Minden idők 5 legjobb X-Men videojátéka (és az 5 legrosszabb) a MetaCritic szerint

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Marvel X-Menje a történelem során rengeteg videojáték sztárja volt. Néhányan nagyszerűek voltak, és néhányan nagyszerűen hiányolták a jelet.





A felszínen úgy tűnik, hogy az X-Men a tökéletes szuperhősök csoportja, hogy eljusson egy videojátékhoz. A Marvel képregény szereplői olyan képességekkel rendelkeznek, amelyek robbanásszerűek lennének, ha a kezedben lévő vezérlővel rángatnának, és személyiségük valóban érdekes történeteket vezet.






KAPCSOLÓDÓ: 10 legjobb Marvel videojáték



Voltak olyan esetek, amikor az X-Men videojátékok elég nagyszerűnek bizonyultak. Ezek az elemek ezekben az esetekben szépen összeérnek. Másrészt voltak olyanok, akik nagyon hiányolták a jelet, és csalódást okoztak a rajongóknak. A MetaCritic értékelése meghatározza, hogy a rajongók mit éreznek ezekben a játékokban, még akkor is, ha nem mindegyik érhető el a weboldalon.

10.Legrosszabb: X-Men: Az árkád-játék (64)

A szilárd 64-es pontszám bizonyítja, hogy az X-Men alapú kisebb játékok közül néhány még mindig elég erős volt. Ez a helyzet X-Men: Az árkád játék . Kezdetben ez 1992-ben jelent meg népszerű arcade játékként. Ennek nincs pontszáma, de az újragyártott verziónak igen.






A PS3-on és az Xbox 360-on (majd egy évvel később Android és iOS rendszeren) megjelent 2010-ben ez az oldalgörgető ütemek frissített felvétele. Ez lehetővé teszi a játékosok számára, hogy ellenőrizzék a Wolverine-t, a Nightcrawlert és másokat a jelentős gazemberekkel szemben. Sok játékos szórakoztató nosztalgiának tartotta, de nem sokkal többet.



9.Legjobb: X-Men: Mutant Academy 2 (72)

A harci játékok sokáig dühöngtek a 90-es években és a 00-as évek elején. Logikus volt, hogy az X-Men részt vesz az akcióban, főleg, ha szerepelnek a szeretett és ikonikus szereplőkben Marvel vs. Capcom sorozat. A saját harci játék-sorozatuk az volt Mutant Akadémia .






Az eredeti folytatása 2001-ben érkezett a PlayStation-re, és meleg fogadtatásban részesült. Maga a játék sokat követ, amit annak idején a műfajtól elvártak, bár hiányzott néhány mód az újrajátszhatósághoz. Lendületet kap a amelynek a Pókember játszható karakter .



8.Legrosszabb: X-Men: Apokalipszis uralma (61)

Bármennyire szórakoztató volt a Game Boy, mint egy hordozható rendszer, nehéz volt leküzdeni a platform egyes korlátait. Nem volt sok gomblehetőség, és olyan dolgok, mint a grafika, gyakran nem voltak fókuszpontok. Ez része annak, ami megalkotta X-Men: Apokalipszis uralma küzdelem.

Ez megint egy átlagon felüli játék értékelése, tehát nem rossz. Csak ez a Game Boy Advance 2001-es kiadás nem tudta a legjobbat felmutatni a franchise-ból. Egy másik oldalsó görgető, ez a játék lehetővé teszi a Rogue, Cyclops, Wolverine vagy Storm irányítását, hogy bosszút álljon az X-Mansion megsemmisítéséért.

7Legjobb: X-Men: Mutant Akadémia (75)

Körülbelül egy év múlva egy videojáték folytatásának elkészítése magas feladat. Az a tény, hogy megtették X-Men: Mutant Akadémia minden, amit tudnia kell az első részlet népszerűségéről és sikeréről. A 2000-es játék volt az első hivatalos kísérletük a harcműfajba.

KAPCSOLÓDÓ: Daredevil és 9 másik Marvel Heroes, akik megérdemlik a szóló videojátékot

A folytatáshoz hasonlóan ez is követi a műfaj trópusait, valójában nem csinálva semmi újat a koncepcióval. Mégis, a mutáns harcok újszerűsége szórakoztató volt, és a film körül megjelent, ami nagy sikert aratott. A Game Boy verzió a Phoenix-szel is rejtett karakterként büszkélkedhet.

6.Legrosszabb: X-Men: Következő dimenzió (56)

Úgy tűnt, hogy a fejlesztők túl sokszor jártak a kúthoz. Miután mind a kereskedelemben, mind a kritikában sikereket talált a Mutant Akadémia sorozat, egy harmadik X-Men harci játék került ki. Ez 2002-es volt X-Men: Következő dimenzió PlayStation 2, Xbox és GameCube rendszereken.

mikor jelenik meg a vámpírnaplók 8. évada

Fogalmilag sok minden rendben volt több móddal, karakterrel és 3D térképpel, valamint Patrick Stewart elbeszélésével. Voltak problémák a kiegyensúlyozatlan harcokkal és azzal a ténnyel, hogy sok karaktermodell elég rosszul nézett ki.

5.Legjobb: X-Men Origins: Wolverine (77)

Még egy olyan minőségi koncepció mellett is, mint az X-Men, a film alapján készült jó videojáték elkészítése kihívásnak bizonyulhat. Sokszor ezeket a játékokat gyártáshoz siettetik, hogy kijöjjenek a filmmel, és miattuk hiányolják a jelet. Ez ritka eset, amikor a dolgok eltérnek.

2009-es évek X-Men Origins: Wolverine filmet panorámázták (a MetaCritic 40-es pontszámmal), de a játék adaptációja elég magas pontszámot ért el. Ez lehetővé tette, hogy Wolverine-ként játszhass egy akciótörténetben. Míg a PC-s verziót nagy dicséret érte, néhány más rendszernek csalódást okozó portjai voltak.

4Legrosszabb: X-Men: A hivatalos játék (52)

Az előző nevezés másik oldalán X-Men: A hivatalos játék egy olyan eset, amikor valami kiderült, hogy bekötötték a filmet, és amolyan rendetlenség volt miatta. Ez 2006 - ban érkezett, egybeesve a X-Men: Az utolsó kiállás , amely véget vetett az eredeti filmtrilógiának.

KAPCSOLÓDÓ: X-Men: Minden főszereplő első és utolsó sora a Fox franchise-ban

Történetileg nagyra értékelik, hogy ez áthidalja a szakadékot X2 és X-Men: Az utolsó kiállás. Ez megmagyarázza Nightcrawler hiányát a harmadik filmből, lehetővé teszi, hogy ő, Jégember és Logan szerepében játszhasson, sőt bemutatta a HYDRA-t is. Jaj, az AI néma volt, és a játékmenet túlságosan ismétlődött.

3Legjobb: X-Men legendák (82)

Az oldalsó görgetők és a harci játékok jó ötletek voltak az X-Men számára, de nem voltak az ideálisak. A karakterek felhasználásának legjobb helye egy akciószerepjáték-beállítás, amely éppen az X-Men legendák 2004-ben tette meg, amikor elérte a PlayStation 2-t, a GameCube-ot és az Xbox-ot.

A játékosok többféle karakter között válthattak a történet során, lehetővé téve a változatosságot. Hasonló koncepció, mint ami olyan jól sikerült a Csoda: Ulitmate Szövetség sorozat. A játékot dicsérték a harci rendszer, a testreszabási lehetőségek, a szerepjáték elemek és egyebek miatt.

kettőLegrosszabb: X-Men: Sors (47)

Figyelembe véve, hogy milyen messzire jutott a technológia, azt várhatnánk, hogy egy 2011-ben kiadott játék jobb lesz, mint a múltban. Természetesen ez nem mindig lehet így és X-Men: Sors kiváló példája annak . Az izgalomnak azonban oka volt.

A játékot Mike Carey írta, aki valóban megírta X-Men: Örökség komikus . Bár a történet rendben volt, kritizálták, hogy túl rövid volt. Az igazi kérdéseket a játék befejezetlen és csiszolatlansága, valamint a gyenge grafika jelentette.

1Legjobb: X-Men Legends II: Apokalipszis felemelkedése (84)

Az első X-Men legendák játék a Magneto-ra mint fő gazemberre helyezte a hangsúlyt. Az Ante-ot felemelve az Apocalypse-t egy évvel később, 2005-ben vitték be a folytatásra. Ez önmagában lehetővé tette, hogy ez az iteráció nagyságrendileg nagyobb legyen, mint az előd, amelyet a játékosok örömmel fogadtak.

Mindent elvesz az előző játékból és javítja. A karakterek nagyobbak, több testreszabási lehetőség volt, sőt online játékmenetet is felvettek. Az eladások szempontjából is nagy sikert aratott, így a PlayStation 2 'Greatest Hits' gyűjteménye volt.