Animal Crossing: A New Horizons valójában sötét, ha belegondol

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Ez nem olyasmi, ami Tom Nook nyilvánvaló kapitalista hajlamán túl sok játékosnak megfordult, de Animal Crossing: Új Horizons igazából kicsit sötét, ha belegondolunk. Ha a játékközösség bármiben egyetért, az az, hogy ez a Nintendo-játék minden szemrehányás nélkül szívmelengetően aranyos, akkor miért van még mindig olyan rossz érzés néhány játékosban az imádnivaló állattársak miatt, akikről elnevezték?





Játékosok, akik megengedik maguknak, hogy valóban beszippantsanak a szigetvilágba Animal Crossing: New Horizons azon kapják magukat, hogy nagyon erős véleményt alakítanak ki bizonyos állatlakókról, feltétel nélkül elárasztják kedvenceiket a figyelemben és az ajándékokban, nemkívánatos személyiségeknek és arculatoknak adva a szertartástalan csizmát . Általában azonban tisztelik – ha nem is teljesen puha pont a szívükben – a Resident Services, a Nook's Cranny és az Able Sisters számos állata iránt, akik akkor is működtetik a szigeteiket, amikor nem keresik, és azokat. az állatok kedveltsége a tervezésből fakad. Miért kezeli akkor ezeket az állatokat (akik közül sok a sorozat ikonja) a játék úgy, mint akik nem érdemlik meg a szabadságot és a játékosok szeretetét?






Kapcsolódó: Az Animal Crossing Happy Island Designer lehetővé teszi a tervezést az építés előtt



Minden nap, amikor a játékosok először indítják el a játékot, Isabelle chipperes bejelentéseket tesz a szigeten zajló eseményekről. Gyakran azon kapja magát, hogy a tévézési szokásaival és más olyan dolgokkal kapcsolatosan érinti, amelyek a karakter összetettségére utalnak, de a játékosok soha nem fogják látni, hogy mást csinál, csak a Resident Services pultja mögött dolgozik (kivéve a szertartásokat), és csak alkalmanként áll meg szagolni. tulipánjait, és szomorúan néz ki a trópusi szabadságra, amelyet naponta megtagadnak. Ugyanez mondható el a Dodo Airlines Orville-éről is, akit a játékosok minden ismétlődő követelése kitéve, miközben kényelmetlenül egy még kisebb pult mögött áll egész nap, minden nap. Miért nem tudnak a játékosok ajándékot adni nekik, kártyákat küldeni, vagy akár csak beszélgetni velük a feladaton túl?

Bár ez a panasz akár Tom Nookra is kiterjeszthető, az ő helyzete saját magát okozza, ellentétben a beosztottaival, és nehéz ennyire rosszul éreznie magát egy munkamániás harcosnak, aki leigázza saját fajtáját. Ehelyett a játékosoknak nem kell tovább keresniük a csendes igazságtalanság legnyomasztóbb példáit Animal Crossing: New Horizons mint Timmy és Tommy. Arra utaltak, hogy Nook fogadott fiai egy korábbi bejegyzésben Timmy és Tommy szívszaggatóan aranyos gyerekek, akik napi 14 órát töltenek talpon, árusítva a Nook's Cranny-ben, és még az üzlet bővítése után sem kapnak megkönnyebbülést. A gyermekmunka törvényei nem szerepelhetnek a Állatok mehetnek át az univerzumban, de morálisan helytelen, hogy ezek a mosómedvegyerekek szigeti élményét a játékosok által nekik árusított bizarr lények és szemét cserebereként élik át.






tudsz játszani régi playstation játékokkal ps4-en

Mióta bejelentették, Animal Crossing: New Horizons Az egész stick a játékosok valós élete és a „Nook Island Getaway Package” közötti határvonalak összemosása volt, és a sorozat tematikus és vizuális keveréke a bájosan abszurd és valósághűen ismerős minden eddiginél messzebbre került. És kétségtelen, hogy a Nintendo ezt a célt remekül teljesítette. Mindazonáltal kegyetlennek vagy meggondolatlannak tűnik, hogy a tervezők nem vitték tovább a realizmust, hogy rájöjjenek, az olyan állatok, mint Isabelle, Orville, Timmy és Tommy, megérdemelnek egy kis friss levegőt, otthont és a játékosok halhatatlan szeretetét.



Következő: Animal Crossing New Horizons: How to Catch Fleas