Amikor a PS4 2013-ban megjelent, úgy fogyott, mint a forró sütemények, nagyrészt a PS3 hosszú élettartamának köszönhetően. 8 év telt el, és a rajongók egy új eszközt kerestek, amelyen a játékok vadonatúj generációjával játszhatnának. Sok hangzavart keltett az a tény, hogy a PS4-et kész komponensek felhasználásával fejlesztették ki, és x86-64 architektúrán futott, ami sokkal könnyebbé tette a rendszerhez való játékok fejlesztését a PS3-hoz és annak ezoterikus Cell processzorához képest. , amely a konzol kezdeti megjelenése után évekig zavarba hozta sok fejlesztőt.
új karakter narancs színben az új fekete
Az idő előrehaladtával azonban mind a PS4-et, mind riválisát, az Xbox One-t sújtotta a felismerés, hogy az elődeikhez képest hatalmas és számtalan fejlesztésük nem volt annyira forradalmi, mint azt sok játékos várta. Hatalmas és példátlan sikerük ellenére a Sony és a Microsoft egyaránt megkezdte jelenlegi konzoljaik új és továbbfejlesztett verzióinak fejlesztését. Először PS4.5 néven pletykálják, majd a Neo kódnevet kapta a Sony szeptember 7-én egy rendezvényt, amelyen bemutatják a nagyközönségnek a szigorúan őrzött konzolt. Itt vannak 15 dolog, amit szeretnénk a PS4 Neo-tól.
15. Hivatalos név
Amikor először pletykáltak róla, az új Playstation 4-et a sajtó PS4.5-nek vagy PS4K-nak nevezte. Tömör volt, és rávilágított arra, hogy hidat képez a PS4 és bármi között, amit a jövő tartogat. Végül az új PS4 a Sony belső kódnevével, a Playstation Neo-val vált ismertté. Érdekes módon a Playstation VR-t eredetileg „Project Morpheus” kódnéven fejlesztették ki. Neo és Morpheus a sci-fi trilógia főszereplői, A Mátrix , ezért kíváncsiak vagyunk, vajon mindkét projektet egy időben fejlesztették-e ki, hogy elősegítsék a jobb kommunikációt és interaktivitást a két eszköz között – vagy talán a világunk csupán egy célzás...
Ha rajtunk múlna, visszatekintenénk a történelemre és a Playstation márkához kapcsolódó szavakra. A PS2 és PS3 egyaránt javított újrakiadást kapott, amelyeket a konzolok „Slim” kiadásaként emlegettek. Ezenkívül a Playstation Plus egy rendkívül népszerű szolgáltatás, amely ingyenes játékokat és egyéb előnyöket biztosít a Playstation-játékosoknak (amellett, hogy a PS4-en való online játék követelménye). Nem fogadunk el, de ha találgatnunk kellene, 'Playstation 4 Slim Plus'-nak neveznénk.
14. Megjelenés dátuma
Amikor először pletykák voltak róla, azt hitték, hogy a PS4 Neo 2016 vége előtt fog megjelenni. Itt vagyunk augusztusban, és a táj megváltozott; A 2016-os E3-on a Microsoft bejelentette Project Scorpio nevű projektjét, amelyről azt hirdették, hogy ez „a valaha volt legerősebb konzol”. Mindeközben a Nintendo titokzatos NX konzolja várhatóan saját egyedi trükköket kínál majd.
A Sony ragaszkodik eredeti pletykázott tervéhez, és időben kihozza a PS4 Neo-t az ünnepi rohanás idejére, vagy visszatér a rajzasztalhoz, és megerősíti a specifikációkat, hogy megfeleljen a Project Scorpio specifikációinak, ami valószínűleg kiszorítja a konzolt 2016-ból? A számos meg nem erősített kiszivárgás ellenére a Sony a mellkasához közel játssza ki lapjait. Ez azt jelenti, hogy bármiről is azt gondoljuk, hogy tudunk, annak kicsi, vagy egyáltalán nincs jelentősége annak szempontjából, amit végül szeptember 7-én jelentenek be. Még mindig a levegőben van, hogy a PS4 Neo megjelenik-e 2016-ban, és ez merész tipp lehet, de mi a ceruzával foglalkozunk 2016. október 13., a Playstation VR megjelenésének napja. Lehetséges, hogy a kettős termék bevezetését tervezik? Az idő fogja megmondani.
13. Magasabb képkockasebességek
A Playstation Neo egy erősebb Playstation 4 lesz, és mint ilyen, sokan remélik, hogy beteljesíti a következő generációs játékok egyik álmát: az állandó 60 képkocka másodpercenkénti sebességét. Az állandó 60 FPS-t fenntartó PS4 játékok közül sok PS3-on és Xbox 360-on is elérhető. Wolfenstein: The New Order , Metal Gear Solid V: The Phantom Pain , és Battlefield 4 mind vizuálisan lenyűgöző játékok, de (kivéve a MGSV és a rendkívül sokoldalú FOX Engine) nem éppen a „Next Gen”-t kiáltja a dombtetőkről.
A PS4 legtöbb ütős exkluzívja, mint pl Uncharted 4, Killzone: Shadowfall , és Rendelés: 1886 , de mindegyik 30 FPS-sel fut Feltérképezetlen és Killzone's A többjátékos csomagok teljes 60-on futnak, valószínűleg az összetett mesterségesintelligencia-rendszerek és a grafika-intenzív setpiece pillanatok hiánya miatt. Feltérképezetlen 4 kétségtelenül az egyik leglenyűgözőbb játék, amit valaha készítettek, és az idegesítő szaggatott élek teljes hiánya miatt sok játékos fejében megéri a frameráta felét csökkenteni, de... Nem lenne jó, ha mindkét?
A PS4 Neo extra lóerőivel talán a jövőbeli címek, mint pl God of War, Death Stranding , és Elmúlt napok lesz hely arra, hogy elkápráztassa a közönséget óriási grafikával és hatalmas díszletekkel, miközben megtartja a villámgyors, 60 FPS-es képkockasebességet.
12. Magasabb felbontás
A 4K-s televíziók manapság divatosak a technológiai rajongók és a csúcskategóriás számítógépek felhasználói körében. A A PS4 Neo várhatóan Ultra HD Blu Ray lejátszóként is működik majd. Még várni kell, hogy a 4K Blu Ray piac végül képes lesz-e az új iparági szabvánnyá válni, de tagadhatatlan, hogy a 4K lemez és a normál Blu Ray közötti különbség azonnali és nyilvánvaló.
Ami a 4K-s videojátékokat illeti, az igazság kissé bonyolultabb lehet. Bármely technikus, aki elemezte a PS4 Neo pletykázott specifikációit, azt fogja mondani, hogy a konzol, bár erősebb, mint az eredeti PS4, egyszerűen nem elég erős ahhoz, hogy a legtöbb játékot Ultra HD-ben fusson. Például natív futás Feltérképezetlen 4 4K-ban bénító sikert adna a cím képkockasebességén, és valószínűleg csökkentené az effektusok és az extra vizuális felvirágzás mennyiségét, amelyek segítik a játék kitűnését... Vagy ez, vagy egyszerűen megolvasztja a PS4 Neót.
A tisztességes és valószínű kompromisszum az, hogy a PS4 Neo képes lesz a játékokat 1080p-ről 4K-ra felskálázni, kihasználva (ha nem teljes mértékben) a csúcskategóriás 4K-s kijelzőket anélkül, hogy káros hatással lenne a játék képkockasebességére.
11. Grafikai fejlesztések
A kiszivárgott specifikációk nem más, mint számok. Az átlagos videojátékos ismeri a különbséget 30 és 60 fps között, és észre fogja venni az 1080p-ről 4K felbontásra való ugrást, de ezen túlmenően sok lelkes játékos nem tudja, mit jelentenek ezek a számok. A jelenlegi PS4 GPU-ja 18 számítógépegységet tartalmaz 800 Mhz-es sebességgel, szemben a PS4 Neo-val, amelynél végül kétszer annyi számítógép egység működik 900 MHz felett. A játékosok túlnyomó többsége számára ennek az utolsó mondatnak semmi értelme nem volt, de az a benyomásunk, hogy a nagyobb számok jobb grafikát jelentenek... Ugye?
Reméljük, hogy a gyorsabb képkockasebességen és az Ultra HD felbontáson túl a PS4 Neo azt is lehetővé teszi a jövőbeli játékok számára (és a régebbi, Neo móddal rendelkező játékok számára), hogy több részecskeeffektust és nagyobb húzási távolságot jelenítsenek meg. , valamint más harangok és sípok, amelyeket a fogyasztók a legnagyobb és legjobb játékoktól várnak.
10. Valóban a 4K a jövő?
Megnézi Feltérképezetlen 4 . Játssz a számtalan találkozás bármelyikével a játékban, és nézd meg, hogyan károsítja szinte minden lövés a pályák architektúráját, hogyan zuhanhatnak át az ellenségek a piacon lévő gyümölcsösökön, és milyen élőnek érzi magát a világ az elődeihez képest. Az 1080p felbontás megőrzése mellett a képernyőn végzett műveletek mindegyike a 30 FPS-re zárolt képkockasebesség árán történik.
Hacsak nem vagy egy megrögzött számítógép-értő, nem eheted meg a tortádat, ha a képsebességgel, a felbontással és a lenyűgöző grafikával zsonglőrködsz. A technológia még nincs ott az otthoni konzolok piacán. Ha a pletykák igazak, akkor a 4K felbontást úgymond hidegen hagyják, mivel a játékok szinte biztosan fel lesznek skálázva 1080p-ről az egyenletes képfrissítés és a grafikai hűség fenntartása érdekében, és mi teljesen rendben vagyunk ezzel. .
Lehet, hogy a 4K a jövő, de még nem tartunk ott. Hányunknak van 4K televíziója? Minden bizonnyal meg fogjuk szerezni őket végül, de nem különösebben hamarosan, és teljesen rendben vagyunk azzal, hogy a 4K otthoni konzolos játékokat a belátható jövőben nem natív, hanem feljavítják. Talán mire a Playstation 5 körbefordul...
9. Régebbi játékok Neo módokkal
A pletykák szerint minden októberre és azután megjelenő játéknak tartalmaznia kell egy „Neo Mode”-t – amellett, hogy az eredeti PS4-en játszható –, hogy kihasználhassuk az új rendszer megnövekedett teljesítményét. A Neo Mode nélküli régebbi játékok valószínűleg mindkét platformon azonosan fognak kinézni, kivéve a 4K-felskálázást.
Ennek ellenére semmi sem akadályozza meg a kiadókat és a fejlesztőket abban, hogy javításokat adjanak ki, hogy javítsák a képkockafrekvenciát, a felbontást vagy más változtatásokat a régebbi Playstaion 4 játékok Neo-hoz. Visszatérve a Feltérképezetlen 4 , nagyon keményen tartunk, hogy a játékot, annak minden lenyűgöző effektusával és lenyűgöző élsimításával, teljes 60 FPS-sel játszhassuk. A Witcher 3 egy pompás játék, csak időnkénti képkocka-dadogásai tartanak vissza; egy Neo patch meg tudná oldani! Végül a szóbeszéddel a Metal Gear Solid V újbóli szerelés, akkor ennek a játéknak (és más, az év játékaként összegyűjtött kiadásoknak) tartalmaznia kell egy Neo patch-et? Lehet, hogy sok munka lesz, de ha az eredmények olyan látványosak, mint amilyenre számítunk, akkor reméljük!
8. Kiegészítő a meglévő PS4-ekhez?
Egyesek számára az a kilátás, hogy két PS4-re kerülhet a házban, nem más, mint áldás, mivel lehetővé teszi a családtagok számára, hogy olyan online játékokat játszhassanak egymással, amelyek nem támogatják az osztott képernyőt. Bárki, aki játszani akar Destiny, Dying Light , vagy Grand Theft Auto Online barátjukkal, testvérükkel vagy más jelentőségükkel úgy találják majd, hogy az új és továbbfejlesztett PS4 tökéletes ürügy arra, hogy elkezdjen egy kéttelevíziós rendszert ringatni.
Egyes játékosok azonban magányos farkasok, akiket nem érdekel a többjátékos játék, és nem látják okát arra, hogy egynél több Playstation 4-et birtokoljanak. El kell adniuk jelenlegi PS4-üket, hogy megvásárolják az újat? Esetleg a Sonynak lesz valami kiegészítője a meglévő konzolokhoz, ami feldobja őket a Neo specifikációira?
A Sega Genesis hírhedt volt számos hardver-kiegészítőjéről, de a Nintendo 64-et dicsérték az Expansion Pak miatt, amely a konzol RAM-ját növelte a hardver egy könnyen elérhető komponensének cseréjével. Egy ilyen megközelítés (talán egy egyszerű USB-kiegészítő) sokat segíthet a korai alkalmazók fájdalmának enyhítésében, akik úgy érzik, hogy kötelesek frissíteni.
7. A virtuális valóság fejlesztései
Amint azt korábban említettük, egy PS4-es játéknak nehéz állandó, 60 FPS-es képkockafrekvenciát fenntartani anélkül, hogy súlyos áldozatokat hozna a játék vizuális megjelenítésének más részeire. A legtöbb játék megelégszik 30 FPS-sel; nem teljesen tiszta, de tökéletesen játszható, és továbbra is az iparági szabvány. A virtuális valósággal kapcsolatos játékok esetében azonban ez más eset. A televízió képernyőjének az arcra erősítésének köszönhetően a folyamatos 60 FPS már nem luxus, hanem követelmény; bármi alacsonyabb megtörheti a merítést és mozgási betegséget okoz.
Valószínűnek tűnik, hogy a Playstation 4 Neo ösztönzésének egy része az volt, hogy a Playstation VR-t versenyképesebbé tegyék az Oculus Rifttel és a HTC Vibe-el, a PC-alapú versenytársakkal szemben, és hogy a platformot életképesebbé tegyék azon fejlesztők számára, akik nem akarnak visszatartják a PS4 összehasonlító gyengeségei. Hasonló játékok Resident Evil 7 , amelyek teljes funkcionalitású, teljes VR-integrációval rendelkező játékok, a legtöbbet profitálnak majd abból, ha PS4 Neo-n játszanak. A Neo nélkül a játékosoknak választaniuk kell, hogy VR-en játszanak a jobb elmélyülés érdekében, vagy televíziójukon a kiváló grafika érdekében. A Neo-val a játékosok mindkettőt megkapják!
6. Visszafelé kompatibilitás
A Sony érdekes története van a visszafelé kompatibilitásnak, vagy annak, hogy egy konzol képes játszani az elődeihez képest eredeti játékokat. A Playstation 2 képes volt PS1-es játékokra, és az első PS3-modelleket dicsérték, mert PS1-es és PS2-es játékokkal is tudtak játszani. A későbbi modellek PS3-ai azonban teljesen megszüntették a PS2 támogatását, bár érdekes módon megtartották a PS1 lemezek lejátszásának lehetőségét.
Sokak számára a PS4 óriási visszalépést jelentett ebben a tekintetben, mivel képtelen volt PS3 játékokkal, PS2 játékokkal, PS1 játékokkal vagy akár audio CD-kkel játszani. Az elveszett területek pótlására a Sony bemutatta a Playstation Now streaming szolgáltatást, amely több száz címet bérelhet, akár külön-külön, akár egy Netflix-jellegű előfizetés részeként. Ezenkívül a Sony megkezdte a klasszikusok kiadását PS2-on-PS4 programja részeként, trófea támogatást és feljavított grafikát adva a régebbi játékokhoz, mint pl. Max Payne, Dark Cloud, Rogue Galaxy, PaRappa The Rapper 2, és több.
Addig azonban, amíg a PS2-on-PS4 könyvtár nem kezd igazán növekedni, és nem kezdenek bele PS1-es játékokba (trófeákat akarunk szerezni olyan régi klasszikusokban, mint pl. Metal Gear Solid és Legaia legendája !), szeretnénk, ha a PS4 Neo tartalmazna valamilyen visszafelé kompatibilitást minden olyan játékos számára, aki elkövette azt a hibát, hogy elengedte régi konzolját.
5. A PS4 elavulttá válik?
A Sony eddig azt nyilatkozta, hogy továbbra is a vanília PS4 lesz az elsődleges platformjuk, és a PS4 Neo társaként szolgál majd azoknak a játékosoknak, akik többet szeretnének kihozni Playstation élményeikből. Ez egy nagyszerű sor a hűséges korai alkalmazók vigasztalására, akik a megjelenés napján PS4-et vásároltak, valamint a legutóbbi vásárlókat, akik úgy érezhetik, hogy teljesen elpazarolták a pénzüket egy hamarosan elavult eszközre, de Az ígéret, hogy a PS4 és a Neo együtt fog létezni, az az ígéret, amelyet a Sony be kíván tartani?
Őszintén szólva, ez attól függ, mennyire bizonyul lenyűgözőnek a Neo teljesítménye, és hogy a 2016-os játékcsomag hogyan teljesít mindkét konzolon. Ha a PS4 játékai továbbra is ugyanolyan szilárdan néznek ki, mint manapság, és a Neo egyszerűen kisimítja a képkockafrekvenciát, és további fényezést ad nekik, akkor semmi okot nem látunk arra, hogy a PS4 ne tudna boldogulni új testvére mellett. De ha a fejlesztők teljes mértékben kihasználják a Neo továbbfejlesztett specifikációit, és elsősorban erre fejlesztik játékaikat, akkor az eredeti PS4-hez készült verziók szenvednének ehhez képest.
Végül a fogyasztókon múlik. Ha a PS4-eladások továbbra is virágoznak, és a Neo csak a VR-rajongókat és a grafikus drogosokat vonzza, akkor a status quo valószínűleg nem fog megváltozni. Ha azonban az alapértelmezett PS4 eladásai stagnálnak az új modell javára, akkor gyanítjuk, hogy az eredeti PS4 relevanciájának napjai véget érnek.
4. Új design
Az újratervezett konzolok nem jelentenek újdonságot az iparágban, és teljes mértékben elvárjuk, hogy a PS4 Neo elegáns, új dizájnt kapjon. A Playstation 1 enyhe újratervezést kapott a hanyatló éveiben, de a PS2 valóban precedenst teremtett a Sony konzolok egyre kisebbre és hűvösebbre. A PS3 két újratervezést kapott, amelyek mindegyike kisebb és energiahatékonyabb, mint az előző, ami az imádnivalóan aranyos PS3 Super Slimben csúcsosodott ki.
Ha jóslatunk igaz, és a PS4 Neo-t 'Slim Plus'-nak hívják, akkor azt várjuk, hogy a dizájn tükrözze az egyre hordozhatóbb változatok örökségét. Legalábbis reméljük, hogy az új PS4 nem lesz olyan lángolóan forró, mint az eredeti. Még mindig nem érezzük jól magunkat, ha a PS4-ünket az oldalára tesszük, tekintve, hogy hol helyezkednek el a szellőzőnyílásai, így ha az új dizájn jobban megfelel a függőleges elhelyezésnek, akkor nagyon hálásak lennénk.
3. Ár
Ez a nagy kérdés. A 4K lejátszás, még csak videó esetén sem olcsó, és az új rendszer megnövelt specifikációi csak azt biztosítják, hogy a PS4 Neo a PS4 prémium verziója lesz. Amikor még 2013 novemberében megjelent, az eredeti PS4 400 dollárba került, ma pedig mindössze ötven dollárral olcsóbb, kezelhető 350 dollár. A Playstation VR októberben fog megjelenni 400 dollárért, és sokan azt jósolják, hogy a PS4 Neo 500 dollárért lesz elérhető.
Talán túlságosan optimisták vagyunk, de azt jósoljuk, hogy a Neo 400 dollárért fog eladni, ugyanannyiért, mint az eredeti PS4, amikor először megjelent. Ezen kívül szeretnénk, ha az eredeti PS4 300 dollárra, az Xbox One jelenlegi ára csökkenne, bár az Xbox One S érkezésével azt látjuk, hogy sok kiskereskedő még ennél is olcsóbban árulja az eredeti Xbox One-t. .
2. PS4 Neo/VR csomagok
Optimista előrejelzéseink ellenére teljesen lehetséges, hogy a Playstation Neo 500 dollárba vagy még többbe kerül. A Playstation VR Bundle with Move kontrollerekkel és a PS4 kamerával 500 dolláros árcédulával együtt az új játékosok teljes ezer dollárt akarnak ledobni, hogy bejussanak és elkezdjenek játszani a virtuális valóság játékaival Playstation 4-en.
A Sonynak PS4 Neo/Playstation VR csomagok eladásával meg kell próbálnia új fogyasztókat és játékosokat szerezni, akik szeretnének részt venni a VR-akcióban. Valami ilyesmi... 800 dollár egy Playstation Neoért és a prémium VR-csomagért. A VR-játék jelenlegi szakaszában a Sonynak sok egységet kell beszereznie, hogy bebizonyítsa a VR életképességét, ami indokolja, hogy a fejlesztők erőforrásokat költsenek a VR-exkluzív játékokra és a meglévő játékok VR-módjaira. Elhangzott, hogy meglepő módon a Sony nem fogja veszteségesen eladni a Playstation VR-t, így valószínűleg megengedheti magának, hogy csökkentett áron csomagolja össze az új PS4-gyel.
1. A Sony szponzorál majd csereprogramokat?
Ha a Playstation Neo nem tartalmaz valamilyen Nintendo 64 Expansion Pak stílusú kiegészítőt a meglévő tulajdonosok számára, akik nem szeretnének második konzolt, a Sonynak valamiféle csereprogramot kellene ajánlania. A kiskereskedők gyakran maguk is megteszik ezt, és extra cserehiteleket kínálnak a konzolok számára, amikor elkerülhetetlenül megjelennek az utódaik, de úgy gondoljuk, hogy a konzolok terén olyan példátlan dologhoz, mint például a ciklus közepén végzett hardverfrissítés, a Sonynak vezető szerepet kell vállalnia, és irányelveket kell kialakítania. arról, hogy a kereskedőknek hogyan kell kárpótolniuk azokat a játékosokat, akik a most már vaníliás PS4-üket egy csillogó új Neo-ért szeretnék elcserélni.
Ha a Sony közbelép, és megfogalmazza az iránymutatásait, az segít megállítani a kereskedőket abban, hogy lecsapják a fogyasztókat azzal, hogy a PS4 Neo értéktelenné teszi a PS4-et. Ezenkívül a PS4 korai alkalmazóit meg kell jutalmazni azért a hűségükért, hogy a PS4-et minden idők leggyorsabban fogyó konzoljává tették, és nagyszerű ajánlatokat kapnak hardverük frissítése során.
---
Mit gondolsz? Már eldöntötted, hogy veszel egy PS4 Neot, vagy szeptember 7-re vársz, hogy megtudd, mi a felhajtás? Mit szeretnél látni az új PS4-ben? Hallgasd meg kommentben!