A Need for Speed és a Midnight Club ikonikus versenyjáték-franchise-ok, amelyek történetében néhány fantasztikus bejegyzés található, amelyek magas Metacritic pontszámot értek el.
Lehet, hogy sok szörnyű versenyjátékot adtak ki konzolokra az elmúlt 20+ évben, de ugyanennyi hihetetlen – legyen szó akár a Grand Touring sorozat vagy a Forza Horizon játékok – de kevesen voltak olyan versenyképesek, mint Éjféli klub és A sebesség szüksége . Éjféli klub Lehet, hogy nem versenyben a legjobb Rockstar játékért, de nagy hatással volt az utána következő versenyjátékokra, ahogy A sebesség szüksége tette.
KAPCSOLÓDÓ: Minden jelentősebb sportjáték franchise, a legrosszabbtól a legjobbig
De egyik sorozat sem rejtette véka alá azt a tényt, hogy nagy hatással vannak egymásra, akár az A sebesség szüksége miután ihlette Éjféli klub ’s nyitott világok ill Éjféli klub jelzéseket véve Need for Speed mélyreható testreszabási készségek. Bár A sebesség szüksége hiányozhat Éjféli klub A minőségi konzisztencia – az EA egy ponton a sorozatot éves eseménnyé változtatta –, a sorozat még mindig vitathatatlanul jobb játékokkal rendelkezik, mint a Rockstar egyetlen versenysorozata.
Kevin Pantoja frissítette 2021. szeptember 29-én: A franchise-okkal éppúgy, mint mindkettővel Éjféli klub és A sebesség szüksége , ez azt jelenti, hogy fontos a szokásosnál mélyebbre nézni, hogy megtudja, melyik részlet a legnagyobb. A legjobb megtalálása A sebesség szüksége A játék nehéz lehet, mivel olyan sok van, míg a Midnight Clubnak csak egy maroknyi jut a kritikusok elismerésére. Ezek a versenyjátékok a konzolok több generációját ölelik fel, de még mindig gyakran figyelmen kívül hagyják őket, amikor az egyes platformokon elért legnagyobb sikereket tárgyalják. A Metacritic általában a legjobb hely annak ellenőrzésére és kiderítésére, hogy mi a konszenzus az egyes franchise-ok legjobb játékairól.
14Need For Speed: Underground 2 (2004) – 82
Mindössze egy évvel az áttörés után Underground, Underground 2 még nagyobbá tette a játékot azáltal, hogy létrehozta saját kitalált, nyitott világú városát, a Bayview-t, amely többek között a Beverly Hills-i, New Jersey-i és Las Vegas-i alapokon nyugodott. A játék ezen aspektusa nagy előrelépés volt az elsőhöz képest Föld alatt , amely rendkívül korlátozott és szűk utcai tanfolyamokkal rendelkezett.
A játéknak volt néhány izgalmas új játékmódja is, de Underground 2 végül nem járt olyan jól, mint elődje az irányítás és a megjelenítés terén mutatkozó innováció hiánya miatt.
13Need For Speed: Most Wanted (2005) – 83
A sorozat idővonalának ezen a pontján nyitott világ A sebesség szüksége A játékok teljes mértékben éves eseményekké váltak, mivel rendkívül sikeresek voltak, és a minőség továbbra is egyenletes volt. De Legkeresettebb Rengeteg izgalmas fejlesztést hajtott végre, amelyek a sorozat régebbi játékaiból vettek kölcsönt, és olyan módokat vezettek be, amelyekre korábban nem volt példa.
Legkeresettebb nappal játszódott, volt egy teljesen kidolgozott történet, és a sorozat visszahozta a rendőrségi üldözéseket. Amikor a játékosokat üldözték a zsaruk, sötét területeken kellett elrejtőzniük a meneküléshez, és ez belefért a A sebesség szüksége világ tökéletesen. De mindenekelőtt a jármű kezelését végre finomhangolták, amire a kritikusok és a rajongók évek óta vágytak. Sokkal jobb volt, mint néhány későbbi rész, amelyekről fakó értékeléseket kapott.
12Midnight Club: Street Racing (2000) – 78
Midnight Club: Street Racing elhozta a játéktermi versenyzést a Sony PlayStationre, mivel először egyesítette a felfedezést és a versenyzést azáltal, hogy nemcsak egy nyitott világot, hanem kettőt is tartalmaz. London és New York City meglehetősen jól sikerült, különösen abban az időben.
KAPCSOLÓDÓ: A 10 legjobb videojáték-film, Letterboxd szerint
Mivel azonban a versenyek azon alapultak, hogy a lehető leggyorsabban eljuthassunk ellenőrzőponttól ellenőrző pontig, ez sokkal szórakoztatóbb volt, mint egyetlen pályán haladni. Ráadásul a számítógépes ellenfeleknek soha nem volt ennyire személyisége a versenyjátékokban, mivel a versenyek során végig gúnyolták a játékosokat, és minden egyes főnök túlzottan ellenszenves volt, bár egyformán mulatságos a viccelődésük.
tizenegyNeed For Speed: Underground (2003) – 85
kiadásával Need for Speed Underground , ez volt az első alkalom, hogy az EA arra használta a sorozatot, hogy kihasználja azt a hatalmas utcai versenyzési érdeklődést, amelyet Halálos iramban . A kiadó elvetette azokat a szuperautókat, amelyekre a sorozat annyi játék során összpontosított, és átállította a japán importra.
Föld alatt nagy hangsúlyt fektetett a járművek személyre szabására, amely látszólag minden egyes versenyjáték alapeleme lett, amelyet Föld alatt ’s ébren. A játék rendkívül stílusos volt, és bár nem nyílt világ, sok erőfeszítést tettek az áramkörök fényes kinézetére. Érdekes módon Föld alatt tovább inspirálta a Fast & Furious játékok .
10Midnight Club: L.A. Remix (2008) – 79
2008-ban a jól fogadott Midnight Club: Los Angeles kapott egy verziót, ami PlayStation Portablere jelent meg. Sok esetben a különböző platformok iterációi nem különülnek el, de ez valójában valami más játék volt.
KAPCSOLÓDÓ: 10 ikonikus videojáték-karakter és MCU megfelelőik
Los Angelesnek csak egy kisebb része volt felfedezhető Midnight Club: L.A. Remix a PSP számára. Gondoskodtak arról is, hogy Tokiót adják hozzá második játszható városként, ami lehetővé tette, hogy a dolgok valóban eltérjenek a fő konzolos verziótól – de önmagában mégis valami vonzó és szórakoztató.
9Need For Speed: Most Wanted U (2013) – 86
Sok szempontból néhány rajongó elfelejti ezt A sebesség szüksége még mindig játékokat kiadó franchise. Tagadhatatlan, hogy a sorozat virágkora eljött és elmúlt, de néhány későbbi játékot jól fogadtak, a legutóbbi, 85 feletti pontszámot 2013-ban érte el.
Need for Speed legkeresettebb Eredetileg 2012-ben érkezett meg több rendszerre is, de 2013-ban megjelent a Nintendo Wii U-n. Ezt a részt a Wii U gamepad előnyeinek kihasználásával tette egyedivé, beleértve a kooperatív módot és még az Off-TV Play támogatását is. Dobj be titkos Nintendo járműveket Mario, Peach és Yoshi számára, és ez a nyerő.
8Midnight Club: Los Angeles (2008) – 82
Midnight Club: Los Angeles ez a sorozat eddigi legnagyobb eltérése, mivel ahelyett, hogy több különböző nyitott világ lenne, amelyek a világ nagyvárosaira épülnek, Az angyalok csak egy helyen található. Véletlenül nem is ez lenne az első alkalom, hogy a Rockstar Games a West Coast beállítást használja, miután korábban is alkalmazta Grand Theft Auto sorozat.
Az angyalok ez volt az első játék a sorozatban, amely tartalmazott narratívát, és meglehetősen megalapozott volt a játékmenete az elődei arcade stílusához képest. Valójában, Midnight Club: Los Angeles egy teljesen más játék, és valószínűleg nem kellene MC cím. A kritikusok azonban továbbra is szerették a karcsú csillogását, de általában elismerték, hogy nem ütött olyan keményen, mint az előző játékok.
7Need For Speed III: Hot Pursuit (1998) – 86
Az A sebesség szüksége A franchise 1994-ben debütált, és az eredeti játékot elég jól fogadták. A folytatás még jobb kritikákat kapott, mielőtt a sorozat igazán a fején találta a szöget a harmadik bejegyzéssel, Need for Speed III: Hot Pursuit . Ez szinte mindent megváltoztatott, amit a rajongók a játékokról tudtak.
Ez a verzió hozzáadta a Hot Pursuit módot, amely a jövőben a legtöbb játékban alapvető marad. Ezzel a tipikus versenyeket rendőrök szakították meg, akik üldözték a játékosokat, miközben az utcákon száguldottak. A játékról szóló vélemények csillogóak voltak, és nagyszerű módja volt az elfordulásnak, és elkerülni, hogy túlságosan hasonló legyen Nagy turizmus.
6Midnight Club III: DUB kiadás (2005) – 84
Nagy ugrás volt a hitelességben a kettő között Midnight Club II és Midnight Club III: DUB kiadás . A második játékban szereplő összes járműmodell valódi autókon alapult, de mivel a Rockstarnak nem volt joga elnevezni őket valódi márkákról, mindegyiknek hamis neve volt.
Azonban in DUB kiadás , az összes autó hivatalos jármű volt. Ráadásul ez volt az első alkalom, hogy a sorozat lehetővé tette a játékosok számára, hogy személyre szabják járműveiket, és bár egyértelműen a versenytárstól vett jelzéseket, A sebesség szüksége , a testreszabás DUB kiadás sokkal mélyebb volt.
5Need For Speed: High Stakes (1999) – 86
Mivel egy ilyen korai játék a sorozatban, High Stakes alapvetően az volt a tervrajza annak, amiből végül az lesz Föld alatt sorozat. High Stakes az egyik legjobb versenyjáték az eredeti PlayStationon, mivel bizonyos könnyű RPG-elemekkel rendelkezik, amelyekben a játékosok eldöntik, hogy a kreditjeikkel új autót vásárolnak, vagy személyre szabják a jelenlegit.
Vannak még rózsaszín csúszású versenyek is, ami az utcai versenyjáték játékeleme volt Juiced az egész koncepciót arra alapozta, és amely igen népszerűvé vált a Fast & Furious filmeket.
Young Justice 3. évad Netflix megjelenési dátuma
4Midnight Club II (2003) – 86
Val vel Midnight Club 2 , a sorozat továbbra is nemzetközi városokat mutatott be, hiszen a játék nem csak Los Angelesben, hanem Párizsban és Tokióban is játszódik. A sorozat teljes gázzal ment az arcade versenyzéssel, hiszen a játékosok akár felhajthattak a Louvre piramisra, és átugorhatták az épületet, és annyi egyéb rejtett szórakoztató részlet is van a három városról, mivel nagy hangsúlyt fektetnek a gyorsutak megtalálására a versenyeken.
A játék 3D-s animált karaktereket is bemutatott, hiszen a főnökök az első játékban nem mások voltak, mint szövegdobozok. Annyi mélység volt a városokban, több jármű közül lehet választani, és a játék még a motorokat is bemutatta. De ami a legjobb az egészben, bár ez egy játék bravúr, ha a játékosok 100%-ot teljesítenek Midnight Club 2 , akkor feloldják az SLF450F-et, ami alapvetően a Batmobile licenc nélküli változata volt.
3Need For Speed: Hot Pursuit (2010) – 89
2010-ben megjelent a A sebesség szüksége A franchise a fent említett Hot Pursuit trükkhöz nyúlik vissza, amely a múltban olyan sikeressé tette. Amolyan újraindításnak tekintve ez a verzió PlayStation 3-ra, Xbox 360-ra és sok más platformra került, hasonló felépítéssel és előfeltételekkel, de az akkori frissített grafikával és játékelemekkel.
Fantasztikus pályák a Csendes-óceán északnyugati részén, valamint az a képesség, hogy a versenyzőket üldöző rendőrtisztek egyikeként játszhassunk, ez tette ezt a versenyjátékot. Hot Pursuit Szinte minden szempontból széleskörű elismerést kapott, és újramaszterelték Hot Pursuit verzió néhány évvel később jelent meg.
kétMidnight Club III: DUB Edition Remix (2006) – 87
Végül a kiterjesztett változata DUB kiadás , ami egy évvel korábban jött, DUB Edition remix sokkal több tartalommal rendelkezik, mint a generáció bármely más bővített kiadása. A játék nemcsak 26 licencelt zeneszámot tartalmaz, így összesen 124, és 24 új járművet, hanem tartalmazza az új várost, Tokiót is, amely egy masszívan frissített változata a Midnight Club II.
Az Éjféli klub a sorozat soha nem csak a versenyzésről szólt, hanem esztétikai jellegű, és tekintettel a négy városra, az összes járműre, valamint a hip-hop, a rock és a tánc zenei hálójára, Remix a végső Éjféli klub tapasztalat.
1Need For Speed: Hot Pursuit 2 (2002) – 89
A PlayStation 1 eredeti sikere után megérkezett a folytatás címe Need for Speed: Hot Pursuit 2 A PlayStation 2-re. Alapvetően minden működött az első játékban, és sikerült újra szállítani az árut, ezúttal csak néhány frissítéssel és fejlesztéssel.
A játék kendőzetlenül szórakoztató, hiszen sokkal kevésbé más versenyzők legyőzéséről, sokkal inkább a rendőrök elkerüléséről szól a rendkívül hosszadalmas tanfolyamokon. A játékot annyira jól fogadták, hogy több díjat is nyert, és majdnem két évtizeddel később is megállja a helyét.
KÖVETKEZŐ: A 10 legjobb film az Árkádjátékok alapján, IMDb szerint