Ahogy telt a 2020-as év, az emberek megtalálták a módját, hogy különféle játékokon keresztül szórakoztassák magukat. Az egyik ilyen játék a gyilkossági rejtély/horrorfilm által ihletett szenzáció lett Köztünk , sok játékos élvezte a játékot, még akkor is, ha útközben megszakított néhány barátságot.
Brandi és jarrod feleségül vették az állást
KAPCSOLÓDÓ: A klasszikus videojáték-szereplők 10 modern utódja
Ennek ellenére talán van rá bizonyíték Köztünk nem olyan jó, mint amilyennek az emberek állítják. Hogy a játék tele van problémákkal. A technikai problémáktól az ismétlődő játékmenetig bizonyítékok vannak rá Köztünk 's túlzásba vitte. De azt lehet mondani, hogy vannak még túlértékelt játékok?
Túlértékelt: Játékosok
Talán furcsa a játékosokra hivatkozni a játék túlértékelésének okaként. Az igazság az, Köztünk hatalmas rajongótáborral rendelkezik, és sok játékos elég s0lid. Játszanak, szórakoznak és betartják a kimondatlan szabályokat.
Aztán vannak, akik nem. Azok, akik állandóan azt mondogatják, hogy ki a csaló, mert a barátjukat megölte a csaló, és elmondta nekik, ami hihetetlenül frusztráló. Az ehhez hasonló interakciók és játékosok tönkreteszik mások játékélményét, és kevésbé szórakoztatóvá teszik a játékot.
Versenyző: PUBG
Az elmúlt években a legnépszerűbb játékok azok, amelyek a battle royale játékok ötlete körül forognak, amelyek 2020-ban is népszerűek voltak. PUBG , a műfaj úttörőjének tartott, szintén a túlértékeltebbek közé tartozik.
Ennek több oka is van, például a próbálkozó játékosok, a táborozók, a kevés térkép, kevés frissítés és olyan események, amelyek csak időnként történnek meg. Bár az elején szórakoztató volt, PUBG igazából soha nem ment sehova.
Túlértékelt: nincs történet
Nem minden játéknak lesz története. Néha a legjobb játékok azok, amelyeket a játékosok tudnak előre vinni, nem a történet. Olyan interakciókat és játékmenetet tesz lehetővé, amelyet a narratíva nem tud biztosítani.
KAPCSOLÓDÓ: Köztünk: 10 másik gyors többjátékos játék (ha a rendszer összeomlik
Az az ötlet azonban, hogy egy szélhámos mozgolódik a legénység tagjai körül, és egyenként szedje ki őket, csodálatos történetmód lett volna. Az a tény, hogy a játékosok figyelmen kívül hagyják a lehetőségeket, és ehelyett csak a származékos játékmenetre koncentrálnak, gyengíti a játék egészét és mélyebb szintjén.
Versenyző: Sims
Ismétlem, nem minden játékhoz kell sztori mód. De ez nem jelenti azt, hogy a sztori mód ne engedné, hogy a játék egy vadonatúj határra ugorjon. Sok rajongó számára The Sims egy nagyszerű játék, ahol az ember szadista módon irányíthatja az emberek életét, és alapvetően Istent játszhatja.
Az a fajta történet, amit ebből ki lehet hozni, az NPC cselekményeinek sztorija teljesen elképesztő lehetett. Ehelyett a rajongók közepes játékokat kaptak egy ötödik játékkal, amely soha nem haladta meg a sorozat által kialakított, bevált képletet.
Túlértékelt: Készült korábban és jobban
Van egy gyilkos a játékosok között. A játékosoknak együtt kell dolgozniuk, hogy felfedjék a gyilkosokat, miközben komoly bizalmatlanok vannak egymás iránt. A közönség többször is láthatta ezt a fajta játékot, máskor pedig jobban sikerült.
Baj a terrorista városban , Garry modgyilkossága , és még egy személyes játék is, mint pl Maffia dolgozz azon, hogy a játékosok között sokkal jobb módon elvesd a nézeteltérés és a bizalmatlanság magvait Köztünk valaha is lehet, még akkor is, ha hozzáadott modok és térképek egészítik ki az amúgy is banális játékot.
Versenyző: Rainbow Six Siege
Mint Köztünk, az ötlet Rainbow Six Siege első pillantásra izgalmas. Félelmetes játéknak tűnik az az elképzelés, hogy a játékosok olyan intenzív, személyes helyzetekben mennek szembe egymással, amelyek tulajdonok megsemmisítésével járnak.
KAPCSOLÓDÓ: 10 rejtélyes film, amit meg kell nézni, ha szeretsz közöttünk játszani
Valójában azonban játszik Rainbow Six nehéz az alkalmi játékosok számára, ami elveszi az élményt. A játékosok nem mindig akarnak hozzáértően játszani. Néha csak szórakozásból játszanak és Rainbow Six elveszi ezt a szórakozást, amikor beleesik a versenyző játékosokkal teli mérkőzésekbe.
Túlértékelt: Túl zárt
Mondhatni, hogy szereti Köztünk túlságosan tartalmaz egy játékot. Nyilvánvaló, hogy ha az ötlet egy szélhámoson alapszik, aki beszivárog egy űrhajós legénységébe, akkor a határok nincsenek olyan magasra szabva. Ennek ellenére mindig úgy érzi, hogy a játék többre képes.
Lehetne több kill animáció, egyedibb térképek, több jelmez és érdekesebb feladatok. Bár ezek közül néhányat már megvalósítottak, még mindig bőven van lehetőség a játék fejlődésére, annak ellenére, hogy 2018-ban adták ki, és közel három év áll rendelkezésére a tartalom hozzáadására.
Versenyző: Fortnite
Fortnite egy játékként indult a túlélőkről, akik zombik hordáival küzdenek, és ez a Battle Royale játékhoz hasonló lett PUBG . Azt lehetne mondani Fortnite jobban túlértékelt, mint PUBG pusztán a tartalma miatt.
Különbség van a túlságosan visszafogott és a nem eléggé visszafogott és a között Fortnite megmutatja ezt a hibát. A népszerű filmes franchise-októl a világba beszivárgó képregényekig mindig úgy érzi, túl sok minden történik ahhoz, hogy a játékos teljesen feldolgozza, még akkor is, ha az egész meghatározott időn belül megjelenik.
Túlértékelt: Ismétlődő
A játék újrajátszási értéke mindig megéri. A játékosok mindig abban reménykednek, hogy újra és újra ugyanazt a játékot játszhatják, és továbbra is jól érezhetik magukat. Vannak azonban olyan esetek, amikor még az újrajátszható játékok is túlságosan ismétlődnek és elavulnak.
KAPCSOLÓDÓ: Unod már, hogy köztünk van? Játssz inkább ezekkel a népszerű Google Doodle játékokkal
Minden Köztünk Ez az, hogy a játékosok egyik feladatról a másikra mennek, elkerülve a csalókat, és körről körre kiabálják, kinek gondolják magukat. Az első néhánynak ez szórakoztató. Húsz után viszont húzni kezd. Ötven után... egyszerűen már nem olyan szórakoztató, még néhány csodálatos mod hozzáadásával sem.
Versenyző: Assassin's Creed
'A történelem során randevúzva a játékosok átveszik az irányítást a világot ügető bérgyilkosok élete felett, veszedelmes utakon, néhány ikonikus történelmi helyszín hátterében.' Az alaptétel a Assassin's Creed félelmetes. Megszólítja a játékost, és magával ragadja ezzel az ígérettel és ötlettel.
A játékosok lassan belátják, hogy a játék nem más, mint sok másolás és beillesztés küldetés, amelyek összekeverednek valami misztikus és a világvége forgatókönyv hátterében. Szinte ironikus, hogy az egyjátékos játékosok imádják azt, aki nem követi ezt a képletet. Még a film sem tudta kitalálni a játékot.
KÖVETKEZŐ: 10 fantasztikus sci-fi film, amit meg kell nézni, ha kedvelsz köztünk