A Mario Party tárgyai mélyen beépültek a játékok stratégiájába, és van néhány elem, amely elképesztő hatalmat biztosított a birtokosaiknak.
A tételek a stratégia kulcsfontosságú részét képezik Mario parti játékok, és különösen néhány elem komoly előnyt jelenthet a felhasználóknak. A csillagokért és pénzérmékért folytatott játékon át tartó küzdelem gyakran kis különbséggel dől el, így a játékosoknak minden lehetséges előnyért tülekedniük kell. Néhány elem különösen nagyban megváltoztathatja a játékot a birtokos javára.
Az elemeket először ben mutatták be a sorozatban Mario party 2 , és azóta is a sorozat alappillérei. Bár volt néhány változat a tételeknél, mint pl Mario party 5 's kapszulák és 8 's cukorkák, a tárgyak általános felhasználása ugyanaz. Egyesek segítik a játékost, míg mások akadályozzák az ellenfelet. Valószínűleg azt feltételeznénk, hogy a Magic Lamp, egy olyan tárgy, amely egyenesen a Csillagtérre viszi a játékost, lenne a legjobb. Azonban csak úgy Mario Kart A Blue Shell nem a legjobb termék , a Varázslámpa borsos ára miatt nem Mario parti legjobb. Ehelyett van néhány más elem, amelyek megfelelő használat esetén pusztító hatásúak lehetnek.
A Mario Party 3 cseredoboza elviheti az ellenfél összes tárgyát
A fosztogatóláda volt benne Mario party 2 és 3 , és nemrégiben visszatért Szupersztárok miután két évtizedig nem volt a sorozatból. Használatakor lehetővé tette, hogy a játékos ellopjon egy tárgyat az ellenféltől. Egyszerű volt, de csavaros, bár véletlenszerűen választott ki egy tárgyat, ha az ellenfélnek több volt, ami némileg felhígította az erejét. Bár a Plunder Chest jó volt, nem elég erős ahhoz, hogy megtörje a játékot. Azonban, mario party 3 jelentős frissítést vezetett be a Barter Box formájában. Míg csillagokat lopni Mario parti közhely, a Barter Box új szintre emeli a tárgyak ellopását.
A Plunder Chesthez hasonlóan a Barter Box is elviheti az ellenfél tárgyait. Volt azonban egy trükkje is. Nevéhez hűen a Barter Box arra készteti a felhasználót és a kiválasztott ellenfelét, hogy az összes tárgyával kereskedjenek. A legjobb az egészben az, hogy bár a Barter Box átadja a játékos tárgyait az ellenfélnek, akkor is használható, ha a játékosnak nincs más tárgya. Ez lehetőséget ad arra, hogy ellopja az ellenfél mindhárom tárgyát, miközben nem ad nekik cserébe semmit, ami jelentősen megfordítja a helyzetet.
A Barter Box nemcsak hatalmas tárgyakat tud megragadni az ellenféltől, de akár egyetlen mozdulattal tönkreteheti a terveit, például egy tárgy témájú változata. Big Boo's Mario party 2 sztárlopás . Például egy ellenfél fizethet egy varázslámpáért, csak azért, hogy azt egy Barter Box ellopja, mielőtt lehetőséget kapna a használatára. Az elemek játékmódot válthatnak ki Mario parti , ami pusztítóvá teszi a Barter Box azon képességét, hogy zsebtolvajjal tudja kilopni az ellenfeleket.
A Sluggish 'Shroom lehetővé teszi a játékosok számára, hogy irányítsák kockadobásukat
Ban ben Mario parti , van egy tagadhatatlan véletlenszerűség. Legyen szó akár a tábláról dobott kockáról, akár a hírhedt Chance Time-ról, a játék bizonyos fokig mindig véletlenszerű lesz, még a képzett stratégák és minijátékosok számára is. Az a képesség, hogy a véletlenszerűség egy részét kivonjuk a játékból, komoly előnyt jelenthet. Ban ben Mario party 6 , egy elem került bevezetésre pontosan azzal a hatással.
A Sluggish 'Shroom Orb, más néven a Slow 'Shroom in 7 , a kockatömb lassan körbejárja az 1-10-es számokat. Ez a képesség bármelyiknél hasznos lehet Mario parti legjobb klasszikus táblái , ami megkönnyíti a játékos számára a blokk időzítését, hogy pontosan a szükséges lépést kapja meg. Ez garantálhatja, hogy a játékos eljuthat a Csillagtérre, elkerülheti a katasztrofális eseményteret, vagy más módon pontosan oda mehet, ahová kell. Még jobb, hogy a Sluggish 'Shroom csak 10 érmébe kerül, így a játékosoknak nem lesz gondjuk beszerezni egyet, amikor szükségük van rá.
Mario party 6 sok gömb közül választhatott, a sebességnöveléstől a teleportáción át az ellenségek ellen irányuló fájdalmas támadásokig. Még az összes ilyen lehetőség mellett is a Sluggish 'Shroom lesz a legnépszerűbb választás. 8 és 9 hasonló elemeket tartalmazna a Slowgo Candy és a Slow Dice Block, de ezek visszalépést jelentenek, mivel egy kisebb kockablokkot kínáltak kompromisszumként a lassú dobáshoz. Ha Mario Party szupersztárok hozzáteszi a DLC-t , akkor a Sluggish 'Shroom tökéletes kiegészítő lehet.
A Mario Party 3 szokatlan órája gyorsan véget vethet a játékoknak
Az elemek nagy hatalmat gyakorolhatnak a Mario parti játékok, érintve a játékosokat, a tereket, sőt néha magát a Csillagteret is. A játék egyik aspektusa, amelyre általában nincs hatással, a körök száma, mivel mindig folyamatosan, minden kör után folyamatosan számol vissza. Egy ritka tárgy volt benne mario party 3 ez azonban befolyásolhatja a fordulók számát, és ez volt az egyik legpusztítóbb hatás a sorozatban.
Amikor a Wacky Watch-ot használták, az azonnal az utolsó öt fordulóba küldte a játékot az aktuális kör befejezése után. Nem minden kocka begurul Mario parti számít , de ha már csak öt dobás van hátra, az erősen korlátozza a választási lehetőségeit. Több oka is van annak, hogy a játékos ezt tegye. Először is, ha a felhasználónak van előnye, és sok játék van hátra, a Wacky Watch nagyon kevés időt tud adni a többieknek, hogy utolérjék. Hasonlóképpen, valaki, aki lemarad az utolsó körben, felhasználhatja azt annak reményében, hogy elegendő időt adjon magának a játék megfordítására.
Sokatmondónak kell lennie, hogy a Wacky Watch után a Mario parti a játékok távol maradtak a körök számát befolyásoló tárgyaktól. Azzal a képességével, hogy drasztikusan lerövidíti a játékokat a felhasználó javára, a Wacky Watch a sorozat történetének egyik legerősebb eleme. Lehet, hogy ugyanabban a játékban debütált, mint mario party 3 Game Guy , de a Wacky Watch sokkal hasznosabb és erősebb volt.
Mario parti A játék elemei a második része óta a játék központi részét képezik, és valószínűleg a belátható jövőben is így maradnak. Hozzáadnak egy stratégiai elemet, amelyre a játéknak szüksége van, valamint egészséges mennyiségű izgalmat. Ugyanakkor, amikor egy elem bekerül Mario parti túlerősnek bizonyul, ez lehet a legegyszerűbb út a győzelemhez.