Kezdő útmutató a galaktikus civilizációkhoz 3 (tippek, trükkök és stratégiák)

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Kezdő útmutató, amely elmagyarázza, hogyan lehet elindulni a Galaktikus Civilizációkban 3. Megmondja a játékosoknak, hogy mit kell fontossági sorrendbe állítani, mire kell figyelniük és még sok minden mást.





Szerettél volna már civilizációs játékot játszani, de az űrben? És idegenekkel, nem történelmi személyiségekkel? Galaktikus Civilizációk III lehetővé teszi a játékos számára, hogy ezt megtegye, és számtalan idegen faj közül választhat. A játékosok választhatnak egy ideológiát, betámadhatják a bolygókat, szövetséget köthetnek más fajokkal, és még sok minden mást annak érdekében, hogy választott civilizációjukat a legnagyobb magasságokba lendítsék.






Összefüggő: Civilization 6: Legjobb vezetők az új játékosok számára (és hogyan kell felhasználni őket)



A játékosok számos utat követhetnek a találkozáshoz győzelmi paraméter , de több játékos csak azt szeretné tudni, hogyan kerülhet jó kiinduló helyzetbe. Mivel maga a játék több, egymással összekapcsolt funkcióval rendelkezik, csak érthető, hogy a játékosok szeretnének valamilyen irányt, hogy mire kell összpontosítaniuk. Tehát az alábbiakban bemutatunk néhány tippet és trükköt az új játék indításához.

Gyűjtsön forrásokat és terjessze ki gyorsan a határokat a galaktikus civilizációkban III






Szinte minden civilizációs játék kezdete a határok létrehozásáról és az erőforrások összegyűjtéséről szól, és ez még mindig igaz ebben a játékban. Állítson be néhány csillagkaput, hozzon létre néhány kolóniát, és indítson el néhány hajógyárat. Különös hangsúlyt kell fektetni a bányász specialitással rendelkező csillagokra, mert ezek az alapok adják meg a játékos civilizációs erőforrásait egy későbbi felhasználásra. Még akkor is, ha a civilizáció nem használja őket személyesen, számos más civilizáció hajlandó kereskedni értük.



Mivel a játéknak ez a korai része annyira a felfedezésre és a bővítésre összpontosít, javasoljuk, hogy a játékosok helyezzék előtérbe az adminisztrátorok képzését. Azok a polgárok, akik adminisztrátorképzésre vannak kiképezve, irányíthatják a telepek hajóit, felmérhetik a hajókat és a kivitelezőket, így rendkívül hasznosak a gyors terjeszkedéshez.






Keresse meg a prekurzor tárgyakat és anomáliákat a galaktikus civilizációkban III



Lehet, hogy nem tűnik fel gyorsan, de a műtárgyak és anomáliák megtalálása rendkívül hasznos lehet bármely civilizáció számára. Ez nem csak a prekurzor tárgyakra vonatkozik, de még a gyakori rendellenességek, például a kapszulák is adhatnak egy kis lendületet a civilizációnak. Általában kis összegű kreditet adnak, fegyvert adhatnak a hajónak, vagy akár egy kicsit hozzájárulhatnak a kutatás befejezéséhez. De a találtaktól függetlenül ez nem változtat azon a tényen, hogy ezek lényegében szabad források.

Ezek a rendellenességek megtalálhatók a térképen, és a játék kezdetén, különösen ezek a kis szabad erőforrások nagyban hozzájárulhatnak a játékos civilizációjának előremozdításához. De még a játék későbbi részeiben is lehetséges rendellenességeket találni. Még akkor sem, amikor egy másik civilizáció kiterjeszti határait, nem mindig küldik ki a felmérő hajóikat, hogy rájuk nézzenek. Ez azt jelenti, hogy teljesen lehetséges, hogy egy játékos felmérési hajót csapjon le, és csak elkapja azokat a szabad forrásokat, amelyek egyébként egy másik civilizációhoz tartoznának. A behatolás ingerlékennyé teheti valakit, de egyes fajok hajlandók lehetnek a másik arcát megfordítani, attól függően, hogy milyen viszonyban vannak velük.

A nagyobb nyereséget azonban általában tárgyak és relikviák alkotják. Ezek a konstrukciók egyfajta prekurzor fajból származnak, és mint ilyenek gyakran jelentős technológiai, katonai vagy termelési előnyöket tárhatnak fel minden civilizáció számára, amely ezeket felhasználja. Ezek is szétszóródnak a térképen, és egyáltalán nem ritka, hogy más civilizációk akkor is igényt tartanak rájuk, ha technikailag nincsenek a területükön. Minden civilizáció szeretné ezeket a tárgyakat, ezért az lenne a legjobb, ha a játékos minél többet kiragadna, mielőtt a többi civilizáció bármilyen ötletet kapna.

Az alapkutatás elsőbbsége a Galaktikus Civilizációkban III

Amikor a játékosok először megnézik az összes rendelkezésre álló kutatási fát, elborulhatnak. De egyelőre hagyja figyelmen kívül mindezt, és ne koncentráljon túlságosan arra, hogy a kutatásokat egyetlen ágnak szentelje. Ugorj egy kicsit. Végezzen egy kis kutatást a katonai fán, hogy legalább képes legyen felépíteni egy alapflottát, haladjon egy kicsit a kormányzás felé, hogy a lehető legtöbbet hozza ki a kezdő kolóniákból, stb. Az a próbálkozás, hogy azonnal specializálódjon egyfajta kutatásra, valószínűleg később a játékos kárára, mivel az alapvető funkciók, mint például a szerződések megkötése és a kémkedés, fel vannak oldva ezen más kutatási ágak korai szakaszaiban. A játékosok kedvükre szakosíthatják kutatásukat, amikor szilárd megalapozást nyernek a galaxisban.

Mivel a játék kezdete annyira a kutatásra és az erőforrások összegyűjtésére összpontosul, ezért nagyon ajánlatos gyorsan utánajárni azoknak a kutatási lehetőségeknek, amelyek lehetővé teszik az elődei leletekből származó bónuszok megszerzését, vagy növelik a telepek termelését. Mindegyik versenynek megvan a maga kutatási fája, annak ellenére, hogy vannak közös vonásai, ezért ügyeljen arra, hogy gondosan értékelje a rendelkezésre álló lehetőségeket a maximális előrelépés érdekében.

A háborús út nem könnyű a Galaktikus Civilizációkban III

Ez leginkább a játék értelmetlen bemutatójának köszönhető, de egy bolygó meghódítása a vártnál kissé nehezebb lehet. A játékosok nem csak egy szállítóhajót tölthetnek fel, és nem tudnak egy ellenséges bolygót megközelíteni a gyors invázió érdekében, ehhez némi előtervezésnek is részt kell vennie. Vagy legalábbis a játékosnak elegendő tűzerővel kell rendelkeznie ahhoz, hogy lebontsa a bolygó bármelyik védelmét. Ez magában foglalhatja a bolygó közelében található védekező csillagokat és csatahajókat. A játékos csak akkor kezdheti meg az ellenséges bolygó invázióját, ha ezek a védekezések nem állnak rendelkezésre.

A hatékony háborúhoz azonban légiókra, tábornokokra és anyagokra lesz szükség támadó űrhajók építéséhez. Mindez megeszi az erőforrásokat, és valószínűleg felkelti más civilizációk figyelmét, akiknek talán nem tetszik, hogy a játékos hadsereget gyarapít. Tehát ne feledje ezt, mielőtt elhatározza, hogy teljes körűen átmegy a játékba. Ennek ellenére minden játékos valamilyen alapflottára vágyik. Még akkor sem, ha csak az űrkalózok kiküszöbölésére szolgálnak, akik megpróbálhatják megtámadni a játékos hajóit. Minden játékosnak minimálisan kell lennie egy állampolgárnak kiképzett állampolgárnak, egy katonai akadémiának katonák kiképzésére, valamint egy katonai hajók építésére és javítására szolgáló hajógyárban és / vagy világban. Amint ez az alapvető haditechnika beindult, a játékosnak képesnek kell lennie arra, hogy néhány kisebb flotta futkározzon. Ezek a flották úgy alakíthatók ki, hogy egymásra rakják a hajókat, és ez a képesség rendkívül hasznos lehet, ha a játékos azt akarja biztosítani, hogy kötelékeiket vagy kereskedelmi hajóikat mindig egy támadó űrhajók kis kontingense őrizze.

Galaktikus Civilizáció III a Microsoft PC-ken érhető el