12 James Bond-videojáték, amelyet játszania kell, hogy felkészüljön a 007-es projektre

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Kibocsátásától kezdve Aranyszem 007 1997-ben a Nintendo 64-en James Bond 15 éven át élvezte a visszatérő videojáték-franchise szerepét. De a 2012-es kudarc óta 007 Legendák , a sorozat szünetet tartott. A bejelentéssel mindez megváltozott Projekt 007 , az IO Interactive új Bond játéka, a stúdió mögött Bérgyilkos sorozat.





KAPCSOLÓDÓ: 10 Ways GoldenEye Pierce Brosnan legjobb Bond-filmje






Még izgalmasabb az a tény, hogy egy eredeti történetet fog tartalmazni, ami 2004 óta csak egyszer fordult elő. Mindent vagy semmit . Miután Daniel Craig Bond-verziója a No Time To Die megjelenése után elkészült, a rajongók izgatottan várják, Projekt 007 hoz a franchise-ba.



Melody MacReady frissítette 2021. október 30-án : Azt mondják, hogy a Project 007 a James Bond sorozat teljes újraindítása lesz, még arról is beszámolnak, hogy újra elmeséli James Bond eredettörténetét. Ennek eredményeként ez azt jelenti, hogy a játékban egy új James Bond szerepel majd, míg a múltban sok játék az akkori James Bond-színész képmását használta. A James Bond-színészek több esetben is megismételték a szerepüket, mint például Daniel Craig, Pierce Brosnan és még Sean Connery is. A James Bond játékok ilyen hosszú szünete után a Project 007 a James Bond játékok teljesen új generációjának kezdete lehet, mivel az ő világa megérett a videojáték-adaptációra.

hány éves a gyűrűk ura

007 Legends (2012)

Az utolsó James Bond játék 2012-ben jelent meg, és többnyire csalódást okozott. Olyannyira, hogy a fejlesztő, az Eurocom, aki az évek során számos Bond-játékon dolgozott, csődbe ment . A játék végső szintje, a legutóbbi film alapján készült DLC küldetés Heves esőzés , nehézkes és hiányos volt.






A játékban azonban öt klasszikus kötelék-kaland adaptációja volt, egy-egy az öt korábbi szereplőtől. Mint az Eurocom korábbi bejegyzése GoldenEye újratöltve , a klasszikus Bond-történetek Daniel Craig-korszakának újragondolásai szerepeltek benne. Ezenkívül néhány színész, mint Michael Lonsdale és Toby Stephens, megismételte korábbi filmek mellékszerepeit.



A holnap soha nem hal meg (1999)

Az elsöprő siker ellenére Aranyszem 007 , A holnap sohasem hal meg megpróbálta más irányba vinni a dolgokat harmadik személyű lövöldözős játékként. emlékeztető Szifon szűrő , A holnap sohasem hal meg A harmadik személyű akció még akkor is élvezetes, ha a kamera és a kezelőszervek megszokásához idő kell.






Az azonos nevű film rajongói csalódottak lehetnek a változtatások miatt, valamint Pierce Brosnan és Jonathan Pryce rossz utánzatai miatt. Összességében nem rossz játék, de más játékokhoz képest fejletlennek és közepesnek tűnik.



A világ nem elég (2000)

Az 1999-es Pierce Brosnan thriller három teljesen különböző játékadaptációjának egyike, a másik kettő PlayStation és GameBoy Color platformokon; az N64 sokkal jobb volt. Ez volt az egyetlen verzió, amely többszereplős deathmatch módot tartalmazott, azóta az első a Bond-játékban Aranyszem 007 .

az utolsó ember a földön új évad

Bár ez soha nem érhette el a sikert Aranyszem , A világ nem elég a Nintendo 64-en jól fogadták. nem úgy mint GoldenEye 007, szerepelt benne a szinkronszínészi alakítás, amiben John Cleese is szerepelt R.-ként.

007: Quantum Of Solace (2008)

Az Activision első feltörése a Bondnál 2008-ban történt Call of Duty stílusú lövöldözős. A játék legjobb része az, hogy mindkettőt adaptálja A Quantum csendje és Casino Royale , bár az események nem kronológiai sorrendben zajlanak.

KAPCSOLÓDÓ: 8 James Bond-féle manierizmus, amellyel Daniel Craig szögezi le

A játék tartalmazott egy fedőrendszert és harmadik személyben „leszedéseket”, olyan elemeket, amelyek a Bond Activision-korszakának alapelemeivé válnak. Ez lehetővé tette, hogy a játék első személyű legyen, de még mindig lehetőség nyílt Daniel Craig modelljének bemutatására.

Oroszországból szeretettel (2005)

Amikor elkezdtek felpörögni a pletykák, hogy Pierce Brosnan 007-esként távozik, a terveket meg kellett változtatni a 2005-ben megjelenő Bond játékkal kapcsolatban. Ez azonban nagyszerű lehetőség volt az eredeti Bond számára, hogy visszatérjen önmagához, Sean Connery-hez.

Connery az utolsó fellépésében olyan karakterként nyújtotta a hasonlatosságát és hangját, amely híressé tette őt. A játék egy szerelmes levél volt Bond Connery-korszakához, amelyen lazán alapul a történet Oroszországból szeretettel de olyan híres Connery-korszak kütyüit tartalmazza, mint az Aston Martin DB5 Arany ujj és a jetpack-et Thunderball .

James Bond 007 (1998)

Abban a korszakban, amikor az összes többi James Bond játék első személyű lövöldözős játékstílust öltött, a GameBoy játék gyökeresen más megközelítést alkalmaz. Ahelyett, hogy a korabeli Pierce Brosnan-filmekre alapozna, visszanyúl a Bond Roger Moore-korszakának tábori és idegenszerű stílusához.

hogyan ismertem meg édesanyádat, Cristin Milioti-t

James Bond 007 egy klónja Zelda legendája . Az izometrikus világban Bond beszélhet NPC-kkel, teljesíthet mellékküldetéseket, Bondnak csak két tárgya lehet egyszerre, és 8 bites ellenségekkel küzd. szempontjából Zelda klónok, lehetett volna sokkal rosszabb is, és tisztességesen szórakoztató időszaknak bizonyul. Ha valamelyik James Bond-fanatikusnak cserére van szüksége a lövészektől, James Bond 007 messze nem rossz.

GoldenEye 007: Újratöltve (2010)

Mi a jobb módja annak, hogy pénzt vegyen fel Aranyszem márka, mint újragondolni a klasszikus Nintendo 64 játékot a Daniel Craig korszakban? Az eredeti karaktereit más változtatásokkal teljesen újratervezték. Nigéria szolgált a finálé helyszínéül Kuba helyett, és Alec Trevalyan, Bond egyik legikonikusabb gonosztevője frissített háttértörténetet kapott.

A 2010-ben Wii-exkluzív megjelenést követően egy évvel később Xbox 360-ra és Playstation 3-ra is portolták. A játékban visszatért a couch coop többszereplős deathmatch mód a Bond játékokban, hét év óta először.

James Bond 007: Tűz alatti ügynök (2001)

Kísérlet hozni A világ nem elég a PlayStation 2-re két évvel a film megjelenése után pénzügyi kockázatot jelentett. Ehelyett a fejlesztők úgy döntöttek, hogy létrehozzák saját James Bond-kalandjukat.

hány epizód a 6. évadban walking dead

Az egyedülálló történet klónozást tartalmazott, és a játék számos pályát tartalmazott, beleértve a sínen lövő részt, a vezetési szinteket, és ez az egyetlen Bond első személyű lövöldözős játék, amely jetpack-et tartalmaz. Furcsa módon egy általános James Bond-modellt használtak, míg ebben a korszakban minden játékban Pierce Brosnan képmása volt.

James Bond 007: Mindent vagy semmit (2003)

Az EA 2004-es Bond játéka Mindent vagy semmit eddigi legambiciózusabb volt. Egy Bond-filmhez illő szereplőgárdát tartalmazott Pierce Brosnan, Willem Dafoe és Heidi Klum, hogy csak néhányat említsünk. Ugyancsak visszatért a rajongók kedvenc gonosztevője, Jaws, Richard Kiel pedig 25 évvel azután tért vissza a szerepbe. Holdraker .

ÖSSZEFÜGGŐ: Pierce Brosnan 10 legjobb 007-es egysorosa, rangsorolt

A játékmenetet harmadik személyű lövöldözős játékra váltották, és egy egyedi rappel mechanika szerepelt benne. A játék felpörgette a sokat szidalmazott sci-fi elemeit Halj meg máskor de hatékonyabban. Ez egy olyan cselekményt tartalmaz, amely nanit technológiát és olyan eszközöket tartalmaz, mint a láthatatlan autó, és egy új öltöny, amely Bondot is láthatatlanná teszi.

James Bond 007: Vérkő (2010)

Az egyetlen Daniel Craig-korszak Bond-játéka, amely eredeti történetet tartalmaz, mint pl Minden vagy Semmi, olyan közel volt ahhoz, hogy egy új Bond-film legyen. Daniel Craig és Judi Dench Bondként, illetve Mként jelentek meg, míg az énekes Joss Stone alakította a Bond lány Nicole Huntert, valamint a játék főcímdala.

A legjobb szintek valószínűleg a jármű küldetése volt, a legfontosabb események közé tartozik egy izgalmas üldözés Bangkok utcáin és egy elkeseredett harc egy ekranoplan fedélzetén. A Daniel Craig és Timothy Dalton filmekhez hasonlóan sötétebb és megalapozottabb megközelítést alkalmaz James Bond világához.

James Bond 007: Nightfire (2002)

Éjjeli tűz kipipálja az összes négyzetet, hogy mitől lesz egy nagyszerű Bond-játék. Eredeti történetet tartalmaz lenyűgöző helyszínekkel Ausztriában, Japánban és még a világűrben is. A klasszikus karaktereket felvonultató, többjátékos deathmatch mód a Bond-videojátékok egyik legjobbja.

lesz-e a fehér királynő 2. évada

Ennek nyomon követéseként Tűz alatti ügynök , a játék számos változatának szintjére bővült egy víz alatti járműküldetéssel és egy nulla gravitációs fináléval az űrben. Ezek az elemek a fejlesztők szeretetét és elismerését mutatják a franchise-ok iránt azáltal, hogy a legismertebb James Bond-filmek közül tisztelegnek.

GoldenEye 007 (1997)

A jelenség, ami az egészet elindította. Ritka 1997-es lövész Aranyszem 007 a Nintendo 64-en az első személyű lövöldözős játék műfajának úttörő játéka volt. A konzol minden idők harmadik legkelendőbb játéka, Aranyszem 007 gyorsan olyan kedveltté vált, mint a film, amelyen alapul.

A játék sikerének elengedhetetlen feltétele a többjátékos deathmatch mód beépítése, amelyben olyan klasszikus Bond karakterek szerepeltek, mint a Jaws és az Oddjob. A mai napig ez egy olyan játék, amely különleges jelentéssel bír a Bond-rajongók és a játékosok számára egyaránt, a 25. évfordulós rajongói remake-et pedig csak nemrég törölték.

KÖVETKEZŐ: GoldenEye és 9 másik újraindítás, amely sikeresen újraindította a dátumozott franchise-t