Minden egyedi kritikus szerepkör D&D magyarázata

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Minden jó Dungeon's and Dragons DM készít homebrew szabályokat kampányuk fokozása érdekében, és ez alól a kritikus szerepű Matt Mercer sem kivétel.





Minden jó Börtönök és sárkányok A DM homebrew szabályokat hoz létre kampányaik szórakoztatóbbá tétele érdekében, Matt Mercer pedig Kritikus szerep nem kivétel. Mercer nem csak úgy alakítja kampányát, hogy az megfeleljen a játékosainak, hanem a szabályokat is módosítja, hogy játékát gyorsabban mozogja közönségének örömére. Ennek eredményeként Kritikus szerep Kampányszabályainak van néhány lényeges különbsége a RAW-tól (a leírtak szerint).






Mivel Kritikus szerep a Twitchen keresztül élőben játsszák, Matt Mercer módosított néhány szabályt, hogy a dolgok - például a kézművesség és a pihenés - gyorsabban mozogjanak. A Mercer kampányát a fűszerezettek is játsszák D&D veteránok magas színvonalú karakterekkel, ezért a házi készítésű szabályait felhasználva további kihívásokkal jár. A Mercer még teljesen új karakterosztályokat és specializációkat is létrehozott, amelyeket más DM-ek online vásárolhatnak meg.



Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Kapcsolódó: A kritikus szerep jó a HarmonQuest rajongók számára

hawaii five o 5. évad a netflixen

Még tapasztalt is Várbörtönök és Sárkányok a játékosok nem biztos, hogy betartják az összes szabályt, amelyet Matt Mercer megváltozott a kampányához. Itt vannak az egyedülállóak Kritikus szerep D&D szabályok, magyarázta.






Egyedi kritikus szerep D & D szabály: Készségellenőrzés kritikák

Ban,-ben D&D 5e RAW szerint 20. tekercs , csak a támadási tekercsek lehetnek kritikusan sikeresek vagy kudarcok. Ban ben Kritikus szerep , Matt Mercer kritikus sikert és kudarcot gördít a készségellenőrzésekre is, vagyis a játékos bármely képességével látványosan sikerülhet (vagy kudarcot vallhat!).



Egyedülálló kritikus szerep D & D szabály: Bájitalok mint bónusz akció

A RAW-ban a bájital bevétele teljes cselekvésnek számít. Mercer megengedi játékosainak, hogy bónuszként vegyék a bájitalt.






Egyedi kritikus szerep D & D szabály: Két varázslat leadása körönként

Ban,-ben D&D 5e RAW, a bűbájosok körönként csak egy nem cantrip varázslatot tudnak leadni. Ban ben Kritikus szerep , a játékosok két varázslatot adhatnak körönként, amennyiben az egyik varázslat 2ndvagy alacsonyabb. A második varázslat bónusz műveletnek számít.



Kapcsolódó: Exkluzív előzetes: A Vox Machina Origins III kritikus szerepének első kiadása

Egyedülálló kritikus szerep D & D szabály: A kritika tekercs megduplázza a kockaértékét

A RAW kijelenti, hogy az a játékos, akinek a támadó dobása kritikus, kétszer annyi kocka dobást hajthat végre, mint máskor. Ban,-ben Kritikus szerep kampány során Matt Mercer leegyszerűsíti a dolgokat azáltal, hogy a játékosok dobják a szokásos sebzési kockaikat, csak megduplázza a kapott értéket.

Egyedülálló kritikus szerep D & D szabály: A halványuló szellem

Amint a játékosok magasabb szintet érnek el D&D , könnyen hozzáférhetnek a feltámadás varázslataihoz és tárgyaihoz, így a karakter halála kevésbé drámai és inkább kis kellemetlenséget okoz. DM Mercer növelni akarta a játékosok halálának súlyát, így ő is feltámadási kihívást vezetett be . Alapvetően, ha egy karakter meghal, és egy másik játékos megkísérli a feltámadás varázslatának használatát, több mint egy akciónál hosszabb leadási idővel, akkor a Feltámadás Kihívás elindul, és a pártnak át kell tennie a Közreműködés készségét

Bármelyik párttag tetszőleges módszerrel járulhat hozzá - például egy magas vallási készségű játékos hozzájárulhat azáltal, hogy imádkozik a bukott szereplő istenségéhez. Ha a járulék készség együttes ellenőrzése sikeres, a feltámadás működik. Ha a készségellenőrzés sikertelen, a holt karakter lelke nem tér vissza a testébe, és a karakter véglegesen holt lesz.

lesz-e 3. 300-as film

Egyedülálló kritikus szerep D & D szabály: Gyors kidolgozás

A dolgok felgyorsítása a Kritikus szerep kampány során Matt Mercer csökkentette a mágikus tárgyak, bájitalok és egyéb tárgyak elkészítéséhez szükséges játékon belüli idő mennyiségét. A karakter készítésének szintjétől és a készítendő tárgy szintjétől függően a kézművesség csak a RAW-ban megadott idő 1/8-át veszi igénybe.

Kapcsolódó: Hogyan működik a kritikus szerep legendája a Vox Machina animációról

Egyedi kritikus szerep D & D szabály: nagyon rövid pihenők

A RAW-ban egy rövid pihenőnek - amely lehetővé teszi a sérült karakterek számára, hogy helyreállítsanak néhány találati pontot - legalább egy órányi játékidőt kell kitöltenie. Ban,-ben Kritikus szerep kampány, a rövid pihenők 15-20 perc körüliek lehetnek.

Egyedülálló kritikus szerep D & D szabály: DM inspiráció

A RAW-ban a DM kivételesen jól jutalmazhatja a játékost a szerepük játékáért azáltal, hogy inspirációt ad nekik, ami lehetővé teszi számukra, hogy előnyt szerezzenek a következő támadási szerepükben. Mercer módosította inspirációját, amely ehelyett a játékosnak további 1d6-ot ad, amelyet hozzáadhat minden jövőbeli dobáshoz.

Egyedi kritikus szerep D & D szabály: Megfélemlítő jelenlét

A jelenlét megfélemlítése barbár képesség a ban D&D ami, ahogy a neve is sugallja, megfélemlít egy másik szereplőt, és megadja nekik a Rémült hatást. A RAW-ban a Megfélemlítő Jelenlét a Barbár Karizma módosítóját használja. Ban ben Kritikus szerep , A megfélemlítő jelenlét a barbárok erőmódosítóján alapszik, ezáltal erősebb képesség, mivel a barbárok általában jóval magasabb erőerősségi pontszámmal rendelkeznek, mint a karizma pontszámok.

Egyedi kritikus szerep D & D szabály: Új osztályok és specializációk

A saját készítésű szabályai mellett Matt Mercer néhány új osztályt és osztály-specializációt is létrehozott, a játékosok online modulokat vásárolhatnak.

Kapcsolódó: Dungeons & Dragons 5e Echo Knight Subclase Explained

Egyedülálló kritikus szerep D & D osztály: Vérvadász

A Vérvadász lényegében egy harcos, aki vérmágiával használja fel önmagát. A Vérvadászok saját vérükkel fokozzák fegyverkészségeiket, vagy vérátok segítségével irányítják ellenségeik vérét.

Egyedülálló kritikus szerep D & D osztály specializáció: A Lycan rendje

A Lycan rendje a Vérvadász osztály egyik specializációja, amely magában foglalja a karakter szándékosan likantropiával járó sérülését, lehetővé téve számukra, hogy rövid időre hibrid formává váljanak anélkül, hogy elveszítenék a mentális irányítást.

Egyedülálló kritikus szerep D & D osztály specializáció: Gunslinger

Matt Mercer a Pathfinder Gunslinger osztálya alapján hozta létre a Fighter osztály Gunslinger harci archetípusát. Ez az archetípus lehetőséget ad a harcosoknak lőfegyverek tervezésére, készítésére és használatára.

Egyedülálló kritikus szerep D & D osztály szakirány: Maestro Főiskola

A Maestro Főiskola egy Bardic College (a Bard osztály szakterülete, amely 3-nál nyitrdszint), amelyet Mercer hozott létre. Lehetővé teszi a támogatást jobban összpontosító Bard számára, és hozzáad egy extra segédprogramot a Bardic Inspiration-hez, amely lehetővé teszi a Bard számára, hogy finoman megváltoztassa és manipulálja a csatatért.

Kapcsolódó: A kritikus szerep esküje a nyílt tengeren Paladin D&D alosztály elmagyarázva

Egyedülálló kritikus szerep D & D osztály / halál utáni opció: Az elhúzódó lélek

A Lingering Soul vagy kezdő osztályként játszható, vagy a DM opcióként biztosíthatja azokat a játékosokat, akiknek D&D karakterek meghaltak. Lényegében ez szellemké változtatja a játékos karaktert, aki testről testre ugorhat, átkukat káromkodhatja, és más spektrális képességeket kihasználva bosszút állhat korai halála miatt.

Nagy Börtönök és sárkányok A DM alkalmazkodni fog és módosítja a játékszabályokat, hogy megfeleljenek a játékosaiknak. Több mint 200 epizóddal az övében ez nem csoda Kritikus szerep Matt Mercer annyi egyedit hozott létre D&D kampányának szabályait.

van-e határtalan 2. évad

Források: Börtönök mester céh , Kritikus szerep / Reddit , 20. tekercs