Az elmúlt 25 évben a Grand Theft Auto sorozat kiérdemelte helyét minden idők legelismertebb és legnépszerűbb videojátékai között, és nincs is annál sikeresebb cím Grand Theft Auto V . Bár nem vitatható, hogy a játék modern remekmű, rengeteg vita folyik arról, hogy a népszerű krimisorozat legújabb bejegyzése a legjobb-e.
KAPCSOLÓDÓ: A 10 legjobb karakter a Grand Theft Auto-trilógiában
Sok játékos szenvedélyesen vitatja ezt Grand Theft Auto IV jobb játék volt, bár több mint öt évvel korábban adták ki. Bár úgy tűnik, ezek az emberek kisebbségben vannak, nehéz elvetni az érveket, miután áttekintettük a Liberty City felsőbbrendűségét hirdető indokaikat.
A Liberty City tökéletessége
Bár Liberty City eredetileg a színhelye volt Grand Theft Auto III és a PSP spinoffja Liberty City történetek , az egész helyszínt drasztikusan újragondolták Nico Bellic érkezésére. Míg a Rockstar könnyedén felskálázhatta volna és bővíthette volna a várost PlayStation 2 remekművéből, a GTA IV verzió felismerhetetlen, mégis minden tekintetben jobb.
Összehasonlítva GTA V , Grand Theft Auto IV sokkal sötétebb tónusú és kevésbé játékos hangulatú. Liberty City utcáin sétálva sokkal inkább úgy érzi, mint egy sivár bűnözői alvilág, nem pedig a Los Santos számára létrehozott extravagáns akciófilmes játszótéren.
A sorozat legjobb története
Egyes játékosok számára a történet GTA egy utólagos gondolat. Sokan azért vásárolják meg a játékot, hogy meggondolatlanul vezessenek, boltokat raboljanak ki, és megküzdjenek a város utcáin lazán sétáló, gyanútlan nagymamákkal. Ennek ellenére a GTA-franchise felelős a játékok egyik legnagyobb narratív mesterművéért.
Niko Bellic története jelenleg a legnagyobb diadaluk. Niko megérkezik Liberty Citybe abban a reményben, hogy új kezdetet talál, miután a bűnözés, a halál és az árulás után nem marad más választása, mint elmenekülni régi életéből. Függetlenül attól, hogy Niko milyen döntéseket hoz, a játék központi témái ugyanazok maradnak. A múlt elől nincs menekvés, és a bűnözés soha nem kifizetődő.
Reális autófizika
A vezetése Grand Theft Auto IV 2008. áprilisi megjelenése óta polarizálódik. Ellentétben GTA III , Vice City , és San Andreas amelyek mindegyike ugyanazt a vezetési mechanikát használta, IV drasztikusan átalakította az egész rendszert, és az eredmény nem érte el a Rockstar által elvárt általános dicséretet.
KAPCSOLÓDÓ: 10 dolog, amit csak a kemény rajongók tudnak a Grand Theft Auto Games-ről
Azonban bár lehet, hogy kissé hiányos a megközelíthetőség, a behajtás GTA IV az egyik legrealisztikusabb minden nyílt világú címben. Nagy hiba volt, hogy a sűrű városi utcákon próbáltak navigálni anélkül, hogy gyakran használtuk volna a fékeket, ami miatt számtalan játékos repült át a szélvédőjén.
Kihívást jelentő harcrendszer
A vezetési képlet átalakítása mellett, GTA IV egy hatalmas frissítést is bevezetett a játék lövöldözős mechanikájába. Ahelyett, hogy egyszerűen körbe futnának, miközben az ellenségekbe zárkóztak volna, a játékosoknak most fedezékbe kellett húzódniuk, stratégiailag meg kellett választaniuk célpontjaikat, és megfelelő időzítést kellett végezniük a siker érdekében.
Amikor GTA V elengedték, a harc többnyire nem változott IV kivéve az olyan harci erőket, mint Michael Bullet Time, vagy Trevor haragja által kiváltott Red Mist. Noha ezek a teljesítménynövelések minden bizonnyal szórakoztató kiegészítői a játéknak, kihagyásuk GTA IV ez teszi a kiváló címet, ha kihívást jelentő fegyverkezésről van szó.
A sorozat legjobb főszereplője
Nem kétséges, hogy a történet Grand Theft Auto BAN BEN ambiciózus volt. Miután az előtte megjelent játékok mindegyikében csak egy karaktert irányítottak, az a lehetőség, hogy három különböző irányítható játékos lesz a történetben, nagyon örvendetes változás volt a képletben. Azonban világossá vált, hogy ennek a megközelítésnek vannak hátrányai.
Bár Michael, Trevor és Franklin a maga nemében mindegyik nagyszerű karakter, a hármuk közötti váltás megnehezíti a kapcsolatot valakivel. Ennek eredményeként Niko Bellic belépett GTA IV sokkal személyesebbnek, rokonságosabbnak és emberibbnek érzi magát, mint azok a szinte túlkapott személyiségek, amelyeket a játékosok irányítanak a folytatásban. Nikónak is van néhány egészen fantasztikus idézete.
Jobb mellékszereplők
Egy erős főszereplő minden bizonnyal fontos szempont minden játékban, de sok esetben az NPC-k gyakorolják a leghosszabb benyomást a játékosokra. GTA V van néhány kedvelt NPC-je, mint például Lamar és Lester, de ezek közel sem érnek el az elődje első számú karaktereihez.
Az egész története során GTA IV , Niko unokatestvére, Roman bohóckodásaival többször is ellopja a show-t és a játékosok szívét. Kétségtelenül ő az egyik legviccesebb karakter a franchise történetében. Roman mellett Brucie, Manny és Little Jacob kimagasló teljesítménye egyértelműen ezt mutatja Grand Theft Auto IV a legjobb szereplőgárdával rendelkezik.
Ismerkedés és kapcsolatok
Niko irányítása közben a játékosok képesek aktívan fenntartani a kapcsolatot, és több különböző nővel is randevúzhatnak. Ezenkívül Niko sokféle társadalmi tevékenységben vehet részt barátaival, mint például bowling, darts, vagy akár ellátogathat egy helyi sztriptíz klubba.
KAPCSOLÓDÓ: A 10 legnehezebb küldetés a Grand Theft Auto III-ban
Ebből a legtöbb hiányzik Grand Theft Auto V . A játékosok fogadhatják az alkalmi házastársi látogatást, de egyébként a játék randevúzási aspektusa korábban mindkettőben jelen volt San Andreas és IV teljesen hiányzik.
minden idők legjobb playstation vita játékai
Minijáték Mania
Bár van néhány melléktevékenység is GTA V amelyek nem járnak a szomszéd lelövésével, lényegesen kevesebben állnak rendelkezésre, mint amennyi volt GTA IV . Megdöbbentő tény, figyelembe véve a folyamatosan változó állapotot Grand Theft Auto Online .
Ennek ellenére a rajongók reménykednek abban, hogy a Rockstar egyszer visszahozza ezeket a szeretett mellékeseményeket. A Rockstar online kínálatában elérhető összes lehetőség alapján úgy tűnik, nem lenne nehéz bemutatni olyan játékokat, mint a léghoki, a biliárd vagy a bowling, ha a vállalat korábban már sikeresen csinálta ezeket.
Egyjátékos DLC
Mivel GTA V megjelent PS4-en és Xbox One-on, Grand Theft Auto A rajongók azt akarták, hogy tudják, mikor várható a következő bejegyzés a franchise-ban. GTA Online Lehet, hogy hatalmas nyereséget hozó siker, de a játékosok kétségbeesetten vágynak egy újabb csodálatos dologra GTA sztori. A sok lenyűgöző karakter bemutatásával az igazi krimi nem az, hogy több időt töltenek velük a közönség.
Tényleg jó lenne látni GTA V kap valami sztori DLC-t, például GTA IV tette. Annak ellenére, hogy ugyanazon a helyen és időben, Lost and the Damned és A meleg Tony balladája kiterjesztette a narratívát GTA IV tökéletesen. Még most is ezek a fejezetek a valaha készült legjobb DLC-k közé tartoznak.
Nincs mikrotranzakció
Volt egyszer, amikor azt a gondolatot, hogy a játék kiskereskedelmi árán túl egy fillért is költsünk, szokatlannak tartották. Ez egy egyszerűbb időszak volt, amikor az előrendelést javasolták, és a „szükséges online kapcsolat” kifejezés lázadást okozhatott.
Most úgy tűnik, hogy minden játék állandó online kapcsolatot igényel, és megpróbál némi plusz pénzt kihozni a játékosok pénztárcájából. Bár minden bizonnyal értékes a cápakártya-rendszer Grand Theft Auto Online , nehéz játszani Grand Theft Auto IV és ne vágyakozz azokra a napokra, mielőtt a játék annyira kommercializálódott.
KÖVETKEZŐ: 10 idézet, amely bizonyítja, hogy Franklin a legjobb főszereplő a Theft Theft Auto-ban