A D&D Advanced Dungeons & Dragons kiadása az 5e-től eltérő szabályokkal rendelkezik, és ezek közül sok beépíthető az aktuális kampányokba.
Advanced Dungeons & Dragons második kiadása volt D&D és sok szabálykülönbség van az 5e-hez képest, ami a játék jelenlegi kiadása. Tagadhatatlan, hogy az 5e sokkal könnyebb újnak D&D a játékosok megértsék, és számos különböző módon egyszerűsítik. Azonban, AD&D volt néhány nagyszerű ötlete, amelyeket be lehet építeni a meglévő játékokba.
AD&D fő kiadásaként váltották fel D&D 2000-ben, amikor megjelent a játék harmadik kiadása. A harmadik kiadás D&D sokkal közelebb van az 5e-hez, annak köszönhetően, hogy milyen gyakran használja a d20-at, és hogy kevesebb korlát van az osztályokban és a versenyeken. Manapság a legtöbb ember kitett AD&D a Black Isle Studios által kifejlesztett videojátékokon keresztül, köztük Icewind Dale , Planescape Torment , és a legendás Baldur kapuja sorozat. AD&D Lehet, hogy egy kihalt játék, de az emberek még mindig megbirkózhatnak a szörnyű THAC0-szabályokkal, ha elindítják a Black Isle Studios játékok portjait, amelyek már minden modern platformon elérhetők.
Kapcsolódó: D&D: Just Who Is Mordenkainen (és miért kap könyveket?)
A jelenlegi kiadás D&D számos eltérést mutat a korábbi kiadásokhoz képest, de az egyik legnagyobb a számban ropogós. Olyan játékokhoz képest, mint pl Úttörő , D&D Az 5e szabályokban kevesebb bónusz/büntetés lép életbe. Ez egyrészt nagyban megkönnyíti a játék futtatását/játszását, mivel az előnyök szabályai sokat felszednek azokban az esetekben, amikor a karakterek a múltban plusz bónuszt kaptak. Az D&D azok a játékosok, akik nem félnek a matematikától, további mélységet adhatnak a játékukhoz, ha visszahoznak néhány szabályt AD&D .
A különböző AD&D páncéltípusok csökkentik a sebzéstípusok által okozott sebzést
Ban ben D&D , háromféle sebzést okoz a legtöbb fegyver: ütés, piercing és vágás. Vannak olyan ellenségek, amelyek ellenállóak, immunisak vagy gyengék az ilyen típusú sebzésekkel szemben, így hasznos, ha a csapatnak több különböző fegyvertípusa van, ha esetleg szükség lesz rájuk. Van néhány osztálytulajdonság és varázslat D&D amelyek bónuszt adnak a játékos karaktereknek a sebzéstípusok ellen, mint például a barbár osztály Rage képessége.
Ban ben AD&D , a karakterek által viselt páncél bónuszt nyújtott a különböző sebzéstípusok ellen, például a lemezposta bónuszt adott a fegyverek levágásához. Ez azt jelenti, hogy a páncél által biztosított további előnyök a páncélosztály pontszámán vagy a maximális ügyesség módosítóján kívül. Ha az 5e hasonló előnyöket adna a különböző páncéltípusokhoz, akkor jobban ösztönözné a játékosokat a különböző páncéltípusok használatára, ahelyett, hogy csak azt választanák, amelyik a legjobb AC/Dex módosító eredményt nyújtja.
AD&D Initiative Rolls lehet használni a D&D 5e
Ban ben D&D 5e, amint egy csata elkezdődik, a játékosok és a DM dobnak kezdeményezést minden karakterre a pályán. Ha ezek a számok be vannak állítva, a csata hátralévő részében a helyükön maradnak. Ez azt jelenti, hogy előfordulhatnak olyan körülmények, amikor az egyik oldalon a tagok többsége a másik előtt cselekszik, előnyt biztosítva számukra a harcban, különösen azoknak, akik képesek státuszhatást okozni másoknak. Ban ben AD&D , a kezdeményezések számát minden körben újra dobták. Ez biztosította, hogy a harcok menete folyamatosan változzon, és az egyik fél ne tudjon megtartani egy előnyös számsort.
Összefüggő: D&D: Minden 9. szintű varázslat, amiből nem lett 5e
Egy másik módja annak, hogy a kezdeményezési szabályok befolyásolták a harcot, a dobási idő volt. Minden varázslathoz volt egy leadási idő, ami növelte a kezdeményezések számát, és ezek közül sokat a szintjük is tükrözött. Ez azt jelentette, hogy egy harmadik szintű varázslat eldobása hárommal növelte a varázsló kezdeményezéseinek számát. A casting idő kiegészítése a szabályokkal plusz könyvelést adna a játékhoz, de jó módja annak, hogy korlátozzuk bizonyos játékosok erejét. D&D varázslatok . Olyan varázslat száműzetés vagy polimorf számolni kell vele, de a szereplők óvatosabbak lehetnek a használatukkal, ha ez azt jelenti, hogy lejjebb szorulnak a kezdeményezési sorban.
A D&D 5e használhatja az AD&D halálozási szabályokat
A halál egyeseknél puszta bosszúságot jelenthet D&D kampányokat, köszönhetően a varázslatoknak és a varázstárgyaknak, amelyek újra életre kelthetik az embereket. A hátránya annak, hogy olyan varázslatok emelték ki, mint halottakat támasztani és feltámadás nagyjából minden dobás után 4-es büntetés jár, a büntetés minden hosszú pihenőnap után csökken D&D . Egy magas rangú klerikussal rendelkező pártnak nem kell félnie a haláltól, mivel ebben az osztályban van a legtöbb feltámadási varázslat. Ha a fél hozzáfér a feltámadási varázslatokhoz, akkor ez kevésbé teszi érdekessé a harcot, mivel a végső áldozat nem olyan végső.
Ban ben AD&D , sokkal szigorúbbak voltak a halottak közül való visszahozás szabályai. Egy karakternek először át kellett esnie a feltámadás túlélési ellenőrzésén, amely százalékos dobás volt az aktuális alkotmányos pontszámához kötve. Ha a karakter átmegy az ellenőrzésen, akkor karaktere végleg elveszít egy Alkotmánypontot, valamint a hozzá tartozó maximális találati pontszámot. Ez azt jelentette, hogy szigorúan korlátozták, hányszor lehet egy karaktert felnevelni, és minden sikeres próbálkozás gyengébb volt, mint korábban. Az Kritikus szerep kampányoknak is voltak érdekes feltámadási szabályai, amelyek az 5e D&D A DM-eknek fontolóra kell venniük a kijelentkezést.
A csatába töltésnek további előnyei és büntetései is vannak az AD&D területén
A töltési akció olyan volt, amit minden karakter meg tudott csinálni AD&D és 3e. Egy karakter egyenes vonalban támadhat az ellenfélre, hogy növelje mozgási sebességét, és bónuszt adjon a célpont eltalálása érdekében tett támadódobásokhoz. A hátránya az volt, hogy a következő körükig büntetést hajtottak végre a Páncél osztály pontszáma alapján, mivel a töltés megnehezítette a védekezést.
A töltési szabályok különösen halálosak voltak a lovas harcosok számára, de a lándzsákkal hadonászó emberek heves ellentámadásával is szembesülhetnek. A töltésakció már nincs jelen az 5e-ben, valószínűleg annak a nagyobb lökésnek a részeként, amely csökkenti a számropogtatást. Várbörtönök és Sárkányok , de ez olyasmi, amiből könnyen házilag főzhető a D&D kampány , azoknak, akik extra lehetőségeket szeretnének adni a harcosoknak a harcban.
Következő: Baldur's Gate kánonvége (a D&D szerint)