Az EA és a DICE bejelentette, hogy megszünteti a Battlefield V támogatását, és tartalmi szárazság közepette korai halálba taszítja a lövőt.
sötét lelkek 2 főnök nehézségi sorrendben
Az EA és a DICE bejelentette, hogy megszünteti a támogatását Csatatér V. a nyár közelgő tartalomfrissítése után. Csatatér V. , amelyet spirituális folytatásként érzékelnek a grafikailag lenyűgöző, mégis kissé csupasz csontokon I. harctér , botrány után botrány érte mind az indítás előtt, mind pedig az indítás során. Soha nem találta meg a lábát, és most, alig több mint másfél évvel az indulás után, meghalni hagyják.
2018. május 23-án volt az első bemutató trailer Csatatér V. kiadták. Azonnal a rajongók és a kritikusok egyaránt a játék torkán . Elmúltak a hitelesebb élmény napjai, és most meglepő módon a DICE elkezdett élni Csatatér árkádszerűbb irányba. Legalábbis egy pillantásra. A szemcsésség nem volt annyira jelen, mint a stilizált, szabás nélküli előadás. Néhány felhasználó érthető kritikát fogalmazott meg, és azt akarta, hogy sorozatuk a történelmi konfliktusok félig hiteles ábrázolása maradjon. Mások a már erősödő ellenszenvet használták Csatatér hogy igazságtalanul bírálja a címet, bizonyos játékoscsoportok nőgyűlölettel és rasszizmussal intik a fejlesztőket. Csatatér V. megjelenése előtt fél évvel vitatottá vált, és a megjelenéséig tartó hirdetési ciklust az ügyvezetők tönkretették a játékot, és egy csomó ígéretet, amelyeket nem kellett teljesíteni.
Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.
A kiadás közeledtével újabb pótkocsit adtak ki. Ez egy nosztalgikusabb hangot adott, amelyet sok régóta rajongó megszokott, és a DICE fejlesztő képes volt megmenteni a jóindulatot az elárasztott rajongótáborból. Ez a jóindulat azonban rövid életű volt, mivel a játék hiányos állapotban indult. Csatatér játékok kissé ismertté váltak durva indításuk miatt, tekintve, hogy a DICE-nak több mint egy évbe tellett az összes szerverhiba kijavítása Battlefield 4-esek viharos felszabadulás. nem úgy mint Battlefield 4 , Csatatér V. nem a játékstílusának egyedi, kiterjedt gerinccel indult. Sokak számára úgy érezte, mintha újravetné I. harctér ami egy évvel korábban történt, és az általa dicsekedett tartalom mennyisége legjobb esetben is közepes volt.
A térkép névsora kicsi volt, kevesebb, mint bármelyik korábbi Csatatér játék, és tartalmi ütemtervük gyorsan elakadt. Ez olyan ellentmondásos egyensúlyozási kérdések között zajlott, amelyek alapvetően átalakították a játék szinte minden egyes fegyverének TTK-ját (Time-To-Kill), arra kényszerítve a játékosokat, hogy újból megtanulják kedvenc fegyvereiket. Ez a TTK-ra vonatkozó teljesen zavaró és játékot megváltoztató változás a jövőben is megismétlődik, ismét megváltoztatva a játék módját a még mindig játszó emberek számára. Mindez a lenyűgöző hibák listáján szerepelt, amelyek a játék minden aspektusában megtalálhatók. A lépések hangjának következetlenségétől (legjobb esetben) a magas árakig a játékosokig, akik nem keresnek elég gyorsan valutát, a következetes játékbalesetekig, és a zsákmánydobozok pestiséig, amely megbolondította az üzletet. A játékban minden úgy tűnt, mintha egy újabb, az EA által finanszírozott készpénz-megragadásnak szánnák, és alig elég funkcióval megjelent volna ahhoz, hogy teljes árú játéknak minősüljön.
Maga a játék még mindig ígéretes magot tartalmazott - szilárd lövöldözés és a különféle rendszerek szép átalakítása. Hozzáadta az erődítmények felépítését nagy térképeken, hogy segítsen megvédeni a támadókat, és mindenkinek lehetőséget adott arra, hogy újjáéledjen az osztagban, amelyen belül van. Növekedett a testreszabás olyan mini készségfákkal is, amelyek lehetővé teszik a katonák számára, hogy az osztályuk játékát megváltoztassák. . A pillanatról pillanatra játszott játék, ha működik, elég jól működött ahhoz, hogy még mindig indokolt legyen az árcédula. Kezdetben egyébként is, mivel az ígért tartalom felkeltette a játékosok izgalmát, és bemutatta az összes egyedi tulajdonságot, amellyel ez a játék rendelkezhet. Sajnos ez is alulmaradt.
A játékosoknak egy Battle Royale-t ígértek, amit a legtöbb első személyű lövő beváltott (a siker sikere után). Call of Duty's első próbálkozás, Áramszünet ). Rövid késés után Battlefield V's A Battle Royale, „Firestorm” címmel, végül 2019 márciusának végén jelent meg; azonnal meghalt. Ez elsősorban annak tudható be, hogy maga a játék küzd a játékosbázis megőrzéséért, és arra kérte a kíváncsi felhasználókat, hogy fizessenek teljes árat egy félig megsütött Battle Royale-ért, amikor olyan sokan vagy ingyen vannak, vagy a kiváló termékekhez vannak kötve. A hosszú várakozási idők és a szerverszűrő hibái nem ösztönzik az új játékosokat is. Maga a játékmenet bővelkedett olyan hibákban, mint például a páncélszekrény, amely nem működött folyamatosan, és a terep sokféle, váratlan módon zavarta a felhasználókat. A tapasztalatok alulmaradtak a kialakult csatadíjakhoz képest - amelyek szintén nagyobb játékosszámot támogattak, mint Csatatér , elvéve egy kulcsfontosságú dolgot Csatatér olyan játékok kínálták, amelyeket más lövészek nem.
Ugyanezek a problémák, de ami még rosszabb, a Battlefield V-ben is késleltették a „Combined Arms” szövetkezeti módot, amely nem reprezentálta azt, amit a DICE fejlesztői mutattak nekünk a játék elindítása előtt. Megígértek egy küldetésgenerátort, friss és elbeszélés-vezérelt tartalommal, de ezek egyikét sem juttatták el a játékosokhoz.
A koporsóban az utolsó szög a 2019-es volt Call of Duty Modern Warfare , egy vadonatúj motorral, amely versenyképes típusú hitelességet kínál Csatatér valaha ismert volt hozni. Ráadásul van egy teljesebb, hosszabb kampány és hibamentesebb élmény, több együttműködési lehetőség, fegyverek, testreszabás, módok stb. Modern hadviselés átdolgozott földi háborús módot is felajánlott, amely utánozza néhány nagyobb csatát Csatatér V. (szeretett rombolás nélkül). A legtöbb játékos elmenekült Call of Duty , egyhangú győztessé nyilvánítva a két sorozat közötti évtizedes csatát. Annak az évnek mindenképp. Míg Call of Duty kiadott egy versengő Battle Royale-t, Warzone , Az Activision meghozta az intelligens döntést, hogy szabaddá teszi. Ezen a ponton, Battlefield V's a bukott Battle Royale már régóta meghalt, és DICE ismét a szokásos többjátékosra összpontosított. Ez a figyelem rövid életű volt.
Alig egy évvel később sok játékos siratja halálát Battlefield V's ígéretes, mégis lehengerlő tartalom, és bár még mindig több ezer elkötelezett rajongó játszik, a sorozat csak héja korábbi önmagának. Sokan felszólították a DICE-t, hogy külön időt szánjon a következő játékra, mondván, hogy ez az utolsó esélyük arra, hogy megőrizzék a Battlefield franchise ihletett örökségét. Ahogy áll, Csatatér V. még egy cím, amely az EA irreális kiadási ütemtervének és az elmaradott, rohanó játékok szükségességének engedett. Mint Csillagok háborúja: Battlefront 2 . Tehát nem meglepő, hogy mindkét játék később frissül, és a támogatás véget ért, mivel a DICE egy újra összpontosít Csatatér játék 2021-re.
Sok szerencsét.
Csatatér V. elérhető PC-re, PlayStation 4-re és Xbox One-ra.