A közönség belefáradt a remake-ekbe és a 3D-s filmekbe?

Milyen Filmet Kell Látni?
 
Közzétéve: 2011. augusztus 24

Egyszerre két 3D-s filmfeldolgozást adnak ki, mindkettő a pénztáraknál bukik. A „Fright Night” és a „Conan, a barbár” kudarcai elszigetelt esetek voltak, vagy a közönség belefáradt a 3D-s filmekbe és a remake-ekbe?










Ha olyan mélyen elmerül a filmszakmában, mint mi, filmbloggerek, nehéz lehet lépést tartani a nyilvánosságra kerülő filmek változó attitűdjeivel és véleményeivel. Természetesen a közvéleményről is nehéz pontos olvasni, mert őszintén szólva a közvélemény hozzáállása gyakran finnyás és kiszámíthatatlan.



Tehát ebben az értelemben könnyű megérteni, hogy néha miért nehéz nem szkeptikusnak lenni, amikor a filmrajongók panaszkodnak a mozi trendjei miatt – néha jogos aggodalmuknak vagy kifogásoknak adnak hangot – máskor pedig az emberek csak papagáj egy népszerű közönséges szót vagy kifejezést, bizonyos konnotációt kapott. Tökéletes példa erre a „remake” szó és annak jelenlegi piszkos szó jelentése a filmrajongói közösségben.

A filmfeldolgozás nem újdonság ( Siskel és Ebert panaszkodtak rájuk még 1976-ban), de amióta a világgazdaság a növekvő bizonytalanság csataterévé vált, Hollywood megpróbálta kiküzdeni a biztonságérzetet a káosz állkapcsaiból, az ismert címeket és márkákat felvonultató filmekre összpontosítva. . Az elmélet szerint a rajongói nosztalgia a hatékony marketing saját márkája – bár ez az elmélet minden új filmévaddal egyre inkább megkérdőjelezhető.






Mint már említettük, a „remake” manapság valami piszkos szóvá vált. Nem számít, hogy a feldúlt rajongók megfelelő kontextusban használják-e a szót vagy sem, mivel a konnotáció gyakran felülírja a logika és a pontosság legitimitását. Példa: David Fincher közelgő adaptációja A lány a sárkány tetoválással , amelyet folyamatosan „amerikai remake”-ként siránkoznak, pedig NEM Niels Arden Oplev svéd filmjének remake-je, hanem Steig Larsson szerző bestseller-regényének saját, különálló interpretációja. Bár úgy tűnik, Fincher filmjében nagy lehetőségek rejlenek (nézd meg a felkapott előzetest), máris van egy bizonyos negatív felfogás, mivel (helytelenül) úgy gondolják, mint 'csak egy újabb hülye hollywoodi remake'.



ed sheeran a Game of thrones dalban

Egy másik piszkos szó, amellyel jelenleg a filmrajongók dobálóznak, a „3D”. James Cameron rendező forradalmi filmjével kirángatta a sztereoszkópikus formátumot az ismeretlenségből Avatar , és abban reménykedett (legalábbis egy darabig), hogy a 3D használatának korlátja a magas színvonal lesz Hollywood kreatív látnokai körében. Ehelyett elsősorban azt kaptuk, hogy visszatérünk a 3D olcsó trükkként való használatához ( Titánok harca , Alice Csodaországban , Zöld Lámpás ), néhány jelentős kivétellel ( Transformers 3, Végső úti cél 5 ) és még kevesebb 100%-ban élvezetes 3D-s filmélmény (....hm, eszébe jut egy példa?).






Itt van azonban a buzz szavakról: gyakran nehéz megmondani, hogy az embereknek van-e jogos kapaszkodója a hivatkozott témával kapcsolatban, vagy hogy ez a népszerű szó/kifejezés egyszerűen az a probléma, ami miatt panaszkodni kell. Az ellenvetések ellenére, amelyek azonnal felbukkannak, amikor az emberek meghallják a „remake” és/vagy a „3D” szavakat egy új film kapcsán, nehéz megmondani, hogy a rajongók végül mely filmeket fogják elkerülni, és melyiket fogadják el. (Ez a kérdés nagy hangsúlyt fektet a következő filmekre, mint pl Romantikus The Stone , Rövidzárlat , Piszkos tánc , Shark Night 3D , Underworld: Awakening 3D , A Very Harold & Kumar 3D Christmas. ) Bármilyen furcsának is tűnik (szarkaszmus), néha egy film, amelyről a rajongók hosszasan panaszkodnak, mégis undorító mennyiségű pénzt tud keresni (a Transzformátorok Paradoxon').



Azonban a közelmúltban két 3D-s remake - Fright Night és Conan a barbár - megvolt az az előnye, hogy ők voltak az egyetlen nagyobb újdonság a későbbi nyári sorozatban - és mindkét 3D-s remake pofára esett a pénztáraknál.

hány epizód van a természetfeletti 14. évadában

Félreértés ne essék: senki sem számított arra, hogy ez a két film jelentős pénzbedobós kasszasiker lesz. Fright Night egy 80-as évekbeli tábori film remake-je, amely a '80-as években nem szerepelt jól a pénztáraknál, de kultikus klasszikusként talált második életet a házi videókon - míg Conan a barbár egy olyan film, amely jól bevált a pénztáraknál, de valójában egy kultikus-klasszikus Schwarzenegger-filmként kapott második életet. Nem mintha egyik filmnek is lenne bankköteles nosztalgiafaktora, amelyre érdemes lenne rámenni, és jelenleg a Fright Night a remake világszerte elképesztően rossz, mindössze 8 millió dolláros bevételt hozott (30 millió dolláros költségvetéssel szemben), míg az új Conan 16 millió dollárral sántikál (szemben az elképesztően magas 90 millió dolláros költségvetéssel). Elég az hozzá: mindkét film bukott.

A kérdés a következő: A filmrajongók többet tesznek-e, mint pusztán buzgó szavakat? Valóban belefáradtak a drága 3D trükkökbe és az újraforgatott remake-ekbe olyannyira, hogy egyértelmű és határozott nyilatkozatot tesznek a pénztárcájukkal? Neveket nem fogunk említeni, de egyre több szót hallani a hollywoodi szektortól, ami úgy tűnik, hogy ennyire utal – a kasszaszámok pedig azért vannak, hogy elemezzék és értelmezzék, mindenki számára, aki kíváncsi. Lehet, hogy meg fog lepődni, hogy mennyi ezek a 3D-s filmek nem azok készítése.

Miénkben Fright Night felülvizsgálat során a filmet a kevés érdemes feldolgozások egyikének tartottuk, még akkor is, ha a 3D-re nem volt szükség; a miénk Conan a barbár kritika úgy ítélte meg, hogy a film minden szempontból teljesen szükségtelen. Az egyes filmek minőségében tehát véleményünk szerint volt különbség: az egyik megérdemelte a nézők jegypénzét, a másik nem. De mindkét nem sikerült közönséget vonzani.

Talán a téma (a vámpírok is egy elhasználódott trend) vagy a marketing hatástalansága (a film előzetesében vagy tévészpotjában semmi sem volt különösebben csábító). De talán, csak talán, egyszerűen az a helyzet, hogy a közönség belefáradt abba, hogy olyan filmeket nézzen, amelyeket már látott (és még mindig szívesen emlékszik vissza). Talán a közönség is belefáradt abba, hogy jóval többet kénytelenek fizetni egy gyakran nem kielégítő hatású trükkért. Bármennyire is élveztem a filmet, a 17 dollárom Fright Night 3D az élmény jobb lett volna, mint egy 10 dolláros 2D élmény.

Most feltesszük a kérdést nektek, srácok: Tudassa velünk, hol tart jelenleg a filmfeldolgozás és a 3D kérdésében. Ki tudja, talán valaki Hollywoodban tényleg meghallgatja, amit mondania kell...

Képforrások: Fejléc A kép jóvoltából EZ mód feloldva ; Movie Remakes kép jóvoltából Red Carpet Refs