A 15 legrosszabb videojátékos film

Milyen Filmet Kell Látni?
 
Közzétéve: 2015. március 12

A videojátékos filmekkel kapcsolatban rengeteg hülyeség volt, de ezek a filmek nem csak rosszak, hanem kínosak is a márka számára.










Nincs vita: a videojáték-franchise-ra épülő filmek több mint elég bukást és gyújtáskimaradást hoztak, hogy megszerezzék jelenlegi megbélyegzésüket (ugyanez elmondható a filmeken alapuló játékokról is). Egy ilyen kockás múlttal könnyen megérthető, hogy a modern stúdiók miért hagytak fejlesztési nehézségek között az ígéretes projekteket. De attól, hogy egyes videojáték-filmek nagyobb kudarcot vallottak, mint mások, még nem jelenti azt, hogy egyenesen a filmre kell emlékezni. legrosszabb a történelemben.



Olyan filmek, mint Super Márió testvérek. (1993), Végzet (2005) Lara Croft: Tomb Raider (2001), sőt Perzsia hercege: Az idő homokja (2010) lehet a legtöbb említett ha a félrevezetett játékadaptációkról van szó, de még mindig sikerül popcorn szórakoztatást kínálniuk a reklámoknak megfelelően – függetlenül a forrásanyaghoz való viszonyuktól. Más filmeknek nem csak az őket szült játékokat sikerült zavarba hozniuk, de nem tudtak elmesélni egy értékes történetet. Minden további nélkül olvassa el a listánkat A 15 legrosszabb videojátékos film .

-






Resident Evil: Afterlife (2010)

A mérföldkő Resident Evil játék több mint kiérdemelte a lehetőséget a túlélési horror újradefiniálására filmeket , de kevesen sejtették volna, meddig tart a filmsorozat – a legkevésbé a rendező, Paul W.S. Anderson. Az eredeti film hatása, akciója és félelmei nagyrészt kiállták az idő próbáját, de a következő filmek megosztóbbnak bizonyultak.



Igazságos, ha legalább szerepel egy ÚJRA film a listánkon, és az a tény, hogy Resident Evil: Afterlife nem nyújt lebilincselő akciókat, ijesztgetéseket vagy kielégítő cselekményfordulatokat, mélypontot jelent – ​​ha nem a kritikusok, de a rajongók számára. Az, hogy közben a rajongók kedvenc karaktereit, Chris-t és Claire Redfieldet hívta meg, csak fokozza a csalódást.






-



Max Payne (2008)

A Max Payne A címadó nyomozót követő film a meggyilkolt családja bosszújáról szóló noir-történeten keresztül könnyen eladható – de a skandináv harcosok kábítószerrel megtámadott hallucinációi hozzáadják a fogós látványhoz szükséges horgot. A játék néhány producere azonban már a film megjelenése előtt is csalódottságát fejezte ki.

A sztár, Mark Wahlberg a címszerepben logikus volt, hogy a játékban nagyobb szerepet kapjanak a „golyóidő” akciósorozatok, de a Valkűr hallucinációi miatt igazi , és egy bosszúmese, aminek csak a film felénél volt értelme, Max Payne szinte univerzálisan pásztázott.

-

Silent Hill: Revelation 3D (2012)

Silent Hill A hétköznapi szereplők története, akik elvesztek egy kisváros őrült rituáléiban, az amerikai kultusz tipikus horror B-filmnek tűnhet, de meglepő módon az első film nem volt teljes veszteség. A történet fordulatai a legtöbb számára mesterkéltek és problematikusak voltak, de a tényleges pszichológiai terror és a látvány igazságot adott a forrásanyagnak.

Ugyanez azonban nem mondható el a 2012-es folytatásról. A figyelemre méltó szereposztás ellenére - Sean Bean ( Jupiter emelkedő ), Kit Harington ( Trónok harca ) és Carrie-Anne Moss ( A Mátrix ) - Silent Hill: Revelation 3D felcserélték a horrort egy unalmas, véres, valóságot felkavaró történetre, és ez az egész filmbe került. Kevés megváltó tulajdonságával még úgy sem szórakoztat, mint elődje – annak ellenére, hogy mindenben megmutatták. három méretek!

-

Bérgyilkos (2007)

A listánkon szereplő összes bejegyzés közül Bérgyilkos valószínűleg megnyerné a „legvalószínűbb, hogy sikerül” szavazást, tekintettel a játék fikciójára (génmanipulált bérgyilkosok) és vezető emberére ( Indokolt Timothy Olyphant). Xavier Gens rendező még annak is ellenállt, hogy a filmet PG-13-as kategóriába sorolják. De az eredeti játék iránti ilyen elkötelezettségnek nem kellett lennie, mivel a Fox végül kivonja Genst a projektből, hogy változtatásokat lehessen végrehajtani.

Felvételek a tévésorozatból Sötét angyal A 47-es ügynök szándékosan homályos eredetének magyarázata volt, és a film általános forgatókönyvének és akcióinak pótlására tett minden kísérlet elveszett. Másodszor lesz a varázsa , talán ?

-

DOA: Holtan vagy élve (2006)

Szeretnénk hinni abban, hogy van esély arra, hogy egy érdemes filmes kalandot csináljunk belőle Élve vagy halva verekedős játéksorozat – egy franchise, amely a csekély ruházatú női harcosairól és a „mozgó fizikáról” híres. Végül is az első Mortal Kombat sekélyes verekedős játéktörténetnek bizonyult, és a furcsa karakterek még mindig szórakoztató filmet alkothatnak.

De még egy hasonló versenytörténet mellett sem volt elég anyag a szemcukon kívül. Még a jó akció sem pótolja a nevetséges színészi alakítást, párbeszédet és cselekményt.

KÖVETKEZŐ OLDAL: A következő 5 jelölt

-

-

Dupla Sárkány (1994)

Ha egy verekedős játék adaptálása filmre nehézkes, akkor egy oldalra görgető verekedőt szinte lehetetlen. Ezek közül a játékok közül kevés bizonyult olyan népszerűnek és időtlennek, mint Dupla Sárkány , de ez nem mondható el a filmadaptációról. Mark Dacascos és Scott Wolf alakítja Billy és Jimmy Lee-t, jó szándékú testvéreket Los Angeles posztapokaliptikus/punk rock változatában, akik úgy küzdenek a gonosz hatalmaival, hogy előreláthatólag eszméletlenné teszik az embereket.

Igazságos a csomózás Dupla Sárkány az 1990-es évek más filmjeivel együtt, kihasználva a gyerekbarát franchise-okat és a harcművészeteket, de ezek közül a filmek közül nem mindegyik volt annyira ciki és ostoba az eredeti játék egyszerűségéhez képest.

-

Mortal Kombat: Megsemmisítés (1997)

Könnyen megtekinthető az eredeti Mortal Kombat filmet rózsaszín szemüveggel, figyelembe véve az ezt követő kínos videojáték-adaptációkat. Ennek ellenére a film jól ismert (ha nem elismerően ) szereplők, és egy elég egyszerű történet egy harcművészeti tornáról és egy fiatal férfi bosszúvágyáról.

A folytatás, Mortal Kombat: Megsemmisítés , szétrobbantotta ezt az alapot, újraöntötte a vezetőket egy kevésbé alkalmas szereplőgárdával, a rokon dráma minden látszatát szélnek eresztette a videojáték-filmek történetmesélésében mára megszokottá vált. Lehet, hogy az eredeti film még mindig guilty enjoying, de úgy tűnt, hogy a folytatás sikeres lesz a márka erejével, ami egy sokkal rosszabb filmet eredményezett, mint amilyennek oka volt.

Az elmúlt 5 év legjobb vígjátékai

-

Far Cry (2008)

A Far Cry A videojáték-sorozat tartósnak bizonyult, a játékokban éppoly időtlen történeten alapul, mint a filmeken: egy ember – néha katona, néha nem – rémálomba esik, és meg kell ölnie vagy meg kell ölnie. Az első játék trópusi környezete és a zsoldos erők egy filmadaptációt simává tettek, de a történetben szereplő mutáns emberek túlságosan furcsának és oda nem illőnek bizonyultak ahhoz, hogy ragaszkodjanak a folytatáshoz.

Mégis, amikor a német rendező, Uwe Boll (szokja meg ezt a nevet) ráirányította a figyelmet Far Cry , hamarosan a mutánsok kerültek a figyelem középpontjába. Egy lenyűgöző történet nevetséges akciófilmmé alakítása újabb videojátékos cucchoz vezetett, és ez be is bizonyult Nem a videojáték-adaptáció biztonságban volt Boll kezében.

-

A király nevében: Dungeon Siege Tale (2007)

Annak bizonyítékaként, hogy nem minden videojáték-film bukása származik kasszasiker franchise-ból, van A király nevében: Dungeon Siege Tale - ismét Uwe Boll rendezőtől. Ha furcsának tűnik, hogy a játékot adaptálják - Dungeon győzelmek - kevesebb, mint közismert név, még furcsább, hogy a mocsári színvonalú fantasynek még egy játékra is szüksége volt történetének vagy világának alapjául.

Nem meglepő, hogy kiszámítható és elsöprő teljesítményét tekintve a film teljes kudarcot vallott, amire a játék rajongói kevés figyelmet fordítottak. Két kritikusan elemzett folytatás valamiképpen következne – a „Dungeon Siege Tale” márkajelzés megszűnésével. Még mindig zavarban vagyunk, hogy miért használták először. És igen, az a félarc a jobb oldalon Ray Liotta... egy fantasy filmben.

-

Alezredes (1999)

Manapság a legtöbb videojáték-rajongó örülne egy élőszereplős adaptációnak, amelyet maga az alkotó kezel. De Alezredes , az alkotó (és rendező) Chris Roberts azonos nevű űrvadásza alapján készült film bizonyítja, hogy a legjó szándékú rendezők is alulmaradhatnak.

A kész film még 30 millió dolláros költségvetéssel és a legjobb vezető emberrel, Freddie Prinze-vel, Jr.-vel is bekerülne a kritikusok és a közönség elé. Nem Prinze vagy akár a színésztárs, Matthew Lillard vezette félre a filmet, hanem egy környező világ, az ellenséges tervek és az akciók, amelyek egyszerűen elmaradtak attól, amit a rajongók és a tömeges közönség várt.

KÖVETKEZŐ OLDAL: Az 5 legjobb jelölt

-

-

Holtak Háza (2003)

Lehet, hogy csak az elmúlt években kaptak figyelmet a videojátékok narratívái, de a könnyű fegyveres arcade játék műfaja nem a történetéről vagy a karaktereiről ismert. Holtak Háza Ez volt az egyik különösen hátborzongató példa, de a teljes filmre adaptálása akkoriban ostobaságnak tűnt – ilyen ostobaságnak csak Uwe Boll próbálkozott volna.

A filmből még a többi Boll-film furcsa horgai sem hiányoznak, hiszen egy csapat tinédzser egy szigeti rave felé tart, amelyet zombik népesítenek be (zihálva!), megjósolható eredményekkel. Lehet, hogy megközelíti az „olyan rossz, hogy jó” élvezeti szintet, de a történelem azt mondja, ez volt nem a rendező szándéka. És megint teljesen értelmetlen volt a videojátékhoz való kötődés.

-

Posta (2007)

Mivel a „postára megy” (az irányítás elvesztése és az erőszaknak való engedés) kifejezés már kissé érzéketlen, nem meglepő, hogy a videojáték Postai felkarolta a vitát és a túlzást. Ahol a játékok szeretnek Grand Theft Auto korrupt fiatalokként célozták meg, Postai messzebbre tolták a határokat, egyenesen az erőszakban és a politikai inkorrektségben gyönyörködve.

Morgan elhagyja a félelmet a sétáló halottaktól

Uwe Boll rendező számára ez tökéletessé tette filmre, miközben több ihletet merített belőle Posta 2 , satírozza a popkultúrát, a külvárosi életet és az amerikai politikát az arizonai Paradise furcsa városában. Sajnos Boll döntése, hogy minden vitát – legyen szó erőszakról, fajról, vallásról vagy politikáról – bíróság elé állítson, a film kudarcára ítélte.

-

BloodRayne (2005)

Egy félig ember, félig vámpír gyilkost követő hack-and-slash Xbox játékon alapul, BloodRayne tökéletesen magába foglalja a modern 'videojátékos film' minden hiányosságát. Erőszakos, melodramatikus és néha egyenesen nevetséges.

A filmnek még születne két folytatása (mínusz a sztár Kristanna Loken), de az eredeti produkció történetét ugyanolyan nehéz elhinni – kezdve a rendezőtől, Uwe Bolltól, aki színésznők helyett prostituáltakat bérelt, hogy pénzt takarítson meg, Michael Madsenig. Kill Bill ) nyilvánosan bírálja a filmet, mint utálatosságot. De amikor egy film forgatásával kezdődik egy forgatókönyv első vázlata , mit vársz?

-

Street Fighter: Chun-Li legendája (2009)

A „legrosszabb videojátékos film” cím elnyerése nem könnyű feladat – de Street Fighter: Chun-Li legendája erős ügyet állít fel. Bármennyire is ismert a rajongók kedvenc karaktere (Kristin Kreuk alakítja), egy film megformálása az eredettörténete köré furcsa választás volt – vagyis nehéz megmondani, hogy a film melyik része a legrosszabb: a forgatókönyv, a szereplőgárda. , a cselekvés vagy annak maga a gondolata.

Az egy dolog, hogy egy videojáték-film unalmas, félrevezető vagy akár kínos. De hol az eredeti utcai harcos a film csúcsteljesítményt és látványt ölelt fel, Chun-Li megpróbálja komolyan venni (nem lehet). Szerencsére a filmrajongók számára az egyik leghihetetlenebb teljesítményt nyújtotta a videojáték-filmgyártásban:

-

Egyedül a sötétben (2008)

Nem minden horror videojáték részesíti előnyben a lassú égéseket és a feszültséget az ugrásszerű rémületekkel és a vérrel szemben, hanem H.P. munkáiból merít ihletet. Lovecraft, a Egyedül a sötétben sorozat nem a tipikus horrorjáték.

A sorozat főszereplőjét, Edward Carnbyt (akit Christian Slater alakítja) és élőszereplős paranormális vizsgálatait úgy tűnik, hogy évekkel megelőzték korát, de Uwe Boll kezében van. Egyedül a sötétben nem csak az általunk ismert legrosszabb videojáték-film lett – hanem sokak számára az egyik legrosszabb film, pont. Azt mondanánk, hogy ez egy tökéletes példa arra, ahogyan a rendezők nem kellene adaptálni a játékokat filmre... de ehhez az kellene, hogy az emberek maguknak nézzék meg. A legjobb, ha szót fogadunk, és kihagyjuk ezt a szörnyűséget.

-

Következtetés

Ezzel véget ért azoknak a videojáték-filmeknek a listája, amelyek valóban megérdemlik, hogy a „legrosszabb valaha” névvel illesszük őket. Nem a legkiábrándítóbb, a legnagyobb horderejű, sőt pénzügyileg a legkínosabb filmek – de azok a filmek, amelyek egyszerűen nem tudták megtenni a megtekintésükhöz szükséges időt.

Mit szólsz a listánkhoz? Ezek a filmek összhangban vannak a valaha volt legrosszabbról alkotott saját elképzeléseddel, vagy kivételt teszel néhányukkal a vitában és azon kívül is? Hagyja meg gondolatait a megjegyzésekben.