Minden idők 25 legrosszabb videojátéka, a Metacritic szerint rangsorolva

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Sok a rossz videojáték, de nem sok olyan rossz, hogy még a Metacritic 25% -át sem tudják feltörni. Ezek a játékok azonban annyira rosszak.





Míg az internet előszeretettel csökkenti az összes videojátékot - és a legtöbb médiaterméket - fantasztikusnak vagy szörnyűnek, a történelem során kiadott játékok viszonylag kis százaléka valóban és objektíven rossz. Talán vannak olyan emberek, akik szeretik ezeket a játékokat - a Metacritic történetében a legrosszabbul áttekintett -, de nehéz elképzelni, hogy ez másból áll, mint azon, hogy nevetni tudnak, hogy milyen rossz játékok vannak.






Játékos-játékos alapon előfordulhat, hogy egy játék különféle okok miatt nem kattint, amelyek közül néhányat nehéz meghatározni. Amikor egy játék minden idők legrosszabbjai közé kerül, kevés a kétértelműség - általában a játékok befejezetlennek tűnnek, hiányzik belőlük az élvezetes játékélmény alapvető eleme, és úgy érzik, mintha olyan fejlesztők dobták volna össze őket, akiknek nem volt szenvedély a projekt iránt és / vagy kénytelenek voltak dolgozni rajta rohanó, korlátozó körülmények között. Ez azt jelenti, hogy könnyű átadni a pénzt a kiadóknak vagy más külső erőknek, amikor egy játék megromlik, de rengeteg olyan eset van, amikor a fejlesztőnek minden esélye megvan a világon, hogy összehozza a projektet, és egyszerűen nem sikerült, senki sem hibás, csak a sajátja.



Észreveheti, hogy a játéktörténelem leghírhedtebb rossz játékai közül néhány - E.T. , Shaq-Fu , Bubsy 3D , stb. - hiányoznak a listából. Ez azért van, mert a Metacritic csak 2001-ben indult, és csak az ezt követően kiadott játékokra vonatkozik.

Ezt szem előtt tartva, itt vannak a Minden idők 25 legrosszabb videojátéka, a Metacritic szerint .






fantasy filmek, mint a gyűrűk ura

25Gravity Games Bike: Street Vert Dirt (24%)

A játék címe egy falat, és úgy érzi, hogy hiányzik néhány vessző vagy valami. Ami illik, mivel a játéknak is rengeteg hiányzik - olyan apróságok, mint a fényezés, a játszhatóság és a szórakozás.



Úgy tűnik, hogy a fejlesztők elfelejtették, hogy ennek oka volt Tony Hawk profi korcsolyázója ilyen kinyilatkoztatás volt: mert az ilyen játékokat nem könnyű helyrehozni, és sokkal gyakrabban rosszak, mint jók. Sajnos, még egy THPS világot, ahol világos sablont kellett követni, a legtöbben még mindig nem is jutottak közel ahhoz, hogy rendbe hozzák. Végül a későbbiek sem Tony Hawk játékok.






24.Postai III (24%)

Mindig trükkös, hogy az emberek valóban kritizálják a hasonló játékokat Képeslap , amelyet kifejezetten a politikai korrektség és a konvencionálisan jó ízlés ellen hoztunk létre. Bashing a Képeslap A játéknak azt kell jelentenie, hogy egyszerűen nem 'kapja meg', vagy túl érzékeny és könnyen sértődik ahhoz, hogy valami felforgatót élvezzen.



Természetesen rengeteg játék van, amely ilyen vizekre gázol, de mégis jó játék lehet. Grand Theft Auto , Élve vagy halva , Őrült világ , és Bayonetta mind bizonyíték arra. Nem, az emberek bash Képeslap - és különösen a régóta késleltetett és végül még mindig nem igazán befejezett harmadik rész - mert nem tudnak valóban jó vagy funkcionálisan érdekes játékok lenni a minden gagyi alatt.

2. 3Játékparti bajnokok (24%)

Az egyik szerencsétlen mellékhatása annak, hogy a Wii olyan hatalmas eladó és megragadta az „alkalmi” tömeget, hogy sok olcsó társasjáték-gyűjteményt lapátoltak rá annak reményében, hogy a gyanútlan családtagok felkapják őket, akik nem tették meg. nem tudok jobban. Közülük sokan jól eladtak, ami garantálta, hogy többen készüljenek.

Ezek egy része átkerült a Wii U-ra, amelynek eredménye az amúgy is rossz műfaj egyik legrosszabbja: Game Party Bajnokok . Még a rendszer számára elérhető kis játékgyűjtemény ellenére sem szabad egyetlen Wii U-tulajdonosnak sem érintenie ezt a szemetet címet.

22.NBA páratlan (24%)

A Tecmo korai úttörője volt a gyors tempójú sportjátékoknak, amelyek csak annyira voltak, mint az eredeti sportjaik, hogy kielégítsék a puristákat, de elég szórakoztatóak és könnyűek bárki számára. Ilyen történelem mellett jó társaságnak tűntek, hogy megpróbálják a modern vállalást NBA Jam , amellyel 2010-ben kipróbálták NBA páratlan .

Ők is csúnyán megbuktak. Páratlan csak egy örömtelen, félszeg rendetlenség, amely önmagában elég rossz volt, de ugyanabban az évben megjelent, mint az EA sajátja NBA Jam reboot-- ami nem volt tökéletes, de mit tett Páratlan csak sokkal, de sokkal jobban próbált csinálni.

huszonegyTerrawars: New York-i invázió (24%)

Néhány ilyen játék esetében a képernyőképek önmagukért beszélnek. Ebben az esetben a fenti kép a 2006-os FPS-ből Terrawars : New York-i invázió úgy néz ki, ahogy a filmek a 90-es évek elején úgy gondolták, hogy a virtuális valóság kinézni fog. Vagyis: csúnya, tömbös és szinte teljesen nélkülöz minden apróbb részletet.

a korra legendája a hulu-n

Remek, tehát a grafika nem minden - de a játékmenet igen, és Terrawars arcára esik ott is. Hogy arra a motorra épült, amely a kiválóakat hajtotta Senki nem él örökké 2 de még rosszabbul is képes játszani, mint amilyennek látszik, mindkettő sértés N.O.L.A. és általában az FPS játékok.

húszPulzusversenyző (24%)

Még a kritikusokon belül is elárasztja a Metacritic oldal 2003-as eredeti Xbox játékhoz Pulse Racer , három különböző üzlethelyiség hirdeti a játékot a rendszer számára elérhető legrosszabbnak. Ez mond valamit, mert az Xbox is otthona volt Kabuki Warriors .

Csak onnan tudja Pulse Racer A borító a messze lévő csillagok közé tartozik, egy általános megjelenésű férfival és autóval, amely mellett végiggörgethetsz, még akkor is, ha 100% -ban ingyenes iOS-játékról lenne szó. A helyzet csak akkor romlik, ha betoppan a lemez, mivel a szórakozás céljából készített műfaj egyik legcsendesebb, legunalmasabb játékával „kezelik”.

19.Harcos belül (23%)

A listán szereplő egyik újabb játék, Harcos belül egy Xbox One indító játék volt, amelynek élénk ötlete volt, hogy Kinect által vezérelt harci játék legyen, még akkor is, amikor a Microsoft még mindig a Kinectet próbálta ránk kényszeríteni.

Egy - és csak egy - pozitív mondanivaló van az egyébként nem visszaválthatóról Harcos belül . Ez segített megerősíteni, hogy a Kinect egyszerűen nem volt olyan reagálós, mint az eredetileg ígérte, még az Xbox One verzió sem, és az emberek arra vártak, hogy teljesítsék azt az ígéretet, amelyet soha nem fog teljesíteni. Néhány évbe telt, de a Kinect vonalat végül 2017-ben kihagyták nyomorúságából.

18.FlatOut 3: Káosz és pusztítás (23%)

A korábbi Kudarcba fullad játékok nem voltak látványosak, de mégis szórakoztatóak voltak, és egy bizonyos viszketést kaptak a bontási derbi stílusú versenyjátékok miatt, amit akkoriban csak néhány más játék tett. Elég rajongót szereztek, hogy eddig négy alapvető részlet volt (plusz spinoffok) - bár ez csoda a FlatOut 4 történt frontális ütközés után történt FlatOut 3 .

A magányos csak digitális Kudarcba fullad játszma, meccs, Káosz és pusztítás szintén nem az a csapat fejlesztette ki, amely a legtöbb részletet kezelte, és ez jól látszik. A legrosszabb dolog FlatOut 3 az volt, hogy az ütközés észlelése teljesen megszakadt, ami egyfajta üzlet-megszakító egy játék számára, amely arról szól, hogy autókat ütköznek egymásba.

17.Homie Rollerz (23%)

Bármennyire is meglepő, ez a játék nem kezeli az általa képviselt kultúra távoli ízléses vagy tisztelettudó ábrázolását. Ez azonban szomorú, de ez nem mindig feltétlenül eredményez rossz játékot. Nem mindig szeretjük ezt beismerni, de a játéktörténet tele van olyan játékokkal, amelyeket a játékosok azért játszanak és élveznek, mert jók, még akkor is, ha elhunyják a szemüket, hogy egyes részeik milyen sértőek.

Szerencsére DS verseny és autó testreszabási játék Homie Rollerz nem egy olyan játék, amivel aggódnod kell, ha félre teszed a lelkiismeretedet a játékhoz, mivel valahogy még rosszabbul sikerül, mint amire a rossz címétől számíthatsz.

16.Charlie angyalai (23%)

A 2000-es évek Charlie angyalai a filmek sokkal szórakoztatóbbak lettek, mint bárki várta volna. Egy film, amely arról szól, hogy három nő egy csomó emberrel rúgja szembe a videojátékot, el kellett volna készítenie.

tennivalók a háború istenének legyőzése után

Csakhogy nem az volt. A 2003 Charlie angyalai a mindkét filmre épülő videojáték egy viszonylag kihagyhatatlan koncepciót még egy kicsit sem tudott elérni. Persze, az Angyalok úgy néznek ki, mint a színésznő, amelyen alapulnak, ha ez érdekel, de a grafika annyira rossz, hogy ezen a szinten még csak nem is élvezik.

tizenötRambo: A videojáték (23%)

A 2008 Rambo reboot / folytatás pontosan tudta, mi akar lenni, és ezt nagyon jól csinálta. A. Árnyalt, karaktervezérelt történetével Első vér régen elhagyva, John Rambo a legvidámabban önparodizálva, az 1980-as évek esztelen cselekedeteinek rég elfeledett feleslegét ünnepli.

Míg csak az előző három alapján Rambo filmek, a 2014 Rambo: A videojáték csak egy olyan világban létezhetett, ahol a film már felélesztette a franchise-t. Ennek ellenére ez a kifürkészhetetlenül rossz lövöldöző nem ér semmit Rambo rajongók energiája.

14Gyors és dühös: leszámolás (22%)

Igaz vagy sem, mire hivatalosan a Gyors és dühös film franchise, A sebesség szüksége már a hangoló / utcai verseny kultúra teljes hangulatát szögezte le, amelyet nehéz volt követni. Valóban, egyik sem a tényleges F&F játékok közel kerültek.

Bár egyik sem nagyszerű, Showdown abszolút zavartság. Annak ellenére, hogy kanonikusan két film között játszódik, a rajongóknak jobb, ha nem tudják, mi történt között Gyors öt és Halálosabb iramban 6 mint kideríteni ezen a fájdalmas versenyjátékon keresztül.

13.A 99 sárkány drake (22%)

Ne feledje a Drake of the 99 Dragons képregények és animációs televíziós sorozatok? Nem? Ez azért van, mert soha nem történtek meg. Az ingatlan nagy multimédiás franchise-vá alakításának minden tervét elvetették, miután a vezető termék, a 2003-as Xbox játék teljes kreatív és kereskedelmi kudarcot vallott.

Néhány kritikus vonakodva dicsérte Gácsér rajzfilmszerű stílusa, de ezt általában csak röviden említették a panaszok listája között, amelyek meghaladják a játék ígért sárkányainak számát. Ez azt mondta, hogy többnyire csak az ötlet volt Gácsér grafikája bókokat váltott ki, mivel a gyakorlatban a játék még mindig csúnya, akadozó rendetlenség volt.

12.Afro Samurai 2: Kuma bosszúja (21%)

Nem túl gyakori, hogy egy játék olyan rossz, hogy a fejlesztője nem csak nyilvánosan elnézést kér érte, leállítja az értékesítését, és azonnal lemondja a már beépített folytatási terveket, hanem visszatérítést is kínál mindenkinek, aki már megvette. Ez minden pontosan mi történt kiábrándító címmel Afro Samurai 2: Kuma bosszúja .

A Versus Evil fejlesztő vezérigazgatója nem finomkodott, mondván: „A játék kudarcot vallott”. Azt is elismerte, hogy nem is olyan játékról volt szó, amely tele volt hibákkal és hibákkal, ehelyett elismerte: 'az embereknek ez egyszerűen nem tetszett'. Sajnos mindez még mindig nem törli a véleményeket - akik örökké élnek.

tizenegyFertőzés: Túlélő történetek (más néven: The War Z) (20%)

A kínos hangzás mellett haladva A háború Z -ig való hasonlósága miatt elkerülhetetlen védjegyproblémákig Z világháború , a nem sokkal jobb címet viselő Fertőzés: Túlélő történetek egy zombi alapú online multiplayer túlélési horror játék volt, amelyet fejlesztése és nyílt alfa fázisa alatt különféle problémák sújtottak.

Amikor a játék végül megjelent, rossz tervezés, csúnya grafika és néhány különösen megkérdőjelezhető mikrotranzakciós gyakorlat miatt csaptak rá. Amikor a szerverek 2016 decemberében, négy évvel az indulás után, végül leálltak, a még mindig játszó néhány emberen kívül senki sem vette észre vagy törődött vele.

10.Deal or No Deal (20%)

Míg a játékbemutatók általában tökéletesek a videojátékokhoz való alkalmazkodáshoz. Áll az alku nem. Lassú tempójú, és sok töltőanyagot tartalmaz Howie beszélgetésével a versenyzővel, a versenyzővel a családjával és Howie a bankárral. A tényleges „cselekvés” egy tipikus epizódban Áll az alku csak körülbelül 90 másodpercig tart.

Ez hihetetlenül unalmas videojátékká válik. Nem úgy, hogy a videojáték-show-k amúgy általában valódi nyeremények elnyerésével járnak, de a tét 99% -a annak, ami érdekessé teszi a műsort - ennek hiányában csak a véletlenszerű szerencsejáték marad, kifizetés nélkül.

9.Egyedül a sötétben: megvilágítás (19%)

Az eredeti Egyedül a sötétben úttörő volt, amikor 1992-ben kiadták, és meghatározta a sablon nagy részét Resident Evil végül követi (és sokkal több hitelt kap). A későbbi folytatások 1993-ban és 1994-ben következtek, és többnyire azonosak voltak, de jó értelemben.

Ezt követően a sorozat hosszú szünetet tartott a 2001-es feltámadásáig, és azóta sem volt igazán ennyire figyelemre méltó. Valójában a három „modern” AotD a játékok egyre rosszabbak lettek, a 2015-ös PC-exkluzív Megvilágítás a legrosszabb dolog, ami a franchise-szal történt a Tara Reid / Christian Slater filmadaptáció óta.

8.SPOGS Racing (18%)

Összességében elmondható, hogy a WiiWare a Nintendo botrányos kísérlete volt egy digitális üzlethelyiség felvétele a Wii-be, amint nyilvánvalóvá vált, hogy szüksége van rá. A Nintendo nem sokat tett a szolgáltatás népszerűsítéséért, és még rosszabb munkát végzett annak bármilyen ésszerű szervezésével. Remek dolgok voltak ott - valahogy csak meg kellett találnia.

Mégis, amikor a WiiWare leáll ebben a hónapban, ez tragédia lesz, mivel a szolgáltatás kizárólagos tucatjai és tucatjai egyszerűen eltűnnek. A jó oldalról nézve ez azt is jelenti, hogy sok rossz játék is elmúlik, például a WiiWare abszolút legrosszabb játéka: giroszkópos versenyző SPOGS Racing .

7Kettős sárkány II: A sárkányok vándorlása (17%)

Miért olyan nehéz megszerezni a Dupla Sárkány játék igaz? Az első két részleten túl volt egy pár félig-meddig rendes játék egy csomó igazán rossz játék között. A dolgok még rosszabbak voltak DD az elmúlt évtizedben csak Neon fényes folt lenni a sok sötétségben.

Abszolút legrosszabbnak lenni Dupla Sárkány a játék némi következő szintű szörnyűséget igényel, és Dupla sárkány II: A sárkányok vándor leereszti az alkalmat. Az, hogy ez a franchise legjobb játékának laza feldolgozása, még kínosabbá teszi ennek a játéknak a minden szinten elkövetett kudarcát.

6.Vroom az éjszakai égbolton (17%)

Ennek a játéknak a címe a „vroom” szó. Valójában mit kell még mondani? Valószínű, hogy a Vroom in the Night Sky a listán szereplő játék, amelyről a legkevesebb ember hallott. Ez volt az egyik első indie játék a Nintendo Switch számára. Úgy tűnhetett, hogy már rég túl vagyunk a rohanó, félkész indítóablakos játékok napjain, de Vroom az éjszakai égbolton bebizonyította, hogy ez a hagyomány életben van.

hogyan neveld a sárkányodat egy Disney-filmre

Között Metakritikus elhomályosítja a játék véleményét, megtalálja Jámbor úgynevezett „sértő”, „abszolút travesztia”, „teljesen vonzó” és „teljes és teljes s ** t”.

5.Szabadidő öltöny Larry: Pénztári mellszobor (17%)

Elnézést kérünk a képernyőképért, a rendkívül hátborzongató Larry Laffertől Pénztári mellszobor , főleg ha ebédeltél, miközben elgördültél mellette. Ez a játék azon kevés képanyagának egyike, amelyet megfelelő megosztani, amely az egyik Pénztári mellszobor sok problémája van.

David és Ashley első látásra összeházasodtak

Klasszikus Larry játékok többnyire az „akcióra” utaltak, és ez a varázs része volt. Pénztári mellszobor felhagy minden finomsággal, és lényegében egy puha magú felnőtt játék, melyben egy női szereplő szerepel a strand melletti ládákkal. amerikai pite bebizonyította, hogy a szemtelen humor valóban vicces lehet; Pénztári mellszobor bizonyítja, hogy teljesen ellenkezõ is lehet.

4Yaris (17%)

A dicsőített reklámoknak nevezett videojátékok nemcsak hosszú múltra tekintenek vissza, de nem is mindig receptje a katasztrófának. Játékok, mint Cool Spot és Beetle Adventure Racing bebizonyítani, hogy egy játék építése egy valódi márka köré néha valóban jó terméket eredményezhet.

Az egyszerűen megnevezett Yaris másrészt példa arra, hogy egy promóciós videojáték mennyire rosszul alakulhat. Teljesen összetört, indokolatlanul nehéz volt, és nem is kínált könnyű eredményeket. Még ingyen játékként is túl drága volt, és senki sem könnyezett, amikor később eltávolították az Xbox Live Arcade listáról.

3Ride to Hell: Megtorlás (16%)

Ride to Hell: Megtorlás, a folytatásnak nevezett játék, bár nem az, látszólag megpróbálta kamatoztatni a tévéműsort Anarchia fiai ami akkoriban forró volt. Az a probléma GTAIV kiegészítő csomag Az elveszettek és az elátkozottak ezt már megtette, és sokkal jobban tette.

Senki nem is beszélt volna róla vagy adott volna Lovagolj a Pokolba a napszak, amikor kiderült, mennyire szörnyű, nem a vidáman rossz „szerelmi jelenetek”. Ezek a cselekmények pantomimizáltak, de a fejlesztők nem vállalták el a ruhák eltávolítását, ezért mindent teljesen öltözött, üres szemű karakterek között hajtanak végre, ami teljesen abszurdnak tűnik.

kettőCsaládi buli: 30 nagyszerű játék akadály játék (11%)

A cím Családi buli: 30 nagyszerű játék akadályjáték csak véletlenszerű szavak érzik egymást. Ez illik, mert a tényleges játék egy csomó alkatrész, amelyek megtestesítik a rossz videojátékokat, véletlenszerűen összefűzve.

Mulatságosan, Családi buli A Wikipedia oldalán van egy fejléc az „elismerésekről”, de rákattintva kiderül, hogy az „elismerések” ScrewAttack legrosszabb Wii U játék és 2013 legrosszabb összjátéka. Ez igazságos, mivel egy ilyen rossz játéknak hálásnak kell lennie, hogy bárki egyáltalán megvitatta a megjelenését követően. Ezt később törölni kellett volna bárki emlékéből, aki játszotta.

1Nagy fúrótornyok: Over The Road Racing (8%)

Végül, és legkevésbé a legkevésbé, olyannyira kimondhatatlanul rossz játékhoz jutunk, hogy csak egyjegyű Metacritic pontszámot sikerült kezelni. Olyan játékot kellene kiadni, amely szó szerint életre kelt és megrúgta a kutyáját annak érdekében, hogy rosszabb pontszámot érjen el.

Ban ben GameSpot áttekintése nak,-nek Nagy fúrótornyok , a kritikus szó szerint könyörgött az embereknek: „Kérem, ne játssza ezt a játékot. Ezt nem tudjuk elégszer hangsúlyozni. Ezután a legalacsonyabb pontszámot kapta, amelyet a legtöbb áttekintő üzlet valaha adott X-Play egyáltalán nem volt hajlandó felülvizsgálni, mert pontozási rendszerük nem tette lehetővé a nullákat. A játékok ' GYŐZTES! a győzelem üzenete mindent elmond.

---

Játszott már ilyen játékokat? Mit gondoltál? Mondja meg nekünk a megjegyzéseket!