Hátborzongató, élősködő szörnyhangulatával az űrben, Köztünk úgy érzi, mint egy ostobább, színesebb változata John Carpenternek A dolog . Hasonlóképpen, Dög sikerült átvennie Carpenter stílusú body horrort és beépíteni egy Metroidvaniába. Mindkét játék sikere egy dolgot bizonyít: a játékosoknak több John Carpenterre van szükségük a videojátékaikban.
Míg a John Carpenter videojátékok vegyesek voltak, a 2002-es A dolog egy tisztességes bejegyzés volt, amely elég jól elkelt ahhoz, hogy a stúdió leállása előtt megkapja a folytatást, így a folytatás befejezetlen maradt. Sok szempontból, Dög még annál is jobb A dolog videojáték, ami a rendező védjegyének számító feszültséget és body horror elemeket közvetíti. Még a retró grafikájával is Dög sokkal intenzívebb lehet, mint A dolog videojáték, amely több harmadik személyű lövöldözős játékba esett, mint a valódi horrorba.
Kapcsolódó: Miért nem tesznek jelentést néhány játékosunk közül?
Hasonlóképpen, Köztünk rendkívül népszerűvé vált, legalábbis részben amiatt, ahogyan tiszteleg a klasszikus szélhámos horrorfilmek előtt, mint pl. Idegen és A dolog . Ezért a rajongók továbbra is hamisítványokat készítenek Köztünk horrorfilm-plakátok és slasherfilm-figurák, És közben Köztünk és Dög mindketten átveszik Carpenter formuláját, és magukévá teszik, kisebbségben vannak a nagyszerű, sikeres body horror videojátékok között – és itt az ideje, hogy több játék is megragadja Carpenter esztétikáját.
Miért van szükségünk több John Carpenter-stílusú horrorjátékra?
A legtöbb horrorjáték kétféleképpen működik: vagy a túlélési mechanikára támaszkodnak, vagy ugrásszerű ijesztgetésekre, mint pl. Phasmophobia és Amnézia: Újjászületés , vagy lövöldözésekre és csőcselékre támaszkodnak, mint például a Resident Evil és 4 halott maradt sorozat . Nagyon kevés olyan játék létezik, amely feszültséget épít, rejtélyt és félelmet kelt imposztor elemekkel, majd teljes testre ható horrort szabadít fel a játékosok számára. Ez a fő oka annak, hogy egy remake vagy újraindítás A dolog A videojáték olyan sikeres lehet.
A népszerűsége Köztünk (és kisebb mértékben Dög ) bizonyítja, hogy van piaca a body horror műfajnak. Egy remake a A dolog következő generációs grafikával szinte tökéletes lenne. Még ha licencproblémák megakadályozták is ezt, egy új és eredeti cím betöltheti ugyanazt az űrt. John Carpenter minden idők egyik legimádottabb horrorrendezője, így furcsa, hogy a videojátékok nem másolták le gyakrabban a stílusát – de mindenképp ideje változtatni ezen.
Egészen egy igazi, John Carpenter-stílusú horrorjátékig, mint a remake A dolog kiadványok, a műfaj rajongói legalább a rendező filmjei által ihletett videojátékokat élvezhetik. Köztünk és Dög két kiemelkedő, és bár hangjukban és stílusukban nagyon eltérőek, mégis remekül közvetítik Carpenter megközelítését a body horrorhoz és az imposztor elemekhez.
Következő: Minden köztünk 2-nek feltétlenül szerepelnie kell