Alkonyat hercegnő , és a sorozat nem sok tömlöcének sikerült elkapnia az érzését, valamint ezt. Az égen lebegő ősi civilizáció, amelyet a madárszerű Oocca faj lakik. A belépés után a játékosokat azonnal riasztják egy tomboló sárkányról, aki a börtön elsődleges fenyegetésévé válik. Itt debütált a Double Clawshots, és tökéletesen illeszkednek az ég témájához.
A Pókemberhez hasonlóan a játékosok használhatják őket különféle propellerek vagy repülő növények cipzárjához, ami csak frappánsnak és kielégítőnek érzi magát. Mivel a környezet zavarba ejtő jellege párosul egy olyan epikus főnökharccal, amely ugyanolyan jól használja a Clawshotokat, ez a börtön minden bizonnyal az egyik legjobb, amit a játék kínál.
# 2 Sandship - Skyward Sword
Lehet, hogy ez az egyik legkreatívabb koncepció egy olyan videojáték-szinthez, amelyet a Nintendo valaha is előállt. Skyward kard az időkövek több száz évre visszavezetik a követ körülvevő kis területet, és ez a börtön egy elhagyatott kalózhajón játszódik, amely rajtuk nyüzsög. A játékosoknak be kell kapcsolniuk az időköveket a hajó egyes részeinek aktiválásához, ami új utakat nyit meg a játékosok számára a felfedezéshez. Keveri a rusztikus / elhagyott hangulatot egy sci-fi technológiával, ami kivételes teljesítmény. Természetesen a Lanayru bányászati létesítmény is ugyanezt tette, de ez a börtön kalóz-témájával és okos szinttervével még tovább vitte a koncepciót.
# 1. A döntőbíró területe - Twilight Princess - A legjobb Zelda Dungeon
Alkonyat hercegnő egy folytatása Az idő Ocarina , és az Arbiter's Grounds az a börtön, amely ezt egyértelműen megfogalmazta. Ez egy ősi börtön, ahol az Alkonyat tükröt tartották, és a bűnözőket a szürkületig elűzték. Hangulata minden bizonnyal az egyik legsötétebb a sorozatban, de egyben remek börtön is. A játékosok a farkas formával keresik a négy Poet, hasonlóan Idő Ocarina erdei templom. Ez egyike annak a néhány alkalomnak, amikor a Wolf Link teljes hatást gyakorol a mester kard megszerzése után, de a Spinner ragyogására is lehetőséget ad - ami egyedülálló elem, amely a főnököt fantasztikusan harcol. A falak mellett lovagolni, és előre-hátra ugrálni a Stalord lövedékei elől, ez rendkívül szórakoztató mód a sorozat legjobb börtönének befejezésére.
Sok videojátéknak vannak labirintus katakombái, amelyek zsákmányokkal, ellenségekkel és felfedezendő kihívásokkal vannak tele, de egyikük sem teszi ezt olyan jól, mint a Zelda sorozat igen. Van valami a rejtvények, a harci és a koncepció szerint eredeti környezet keverékében Zelda börtönök, amelyek egyszerűen egyfajtaak. Például, Halhatatlanok Feynx Rising utánozza Zeldaé stílust jó eredményekre, de egyik boltozata sem felel meg a fantasztikus börtönök rengetegének Zelda legendája .