Lehet, hogy a Silent Hill franchise visszatér a halálból, de a Resident Evil sorozat már sokkal hatékonyabb visszatérési tervet dolgozott ki.
A Konami nemrégiben bemutatta a jövőjét Silent Hill sorozatot, és a kiadónak láthatóan nem sikerült megtanulnia a Capcom által leckéket és a Resident Evil franchise. A játék két legnagyobb túlélési horror franchise-jaként tartják számon, Resident Evil és Silent Hill a rajongók gyakran összehasonlították és szembeállítják őket. Bár új Silent Hill A játék közel egy évtizede nem jelent meg, a Konami kiadó nemrégiben bemutatott egy csomó új Silent Hill játékok egy közelmúltbeli élő közvetítés során. Úgy tűnik, hogy a sorozat látszólagos feltámadása tükrözi a sorozat újjáéledését Resident Evil sorozatot még 2017-ben, bár a jelek szerint a Konami próbálkozásai elmaradhatnak.
szólíts a nevén a könyv végén
Amíg a Resident Evil sorozat soha nem ment a haituson egészen úgy Silent Hill , minden bizonnyal elkezdett kopni, mielőtt a Capcom visszatért a rajzasztalhoz. A rajongók és a kritikusok egyaránt elégedetlenek voltak 2012-ben Resident Evil 6 , motiválja a teljes visszatérést a rajzasztalhoz. 2017-es Resident Evil 7: Biohazard visszatért a sorozat túlélési horror gyökereihez, miközben egy vadonatúj történetet mutatott be, egyedi első személyű nézetben. A Capcom nyomon követte a sikert RE7 2019-es remake-jével Resident Evil 2 , amely további elismerést váltott ki, és gyakran jobbnak tartják, mint az amúgy is ikonikus 1998-as verzió. A Resident Evil 3 remake és Resident Evil Village követte, a közelgővel Resident Evil 4 remake továbbra is kihasználva a franchise modern reneszánszát.
Sok szempontból a Konami a közelmúltban Silent Hill úgy tűnik, hogy a bejelentések tükrözik a Capcom kezelését Resident Evil az utóbbi évek alatt. A kiadó több fejlesztés alatt álló játékot jelentett be, bár mindegyiket különböző fejlesztők kezelik, és meghatározatlan megjelenési dátumuk van. A Konami egyik figyelemre méltó projektje az Silent Hill f , a túlélési horror franchise vadonatúj bejegyzése, amely láthatóan az 1960-as évek Japánjába viszi a játékosokat növényi alapú terrorra. Egy másik érdekes projekt Silent Hill: Townfall , bár valójában keveset tudunk erről a játékról. A bemutató során talán a legmegosztóbb bejelentés a Silent Hill 2 remake , amelyet az A félelem rétegei fejlesztő Bloober Team. Míg a Konamié Silent Hill A tervek izgalmasan hangzanak, úgy tűnik, a kiadónak hiányozhat néhány elem, amely készült Resident Evil's lehetséges a visszatérés.
A Capcom házon belül tartotta a Resident Evilt, és elvette az idejét
Talán a legnagyobb különbség a Capcom kezelése között Resident Evil és Konami terve Silent Hill házon belüli fejlesztés. Amíg a ÚJRA A franchise-nak megvolt a maga része a spin-offoknak, mint pl Darkside Chronicles és A Raccoon City hadművelet , a Capcom gondoskodott a zombi lövöldözős sorozat újjáélesztéséről házon belüli fejlesztők és egyedi gyártású játékmotor segítségével. Eközben a Konami kiszervezi az újat Silent Hill címeket különböző fejlesztőknek. Bár ez változatossá teheti a horror antológia sorozatot, azt is kockáztatja, hogy egy hihetetlenül hatékony újraindítás helyett sokféle fakó cím jön létre. Sok rajongó szkeptikus a Silent Hill 2 remake különösen annak kifejezésére, hogy a Bloober Team nem biztos, hogy alkalmas egy ilyen ikonikus cím újrakészítésére.
Ahelyett, hogy elterjedt volna a Silent Hill A különböző stúdiókon átívelő sorozatok során a Konaminak egyetlen erős csapat felépítésére kellett volna összpontosítania, amely képes egy csodálatos túlélő horror élményt nyújtani. Az első új Silent Hill játék több mint egy évtizeden belül is egy friss élmény, mint pl Resident Evil 7: Biohazard , és megnyerheti a rajongókat azzal, hogy kimutatja elkötelezettségét a sorozat alapvető értékei iránt. Mint a RE2 remake következett RE7, a Silent Hill 2 A remake követhette volna ezt az új játékot, ha a Konami visszanyerte a rajongók bizalmát. Jelenleg sok túlélőhorror-rajongó inkább szkeptikus, mint izgatott a közelgő változatossággal kapcsolatban. Silent Hill címeket.
A Capcom Resident Evil Reimaginingeket szállított, nem puszta remake-eket
A pletykák erre utalnak változások a Silent Hill 2 remake minimálisra csökken, a Bloober Team pedig az eredeti játék modern grafikával való újjáépítésére összpontosít, nem pedig a játékmenet drámai megváltoztatására. Bár az eredeti játékhoz való hűség fontos, a Capcomé Resident Evil 2 A remake bizonyítja, hogy a remake-nek meg kell találnia az egyensúlyt a hitelesség és az innováció között. Ez a játék tökéletesen megragadja az eredeti hangnemét és játékmeneti ritmusát RE2 , de eléggé megváltoztatja a játékmenetet ahhoz, hogy az újoncok és a régi iskola rajongói is élvezhessék. A váll feletti kameraállás és az életminőséget érintő számos változás miatt a játék sokkal kevésbé érződik, míg a rejtvényeket és az ellenségeket úgy módosították, hogy a veteránok a lábukon maradjanak.
metal gear solid v: a fantomfájdalom modok
A története Silent Hill 2 hibátlannak tekinthető, és nagyjából érintetlennek kell maradnia, de a játékmenet módosítása minden bizonnyal javíthatja az élményt. Különféle Resident Evil szörnyek üldözik és lesik a játékosokat a legutóbbi bejegyzésekben a Resident Evil 2 A remake Mr. X-je a legfigyelemreméltóbb példa. Ezt a félelmetes rendszert könnyen fel lehetne használni a javításra Silent Hill 2 Pyramid Head, a betöltőképernyők hiányával, így a démoni lény az egész játékon keresztül üldözheti Jamest, nem csak bizonyos szegmenseken. A rejtvények vagy az egyes események sorrendjének megváltoztatása szintén segíthet a buktatásban Silent Hill veteránokat, nem csupán grafikus frissítést, hanem váratlan és félelmetes új élményt nyújtva számukra.
A régebbi Resident Evil címeket megőrizték, nem cserélték le
Még akkor is, amikor a Capcom új korszakot kezdett Resident Evil címek, a fejlesztő soha nem felejtette el a survival horror franchise gyökereit. 2015-ben jött a 2002 Resident Evil remake PlayStation 4-re és Xbox One-ra portolták, a két konzol pedig később kapott egy HD verziója Resident Evil 4 2016-ban. Ez egyenes ellentétben áll a Silent Hill sorozatokat, amelyeket lehetetlenné vált a modern hardveren megtalálni és lejátszani. A 2012 Silent Hill HD kollekció , ami hozott SH2 és SH3 PlayStation 3-ra és Xbox One-ra, teljes kudarcnak számít a számtalan technikai probléma és a játékok eredeti hangjátékának cseréje miatt. Míg a Konami készen áll arra, hogy újat szállítson Silent Hill játékokat, a régebbi cím elérhetővé tétele segítene először az új rajongóknak bemutatni a franchise-t.
Az Resident Evil és Silent Hill a franchise-ok egészen mások, a Resident Evil a zombikra és a szörnyekre összpontosítva közben Silent Hill a feszültséget és a pszichológiai terrort hangsúlyozza. A Konami azonban bölcs lett volna, ha a Capcomét követte volna ÚJRA újjáélesztési tervet szorosabban kovácsolás közben SH-k jövő. A fejlesztés házon belüli tartása segíthetett volna a minőség biztosításában, és a vadonatúj élmény nyújtásának elsőbbséget kellett volna élveznie a 2002-es játék újragyártásával szemben. Silent Hill A játékokban minden bizonnyal megvan a lehetőség, hogy jók legyenek, de figyelembe véve a jeleket Resident Evil simább feltámadást biztosíthatott volna.