Apple Spatial Audio vs. Sony 360 Reality Audio: magával ragadó hangzás összehasonlítva

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A technológiai ipar két nagy márkája próbálja elérni magával ragadó audiotechnológiáit alma az új AirPods Max térbeli audio funkciójának népszerűsítése, a Sony pedig egy vezeték nélküli hangszórópárt jelent be, amely saját 360 Reality Audio technológiával rendelkezik. Ha van olyan cég, akiben meg lehet bízni ezeknek az új hangformátumoknak a bevezetésében, az ezek a technológiai óriások. Mivel azonban mindkét technológia még létezésének korai szakaszában van, nem világos, hogy hosszú távon bármelyik is sikeres lesz-e.





Az Apple térbeli hangfunkciója megtalálható mind az AirPods Max, mind az AirPods Pro készülékekben, és a dinamikus fejkövetésre támaszkodik, hogy az 5.1-es, 7.1-es és Dolby Atmos verziókban rögzített hangokat virtuális tájba helyezze. A Sony 360 Reality Audio eközben elérhető bizonyos fejhallgatókban, valamint olyan hangszórókban, mint az Amazon Echo Studio vagy a Sony új SRS-RA5000 és SRS-RA3000. Ez a 360 Reality Audio technológia gyakorlatilag egy gömb alakú térbe helyezi a zenei hangszereket, hogy a Sony szerint koncertszerű élményt nyújtson.






Kapcsolódó: AirPods Pro: Hogyan működik a térbeli hang és javítja a hallgatási élményt



Mintha nem lenne elég nehéz egy új technológia megszilárdítása, és akár tetszik nekik, akár nem, most Sony és alma versenybe vannak zárva, hogy az elsők legyenek. Az Apple-nek előnye lehet a térhatású hanggal vagy Dolby Atmos-szal kevert filmek és tévénézés terén, mivel az ilyen típusú tartalmak sokkal könnyebben elérhetők, mint a térhanggal vagy a 360 Reality Audio-val kompatibilis zenék. A Sony azonban már beépítette technológiáját a fejhallgatók mellett a fizikai hangszórókba is, ami potenciálisan szélesebb körben teszi elérhetővé a 360 Reality Audiot a kompatibilis eszközök szempontjából. Jelenleg mindkét technológiának vannak erős területei, de mindkettőnek időre van szüksége ahhoz, hogy eldöntse, lesz-e jelentős hatással az audiovilágra.

mikor kezdődik a sötét anyag új évszaka

Számít egyáltalán egy magával ragadó hangverseny?

Az Apple és a Sony jelentős mennyiségű időt és pénzt fektetett be a térbeli hang és a 360 Reality Audio pozicionálásába a hallgatás jövőjének részeként. Bármennyire is igyekeztek, még nincs végleges konszenzus afelől, hogy ez valóban így lesz. Természetesen szakértői véleményeket is felkínáltak, de sok hétköznapi felhasználó valószínűleg nem lesz ilyen meggyőző.






Kiadványok, mint Milyen Hi-Fi Például lenyűgözött az AirPods Max és a térbeli hangok által nyújtott tágasság. Máshol, Engadget dicsérte a 360 Reality Audio nagyszerű hangzását, annak ellenére, hogy végső soron korlátozott elérhetősége volt. Ugyanakkor nyilvánvaló, hogy a mainstream közönség nem pontosan osztja ugyanazokat a gondolatokat. Néhányan a r/apple subreddit a térbeli hangot játékváltónak nevezték, míg mások végső soron ' trükkös .' Vége r/dagály , egyike azon kevés streaming szolgáltatásoknak, amelyek a 360 Reality Audio-val kompatibilis zenét kínálnak. Úgy tűnik, hogy a technológia egyes daloknál jól működik, másoknál gyengén.



a november 5. v a bosszúért

Nyilvánvaló, hogy a Sonynak és az Apple-nek is van tennivalója. Mind a térbeli hang, mind a 360 Reality Audio az új technológia szokásos növekvő fájdalmaitól szenved, beleértve az integráció hiányát az elérhető tartalom és a kompatibilis eszközök szempontjából. Mindegyikük nagyszerű kiegészítője lehet az általános hallgatási élménynek, de a Sony és az Apple feladata, hogy tovább bővítse e technológiák elérhetőségét, ha virágozni akarnak.






Következő: Sony 360 Reality Audio Ecosystem: Mi ez és hogyan működik, magyarázat



Forrás: alma , Sony