A Red Dead Redemption 2 összes bandabújtató helye

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Red Dead Redemption 2 a betyár bandák életéről és haláláról szól. Ez az útmutató megmutatja, hol lehet megtalálni és hogyan lehet kivenni minden banda előőrsét.





Red Dead Redemption 2 nemcsak a mesemondás nagyszabású bravúrja a nyugati műfajban aprólékos időszaki részletességgel és egy bonyolult játék-játék rendszer, amely felkéri a játékost a szerepjáték életére a huszadik század fordulóján, szemcsés szintre. Ez egyben a Wild-West fajta bandasimulátora is. Arthur Morgan legalább annyi időt tölt, mint amennyit rablással tölt el, mint csak hűsölni velük, kártyázni vagy beszélgetni az éjszakába.






Kapcsolódó: A Red Dead Redemption 2 egyetlen küldetése, ahol a rendőrök nem tudnak megállítani



De nem ő az egyetlen banda a városban. Rengeteg rivális banda van a környéken (akik természetesen sokkal gátlástalanabbak, mint a Van der Linde Gang). Arthur sok ilyen bandával találkozik, és lehetőséget kap arra, hogy kitörölje előőrsét a fő történet során, de van néhány, amelyet kevésbé könnyű megtalálni. Akárhogy is, a játékosnak ki kell vennie mind a hat fő banda előőrsöt, hogy a játék 100% -ban teljes legyen (kivéve, ha a Rockstar többet a művekben ), és ezek nagyszerű forrásai az indításhoz szükséges kellékeknek. Ez az útmutató megmutatja, hol van ez a hat kötelező előőrs, és néhány általános taktika, hogy könnyedén megnyerjük a bandaháborúkat.

hogyan neveld rendre a sárkányfilmjeidet

Mind a hat bandai előőrs a Red Dead Redemption 2-ben

Nagyjából Arthur képes teljesíteni a legtöbb fegyverharcot, amennyiben elegendő lőszer, néhány gyógyító elem van és mindig fedél alatt kacsa. Ez az alapvető taktika könnyedén átjuttatja a játékost a banda előőrseinek többségéhez, bár néhánynak van néhány trükkje az ujjában. Minden előőrs egyszerűen az összes bandatag kiirtásával fejeződik be. Míg az ellenségek néha újra előkerülnek az előőrsben, mindegyiket csak egyszer kell elvégezni, és az előrelépés nyomon követhető a Missions and Events menüben.






O'Driscolls a Six Point kabinban

A játékos a fő történet 2. fejezetében találkozik ezzel az előőrssel. Az O'Driscolls itt feltöltése meglehetősen egyszerű viteldíj, az egyetlen meglepetés az a néhány bandatag, akik a kabinban rejtőzködnek. Ha néhány ellenséget lopva kiszednek a valódi lövöldözés megkezdése elõtt, megkönnyíti a találkozást, de ha elkerülhetetlenül fegyveres harc következik, csak takarodjon és folytassa a lövöldözést.



Lemoyne Raiders a Shady Belle-nél

Arthurnak ki kell tisztáznia ezek a rasszisták az előőrsükben a 3. fejezetben, és ez egy egészen egyszerű törekvés. Csak hurkoljon az ültetvényház körül, miközben módszeresen takarózik és kiveszi a Raiders-t.






Murfree Brood a Beaver Hollow-ban

Ez az előőrs az 5. fejezet során elkészült, de ha a játékos korábban meg akarja vállalni, akkor csak tovább kell mennie Annesburg felett, és meg kell találnia a barlangjában lyukasztott Broodot. A barlang szájánál való jó elhelyezkedés kulcsfontosságú itt, mivel ez megkönnyíti az ellenségek kiszedését, amikor feljönnek. Csak győződjön meg arról, hogy egyikük sem kerül túl közel, mivel a Broodok nagyon kedvelik a nagy machetéikat. Végül a játékosnak be kell vándorolnia a barlangba, hogy befejezze ezeket a yokeleket, ezért készüljön fel egy puskával, és végezze el a munkát.



O'Driscolls a Függő Kutya Tanyán

A játékos a 6. fejezet során találkozik ezzel az előőrssel. Ennek az előőrsnek csak azt kell szem előtt tartania, hogy az istálló tetőterében van egy elég jókora Maxim Gun, jól áttekintve a tanya többi részét. Ha a játékos gyorsan eljuthat az istállóba, és átveheti az irányítást a Maxim fegyver felett, a Függő Kutya Ranch könnyedén kitisztítható.

Del Lobos a Thieves Landing-nél

Ez az előőrs csak a fő történet epilógusában érhető el, és akkor lehet kocka, ha a játékos felkészületlenül jár be. Nem kis területről van szó, és a Del Lobos gyorsan el tudja dönteni a játékost. A legjobb stratégia az, ha lassan halad, és ha lehetséges, eljut a dokkokhoz, így a játékosnak nem kell attól tartania, hogy senki körözik körülöttük

Del Lobos a Mercer erődnél

A Thieves Landinghez hasonlóan a játékos által legtávolabbi előőrs is csak az epilógusban érhető el, és nagyszerű visszadobás az eredetihez is Red Dead Redemption . Ahogy egy vártól elvárható, a hely meglehetősen jól megerősített. Vannak olyan területek, amelyekre a fő kapun kívül kell takaródni, ahol a játékosnak előbb fedeznie kell. Miután gondoskodott az erődön kívülről elérhető összes Del Lobosról, gondosan menjen befelé. A középen vagy a Fort Mercerben egy Gattling Gun található, amely gyorsan elvégzi a játékos munkáját, ezért ügyeljen arra, hogy ne ragadjon ki a fedélből. Ha lehetséges, menjen fel az erőd falaihoz, és vegye ki a maradék bandatagokat.

Bónusz bandai előőrs a Twin Rocks-nál

Ha a játékos rendelkezik az Ultimate vagy Special Edition verzióval Red Dead Redemption 2, képesek lesznek megtalálni egy másik előőrsöt. Bár erre nincs szükség a játék 100% -os elérése érdekében, a játékos megtalálhatja ezt az előőrsöt, csak kissé nyugatra a Twin Rockstól, amely viszont Armadillótól északra található. Most induljon el, és vigyázzon ezekre a bandákra, mert ez az ország nem elég nagy többnél!

Red Dead Redemption 2 a PlayStation 4, az Xbox One és a PC-n érhető el.