Minden szivárványos hat ostrom 5. évad 4.3-os javítások magyarázata

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Ubisoft újabb frissítéssel érkezik a Rainbow Six Siege-hez. Itt van minden, amire a játékosok számíthatnak az 5. év, 4.3. Évad javításában.





Rainbow Six Siege a játékon belüli ötödik év végéhez érkezik. Az éves ciklusokat minden évben négy évszakra bontják, amelyek nagyjából megfelelnek R6 a fő tartalom csökken, így kis meta-kiigazítások maradnak a szezonközi frissítéseknél. Ostrom Az 5. évad, a 4.3-as évad javítása a láthatáron van, és a Ubisoft kiadott egy Designer Notes blogcikket, amely felvázolja a várható változásokat és azok mögött álló okokat.






Rainbow Six Siege , hasonlóan minden modern versenyző lövöldözőhöz, apró módon folyamatosan változik. A játék sokkal bonyolultabb a mai 58 operátorral, mint akkor, amikor 20-zal indult. Minden új karakter vagy elem hozzáadódik Rainbow Six Siege hullámzó hatásai vannak annak alapján, hogy miként hat a meglévő metajátékra. Rengeteg fegyverrögzítés, szerkentyű és képesség van, amelyek mind kölcsönhatásban vannak egymással, és állandó stratégiai fejlődéssel folytatják a kötélhúzást. A Ubisoft igyekszik lépést tartani és tájékoztatni a játékosokat arról, hogy milyen közelgő változások lesznek, és milyen indokok állnak mögöttük.



Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Kapcsolódó: A Rainbow Six Siege és a köztünk lévő játékosok állítólag a legmagasabb IQ-val rendelkeznek

Ez a közelgő 5. évad, 4.3. Évad javítás nem hajt végre átfogó változtatásokat, és nem ad hozzá új játékmódot R6 , de apró csípésekkel megkísérli még a játékteret is a kezelő ereje szempontjából. Ezek a változások számos különböző módon történnek, beleértve a nerfeket és a buffokat is. A változások igazolásához a Ubisoft rengeteg, a játékból összegyűjtött adatot használ fel desztillálva és bemutatva a játékosoknak egy maroknyi grafikon formájában. Egy sorozat mutatja az egy kezelőre jutó győzelem százalékát, összehasonlítva az adott kezelő jelenlétével a körben. A másik készlet mutatja a legtöbb tiltott operátort játékonként.






A Rainbow Six Siege Meta folyamatosan fejlődik

A legelterjedtebb változások következnek Ostrom a következő javítás a kezelőhöz kapcsolódik. A játék mechanikájának és a játéknak a folyamatos elválasztása érdekében Ostrom A Ubisoft több egyedi, „rejtett” képességet vet fel. Ela-nak már nem lesz további Grzmot-aknája, amelyet felrobbanthat maga körül, amikor belép a le-de-nem-ki (DBNO) állapotba. Hasonlóképpen, Zofia is elveszíti ellenállóképességét, ami lehetővé teszi, hogy önállóan, 5% egészségi állapot mellett felálljon a DBNO-ból. Mindkét üzemeltető elveszíti ellenállását az agyrázkódás hatásaival szemben.



Zofia egy másik kis nerf-et kap az Y5S4.3 javításban Ash-kel együtt, amelynek célja, hogy csökkentse képességüket a védő hasznosságának megsemmisítésére. A Zofia alulra szerelt ütőgránátjainak és Ash Breaching Round-nak a sugara 3 méterről 2-re, illetve 3,5 méterről 2-re csökken. Mindkettő a közelmúltban a leggyakrabban támadó operátorokat választottak mivel képességüket az ellenfél tárgyainak emeleten keresztüli megsemmisítésére használták fel.






Echo, aki nemrégiben jelentős nerfet vitt a kütyüjéhez, egy sor módosítást kap, hogy csábítóbb válogatássá váljon. Most, hogy Yokai Drone-jának már nincsenek álcázási képességei, a Ubisoft növeli hatékonyságát a gyakori pusztulás elkerülése érdekében. Mostantól gyakrabban tud ugrani, rövidebb animációval rendelkezik, ha nem sikerül rögzíteni a mennyezetet, és a Sonic Burst hűtési ideje jelentősen csökken.



Kapcsolódó: Miért van a Splinter Cell Sam Fisherje a Rainbow Six Siege-ben?

Kali figyelemre méltó változtatást kap mesterlövészpuskájához. A Ubisoft elveszi néhány különleges tulajdonságát, és a többi funkcióhoz hasonlóan működik Rainbow Six Siege's fegyverek, amelyeknek sérülése messziről leesik. Mesterlövészpuskájának jelenleg van egy szerelője, ahol bármelyik kezelőre lőtt test leszállása azt eredményezi, hogy 100% egészségi állapot mellett DBNO állapotba kerülnek. Ennek megszüntetése és a mesterlövész alapkárjának elhárítása egyetlen testet lő 25 méteren vagy alatt, és a következő károkat okozhatja: megöl egy 3 sebességes, egy 2 sebességes és egy sebességes kezelőt . Ez a változás következésképpen növeli Rook páncéljának hatékonyságát.

Az üzemeltetők megjelenésének minden egyéb változása a mellékletek és kütyük keverését jelenti: Buck egyre több lőszert kap a puskájához, és Claymore helyett Hard Breach Charge lesz; Lézió és Mira (utóbbi nemrégiben lett a legtiltottabb védő ) elveszítik 1,5-szeres hatókörüket; Lion Claymore-t kap kemény megsértési díja helyett; Melusi nem lesz többé szögben fogva MP5-ére.

Van még néhány olyan változás, amely egyszerre több operátort érint. A ballisztikus pajzsokat (Blitz, Clash, Fuze és Montagne) használó operátorok kamerájának sebessége már nem csökken, ha pajzsukat az ellenfél közelíti meg. Ennek a szerelőnek az volt a célja, hogy csökkentse a pajzsokkal küzdő emberek csalódottságát, de csak arra szolgál, hogy ezt a frusztrációt a pajzshasználóra tegye. A hard break díjak mostantól gyorsabban telepíthetők és aktiválhatók. Végül az ARX, C8, M1014 és TCSG12 fegyverek visszalökését csökkentették annak érdekében, hogy növeljék a Rainbow Six Siege vezérlőket használó játékosok. A módosítások teljes listája megtalálható az Ubisoft weboldalán az alábbi linken keresztül, de ezek a legnagyobb és legfontosabb változások.

utolsó közülünk 2 miért halt meg Joel

Forrás: Ubisoft