A Final Fantasy 25 legerősebb idézése, hivatalosan rangsorolva

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Final Fantasy franchise-történetek összes idézete nem egyenlő. Némelyik isteni erővel bír, míg másokat jobb elfelejteni.





A kardok, az öklök és a pálcák nem mindig elegendőek az RPG-kben jelen lévő világvégi erők meghiúsításához. Amikor a csatákat túl nehéz kezelni, a játékosok általában speciális szörnyeket hívhatnak segítséget nyújtani. Ezek az időnként más besorolás alá eső idézések a műfaj alapanyagává váltak. Az ikonikus Végső fantázia A franchise ezeket a vadállatokat az 1990-es harmadik bejegyzés óta alkalmazza. Bármennyire is nagyszerű a megidézés fogalma, nem mindegyik arany. Feltétlenül rétegeznie kell ezeket a lényeket, hogy mindenki tudja, melyiket érdemes körben tartani, és melyeket lehet elküldeni a farm felső államába. Az ebben a listában szereplő 25 idézést a szelíd szelídtől a leghatalmasabb mitikus fenevadig rendezzük.






Mivel a kiemelt idézések közül több is több játékban jelenik meg, nem pusztán a csatában való megbízhatóságuk alapján ítélhetők meg. Terveiket, animációikat és általános megfélemlítésüket is figyelembe vették. Végül is, ha egy idézés nem csak a megjelenéssel küldi a hegyekre az ellenfeleket, akkor valójában nem is végezték el a dolgukat. A legjobb idézés igazi élő társnak érzi magát, és nemcsak egyszerű varázslatokat használnak kemény csaták megnyerésére.



Szóval igyon néhány étert, mert itt vannak A Final Fantasy 25 legerősebb idézése, hivatalosan rangsorolva.

25Kobold

A koboldok általában az első ellenségek, amelyekkel a játékosok szembesülnek a Végső fantázia cím. Nem fenyegetőek, és csak akkor válnak kevésbé kellemetlenné, amikor a párt erősebbé válik. Mivel ezek az ördögök lényegében ártalmatlanok, nem meglepő, hogy társként szinte haszontalanok.






barátok és hogyan ismertem meg az anyját

Ben Rydia csatába hívhatja őket Final Fantasy IV miután megszerezte tőlük a Goblin-tételt. A varázslatnak rövid várakozási ideje van, de maga a támadás gyenge, és a legtöbb játékos nem fogja gyakran használni a koboldot.



24.Remora

A piranhák borotvaéles fogaikkal halálosak lehetnek, amelyek csontokká tehetik az állatokat, de mire jó ezek a halak a vízen kívül? Ez a kérdés tökéletesen összefoglalja Remora alapvető hibáját.






Ez a halcsoport gyakrabban a csatatér másik oldalán található, de behívásként felhasználhatók Végső fantázia v . Átmenetileg mozgásképtelenné teszik az ellenségeket, de nem elég hosszúak ahhoz, hogy valódi hatást érjenek el. Ezen kívül nincs más különleges felhasználásuk, mint a készlet elfoglalása.



2. 3Chocobo

Mindenki szereti ezeket a kitalált madarakat, és senki sem tagadja hasznukat vadszerelőként. Átkelni kell egy alattomos terepen? Chocobo ezt lefedi. Ki kell keríteni a szörnyeket a párt szintjén túl? Chocobo is segíthet, azonban a csatában ezek az imádnivaló madarak egyszerűen nem rendelkeznek azzal, ami a félelmet ellenségekké teszi.

Gyakran Chocobo az első rendelkezésre álló idézés, de miután megtanulta a második varázslatot, a sárga aves gyorsan megfeledkezik. Szerencsére a harcokon kívül is rengeteg figyelmet kapnak.

22.Gilgamesh

Gilgamesh fellángolást ad minden olyan kalandhoz, amelyben megjelenik. Amikor megtalálják a lelkes fegyvergyűjtőt, a vidámság biztosan követi a példáját. Idézésként támadásai véletlenszerűek, az azonnali kiütésektől a teljes haszontalanságig terjednek.

a falvirág alagút dalának előnyei

Ez a véletlenszerűség ritkán működik a játékos javára, így nem túl örvendetes kiegészítője a névsornak. Ami még rosszabb, hogy a ritkán előforduló szuper lépés még a főnököket sem érinti, így a lépés semmissé válik, amikor a legnagyobb szükség van rá. Ennek ellenére legalább az Excalipoor ötlete nevetéseket képes kiváltani.

huszonegySziréna

A Siren kezdeti kialakítását túl érettnek ítélték meg egyes hallgatóságok számára, így több lányt eltakart. Ennek azonban csak akkor van értelme, hiszen a Szirénák az Odüsszeia mitikus lényei, akik nemi cselekedeteiket és isteni énekhangjukat használták hajók sziklák elleni ütközésére.

Idézésképpen a Sziréna általában csendet okoz az ellenségeknek. Emellett ritkán kínál több segítséget. Ha Végső fantázia ugyanúgy működik, mint a görög mítoszok, az ellenfelek elkerülhetik a támadását, ha egyszerűen bedugják a fülüket pamutba.

húszBelias

Ez a bizonyos vadállat csak Ivalice és Final Fantasy XII ez az egyetlen alkalom, amikor a tűz alapú szörnyetét csatába lehet hívni. A Beliasban nincs különösebben rossz, de a játék premierjének megidézéseként hiányoznak belőle a kiemelkedő jellemzők.

Más játékokban való megjelenése beárnyékolja a szerepét is FFXII és a főnök harcolni Final Fantasy Tactics borzongást küldött mindenki gerincén. Sajnos nem annyira megfélemlítő, mint egy háromdimenziós alak. Ha beidézték volna Taktika a listán való elhelyezkedése is magasabb lehetett.

19.Tündér

Ez az idézés nem egy entitás; a név a kistündér teljes fajára utal. Tinkerbellnek futtatják a pénzét az imádnivalóság szempontjából, de varázslataik sok kívánnivalót hagynak maguk után.

Legtöbb megjelenésükkor Sylph az egészséget elkápráztatja ellenzékétől, és újraosztja a párttagok között. Ez egy kedves gesztus, de nem elég egészség ahhoz, hogy a játékban tovább lehessen használni. Ban ben Taktika, eljön egy tündér, és elhallgattatja az ellenfeleket a hatótávolságon belül, így hosszú távon még praktikusabbá válik.

18.Yojimbo

Senki sem szereti a bérelt zsoldosokat, még akkor sem, ha a játékos oldalán harcolnak. Ha egy idézés segítséget nyújt a csatában, akkor a szívük jóindulatából kell származnia, és nem fizetésért. Yojimbo be Final Fantasy X csak akkor támad, ha Gilt kapják, és maga dönti el, melyik lépést használja.

Egy kis szerencsével és sok pénzzel a szamuráj felszabadítja Zanmatót, egy hatalmas sztrájkot, amely azonnal megszüntet minden ellenséget, beleértve a főnököket is. Egy csipetnyi életmentő, de ne mindig bízzon benne, hogy minden alkalommal segítséget nyújt.

17.Karbunkulus

A Carbuncle ennél a listánál alacsonyabb lenne, ha nem lenne olyan baromi aranyos, főleg annak Final Fantasy XV ismétlés. Ez a mitikus lény nem az ellenségek károsításával segít, hanem azáltal, hogy jótékony hatásokat gyakorol a pártra, mint például a Reflect.

Ban ben Final Fantasy XV, A Carbuncle segít a tapasztalatlan játékosoknak a buli gyógyításában, de csak könnyű módban és ha a Platinum Demo elkészült. Minden Reflect-ben részesülő karakter jó képessége van, de csak speciális helyzetekben hasznos, vagyis gyakran nem kérik őt segítségre.

16.Valefor

Final Fantasy X A cselekmény az aeonoknak nevezett idézések körül forog, jobban, mint a sorozat többi bejegyzése. Az első játékos, akit a játékosok használnak, a lenyűgöző szárnyfesztávolságú óriásmadár, a Valefor. A későbbi eónok elemi alapúak, vagyis a Valefor továbbra is hasznos marad a kampányban.

Valefor az egyetlen olyan játék, amelyiknél több overdrive támadás van, mindkettő szórakoztató animációval rendelkezik. Ezenkívül különleges lépése, a Sonic Wings késlelteti az ellenség fordulatát, és bizonyos ellenségek ellen akár korlátlan ideig megakadályozhatja támadásukat ismételt használatával.

tizenötIfrit

A tűz segített a korai embereknek túlélni a pusztát, és ez ma is előnyös számunkra. Ugyanakkor nem megfelelő használat esetén hatalmas, megállíthatatlan pusztítást is okozhat. Megfelelően ez a kettősség vonatkozik az Ifritre is.

A tűzalapú idézés mindig jól jön az ellenkező elemi szörnyekkel szemben. Ellentétben félelmetes ellenségként áll, amikor a pártnak meg kell párbajoznia vele. Szerencsére ezek a példák ritkák, és gyakran előfordul, hogy nem, a főszereplők a fenevadat fogják felhasználni a csatatér megperzselésére, és hamuvá varázsolják az ördögöt.

14Ixion

A villámalapú idézéssel Final Fantasy X úgy döntött, hogy felrázza a dolgokat, és nem veszi figyelembe Ramuh-ot, aki több meccsen volt a tényleges villámhivatkozás. Ehelyett bevezették Ixiont, egy egyszarvút, akinek támadásai áramot használnak.

Ixionnak minden bizonnyal nagy cipője volt, amit meg kellett tölteni, de egyedül sikerül egy helyet kifaragnia. Idézésként is megjelenik Final Fantasy XII: Revenant Wings . Ban ben Final Fantasy XV, Ramuh egy vezérkarral rendelkezik, amelynek élén Ixion áll, ami valószínűleg azt jelzi, hogy a kettő összefogott és megbékélték nézeteltéréseiket.

13.Shiva

Igazi türelemre és elszántságra van szükség ahhoz, hogy ellenálljon a hideg hőmérsékletnek a téli ruházat nélkül. Shiva például mindig minimális öltözékben jelenik meg. Jégkirálynőként azonban lényegesen könnyebb elviselni a fagyos időjárást.

Orlando virágzik a Karib-tenger új kalózaiban

Jobban felbukkant, mint a legtöbb ember, és folyamatosan barátságos volt. Ban ben Final Fantasy XIII, a megidézés két nővér, akik összefogva motorkerékpárvá válnak. Nemcsak részt vesznek a csatában, de felhasználhatók a szupermarket gyors vezetésére vagy a gyerekek felhozatalára is.

12.Gólem

Golem a régi folklórból származik, és először véletlenszerű ellenséges találkozásként jelent meg a sorozatban. Idén először hívták be őket Final Fantasy V. A szörnyeteg aláírási képessége elnyeli a párt kárát, amíg egészsége el nem fogy. Ez kétségbeesett időkben jól jöhet.

utazás a Föld közepébe 1993

Final Fantasy VI Golem is külön említést érdemel. Általában úgy tűnik, hogy az idézés agyagból vagy sziklákból származik, de ez a változat a steampunk esztétikájából merít ihletet a klasszikus vadállat egyedibb változatának bemutatásához.

tizenegyRamuh

Ramuh megkülönbözteti, hogy ő a legemberoidabb a csomóból. Öregemberként jelenik meg, kivételesen hosszú, ápolt szakállal. Azért ne tévesszen meg a tekintet, mivel Ramhuh rendkívül hatalmas.

Animációja Final Fantasy XV különösen megfélemlítő. A mennydörgést bonyolító bölcs istenség és tornyosítja az ellenzéket. Fentről a pálcáját a Földre hajítja, és felszabadítja Bolt Ítéletet, amikor az átszúrja a földet. Ebben a játékban az idézés nem használható szabadidőben, de minden alkalommal, amikor megjelennek, különleges esemény.

10.Titán

Mi a jobb módja ennek a hatalmas vadállatnak a leírására, mint a saját nevével. A Titan, egyszerűen fogalmazva, egy titán. Az emberek példázzák az agy fontosságát az erő fölött, de úgy tűnik, ennek a srácnak soha nincs olyan problémája, hogy erőszakkal oldja meg a problémákat.

Ban ben Final Fantasy XV, Főnök harc, mielőtt szolgáltatásait felajánlotta Noctisnak és barátainak. Animációja Final Fantasy VII különösen figyelemre méltó. A komikusan izmos óriás kevéssé öltözve jelenik meg, és szó szerint kitépi a földet a földről, átfordulva az ellenség fején.

9.Főnix

A legtöbb idézés vagy segít a pártnak gyógyítással vagy az ellenségek károsodásával, de ritkán tesz egy entitás mindkettőt egyszerre. Főnix azonban tüzes hatalmat szabadít fel a csatatéren, miközben egyidejűleg feléleszti az elesett párttagokat.

Tekintettel erre az egyedülálló és előnyös tulajdonságra, Phoenix gyakran kevés munkát igényel, hogy megidézhesse. Ban ben Final Fantasy VII , a mitikus madár csak akkor jutalmazható, ha a párt sikeresen megvédi Fort Condort Shinrától. Mindig törekedni kell arra, hogy megtaláljuk Phoenix-et, mivel a védekezés és a támadás egy mozdulattal felbecsülhetetlen eszköz.

8.Hádész

Az AC / DC szerint az alvilág nem rossz hely, így talán maga Hades nem is olyan rossz fiú. Persze, végtelen bosszúságot adhat a gonoszoknak, de gondold át, mennyire tud segíteni, amikor a játékosért harcol. Ennek a baljós hatalomnak egyetlen hátránya, hogy csak itt érhető el Final Fantasy VII .

Az elsüllyedt Gelnikában víz alatt talált Hádész kárt okoz, miközben rengeteg állapotbetegséget is okoz. A varázslat még fokozható is, ha kombináljuk az Add Effect Materia-val.

7Leviatán

Ez a hatalmas óceánban élő kígyó szerepet játszik A Final Fantasy's időnként cselekmény. Ban ben Final Fantsy IV, Leviathan a játék elején rátámad egy hajóra, aminek következtében a párt egyik tagja, Rydia eltűnik. Később kiderül, hogy Leviathan szándékosan vitte a fiatal lányt az idézés földjére, mert tudta, hogy Rydia az utolsó idézők közé tartozik.

A tragikus harmadik felvonás szempontjából is létfontosságú Final Fantasy XV , de nem sokkal ezután felszólítássá válik Noctis, hogy felhívja. Néha egy barát, néha ellenség, mindig rendkívüli.

6.Odin

Ez a skandináv hatású entitás úgy tűnik, mintha közvetlenül az alvilágból robbant volna ki, hogy segítse a pártot. Odin lovon lovagol, és aláírási mozdulatával, Zantetsukennel üti meg az ellenfeleket. A lépés általában azonnali végzetet varázsol az ellenfelek számára, de szerencsére a lelkeket csak hatalmas károk érik. Tényleg, az egyetlen dolog, ami hűvösebbé teszi ezt a srácot, ha Sir Anthony Hopkins alakítja. A Square Enix készít egy Bosszúállók játékot, ezért nem győzzünk latolgatni a két franchise közötti keresztezés lehetőségét.

5.Sándor

Ezt az óriási robotot először ben mutatták be Final Fantasy VI és a kialakítása teljesen megfelelőnek tűnik a szóban forgó steampunk esztétikához. Sándor egy mechanikus erőd, amely szent károkat okoz. Nincs teljesen értelme, miért szent elem, de tekintve rendkívüli erejét és nagy termetét, nem fogunk panaszkodni.

Ban ben Final Fantasy-0 típus, az idézés olyan hatalmas, hogy 100 élet átadására van szükség a felhasználáshoz. Röviden megjelenik ben is Villám visszatér: Final Fantasy XIII a finálé alatt.

4Anima

Anima lehet, hogy vizuálisan is a legfélelmetesebb szörnyeteg ezen a listán. A lény láncokba van kötve, lézert vetít ki a szeméből, és még egy feje és pár keze van alatta. Először Seymour eónjaként mutatkozik be Final Fantasy X , de rejtett felhívás is a játékosok számára.

a bel air hulu friss hercege

Az Anima egyike azon kevés felhívásoknak a játékban, amelyeknek megvalósult a háttértörténete. Yuna és gyámjai felfedezik a fenevadat Seymour édesanyját, akit bűntudat uralkodik fia sötétségbe fordulása miatt.

3Magus nővérek

Mi lehet jobb egy erőteljes idézésnél? A válasz három hatalmas eon egy áron. A Magus nővérek főnökcsatában jelentek meg először Final Fantasy IV , de sok évvel később ismét megjelent Final Fantasy X végső rejtett aeon. Annak ellenére, hogy figyelnek Yuna hívására, a triót nem lehet közvetlenül irányítani, ehelyett csak a játékos javaslatait fogadják el. Ez azonban nem okozhat túl nagy gondot, tekintve lenyűgöző erejüket. Sajnos ez azt is jelenti, hogy sötét aeonjuk kemény küzdelem.

kettőBahamut

Bahamut régi favorit, és mindig számíthat rá, hogy egyenlő a verseny. Még azelőtt, hogy a megidézés a sorozat képessége volt, ez a sárkányszerű lény megjelent az első bejegyzésben, hogy segítse a játékosokat osztályaik frissítésében.

Még ott is van, hogy segítsen, amikor a sorozat tévútra megy. Ki volt az, aki mikor hozott káoszt Eorzea birodalmába Final Fantasy XIV összevissza kavarodás volt, amit nem volt szórakoztató játszani? Így van, Bahamut rendezte a dolgokat. Ez a hatalmas fenevad soha nem hagyja cserben a játékost.

1A forduló lovagjai

Erre a 13 nemes lovagra nehéz bejutni Final Fantasy VII . Ahhoz, hogy elérje Materia helyét, először arany Chocobot kell tenyésztenie. Miután a Materia birtokában van, a Cloud és a személyzet csaknem megállíthatatlan erővé válik.

Az utolsó csata süteménysé válik, és a kihívást jelentő bónusz főnökök közül sokan lényegesen könnyebbek. Az animáció annyira nevetséges, hogy a paródiával határos, de lehetőséget ad a játékosoknak, hogy elmennek a boltba, megcsinálják az adót, és vacsorát főzzenek, többletidővel.

-

Mi a kedvenced Végső fantázia idézés? Tudassa velünk a megjegyzéseket!