A Battlefield V-nek problémái vannak: Itt van a problémák listája

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Az EA és a DICE megrohamozta a Battlefield V-t, és most rengeteg apró kérdéssel és néhány fő hiányzó funkcióval / tartalommal rendelkezik, amelyeket ASAP-mal kell megoldani.





miért hagyta el kelly a királynők királyát

Kis késés után Csatatér V. 2018 vége előtt jelent meg, és nagyon szórakoztató játék, annak ellenére, hogy az Electronic Arts kiadó sürgette. Ahol az Activision három évet adott Treyarchnak Call of Duty: Black Ops 4 és a fejlődés megváltoztatásának szabadsága a fejlesztés során - elhagyva a sztorikampányt a Blackout battle royale mód mellett - a DICE-t évről évre lecsökkentették a határidők.






Volt Star Wars: Battlefront , egy játék sietett a megjelenés mellett Star Wars az ébredő erő a színházak ütése, olyannyira, hogy a játékban még kampány sem szerepelt. Egy évvel később jött Harctér 1 . Egy évvel ezután a szörnyű Csillagok háborúja: Battlefront 2 . Egy évvel ezután Csatatér V. , egy olyan játék, amelyből hiányoznak a főbb tartalmi szakaszok, és egy olyan játék, amelynek működéséhez jelentős mennyiségű frissítés szükséges, valamint néhány korábbi Csatatér játékok.



Kapcsolódó: A Battlefield V mikrotranzakciókat kap a következő hónapban, és ez probléma

Amikor először megmutattak minket BFV a devs által, egy nappal a nyilvánosságra hozható eseménye előtt néhány ügyes funkcióról meséltek nekünk, amelyek még nem léteznek a játékban. Az a képesség, hogy a lerobbant szövetségeseket biztonságba vonják. Ez nincs benne a játékban. A karakterek és járművek testreszabási lehetőségeinek halmaza sem. A Combined Arms szövetkezeti mód hiányzik a játékból, ugyanúgy, mint a Firestorm battle royale módban, amely papíron már csalódásnak tűnik, mivel kevesebb játékost támogat, mint a többi népszerű battle royale játék. De van még!






Élvezzük a játékot Csatatér V. és amikor működik, akkor nagyon jól működik, jobban, mint a legtöbb lövöldözős piacon. Jobban fut, és látványosabban néz ki, mint bármely más nagyszabású FPS-cím, de hibás és rengeteg apró problémát tartalmaz a hibákkal és az interfészekkel kapcsolatos problémákkal, amelyek megmagyarázhatatlanul nem léteznek néhány korábbi verzióban BF címek. És hiányzik a tartalma. Itt van egy lista a sok kérdés közül Csatatér V. még mindig van és kell foglalkoznia az ASAP-val, mert ezt már unjuk. Ezek egy részét a hivatalos Ismert problémák listája 'de egy csomó nem szerepel ott.



Battlefield V kérdések és hiányzó tartalom / szolgáltatások

  • A párral való párkeresés nagyon hosszú.
  • A szerverlista nem teszi lehetővé a játékosok megfelelő szűrését (egyes szűrők bekapcsolása nulla elérhető szervert mutat)
  • A mérkőzés elhagyása a következő forduló kezdete előtt (vagy közben) hosszabb időt vehet igénybe a menübe való belépéshez, mint a játék leállítása és újraindítása.
  • A játékosok nem válthatják be és nem adhatnak hozzá feladatokat a meccs alatt.
  • Nagyobb kép: a játékosoknak valamilyen okból egyszerre csak négy feladatuk lehet.
  • A mérkőzések között a játékosok nem tudnak mit kezdeni a feladataikkal.
  • A főmenüben a játékosoknak vissza kell térniük és végtelennek tűnő menükre kell kattintaniuk a navigáláshoz (nem hatékony a felhasználói felület kialakítása)
  • A dagályok kihívásainak problémái vannak a helyes követéssel.
  • A vállalati érme (a játékon belüli pénznem) kifizetése nem működik, ha a játékos eléri az 50-es szintet, ami nagyon gyorsan megtörténik.
  • A Company Coin kozmetikai árai nagyon magasak, és a fegyvertár alacsony beszerzési lehetőségei nagyrészt nem imponálóak.
  • A harckocsi tüzérek életben jelennek meg, ha holtak, vagy néha sérthetetlenek a golyók számára.
  • A térkép képernyője néha nem a megfelelő szögből mutatja a térképet.
  • A Térkép képernyő piros hibasávot mutat, és nem hagyja, hogy a játékosok olykor az alapértelmezett ponton (játékmegszakító Domination módban) szüljenek.
  • A leeresztett játékos modellek úszóként vagy álló helyzetben is megjelenhetnek, ha még nem léteznek.
  • A játékosok a térkép egyes területein a levegőben lebeghetnek.
  • Az erődítmények építése hazárdjáték, hogy a HUD megfelelő előrehaladást mutat-e be, és hogy a cselekedeteinek megfelelően épít-e.
  • Néha a boltozat egyszerűen nem működik.
  • Néhány göröngyös terepen a játékos karakter feláll, amikor megnyomja a hajlamos parancsot. Többször.
  • A repülőgép-vezérlés PC-n szörnyű.
  • A kerek jutalom képernyőjének nincs értelme (az XP kifizetések mindenhol értelmetlenek)
  • Minden körben vannak olyan osztagvezetők, akik nem adnak ki parancsokat, és nem tehet semmit.
  • Támogató és orvostechnikai játékosok nem kínálnak vagy dobnak el készletet a rászoruló közeli szövetségesek számára, még akkor sem, ha a parancsbeállításokat használják.
  • Parancs emelkedett a célok hibáinak kitűzésére.
  • Korlátozott lehetőségek állnak rendelkezésre a csapatpontok elköltésére.
  • Sok módban az egyetlen lehetőség az osztagpontokkal az, hogy a drága 41500 pontot megspórolják egy rakéta megidézésére, aminek eredményeként a legtöbb esetben mindenki egyszerre hív rakétákat a meccs vége felé.
  • Az osztagok erősítésének behívása esetenként megszakad, egy részben fekete képernyő eltakarja a távcsövet, és megakadályozza, hogy a játékosok felhívják a sztrájkot vagy a készletet.
  • A jármű-alapú kihívások (különösen a repülőgép-kihívások) a járművek korlátozott rendelkezésre állása miatt túl nagy kihívást jelentenek.
  • A harci szerepek nem tűnnek hasznosnak vagy láthatónak.
  • Úgy tűnik, hogy hiányzik az automatikus egyensúlyozás - vannak olyan mérkőzések, amelyekben az egyik csapat összetöri a másikat, vagy az egyik csapatnak sokkal több játékosa van, mint a másiknak.
  • Ha a játékosok lekapcsolják és újra csatlakoznak ugyanahhoz a meccshez ugyanazon a szerveren, akkor a statisztikáik / előrehaladásuk nullára áll.
  • Netcode problémák a felvételek regisztrálásával. Túl gyakran előfordul, hogy a játékosokat a fedél mögé futás ellenére lőtték, vagy a közelébe lőttek valakit, hogy a lövések egyáltalán ne regisztrálódjanak.
  • A Medic osztály alulteljesített, és az SMG-k minden szempontból felülmúlják, kivéve a mesterlövészeket közelről.
  • A gyakorlati tartomány nem engedi, hogy a játékosok bármilyen fegyvermodut vagy optikát használhassanak.
  • A játékban nincsenek robotok (lehetőség multiplayer játékra AI egységekkel / ellen AI egységekkel) annak ellenére, hogy kampányolnak, és a jövőben kooperatív kampányt indítanak. Összehasonlításképpen: az eredeti Csatatér 1942 támogatott botok. Ez lehetővé tenné a játékosok számára, hogy megtanulják a térképeket, és lehetőséget kapjanak a járművek használatára és az egyéni kooperatív mérkőzések beállítására stb.
  • A Deluxe Edition jutalmai (a felvonók bőrei) rendkívül lesújtóak és kiábrándítóak.
  • A fegyverek bőre korlátozott és minden fegyvernél azonos.
  • A hosszabb hatótávolságú hatókörökhöz egyedi fegyverbőrök nem állnak rendelkezésre, csak vas látnivalók.
  • Semmilyen módban nincs lehetőség az osztag méretének növelésére vagy parancsnoki szerepkör szervezésére vagy taktikázásra.
  • Kevés a taktikai tudatosság vagy a kommunikáció a normál játékokban, még a PC-s verzióban is, ahol ezt könnyebbnek kellene lennie.
  • A fegyvertár képernyőn a szállítmányok gyakran nem megfelelően jelennek meg, és néha egyáltalán nem jelennek meg.
  • Túl kevés a térkép.
  • Az önre célzó mesterlövész lövése egyáltalán nem befolyásolja célját. Még egy szemrebbenés sem több golyó bevétele után.
  • Néha nem sikerül gyorsan újravérezni.
  • Bizonyos fegyverekkel történő íváskor a játék egy „A kiválasztott osztály megsérti a szerver szabályait” hibát adja vissza.
  • Nincs olyan hardcore mód, mint a korábbi játékokban.
  • Úgy tűnik, hogy a Grand Operations üzemmód nem a kívánt módon működik. A három napból kettő nem igazán érinti az utolsót.
  • Néha láthatatlan falak jelennek meg, vagy valami hasonló dolog megakadályozza a játékosokat abban, hogy egy pillanatra előre lépjenek.
  • A hegymászás / köpenyezés a sziklás terepen következetlen és nehézkes.
  • A fák véletlenszerűen elvetemült / kifeszített vizuális hatást fejthetnek ki.
  • Nem kapnak jutalmat azért, mert MVP csapat.

Bár ezek közül a fentiekben felsorolt ​​tartalom- / funkciókihagyások közül néhány, amiről tudjuk, hogy hamarosan bekövetkezik (a Combined Arms és a Firestorm hónapok múlva vannak), a hibával kapcsolatos problémák megoldására hamarosan sor kerülhet, amikor a januári nagyobb frissítés részeként a következő fejezet kerül időzítésre. a Tides of War élő szolgálatának. A DICE producere szerint Jaqub Ajmal , 10 oldalnyi javítójegyzet található egy karácsony előtt elkészült frissítéshez, amelyet azonban tesztelni kell, mielőtt a következő hetekben megjelenik.






Játszottál már Csatatér V. mint mi? Milyen kérdéseket jegyzett meg? A fentiek közül melyek (ha vannak) fontosak az Ön számára? Milyen tartalmat szeretne hozzáadni a legjobban?



20 dolog, amit csak a szakértők tudnak megtenni a Battlefield V-ben