Az első jelentős frissítés a Az Ascent megjelent, de úgy tűnik, hogy a játék még hibásabb lett, mint korábban. Az Ascent egy ikerbotos lövöldözős játék, amelyet július végén adtak ki, és egy futurisztikus sci-fi világba viszi a játékosokat egyedül vagy legfeljebb négyfős csapatokban. Míg Az Ascent egy stílusos ikerbotos lövöldözős játék, amelyet RPG-elemeiért és grafikájáért dicsértek, a lövöldözős játékot pedig azért bírálják, mert a kiadáskor számtalan hibát szenvedett el.
Amikor a játék először megjelent, a játékosok véletlenszerű zuhanást tapasztaltak a framerátában, és ami még rosszabb, a többjátékos mód meghibásodott, ami sok játékosnál egyáltalán nem működött. A fejlesztők nemrégiben adtak ki egy jelentős frissítést a játékhoz, amely ezeket a problémákat és még sok mást próbált kijavítani, például megállítani a mentési fájl sérülését okozó hibákat. A frissítés sugárkövetést is hozzáadott a PC-lejátszókhoz. Úgy tűnik azonban, hogy ez a javítás csak tovább rontotta a problémákat.
Kapcsolódó: The Ascent: A legjobb tennivalók a játék legyőzése után
A 2.1.4-es frissítés múlt csütörtökön jelent meg a játékosoknak. A javítási megjegyzések szerint javítania kellett a co-op stabilitását, megállítani a mentési fájlok sérülését, és kijavítani a meghibásodott küldetéseket. Ehelyett, amint arról beszámolt Kotaku , sok játékos még több problémát tapasztal, mint a frissítés előtt. A játékosok véletlenszerű törlésről számoltak be a „cyberdeck” slotról vagy akár egész karakterekről. Új, a korábbinál is rosszabb képkocka sebességgel kapcsolatos problémákról is beszámoltak, amelyek egyesek számára játszhatatlanná teszik a játékot. A tomboló összeomlás és a hibás eredmények szintén az Xbox Game Pass legújabb kiegészítését sújtó problémákként azonosították.
2.1.4.0 A Cyberdeck továbbra is üresen látszik – Xbox Series X tól től színházi előadás
Sok ilyen probléma meglepő módon a játék PC-s és Xbox-os verzióján is előfordul válogatás nélkül. A játékosok egy új javítás gyors kiadásában reménykednek a problémák megoldására, és bár a fejlesztő Neon Giant azt mondta, hogy tisztában van a problémákkal Az Ascent Twitter-oldalán még nem érkezett hír a javítás megjelenési dátumáról.
Közel sem ez az első többjátékos játék, amelyet hibás állapotban adtak ki az elmúlt években, tovább erősítve azt a tendenciát, hogy megfelelő tesztelés és hibajavítás nélkül adják ki a játékokat. Ez a rengeteg probléma különösen felkavaró, mert Az Ascent már a múlt hónapi megjelenés előtt is elhalasztották az Xbox Series X indítási ablakát. A játékosok csak abban reménykedhetnek, hogy egy gyors javítást kapnak a játékhoz, és ha a csillagok egyvonalban vannak, akkor a sérült karakterek javítását anélkül, hogy elkezdené. Az Ascent elejétől kezdve.
Következő: Az Xbox Series X/S klasszikus PlayStation-játékokat játszhat 4K-ban az emulátor használatával
Források: Kotaku , Knowledge_VIG/Reddit , Az Ascent/Twitter