A Red Dead Redemption újrajátszásának 10 kemény valósága

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Legyen szó monoton táskák készítéséről vagy a vége tátongó kátyúiról, nehéz elnézni a Red Dead Redemption számos problémáján.





  Osztott kép pókerről, Jackről és egy lóról a Red Dead Redemption játékban

Már négy év telt el az úttörő megjelenése óta Red Dead Redemption 2 , de a várakozás Red Dead Redemption 3 még csak most kezdődött, és sok lesz rosszabb más nyugati játékok nélkül hogy elárasztja a rajongókat. A játékosok azonban mindig visszatérhettek a sorozatot elindító játékhoz, a még mindig nagyszerű és kiterjedt játékhoz Red Dead Redemption .






miért törölték a nevem earl

A karakterfejlődés és a részletes világ között a játék továbbra is kitart, de nem nélkülöz néhány kirívó hibát, amelyek nyilvánvalóbbak, mint valaha. Akár több időt töltünk addiktív minijátékokkal, monoton táskák készítésével, akár a vége tátongó kátyúival, nehéz elnézni. Red Dead problémákat.



Fájó hüvelykujj

  Kentucky Saddler Red Dead Redemption

Tekintettel arra, hogy a játék nyitott világa annyira kiterjedt, és a játékosok fő közlekedési módja a megbízható vágtató ló, gyorsan nehéz feladattá válik, amikor a játékosok kénytelenek folyamatosan összetörni X-et, hogy a lehető leggyorsabban vágtassanak. A játék során több ponton minden játékosnak szünetet kellett tartania, mert a jobb hüvelykujja úgy érezte, hogy pulzusa van.

Ez gyakori probléma sok Rockstar által fejlesztett játéknál, mivel a Grand Theft Auto kiadások megkövetelik a játékosoktól, hogy folyamatosan megérintsék az X-et a kerékpározáshoz és a futáshoz. Ennek az az oka, hogy a futás, a kerékpározás és a lovaglás a való életben sok energiát igényel, és a Rockstar a lehető legközelebb szeretné utánozni ezt a megterhelő érzést. Bár ez érdekes módon nézzük a dolgot, nem teszi szórakoztatóbbá a feladatot.






A térkép sokkal kisebb, mint amennyire a játékosok emlékeznek

  Red Dead Redemption Fort Mercer

Ahogy a rajongók elképzelhetetlenül hatalmas és részletes nyitott világokkal kedveskedtek Grand Theft Auto V és Red Dead Redemption 2 , ez nem csoda Red Dead Redemption ehhez képest a térkép kicsinek tűnik. Noha egy kis térkép nem rossz dolog, a Red Dead térképét az teszi annyira frusztrálóvá, hogy észbontóan hosszú földterületek vannak, ahol semmi sem történik.



Időnként a játékosok találnak majd néhány utcát, amelyek zsúfolásig tele vannak tennivalókkal, így meglehetősen egyenetlennek érzik magukat. Ez azonban azt bizonyítja, hogy a Rockstar mennyire utánozta a vadnyugati időket, és mennyire jól kutatott a világ, mivel Amerika pontosan ilyen volt az 1900-as évek elején, és ez teszi az egyik a valaha volt legrealisztikusabb játékok .






A bónuszjáték szórakoztatóbb

  Red Dead Redemption 2 Undead Nightmare Teased Zombie

Red Dead Redemption kétségtelenül az a legrosszabb játékuniverzum, amelyben élni lehet , mivel az embereknek nincs más dolguk, mint korai sírba itatni magukat, és banditák fenyegetése alatt élni. Azonban sokkal rosszabb lesz. Nem sokkal később Red Dead Redemption Az első kiadással a Rockstar meglepte a rajongókat Élőholt rémálom , egy játék, amely ugyanabban a világban alapszik, mint Red Dead.



A játék ugyanazt a játékmenetet tartalmazza, de egy teljesen új történetet mesél el, és a westernt túlélőhorrorrá varázsolja. Még mindig megtalálható benne a Rockstar jellegzetes humora, és lenyűgöző módon a sztori mód is egy teljes hosszúságú játék. Bár nem mesél el olyan lebilincselő vagy lebilincselő történetet, mint Red Dead Redemption, Undead Nightmare kétségtelenül szórakoztatóbb, és olyan, mintha Sam Raimi házában élnénk Evil Dead sorozat.

A játékosok több időt töltenek pókerezéssel

  Póker a Red Dead Redemptionben

Ha van valami, amit a Rockstar tud, az az, hogyan töltsék meg a már amúgy is magával ragadó játékaikat végtelenül addiktív minijátékokkal. Terrorizál különösen tele van minijátékokkal amivel a rajongók nem tudnak betelni. És ez nincs másként, ha arról van szó Red Dead Redemption , mivel a játékosok azt fogják tapasztalni, hogy órák teltek el, és csak a Texas Hold 'Em-et játszották.

A játékosok szinte minden szalonban találhatnak pókerasztalt, és vannak véletlenszerű játékok, amelyekhez szinte bárhol csatlakozhatnak. Ez azonban inkább addiktív, mint a tényleges történetmód vagy egyszerűen csak a világ felfedezése. A pókerjáték mindig csak egy rövid lóútra van, és szinte olyan, mintha a Rockstar azt szeretné, ha a játékosok pókerezéssel vesztegetik az idejüket.

A kézműves munka

  Red Dead Redemption Spirit Animal Deer

Red Dead Redemption megérdemli az átdolgozást , mivel úgy érezné, mint egy jelenlegi generációs kiadás, ha egyszerűen csak kicsit javított grafikája lenne. Van azonban egy terület, amely teljes remake-re szorul. A játék arra ösztönzi a játékosokat, hogy készítsenek olyan dolgokat, mint például táskák és nyergek nyúzó állatokból, és ez gyorsan unalmassá válik.

Ez kevésbé Red Dead Redemption nem tesz jó szolgálatot, és még inkább, hogy semmiben sem különbözik minden más játéktól, amelyhez a játékosoknak mesterkedni kell. Minden játéknak van egy nagyon kissé módosított változata a mechanikai technikákról, amelyek túlságosan fárasztóvá váltak. És bár a Rockstar a játék számos területén az arany standard, a ravaszkodás terén semmivel sem jár a játék előtt, mint bármely más fejlesztő. A játékosok többet várnak el a fejlesztőtől.

Bosszantó Rockstar-trendet folytat

  John Marston Rossszal szemben' cavalry in Red Dead Redemption

A játék utolsó felvonásában a főszereplőt, John Marstont megöli egy csapat bandita, és bár ez eleinte sokkoló lehetett az első játékosok számára, Red Dead Redemption nem a Rockstar rajongók első rodeója. Az Embervadászat játszható karakter Cash halottnak tekinthető, an Alan Wake A húsvéti tojás megerősítette Max Payne halálát, Cole Phelps-t pedig egy heves vízözön fojtja el. A fekete .

A leghíresebb, hogy a játékosok eldöntik, hogy Michael vagy Trevor hal meg a dicsőség lángjában GTA V (bár a harmadik opcióval az összes karakter túléli). John a Rockstar egyik főszereplője, aki játékuk utolsó felvonásában hal meg, és a játékosok érzéketlenné váltak a tény iránt, hogy ez már nem sokkoló.

A játszható karakter cseréje Jack Marstonra kiábrándító

  A játékosok nem't have a choice in whether or not Jack Marston kills Edgar Ross at the end of Red Dead Redemption

Miután Johnt meggyilkolják a játék végén, a játékosok irányítják fiát, Jack Marstont, ha visszatérnek a játékba a sztori mód befejezése után. De a játékosoknak semmi közük nincs a karakterhez, mivel egyszerűen a farmerhez vág évekkel John halála után. Véletlenszerű, hirtelen és teljesen kiábrándító.

Ha pedig a beteljesítők 100%-ban szeretnék befejezni a játékot, akkor Jackként kell teljesíteniük a hátralévő küldetéseket, így a játékosok elszakadtak a küldetéstől, a karaktertől és a történettől. Ami még rosszabb, az az, hogy Jack nem az a barom, mint az apja, és mégis néhány rajongó szereti Jacket, mint főszereplőt , ő egy teljesen nedves takaró.

A befejezésnek nincs értelme

  Ford Model T Red Dead Redemptionben Edgar Rossszal és John Marstonnal.

Red Dead Redemption a történetmesélés mesterkurzusa, és ez az egyik legjobb történetszálak a videojátékok történetében amely bármelyik westernfilmmel vetekszik. Ennek azonban még mindig vannak hibái, és főleg a befejezésnek nincs semmi értelme.

Miután Jack bosszút áll családja haláláért Edgar Ross meggyilkolásával, azonnal felveszi apja törvényen kívüli státuszát, de senki sem látja, hogy Jack lelőtte Rosst. Nem csak ez, de ha valaki látja, akkor azt is látta volna, hogy Ross először Jack életét fenyegeti. Ross holttestét még akkor sem találták volna meg, mert lebeg a folyón. Míg a befejezés okosan tárja fel az erőszak körforgásának témáját, tele van cselekménylyukakkal.

aki mulánt játszik valamikor régen

Néhány játékos soha nem állt bosszút

  Red Dead Redemption John Marston

A játék utolsó történeti küldetése a 'The Last Enemy Shall Be Destroyed', amely során John Marston megöli, mielőtt Jack évekkel később vág neki. És amennyire sok rajongó tudta, ennyi volt. A küldetés, ahol Jack bosszút áll, és megöli Edgar Rosst, egy Idegen oldali küldetés, amely nem része a fő történetnek.

A mellékküldetés, a „Remember My Family” a játék megfelelő befejezése, mivel az egész történetet és John megváltási ívének tragikus iróniáját lezárja. Sajnos sok játékos nem tudta volna, hogy „mellékküldetés” státusza miatt, és figyelmen kívül hagyta volna a térképen található sok kérdőjel egyikét.

Mexikó egy húzás

  Mexikói kemping a Red Dead Redemptionben

Landon Ricketts így magyarázta: 'Olyan jó hely, mint bármelyik otthon. Meleg napsütés, olcsó italok és gyönyörű nők.' Azonban, Red Dead Mexikó egészen más történet a játékosok számára. A térkép egyik feloldható területe Mexikó, ahová a játékosok hozzáférést kapnak, miután befejezték a New Austin fejezetet, és bár lenyűgözően néz ki, végül meglehetősen unalmas.

A Belépés Mexikóba a sorozat egyik legpofátlanabb filmes pillanata, hiszen a panorámás kilátás tökéletesen passzol Jose Gonzales 'Far Away'-jéhez. De ezt követően, mivel a játék felénél van, van egy kis szünet, és őrlődéssé válik. Hiányzik belőle az első fejezet izgalma és a következő fejezetek építő feszültsége.

KÖVETKEZŐ: A 10 legjobb rocksztár játék az IMDb szerint